MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Défenses
Bloodline: Lignée d'Aul
15% d'Augmentation des Défenses
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Defences
Défenses Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDAlternateAscendancyAulSmall1
IconAulBloodlineNode
PassiveSkillsHash41464
TagsisUsed: true
Gemme d\'aptitude /3
ThrownShield
Une attaque qui permet de lancer une réplique spectrale de votre bouclier. Ce projectile ne peut pas transpercer et inflige des dégâts de main secondaire améliorés par les défenses du bouclier. Lorsqu'il percute quelque chose, le bouclier se fracasse en plusieurs éclats qui sont autant de projectiles transperçants partant dans toutes les directions. Les modificateurs qui octroient davantage de projectiles ajoutent des éclats supplémentaires, mais pas davantage de répliques du bouclier.
ThrownShield
Une attaque qui permet de lancer une réplique spectrale de votre bouclier. Ce projectile peut transpercer et inflige des dégâts de main secondaire améliorés par les défenses du bouclier. Lorsqu'il atteint l'emplacement ciblé, il se maintient sur place et projette plusieurs fois un certain nombre d'éclats plus petits dans toutes les directions. Ces éclats sont considérés comme des projectiles. La vitesse à laquelle ces éclats sont libérés augmente jusqu'à ce que tous les éclats aient été tirés. Les modificateurs qui octroient davantage de projectiles ajoutent des éclats supplémentaires, mais pas davantage de répliques du bouclier.
RockGolem
Une invocation de golem de roche qui vous octroie de la régénération de vie et des défenses. En plus de son attaque de mêlée, le Golem de pierre peut charger en utilisant une roulade, ainsi qu'une puissante onde de choc qui provoque les ennemis.
Objet mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1ScourgeDownside(610)% de Réduction des Défenses GlobalesArmure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1ScourgeDownside(1115)% de Réduction des Défenses GlobalesArmure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45ScourgeDownside(1620)% de Réduction des Défenses GlobalesArmure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68ScourgeDownside(2125)% de Réduction des Défenses GlobalesArmure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
un Fossile mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Souterrain1Préfixe(46)% d'Augmentation des Défenses Globales Défensesjewel 1000
abyss_jewel 1000
default 0
Carte mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Empêtrement1SuffixeLes Joueurs ont (2530)% de Perte de Défenses
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
35% Davantage de Scarabées trouvés dans la Zone
uber_tier_map 60
default 0
Divers mods /2
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelUnique5% d'Augmentation des Défenses Globales Défenses
1PrimordialAltarUnique(3050)% de Réduction des Défenses par Charge de frénésieprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
default 0
Essence /1
Objet /6
SacredOrb
SacredOrbOrbe sacré
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Change au hasard les valeurs numériques des défenses de base d'une armure.
RingoftheVictor
Anneau de jais
— Nécessite Niveau 15
(510)% d'Augmentation des Défenses Globales
TalismanBlack3
Talisman Griffu
Palier de Talisman: 2
(1525)% d'Augmentation des Défenses Globales
BreachlordRingFormless
Bague informe
— Nécessite Niveau 40
(57)% d'Augmentation des Défenses Globales
EssenceofDesolation
EssenceofDesolationEssence de Désolation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois: Les Projectiles peuvent Ricocher sur un nombre illimité de cibles supplémentaires à Courte portée
Casques: +6 au Niveau des Gemmes Enchâssées tant qu'il n'y a qu'une seule Gemme Enchâssée dans cet Objet
Armures: (7090)% d'Augmentation des Défenses globales s'il n'y a aucun Modificateur de Défense sur les autres Objets Équipés
Bottes: 5% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pour chaque Ennemi à proximité, jusqu'à un maximum de 50%
Gants: 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pour chaque Ennemi à proximité, jusqu'à un maximum de 30%
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: 2% de chances d'infliger des Dégâts doublés aux Ennemis pour chaque type d'Altération que vous leur avez infligé
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: 1% de chances d'infliger des Dégâts doublés aux Ennemis pour chaque type d'Altération que vous leur avez infligé
Ceintures: Les Flacons Magiques Équipés ont 30% d'Augmentation d'effet sur vous si aucun Flacon ne leur est Adjacent
Amulettes: (4060)% d'Augmentation de la Durée des Altérations des types que vous n'avez pas infligés Récemment
Bagues: Emplacement de Bague de gauche : les Aptitudes modifiées par Déchaînement ont +1 au nombre maximum de Sceaux
Emplacement de bague de droite : Onde de choc a +1 Charges d'utilisation
Boucliers: (24)% de l'Armure s'applique aux Dégâts de feu, froid et foudre subis au Toucher si vous avez Bloqué Récemment
VillageRune1
VillageRune1Marque runique de la Forteresse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Maîtrise
Maximum de: 1 Marque runique de la Forteresse
10% de Réduction des Attributs
40% d'Augmentation des Défenses
Unique /11
VeilOfTheNight
— Nécessite Niveau 22, 27 For, 27 Int
(2022)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
Renvoie 1 à (180220) Dégâts de foudre aux Attaquants par Blocage
(1822)% d'Augmentation des Défenses Globales
Vos Résistances élémentaires sont à zéro
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
TalismanoftheVictor
— Nécessite Niveau 12
+(812)% à toutes les Résistances élémentaires
(36)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(510)% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Mastery
— Nécessite Niveau 1
(57)% d'Augmentation des Attributs
4% d'Augmentation de la Vie maximale
3% d'Augmentation de la taille du personnage
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Scaeva
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (7592) à (125154) Dégâts physiques
(3050)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
0.3% des Dégâts physiques d'Attaque Drainent de la Vie par Châsse rouge
+(1015)% au Multiplicateur de coup critique Global par Châsse verte
