Prophétie Perandus Rampage
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Flacons de Vie Unique /32 ⍟

Flacons de Vie Unique /32 ⍟

Descriptions détaillées
ItemSang des Karuis Flacon sanctifié de vie
100% d'Augmentation de la Vie Récupérée
(5–20)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
Vous Récupérez toute votre Vie lorsque l'Effet du Flacon prend fin
ItemÉlixir de Doedre Flacon considérable de mana
Retire 20% de votre Bouclier d'Énergie maximal à l'utilisation
Vous subissez 10% de votre Vie Maximale sous forme de Dégâts de chaos à l'utilisation
Vous gagnez une Charge de frénésie à l'utilisation
Vous gagnez une Charge de pouvoir à l'utilisation
Vous gagnez une Charge d'endurance à l'utilisation
(120–150)% d'Augmentation des Charges utilisées
ItemDernier Soupir de Zerphi Flacon immense de mana
50% d'Augmentation des Charges utilisées
Octroie Dernier soupir lorsque vous utilisez une Aptitude pendant l'Effet du Flacon, pour (450–600)% du Coût en Mana
(Dernier soupir vous octroie une Récupération de Vie par seconde en fonction du coût en Mana. Cet effet dure 4 secondes, mais vous le perdez si vous vous faites toucher)
ItemEsprit de Lavianga Flacon sanctifié de mana
(30–50)% d'Augmentation du Montant Récupéré
100% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
Vos Aptitudes ne Coûtent pas de Mana pendant l'Effet du Flacon
ItemRéplique d'Esprit de Lavianga Flacon sanctifié de mana
(30–50)% d'Augmentation du Montant Récupéré
50% de Réduction de la Vitesse de Récupération
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet du Flacon
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant l'Effet du Flacon
10% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes pendant l'Effet du Flacon
ItemDistillat de divination Flacon majeur hybride
(40–60)% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés pendant l'Effet du Flacon
(12–18)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés pendant l'Effet du Flacon
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux pendant l'Effet du Flacon
+50% à toutes les Résistances élémentaires pendant l'Effet du Flacon
ItemLe Bocal grouillant Flacon béni hybride
2 Vers grouillants ennemis s'échappent du Flacon à l'utilisation
Les Vers grouillants sont détruits au Toucher
(10–20)% de Réduction des Charges utilisées
Récupération instantanée
(65–75)% de Réduction du Montant Récupéré
ItemÉlixir coruscant Flacon de rubis
Les Dégâts de chaos ne traversent plus le Bouclier d'énergie pendant l'Effet
Retire toute la vie sauf un point à l'utilisation
la Vie retirée est Régénérée sous forme de Bouclier d'énergie sur une période de 2 secondes
100% d'Augmentation de Durée
0% de Réduction d'Effet
ItemSoleil mourant Flacon de rubis
(-10–10)% de Réduction des Charges utilisées
(15–25)% d'Augmentation de Zone d'Effet pendant l'Effet du Flacon
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires pendant l'Effet du Flacon
ItemLe Goût de la Haine Flacon de saphir
20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de
Dégâts de froid pendant l'Effet du Flacon
Rajoute (15–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid pendant l'Effet
30% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant l'Effet du Flacon
30% de chances de ne pas subir le Gel pendant l'Effet du Flacon
ItemRéceptacle de Vinktar Flacon de topaze
(80–100)% d'Augmentation des Charges utilisées
Les Ennemis à proximité sont Électrocutés pendant l'Effet du Flacon, ayant 10% d'Augmentation des Dégâts qu'ils subissent
Vous êtes Électrocuté pendant l'Effet du Flacon, et avez 50% d'Augmentation des Dégâts subis
Les Sorts ont (25–35) à (110–130) Dégâts de foudre supplémentaires pendant l'Effet du Flacon
20% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie pendant l'Effet du Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
ItemRéceptacle de Vinktar Flacon de topaze
(80–100)% d'Augmentation des Charges utilisées
