Prophecy เพแรนดัส แรมเพจ
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม ตารางพาสซีฟ Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb ซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์
ขวดยาพลังชีวิต Unique /33 ⍟

ขวดยาพลังชีวิต Unique /33 ⍟

แสดงคำอธิบายแบบละเอียด
ItemBlood of the Karui Sanctified Life Flask
เพิ่มพลังชีวิตที่ฟื้นฟูขึ้น 50%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูขึ้น (5–20)%
ฟื้นฟูพลังชีวิตทั้งหมดทันทีที่ผลของขวดยาสิ้นสุดลง
ItemDoedre's Elixir Greater Mana Flask
ลบ 80% ของโล่พลังงานสูงสุดเมื่อใช้
ได้รับความเสียหาย เคออส 50% ของพลังชีวิตสูงสุดเมื่อใช้งาน
ได้รับ Frenzy Chargeเมื่อใช้
ได้รับ Power Charge เมื่อใช้
ได้รับ Endurance Charge เมื่อใช้
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (250–300)%
ItemZerphi's Last Breath Grand Mana Flask
ลดชาร์จที่ใช้งาน (-10–10)%
ได้รับ Last Breath เมื่อคุณใช้งานสกิลระหว่างผลของยา รับผล (450–600)% ของมานาที่ใช้
(Last Breath ฟื้นฟูพลังชีวิตคิดตามมานาที่ใช้ อยู่ได้ 4 วินาที แต่จะหายไปเมื่อคุณถูกปะทะ)
ItemLavianga's Spirit Sanctified Mana Flask
เพิ่มจำนวนที่ฟื้นฟูขึ้น (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูขึ้น 100%
สกิลของคุณไม่ใช้ มานา ขณะอยู่ในผลของขวดยา
ItemReplica Lavianga's Spirit Sanctified Mana Flask
เพิ่มจำนวนที่ฟื้นฟูขึ้น (30–50)%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูลง 50%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–15)% ระหว่างผลของยา
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–15)% ระหว่างผลของยา
เพิ่มการใช้มานา 10% ขณะอยู่ในผลของขวดยา
ItemDivination Distillate Large Hybrid Flask
เพิ่มระดับไอเทมหายากขึ้น (20–30)% ระหว่างการใช้ขวด
เพิ่มจำนวนไอเทมที่พบขึ้น (8–12)% ระหว่างการใช้ขวด
เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 25% ระหว่างการใช้ขวด
ต้านทาน ทุกธาตุ +50% ขณะอยู่ในผลของขวดยา
ItemThe Writhing Jar Hallowed Hybrid Flask
Writhing Worm ของศัตรู 2 ตัวจะหลุดออกจากขวดยาหากใช้
Writhing Worm จะถูกทำลายทันทีเมื่อถูกปะทะ
ลดชาร์จที่ใช้งาน (10–20)%
ฟื้นฟูทันที
ลดจำนวนที่ฟื้นฟูลง (65–75)%
ItemCoralito's Signature Diamond Flask
ได้รับความเสียหายธาตุเคออส 30 ต่อวินาทีขณะรับผลจากขวดยา
มีโอกาสทำศัตรูติดพิษ 25% ขณะรับผลจากขวดยา
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
การโจมตีคริติคอลของผู้เล่นจะไม่แรงขึ้นระหว่างรับผลจากขวดยา
ผู้เล่นจะทำศัตรูติดพิษได้นานขึ้น (50–75)% ระหว่างรับผลจากขวดยา
ได้ Perfect Agony ขณะรับผลจากขวดยา
(ม็อดที่ส่งผลต่อ ตัวคูณคริติคอล จะส่งผลต่อ ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของการเจ็บป่วยจากคริติคอลด้วย แต่จะส่งผลเพียง 50%, ลดความเสียหายปะทะ อีก 30%)
ItemCoruscating Elixir Ruby Flask
ความเสียหาย เคออส จะไม่ทะลุโล่พลังงานระหว่างผลของยา
ลดพลังชีวิตเหลือ 1 เมื่อใช้
พลังชีวิตที่ถูกลดจะไปฟื้นฟูโล่พลังงานในเวลา 2 วินาที
เพิ่มระยะเวลา 100%
ลดผล 0%
ItemDying Sun Ruby Flask
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น (10–20)% ขณะที่อยู่ในผลของขวดยา
สกิลยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 2 ลูก ขณะรับผลจากขวดยา
