The Basilisk
The Basilisk
หุ่นอารักษ์อลหม่านหินอัคนี
หุ่นอารักษ์
ระยะเวลา: 10 วินาที
เพิ่มพลังให้กับ: ศัตรู 80 ตัว
การเพิ่มพลัง: 24 ระดับ
พลังงานชาร์จ: 10/10
ต้องการ เลเวล 80
เพิ่มพลังศัตรูได้หลายตัว ในการยิงครั้งเดียว
สร้างสถานะ แข็งเป็นหิน 5 วินาที ต่อ ศัตรูที่เพิ่มพลัง
ไม่สามารถแก้ไขได้
มันยืนหยัดตามลำพังท่ามกลางพลังเล่ห์เพทุบาย ไม่มีภัยสยองใดในเวร์แคลส์ทสามารถปรับตัวเพื่อรับมือกับมันได้
The Basilisk Attr /7
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
Limit | 「Drop disabled」Limited Drop |
ในตลาด | ในตลาด |
Icon | Art/2DItems/Currency/Sentinel/BaseDroneItemUnique2 |
Icon | |
Release Version | Sentinel |
BaseType | หุ่นอารักษ์อลหม่านหินอัคนี |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
เพิ่มพลังศัตรูได้หลายตัว ในการยิงครั้งเดียว
Family | SentinelDisplayImplicit |
---|---|
Domains | Sentinel (30) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
สร้างสถานะ แข็งเป็นหิน 5 วินาที ต่อ ศัตรูที่เพิ่มพลัง
Family | SentinelDronePetrifyTaggedMonsters |
---|---|
Domains | Sentinel (30) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไอเทม
อาวุธมือเดียว · กรงเล็บ · มีด · ไม้กายสิทธิ์ · ดาบมือเดียว · ดาบแทง · ขวานมือเดียว · กระบองมือเดียว · คทา · มีดอาคม
เงินตรา · เงินตรารวมกองได้ · น้ำมัน · ฟอสซิล · Vial · พร · เอสเซนส์ · Splinter · ตัวเร่งปฏิกิริยา · ลายสัก · Rune
แผนที่ · แผนที่ · ชิ้นส่วนแผนที่ · ไอเทมแผนที่อื่นๆ · ความทรงจำ · สคารับ · ศิลาบรีช · Emblem · Lure · ลูกแก้วเดลิเรียม
อื่นๆ · ที่ซ่อน · ตัวสั่นพ้อง · กล่องนิรภัย · สมุดปูมเดินทางกองสำรวจ · ของตกแต่งที่ซ่อน · วัตถุตกทอด · ชิ้นส่วน (Piece) · ตัวบ่มฟัก · ศพ · ของขลัง · เถ้าถ่านแห่งออลเฟลม · ไพ่พยากรณ์ · League Specific · Replica
บาซิลิสก์
สัตว์ร้าย
ด่าน: ทะเลสาบเดือด
สกุล: Rhoa
กลุ่ม: Reptile
วงศ์: สัตว์ทราย
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
stance movement speed +% final [100]
The Basilisk
Spectre | N |
---|---|
Area | ทะเลสาบเดือด |
Tags | beast, นักเวท, fire_affinity, is_unarmed, large_height, large_model, light_armour, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, reptile_beast |
พลังชีวิต
1680%
Energy Shield From Life
50%
การหลบหลีก
+20%
Ailment Threshold
1680%
ค่าต้านทาน
40
40
40
25
Damage
160%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
156%
Type
IguanaPhoenixBoss
Metadata
IguanaBossPhoenix
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
62
พลังชีวิต
70,577
ค่าเกราะ
17,838
การหลบหลีก
3,826
โล่พลังงาน
0
Damage
441
ความเสียหายเวท
441
ความแม่นยำ
0
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
17,562
Ailment Threshold
70,577
Chill
223
Shock
223
Brittle
1,263
Scorch
223
Sap
617
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 352–529
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
IguanaProjectileBasilisk
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 352–529
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
base is projectile [1]
monster projectile variation [26]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
spell maximum action distance +% [-60]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
base is projectile [1]
monster projectile variation [26]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
spell maximum action distance +% [-60]
EmptyActionSpellBasilisk
Spell
เวลาร่าย: 5 วินาที
คูลดาวน์: 16 วินาที
skill cannot be interrupted [1]
IguanaFlamethrowerLeftToRight
Spell, Fire, Damage
เวลาร่าย: 4 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 202.3 ถึง 303.4
is area damage [1]
is area damage [1]
IguanaFlamethrowerRightToLeft
Spell, Fire, Damage
เวลาร่าย: 4 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 202.3 ถึง 303.4
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { preload_buff_visual = "stone_gaze" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/StoneGaze/stonegaze_beam.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GemMonster/IguanaBossPhoenix"] = { name = "The Basilisk", life = 16.8, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.6, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "IguanaProjectileBasilisk", "EmptyActionSpellBasilisk", "IguanaFlamethrowerLeftToRight", "IguanaFlamethrowerRightToLeft", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IguanaProjectileBasilisk"] = { name = "IguanaProjectileBasilisk", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "spell_maximum_action_distance_+%", "active_skill_damage_+%_final", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {26, -60, -30, 30, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellBasilisk"] = { name = "EmptyActionSpellBasilisk", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_interrupted", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IguanaFlamethrowerLeftToRight"] = { name = "IguanaFlamethrowerLeftToRight", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IguanaFlamethrowerRightToLeft"] = { name = "IguanaFlamethrowerRightToLeft", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
