สิ่งสังเคราะห์ฝันร้าย
หุ่นกล
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Synthete Nightmare
Spectre | N |
---|---|
Tags | allow_maven, นักเวท, cold_affinity, construct, fast_movement, humanoid, is_unarmed, large_height, large_model, lightning_affinity, mud_blood, not_dex, physical_affinity, ranged, stone_armour, synthesised_monster |
พลังชีวิต
810%
Energy Shield From Life
500%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
810%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
201%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
125%
Type
SynthesisSoulstealerBoss
Metadata
SynthesisSoulstealerBoss2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
1,128,706
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
30,635
Damage
855
ความเสียหายเวท
1,276
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.87435
ค่าประสบการณ์
169,208
Ailment Threshold
711,084
Chill
2,248
Shock
2,248
Brittle
12,721
Scorch
2,248
Sap
6,212
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SynthesisFinalBossIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.83 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 641.9 ถึง 962.8
ร่างสอง มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น อีก 1200%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
ร่างสอง มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น อีก 1200%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
VolatileWormholeSlam
Spell
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
number of monsters to summon [10]
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
number of monsters to summon [10]
MultiTeleportBlackholeProjectile
Spell, Projectile, Area, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 6.67 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1284 ถึง 1926
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
CameraLensExpandingDonut
Spell, DamageOverTime
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 4.17 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3423 ถึง 5135
ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.25 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2971.8 ต่อวินาที
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.25 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2971.8 ต่อวินาที
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
RectangleMortarWithRotatingOrbs
Spell, Projectile, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.17 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 620.7 ถึง 931
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger % [100]
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger % [100]
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
SynthesisFinalBossTriggerBeam
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.17 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 911.2 ถึง 1367
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger skills with id [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger skills with id [1]
SpinningGroundLaser
Spell, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 10.33 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 387.9 ถึง 1164
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
SynthesisBossSpinningLaserSlam
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 4409 ถึง 6613
is area damage [1]
is area damage [1]
MassBeamBarrage
Spell, Damage
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 936.1 ถึง 1738
ConcentratedBeam
Spell, Damage
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3240 ถึง 4860
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
TeleportSynthesisFinalBoss
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisSoulstealerBossBase" StateMachine { define_shared_state = " longer_death=1; invisible; " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisSoulstealerBossBase" Animated { on_event_add_decon = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/deconstruct_epk/deconstruct.epk );" } StateMachine { on_state_invisible_1 = "DisableRendering();" create_state_invisible_1 = "DisableRendering();" } Actor { on_event_start_beam_for_SpinningGroundLaser = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/cavas_soul/warp_out.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/cavas_soul/onAct/boss_death_explode.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisSoulstealerBoss2"] = { name = "Synthete Nightmare", life = 8.1, energyShield = 5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.01, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 16, accuracy = 1, skillList = { "SynthesisFinalBossIceSpear", "TeleportSynthesisFinalBoss", "SynthesisFinalBossTriggerBeam", "VolatileWormholeSlam", "MultiTeleportBlackholeProjectile", "RectangleMortarWithRotatingOrbs", "CameraLensExpandingDonut", "SpinningGroundLaser", "SynthesisBossSpinningLaserSlam", "MassBeamBarrage", "ConcentratedBeam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisFinalBossIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.83, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_projectile_speed_+%_final", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1200, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportSynthesisFinalBoss"] = { name = "TeleportSynthesisFinalBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisFinalBossTriggerBeam"] = { name = "SynthesisFinalBossTriggerBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "generic_skill_trigger_skills_with_id", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VolatileWormholeSlam"] = { name = "VolatileWormholeSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {10, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MultiTeleportBlackholeProjectile"] = { name = "MultiTeleportBlackholeProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6.67, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "number_of_projectiles_override", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 40, 1, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RectangleMortarWithRotatingOrbs"] = { name = "RectangleMortarWithRotatingOrbs", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.17, baseFlags = { spell = true, projectile = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "generic_skill_trigger_id", "generic_skill_trigger_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 100, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CameraLensExpandingDonut"] = { name = "CameraLensExpandingDonut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.17, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_secondary_skill_effect_duration", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 5, 250, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpinningGroundLaser"] = { name = "SpinningGroundLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 10.33, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisBossSpinningLaserSlam"] = { name = "SynthesisBossSpinningLaserSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassBeamBarrage"] = { name = "MassBeamBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ConcentratedBeam"] = { name = "ConcentratedBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Id | MonsterTagSynthesised |
---|---|
Family | MonsterTag |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | synthesised_monster |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Synthete Nightmare
หุ่นกล
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Spectre | N |
---|---|