ItemTaste of Hate Sapphire Flask
ขณะรับผลจากขวดยา (10–15)% ของความเสียหายกายภาพที่ผู้เล่นได้รับจะถูกแปลงเป็นความเสียหายธาตุน้ำแข็ง
นำ (10–15)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ระหว่างได้รับผล
โอกาส 30% ที่จะหลีกเลี่ยงการติดสถานะหนาวสั่นระหว่างที่ใช้งานขวด
โอกาส 30% ที่จะหลีกเลี่ยงการติดสถานะแช่แข็งระหว่างที่ใช้งานขวด
ItemVessel of Vinktar Topaz Flask
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
Shock ศัตรูรอบข้าง จากผลของ Flask, ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณ Shock จากผลของ Flask , ทำให้จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–15) ถึง (55–65) ให้กับเวท ขณะอยู่ในผลของขวดยา
ดูด 20% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ItemVessel of Vinktar Topaz Flask
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
Shock ศัตรูรอบข้าง จากผลของ Flask, ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณ Shock จากผลของ Flask , ทำให้จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–15) ถึง (55–65) ให้การโจมตี ขณะอยู่ในผลของขวดยา
ดูด 20% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ItemVessel of Vinktar Topaz Flask
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
Shock ศัตรูรอบข้าง จากผลของ Flask, ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณ Shock จากผลของ Flask , ทำให้จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย สายฟ้า ขณะอยู่ในผลของยา
ดูด 20% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ItemVessel of Vinktar Topaz Flask
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
Shock ศัตรูรอบข้าง จากผลของ Flask, ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณ Shock จากผลของ Flask , ทำให้จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ระหว่างผลของยา
ดูด 20% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ItemVessel of Vinktar Topaz Flask
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
Shock ศัตรูรอบข้าง จากผลของ Flask, ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณ Shock จากผลของ Flask , ทำให้จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (25–40)% ขณะอยู่ในผลของขวดยา
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้างกระจายไปสู่ศัตรูในรัศมี 20 หน่วย ขณะที่อยู่ในผลของขวดยา
ดูด 20% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ItemRumi's Concoction Granite Flask
โอกาสบล็อคการโจมตี +(8–12)% ระหว่างผลของยา
โอกาสบล็อคเวทย์ +(4–6)% ระหว่างผลของยา
ItemLion's Roar Granite Flask
โอกาส 75% ที่จะทำให้ศัตรูหนีไปเมื่อใช้
เพิ่มความเสียหายทางกายภาพระยะประชิดมากขึ้น (7–10)% ระหว่างที่มีผล
เพิ่มการติด Knockback ไปที่การโจมตีระยะประชิดระหว่างที่ใช้งานขวด
(ศัตรูกระเด็นถอยหลังกลับไปเมื่อถูกโจมตี)
Knockback ศัตรู ในพื้นที่เมื่อใช้ขวด
ItemReplica Rumi's Concoction Granite Flask
ได้รับ Endurance Charge เมื่อใช้
โอกาสบล็อคการโจมตี +(35–50)% ระหว่างผลของยา
โอกาสบล็อคเวทย์ +(20–30)% ระหว่างผลของยา
กลายเป็นหินขณะที่มีผลของขวดยา
ลดระยะเวลา 90%
ItemRotgut Quicksilver Flask
