迫击炮
Level: 1
冷却时间: 10.00 秒
施放间隔: 1.50 秒
Requires Level 18
如同怪物迫击炮技能, 但是在地上留下冲击效果.
造成 72 - 108 物理伤害
基础持续时间为 12 秒
基础额外效果持续时间 8 秒
移动速度减慢 8%
active skill area of effect radius +% final [25]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster projectile variation [10]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [8]
Mortar
等级效果 /1
固定 |
---|
造成 72 - 108 物理伤害 基础持续时间为 12 秒 移动速度减慢 8% 基础额外效果持续时间 8 秒 |
等级 | 需求等级 | 经验值 | |
---|---|---|---|
1 | 18 |
Attribute /6
Mortar
被辅助 /101
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
低阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
快速投射(辅)
辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
穿透(辅)
辅助投射物技能。
陷阱(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
快速施法(辅)
辅助非瞬发法术技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
法术图腾(辅)
辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)
辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
投射物归返(辅)
辅助投射物技能。
施法回响(辅)
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
投射物减速(辅)
辅助投射物技能。
死亡时施放(辅)
你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
受伤时施放(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
晕眩时施放(辅)
你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
秘术增强(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
齐射(辅)
辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
法术凝聚(辅)
辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
高阶齐射(辅)
辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
连锁(强辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
分裂(强辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
高阶多重投射(强辅)
辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
施法回响(强辅)
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
大法师(辅)
辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
会心一击(辅)
辅助你自身施放的投射物法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
碎影魔刃(辅)
辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
牺牲(辅)
辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
Mortar 怪物 /32
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
巨蛛之母 | 50% 的物理伤害转换为混沌伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 怪物提供的经验值提高 250% 掉落的物品稀有度提高 4500% heal aura owner % max life on death [0] | Y |
巨蛛之母 | 50% 的物理伤害转换为混沌伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 怪物提供的经验值提高 250% 掉落的物品稀有度提高 4500% | Y |
巨蛛之母 | 50% 的物理伤害转换为混沌伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 怪物提供的经验值提高 250% 掉落的物品稀有度提高 4500% heal aura owner % max life on death [0] % 额外物理伤害减免 | Y |
恶臭女侍 | 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 spell maximum action distance +% [-50] | Y |
不朽之影 | monster no map drops [1] | Y |
幻象恐蛛 | 50% 的物理伤害转换为混沌伤害 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
丛林皇蛛 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
审阅者 | Y | |
冷漠审阅者 | Y | |
梦魇玛拉凯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] 无法被击退 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +40 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +40 秒 同时可以放置最多 6 个额外陷阱 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 怪物提供的经验值提高 250% 掉落的物品稀有度提高 13000% level 1 to 40 life +% final [-43] level 41 to 57 life +% final [-29] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
梦魇玛拉凯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] 无法被击退 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +40 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +40 秒 同时可以放置最多 6 个额外陷阱 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 怪物提供的经验值提高 250% 掉落的物品稀有度提高 13000% level 1 to 40 life +% final [-43] level 41 to 57 life +% final [-29] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
梦魇之兆 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 无法被击退 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +40 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +40 秒 同时可以放置最多 6 个额外陷阱 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
食魂者 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 无法被击退 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +40 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +40 秒 同时可以放置最多 6 个额外陷阱 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
无息女皇福库尔 | drop additional rare items [3] monster no map drops [1] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
无息女皇福库尔 | monster no map drops [1] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
无息女皇福库尔 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
奴仆捕手 | Y | |
疯狂奴隶 | Y | |
堕落奴隶 | Y | |
瘟疫之源 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 中毒持续时间延长 100% 击中时使目标中毒 技能可以额外发射 2 个投射物 | Y |
灰色瘟疫 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 中毒持续时间延长 100% 击中时使目标中毒 技能可以额外发射 2 个投射物 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
腐化魔 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 中毒持续时间延长 100% 击中时使目标中毒 技能可以额外发射 2 个投射物 | Y |
暗影织网者阿拉卡力 | 怪物提供的经验值提高 250% 掉落的物品稀有度提高 13000% projectile speed variation +% [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
暗影织网者阿拉卡力 | 怪物提供的经验值提高 250% 掉落的物品稀有度提高 13000% projectile speed variation +% [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
寡妇制造者阿玛拉 | projectile speed variation +% [10] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
玫红女妖 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
苍空火鳞 | 30% 的物理伤害转换为混沌伤害 掉落的物品稀有度提高 % monster no map drops [1] | Y |
暗夜异蛛 | Y | |
暗夜瘟疫行者 | Y | |
暗夜致命魔蛛 | Y | |
深海墨鱼 | Y | |
硫磺疾行者 | cannot be used as minion [1] | N |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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