Les Ennemis à proximité sont Électrocutés pendant l'Effet du Flacon, ayant 10% d'Augmentation des Dégâts qu'ils subissent
Vous êtes Électrocuté pendant l'Effet du Flacon, et avez 50% d'Augmentation des Dégâts subis
Les Attaques ont (25–35) à (110–130) Dégâts de foudre supplémentaires pendant l'Effet du Flacon
20% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie pendant l'Effet du Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
ItemRéceptacle de Vinktar Flacon de topaze
(80–100)% d'Augmentation des Charges utilisées
Les Ennemis à proximité sont Électrocutés pendant l'Effet du Flacon, ayant 10% d'Augmentation des Dégâts qu'ils subissent
Vous êtes Électrocuté pendant l'Effet du Flacon, et avez 50% d'Augmentation des Dégâts subis
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre pendant l'Effet du Flacon
20% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie pendant l'Effet du Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
ItemRéceptacle de Vinktar Flacon de topaze
(80–100)% d'Augmentation des Charges utilisées
Les Ennemis à proximité sont Électrocutés pendant l'Effet du Flacon, ayant 10% d'Augmentation des Dégâts qu'ils subissent
Vous êtes Électrocuté pendant l'Effet du Flacon, et avez 50% d'Augmentation des Dégâts subis
Les Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance à la foudre pendant l'Effet du Flacon
20% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie pendant l'Effet du Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
ItemConcoction de Rumi Flacon de granite
+(14–20)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque pendant l'Effet du Flacon
+(6–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts pendant l'Effet du Flacon
ItemRugissement du Lion Flacon de granite
75% de chances de faire fuir les Ennemis à l'utilisation
(20–25)% Davantage de Dégâts physiques de mêlée pendant l'Effet
Les Attaques de mêlée Repoussent pendant l'Effet du Flacon
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
Repousse les Ennemis dans une Zone à l'utilisation du Flacon
ItemRéplique de la Concoction de Rumi Flacon de granite
Vous gagnez une Charge d'endurance à l'utilisation
+(35–50)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque pendant l'Effet du Flacon
+(20–30)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts pendant l'Effet du Flacon
Pétrification durant l'effet du Flacon
90% de Réduction de Durée
ItemTord-viscères Flacon de vif-argent
(50–100)% d'Augmentation des Charges utilisées
50% de chances de gagner une Charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
(10–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet du Flacon
Consomme toutes les Charges de frénésie à l'utilisation
À l'utilisation, gagnez Assaut pendant 2 secondes par Charge de frénésie
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
50% d'Augmentation de Durée
0% de Réduction d'Effet
ItemPromesse d'Atziri Flacon d'améthyste
Rajoutez (15–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pendant l'Effet
Rajoutez (10–15)% des Dégâts élémentaire sous forme de Dégâts de chaos pendant l'Effet
2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie pendant l'Effet du Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
ItemSaveur défendue Flacon de quartz
Vous Récupérez (75–100)% de Vie à l'utilisation
8% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
ItemAttrape-âmes Flacon de quartz
Vous ne pouvez pas gagner de Mana pendant l'Effet
(80–120)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal pendant l'Effet du Flacon
Les Aptitudes vaal utilisées pendant l'Effet ont (20–40)% de Réduction
de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
Les Aptitudes vaal ont (80–120)% d'Augmentation des Chances de coup critique pendant l'Effet de ce Flacon
ItemArrache-âmes Flacon de quartz
(-40–90) au nombre de Charges maximum
Perd toutes ses Charges lorsque vous entrez dans une nouvelle Zone
Consomme toutes les Charges à l'utilisation