Tags | allow_maven, นักเวท, cold_affinity, construct, fast_movement, humanoid, is_unarmed, large_height, large_model, lightning_affinity, mud_blood, not_dex, physical_affinity, ranged, stone_armour, synthesised_monster |
พลังชีวิต
810%
Energy Shield From Life
500%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
810%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
201%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
125%
Type
SynthesisSoulstealerBoss
Metadata
SynthesisSoulstealerBoss2Gauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
1,128,706
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
30,635
Damage
855
ความเสียหายเวท
1,276
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.87435
ค่าประสบการณ์
169,208
Ailment Threshold
711,084
Chill
2,248
Shock
2,248
Brittle
12,721
Scorch
2,248
Sap
6,212
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SynthesisFinalBossIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.83 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 641.9 ถึง 962.8
ร่างสอง มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น อีก 1200%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
ร่างสอง มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น อีก 1200%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
VolatileWormholeSlam
Spell
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
number of monsters to summon [10]
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
number of monsters to summon [10]
MultiTeleportBlackholeProjectile
Spell, Projectile, Area, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 6.67 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1284 ถึง 1926
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
CameraLensExpandingDonut
Spell, DamageOverTime
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 4.17 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3423 ถึง 5135
ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.25 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2971.8 ต่อวินาที
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.25 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2971.8 ต่อวินาที
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
RectangleMortarWithRotatingOrbs
Spell, Projectile, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.17 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 620.7 ถึง 931
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger % [100]
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger % [100]
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
SynthesisFinalBossTriggerBeam
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.17 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 911.2 ถึง 1367
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger skills with id [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger skills with id [1]
SpinningGroundLaser
Spell, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 10.33 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 387.9 ถึง 1164
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
SynthesisBossSpinningLaserSlam
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 4409 ถึง 6613
is area damage [1]
is area damage [1]
MassBeamBarrage
Spell, Damage
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 936.1 ถึง 1738
ConcentratedBeam
Spell, Damage
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3240 ถึง 4860
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
TeleportSynthesisFinalBoss
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisSoulstealerBoss2Gauntlet"] = { name = "Synthete Nightmare", life = 8.1, energyShield = 5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.01, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 16, accuracy = 1, skillList = { "SynthesisFinalBossIceSpear", "TeleportSynthesisFinalBoss", "SynthesisFinalBossTriggerBeam", "VolatileWormholeSlam", "MultiTeleportBlackholeProjectile", "RectangleMortarWithRotatingOrbs", "CameraLensExpandingDonut", "SpinningGroundLaser", "SynthesisBossSpinningLaserSlam", "MassBeamBarrage", "ConcentratedBeam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisFinalBossIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.83, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_projectile_speed_+%_final", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1200, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportSynthesisFinalBoss"] = { name = "TeleportSynthesisFinalBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisFinalBossTriggerBeam"] = { name = "SynthesisFinalBossTriggerBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "generic_skill_trigger_skills_with_id", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VolatileWormholeSlam"] = { name = "VolatileWormholeSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {10, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MultiTeleportBlackholeProjectile"] = { name = "MultiTeleportBlackholeProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6.67, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "number_of_projectiles_override", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 40, 1, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RectangleMortarWithRotatingOrbs"] = { name = "RectangleMortarWithRotatingOrbs", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.17, baseFlags = { spell = true, projectile = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "generic_skill_trigger_id", "generic_skill_trigger_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 100, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CameraLensExpandingDonut"] = { name = "CameraLensExpandingDonut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.17, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_secondary_skill_effect_duration", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 5, 250, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpinningGroundLaser"] = { name = "SpinningGroundLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 10.33, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisBossSpinningLaserSlam"] = { name = "SynthesisBossSpinningLaserSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassBeamBarrage"] = { name = "MassBeamBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ConcentratedBeam"] = { name = "ConcentratedBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Id | MonsterTagSynthesised |
---|---|
Family | MonsterTag |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | synthesised_monster |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
สิ่งสังเคราะห์ฝันร้าย
หุ่นกล
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Synthete Nightmare
Spectre | N |
---|---|
Tags | allow_maven, นักเวท, cold_affinity, construct, fast_movement, humanoid, is_unarmed, large_height, large_model, lightning_affinity, mud_blood, not_dex, physical_affinity, ranged, stone_armour, synthesised_monster |
พลังชีวิต
2430%
Energy Shield From Life
500%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
2430%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
201%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
125%
Type
SynthesisSoulstealerBossStandalone
Metadata
SynthesisSoulstealerBoss2Standalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
3,386,117
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
30,635
Damage
855
ความเสียหายเวท
1,276
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.87435
ค่าประสบการณ์
169,208