0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
8% d'Augmentation des Défenses Globales par Châsse blanche
(6080)% d'Augmentation des Chances de Coup critique en étant dans la main principale
+(1015)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en étant dans la main secondaire
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
MyriadGrasp
— Nécessite Niveau 3, 17 Int
Les Châsses ne peuvent être modifiées
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
100% d'Augmentation des Défenses Globales
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
MyriadGraspGrand
— Nécessite Niveau 3, 17 Int
Les Châsses ne peuvent être modifiées
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
100% d'Augmentation des Défenses Globales
Vous ne pouvez Enchâsser que des Gemmes Corrompues dans cet Objet
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Corrompu
VeilOfTheNight
— Nécessite Niveau 22, 27 For, 27 Int
(2022)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
Renvoie 1 à (180220) Dégâts de foudre aux Attaquants par Blocage
Vos Défenses sont réduites à zéro
(1822)% d'Augmentation des Résistances élémentaires
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Clawshield3
— Nécessite Niveau 46, 80 Dex, 80 Int
Octroie 44 de Vie par Ennemi Touché
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par seuil de Dégâts subis (Niveau 12)
15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(100120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(3050) de Vie maximale
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
Ajoute 45 à 75 Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ahn20Artifact
— Nécessite Niveau 55
+(1016) à tous les Attributs
Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 15)
+(1520) à tous les Attributs
+(100120) de Vie maximale
(1520)% d'Augmentation des Défenses Globales
Convoitise n'a pas de Réservation
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
VoidcoreAmulet
— Nécessite Niveau 61
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(2050) de Force
+(2050) de Dextérité
+(2050) d'Intelligence
(1015)% d'Augmentation des Défenses Globales
Les Coups critiques infligent Folie pernicieuse si le Mangeur de mondes est dominant
Tue au Toucher les Ennemis qui ont 15% de Vie ou moins si l'Exarque ardent est dominant
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(Folie pernicieuse réduit les Dégâts et la Vitesse d'action de 10% pendant une durée de 8 secondes)
Deathward
— Nécessite Niveau 74
(1.21.6)% de Vie Régénérée par seconde
+(1020) à tous les Attributs
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(12) Niveaux
-2% à toutes les Résistances par Créature émanant de vos Aptitudes non vaal
(34)% d'Augmentation des Défenses par Créature émanant de vos Aptitudes non vaal
Les Créatures gagnent des Résistances supplémentaires équivalentes à 50% de vos Résistances
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Passive /6
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en tenant un bouclier
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
+3% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en tenant un bouclier
Les Aptitudes d'Attaque ont 24% d'Augmentation de Dégâts tant que vous tenez un bouclier
60% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Les Aptitudes d'Attaque ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant que vous tenez un bouclier
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en tenant un bouclier
60% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
25% d'Augmentation des Défenses tant que vous êtes Lié à au moins quatre cibles
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez au moins deux Cibles Liées
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Les Défenses de l'armure de torse Équipée sont doublées si aucune Gemme n'y est Enchâssée
+50% à toutes les Résistances élémentaires si vous n'avez Enchâssé aucune Gemme dans votre casque Équipé
25% d'Augmentation de la Vie maximale si aucune Gemme n'est Enchâssée dans vos gants Équipés
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si aucune Gemme n'est Enchâssée dans vos bottes Équipées
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Esprit enragé Invoqué
15% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Zombie réanimé
10% d'Augmentation des Défenses par Spectre Réanimé
2% d'Augmentation de Vitesse de déplacement par Apparition Invoquée
6% d'Augmentation de Dégâts des Sorts par Squelette Invoqué
Joyau de ramification Passive /2
+6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en tenant un bouclier
Récupérez 50 de Vie en Bloquant
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
+15 à tous les Attributs
+15% à toutes les Résistances élémentaires en tenant un bouclier
60% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Joyau intemporel Passive /1
8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(2030)% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)

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Defences

Defences is a Keyword that refers to armour, evasion rating, energy shield, and ward. While armour, evasion rating, energy shield are referes as "Standard Defences" in the help text of Skin of the Lords

Outside those Defences, there are other item mods and skills that increase the survivability and reduce damage taken of the player character. There are also other attributes listed in the "Defence" tab of the character screen.

"Defences," as for mods like #% increased Global Defences and #% increased Defences from Equipped Shield, only refers to Armour, Evasion rating, Energy Shield, and Ward, and not for example resistance, Dodge, or block, etc.

The #% increased Defences stat applies additively with mods that globally increase individual Defences, such as #% increased maximum Energy Shield. This means that if you allocate Deflection for 40% increased Defences from Equipped Shield and you have a total of 120% increased energy shield from other sources, then your total energy shield multiplier for the shield will be 160% increased or 2.6. It will not first increase the base energy shield of the shield by 40% (1.4) then increase that by 120% (1.4 * 2.2) to make 208% increased or 3.08.


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