Lorsque vous utilisez ce Flacon, vous gagnez un nombre d'Âmes vaal équivalent au nombre de Charges consommées
ItemInfusion de Feu de sorcière Flacon de stibnite
Crée un Nuage de fumée à l'utilisation
50% d'Augmentation des Charges utilisées
(25–40)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée pendant l'Effet du Flacon
Octroie l'Aura Maudite Désespoir (Niveau 21) pendant l'Effet du Flacon
ItemLe Péché réincarné Flacon de stibnite
Crée un Nuage de fumée à l'utilisation
Octroie Puissance impie pendant l'Effet du Flacon
(La Puissance impie Rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts du chaos)
Immunité à l'Embrasement pendant l'Effet du Flacon
Retire Embrasement à l'utilisation
ItemLe Chagrin des Divins Flacon de soufre
Crée du Sol consacré à l'utilisation
(25–50)% d'Augmentation de Durée
0% de Réduction d'Effet
Serment du zélote pendant l'effet du Flacon
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant l'Effet du Flacon
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
(Les effets du Flacon de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie est pleine)
ItemLe Calice débordant Flacon de soufre
Crée du Sol consacré à l'utilisation
100% d'Augmentation de la Récupération des Charges
(10–20)% d'Augmentation de Durée
Pas de gain de Charges pendant l'Effet de n'importe quel Calice débordant
100% d'Augmentation des Charges gagnées par les autres Flacons pendant l'Effet du Flacon
ItemFoi en bouteille Flacon de soufre
Crée du Sol consacré à l'utilisation
(30–50)% d'Augmentation de Durée
Le Rayon du Sol consacré créé par ce Flacon est triplé
+(1–2)% aux Chances de coup critique contre les Ennemis situés sur du Sol consacré pendant l'Effet du Flacon
Les Ennemis situés sur le Sol consacré que vous créez pendant l'Effet du Flacon ont (7–10)% d'Augmentation des Dégâts subis
ItemRéplique du Chagrin des Divins Flacon de soufre
Crée du Sol consacré à l'utilisation
(25–50)% d'Augmentation de Durée
0% de Réduction d'Effet
Vous avez Batterie surnaturelle pendant l'Effet du Flacon
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant l'Effet du Flacon
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
(Les effets du Flacon de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie est pleine)
ItemDétermination de Kiara Flacon d'argent
Immunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant l'Effet du Flacon
60% de Réduction de Durée
0% de Réduction d'Effet
ItemUrne d'Avalebraise Flacon d'argent
Recharge 1 Charge lorsque vous consommez un Cadavre Embrasé
Les Ennemis que vous Embrasez pendant l'Effet du Flacon ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
Vous Récupérez (1–3)% de Vie en Tuant un Ennemi pendant l'Effet du Flacon
Vous Récupérez (1–3)% de Mana lorsque vous Tuez un Ennemi pendant l'Effet du Flacon
Vous Récupérez (1–3)% de Bouclier d'énergie lorsque vous Tuez un Ennemi pendant l'Effet du Flacon
ItemLe Chêne érudit Flacon de bismuth
Pendant l'Effet du Flacon, les Dégâts ont (10–15)% de Pénétration de tous les éléments pour lesquels votre Résistance élémentaire totale est la plus élevée
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
Pendant l'effet du Flacon, 10% de Réduction des Dégâts subis de la part de tous les éléments pour lesquels votre Résistance élémentaire totale est la plus basse
ItemSignature de Coralito Flacon de diamant
Vous subissez 30 Dégâts de chaos par seconde pendant l'Effet du Flacon
25% de chances d'Empoisonner au Toucher pendant l'Effet du Flacon
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Vos Coups critiques n'infligent pas de dégâts accrus pendant l'Effet du Flacon
(50–75)% d'Augmentation de la Durée des Poisons que vous infligez pendant l'Effet du Flacon
Octroie Agonie absolue pendant l'Effet du Flacon
(Les Modificateurs au Multiplicateur de coup critique s'appliquent aussi au Multiplicateur de Dégâts des Altérations découlant de Coups critiques, à 50% de leur valeur
30% de Perte de Dégâts au Toucher)
Objet Flacons de Vie /12 ⍟