Ailment Threshold
2,133,253
Chill
6,745
Shock
6,745
Brittle
38,162
Scorch
6,745
Sap
18,636
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SynthesisFinalBossIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.83 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 641.9 ถึง 962.8
ร่างสอง มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น อีก 1200%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
ร่างสอง มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น อีก 1200%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
VolatileWormholeSlamStandalone
Spell
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
ลดความเร็วในการกระทำ 50%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
number of monsters to summon [10]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
number of monsters to summon [10]
CameraLensExpandingDonut
Spell, DamageOverTime
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 4.17 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3423 ถึง 5135
ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.25 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2971.8 ต่อวินาที
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.25 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2971.8 ต่อวินาที
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
RectangleMortarWithRotatingOrbs
Spell, Projectile, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.17 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 620.7 ถึง 931
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger % [100]
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger % [100]
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
SynthesisFinalBossTriggerBeam
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.17 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 911.2 ถึง 1367
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger skills with id [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger skills with id [1]
SpinningGroundLaser
Spell, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 10.33 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 387.9 ถึง 1164
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
SynthesisBossSpinningLaserSlam
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 4409 ถึง 6613
is area damage [1]
is area damage [1]
MassBeamBarrage
Spell, Damage
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 936.1 ถึง 1738
ConcentratedBeam
Spell, Damage
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3240 ถึง 4860
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
TeleportSynthesisFinalBoss
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" StateMachine { define_shared_state = " invisible; teleporting; appear; " } Stats { set_emerge_speed_+% = -25 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Animated { on_event_add_decon = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/deconstruct_epk/deconstruct.epk );" } StateMachine { on_state_invisible_1 = "DisableRendering();" create_state_invisible_1 = "DisableRendering();" on_state_teleporting_1 = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/cavas_soul/warp_out.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/cavas_soul/warp_in.epk ); PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/cavas_soul/void_warp.ao ); " on_state_teleporting_0 = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/cavas_soul/warp_in.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/cavas_soul/warp_out.epk ); PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/cavas_soul/void_warp.ao ); " on_state_appear_1 = " EnableRendering(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/synthesise_epk/synthesise.epk ); Delay( 0.7, { RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/synthesise_epk/synthesise.epk ); } ); " } Actor { on_event_start_beam_for_SpinningGroundLaser = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/cavas_soul/warp_out.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/cavas_soul/onAct/boss_death_explode.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/general/cold/cold_iceSpear_pierce.ao" preload_object = "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossArenaObjects/SynthesisSoulstealerBossDeath" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/deconstruct_epk/ao/deconstructAnimation.ao" } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/cavas_soul/BossBodyFX.epk );" on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/cavas_soul/BossBodyFX.epk );" on_spawned_dead = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/deconstruct_epk/deconstruct.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisSoulstealerBoss2Standalone"] = { name = "Synthete Nightmare", life = 24.3, energyShield = 5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.01, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 16, accuracy = 1, skillList = { "SynthesisFinalBossIceSpear", "TeleportSynthesisFinalBoss", "SynthesisFinalBossTriggerBeam", "VolatileWormholeSlamStandalone", "RectangleMortarWithRotatingOrbs", "CameraLensExpandingDonut", "SpinningGroundLaser", "SynthesisBossSpinningLaserSlam", "MassBeamBarrage", "ConcentratedBeam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisFinalBossIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.83, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_projectile_speed_+%_final", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1200, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportSynthesisFinalBoss"] = { name = "TeleportSynthesisFinalBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisFinalBossTriggerBeam"] = { name = "SynthesisFinalBossTriggerBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "generic_skill_trigger_skills_with_id", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VolatileWormholeSlamStandalone"] = { name = "VolatileWormholeSlamStandalone", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "active_skill_damage_+%_final", "action_speed_-%", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {10, 200, 50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RectangleMortarWithRotatingOrbs"] = { name = "RectangleMortarWithRotatingOrbs", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.17, baseFlags = { spell = true, projectile = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "generic_skill_trigger_id", "generic_skill_trigger_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 100, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CameraLensExpandingDonut"] = { name = "CameraLensExpandingDonut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.17, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_secondary_skill_effect_duration", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 5, 250, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpinningGroundLaser"] = { name = "SpinningGroundLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 10.33, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisBossSpinningLaserSlam"] = { name = "SynthesisBossSpinningLaserSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassBeamBarrage"] = { name = "MassBeamBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ConcentratedBeam"] = { name = "ConcentratedBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Id | MonsterTagSynthesised |
---|---|
Family | MonsterTag |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | synthesised_monster |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.