Id | MonsterQuestBossAct9____ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
รัศมี: 120
heal aura owner % max life on death [0]
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [100]
Id | StanceScavengerRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
บาซิลิสก์
สัตว์ร้าย
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
stance movement speed +% final [100]
The Basilisk
Spectre | N |
---|---|
Tags | beast, นักเวท, fire_affinity, is_unarmed, large_model, light_armour, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, reptile_beast |
พลังชีวิต
1680%
Energy Shield From Life
50%
การหลบหลีก
+20%
Ailment Threshold
1680%
ค่าต้านทาน
40
40
40
25
Damage
160%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
156%
Type
IguanaPhoenixBoss
Metadata
IguanaBossPhoenixStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
108,080
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
598
ความเสียหายเวท
598
ความแม่นยำ
0
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
108,080
Chill
342
Shock
342
Brittle
1,933
Scorch
342
Sap
944
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 478–717
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
IguanaProjectileBasilisk
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 478–717
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
base is projectile [1]
monster projectile variation [26]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
spell maximum action distance +% [-60]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
base is projectile [1]
monster projectile variation [26]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
spell maximum action distance +% [-60]
EmptyActionSpellBasilisk
Spell
เวลาร่าย: 5 วินาที
คูลดาวน์: 16 วินาที
skill cannot be interrupted [1]
IguanaFlamethrowerLeftToRight
Spell, Fire, Damage
เวลาร่าย: 4 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 241.5 ถึง 362.3
is area damage [1]
is area damage [1]
IguanaFlamethrowerRightToLeft
Spell, Fire, Damage
เวลาร่าย: 4 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 241.5 ถึง 362.3
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Render { preload_buff_visual = "stone_gaze" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/StoneGaze/stonegaze_beam.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GemMonster/IguanaBossPhoenixStandalone"] = { name = "The Basilisk", life = 16.8, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.6, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "IguanaProjectileBasilisk", "EmptyActionSpellBasilisk", "IguanaFlamethrowerLeftToRight", "IguanaFlamethrowerRightToLeft", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IguanaProjectileBasilisk"] = { name = "IguanaProjectileBasilisk", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "spell_maximum_action_distance_+%", "active_skill_damage_+%_final", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {26, -60, -30, 30, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellBasilisk"] = { name = "EmptyActionSpellBasilisk", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_interrupted", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IguanaFlamethrowerLeftToRight"] = { name = "IguanaFlamethrowerLeftToRight", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IguanaFlamethrowerRightToLeft"] = { name = "IguanaFlamethrowerRightToLeft", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
Id | MonsterQuestBossAct9____ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [100]
Id | StanceScavengerRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
The Basilisk
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.1.0 |
|
3.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.