Objet Flacons de Vie /12 ⍟

IconNom
Flacon mineur de vie
Rend 70 Vie sur 6 seconde
Consomme 7 charge sur 21 par utilisation
Contient actuellement 21 charge
Flacon moyen de vie
Rend 150 Vie sur 6.5 seconde
Consomme 8 charge sur 28 par utilisation
Contient actuellement 28 charge
Flacon majeur de vie
Rend 250 Vie sur 7 seconde
Consomme 9 charge sur 30 par utilisation
Contient actuellement 30 charge
Flacon considérable de vie
Rend 360 Vie sur 7 seconde
Consomme 10 charge sur 32 par utilisation
Contient actuellement 32 charge
Flacon immense de vie
Rend 640 Vie sur 6 seconde
Consomme 10 charge sur 25 par utilisation
Contient actuellement 25 charge
Flacon gigantesque de vie
Rend 830 Vie sur 8 seconde
Consomme 10 charge sur 30 par utilisation
Contient actuellement 30 charge
Flacon colossal de vie
Rend 1000 Vie sur 7 seconde
Consomme 10 charge sur 32 par utilisation
Contient actuellement 32 charge
Flacon sacré de vie
Rend 1200 Vie sur 6 seconde
Consomme 10 charge sur 25 par utilisation
Contient actuellement 25 charge
Flacon béni de vie
Rend 1990 Vie sur 8 seconde
Consomme 10 charge sur 30 par utilisation
Contient actuellement 30 charge
Flacon sanctifié de vie
Rend 1460 Vie sur 3 seconde
Consomme 15 charge sur 30 par utilisation
Contient actuellement 30 charge
Flacon divin de vie
Rend 2400 Vie sur 7 seconde
Consomme 15 charge sur 45 par utilisation
Contient actuellement 45 charge
Flacon éternel de vie
Rend 2080 Vie sur 4 seconde
Consomme 15 charge sur 45 par utilisation
Contient actuellement 45 charge
Les Flacons Introduction

Les Flacons Introduction

Les Flacons

Les flacons ne se remarquent peut-être pas autant qu'une arme ou une armure puissantes mais, dans Path of Exile, ils peuvent faire la différence entre la vie et la mort — littéralement.

Ne sous-estimez pas les modificateurs de vos flacons. Ils peuvent vraiment changer la donne.

Dans Path of Exile, les flacons ne sont pas des objets consommables. Contrairement aux parchemins, ils ne disparaissent pas une fois utilisés. Lorsque vous vous servez d'un flacon, vous consommez un certain nombre de ses charges. Une fois épuisé, il peut être rempli et utilisé à nouveau. Les flacons peuvent être de rareté normale, magique et unique, mais il n'en existe pas de rares. Les flacons se remplissent tous seuls quand vous tuez des monstres. Il suffit donc de se battre pour toujours avoir un ou deux flacons prêts à être utilisés. Si vous vous retrouvez en mauvaise posture et que tous vos flacons sont vides, vous devrez soit tuer des monstres en faisant preuve de prudence, soit rentrer en ville. En effet, les flacons se reremplissent automatiquement à chaque retour en ville. Vous avez donc parfaitement le droit de vous jeter dans un portail en plein combat si vos flacons sont à sec. Certains flacons peuvent se remplir sous certaines conditions — par exemple, s'ils sont dotés du préfixe "du Chirurgien".

C'est toujours utile d'avoir plusieurs types de flacons à portée de main selon les situations.

Les flacons magiques peuvent également avoir des mods qui augmentent la vie ou le mana qu'ils rendent, la durée de leurs effets, ou leur nombre d'utilisation. Certains mods vous apportent des effets utilitaires, en retirant les malédictions ou les altérations qui vous affectent. Le choix de vos flacons et de leurs mods est aussi important que le choix de votre arme ou de vos passifs. Si vous avez du mal à survivre, examinez vos flacons et trouvez ce que vous pouvez améliorer. Améliorer ses flacons est généralement très peu coûteux à faire, et très efficace.

Les flacons sont vos amis ! À consommer sans modération.