โอกาส 50% ที่จะได้รับชาร์จขวดเมื่อคุณโจมตีคริติคอล
ใช้ Frenzy Charge เมื่อใช้
ได้ Onslaught เป็นเวลา 3 วินาทีทุกๆ Frenzy Charge ที่ใช้ไป
(Onslaught เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, และเคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มระยะเวลา (30–50)%
ลดผล 0%
ItemAtziri's Promise Amethyst Flask
นำ (5–8)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส ระหว่างได้รับผล
นำ (5–8)% ของความเสียหาย ธาตุ ไปเสริมเป็น เคออส ระหว่างได้รับผล
ดูด 2% ของความเสียหาย เคออส ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ItemForbidden Taste Quartz Flask
ฟื้นฟู พลังชีวิต (75–100)% เมื่อใช้งาน
25% ของพลังชีวิตสูงสุดทำเป็นความเสียหายเคออสต่อวินาที
ItemSoul Catcher Quartz Flask
จะไม่ฟื้นฟูมานาระหว่างได้รับผล
เพิ่มความเสียหายของสกิล วาล์ (60–80)% ขณะที่มีผล
การใช้สกิลวาลระหว่างผลยาจะลดระยะเวลาของสถานะห้ามเก็บ Soul 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอลของสกิล วาล์ (60–80)% ระหว่างผลของยา
ItemSoul Ripper Quartz Flask
จำนวนชาร์จสูงสุด (-40–90)
สูญเสียชาร์จทั้งหมดเมื่อคุณเปลี่ยนด่าน
ใช้ชาร์จที่มีทั้งหมดเมื่อใช้งาน
ได้รับ Vaal Souls เท่ากับจำนวนชาร์จที่ใช้ไปเมื่อใช้งาน
ItemWitchfire Brew Stibnite Flask
สร้างม่านควันเมื่อใช้งาน
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน 50%
ได้รับคำสาป ออร่า Despair เลเวล 21 ขณะรับผลจากขวดยา
ItemSin's Rebirth Stibnite Flask
สร้างม่านควันเมื่อใช้งาน
ได้รับพลัง Unholyในขณะที่ผลของขวดทำงาน
(Unholy Might จะได้รับ 30% ของความเสียหายทางกายภาพไปเป็นความเสียหายพิเศษทางเคออส)
ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ 1 วินาที หากใช้งานขณะติดสถานะ ลุกไหม้
ItemThe Sorrow of the Divine Sulphur Flask
สร้างพื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
เพิ่มระยะเวลา (25–50)%
ลดผล 0%
มี Zealot's Oath ระหว่างผลของยา
การฟื้นฟู พลังชีวิต จากขวดยาจะฟื้นฟูให้ โล่พลังงาน เช่นกันขณะได้รับผลของยา
(การฟื้นฟูพลังชีวิต จะไปส่งผลกับ Energy Shield แทน)
(ผลของขวดยา พลังชีวิต จะยังคงหายไปเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง นั้นเต็มเช่นเดิม)
ItemThe Overflowing Chalice Sulphur Flask
สร้างพื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
เพิ่มการฟื้นฟูชาร์จขึ้น (40–60)%
Flask นี้ไม่สามารถได้รับ Charges ในขณะที่อยู่ในผลของ Flask
(50–100)% เพิ่ม Charge ที่ได้รับจากขวดยาขวดอื่นเมื่อใช้งานของขวดยานี้
ItemBottled Faith Sulphur Flask
สร้างพื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
เพิ่มระยะเวลา (20–40)%
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจากขวดยานี้มีรัศมี สามเท่า จากปกติ
โอกาสคริติคอล ต่อศัตรูที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ +(1–2)% ขณะได้รับผลของยา
พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่สร้างระหว่างผลของยา เพิ่มความเสียหาย ที่ศัตรูได้รับ (7–10)%
ItemReplica Sorrow of the Divine Sulphur Flask
สร้างพื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
เพิ่มระยะเวลา (25–50)%
ลดผล 0%
มี Eldritch Battery ขณะรับผลจากขวดยา
การฟื้นฟู พลังชีวิต จากขวดยาจะฟื้นฟูให้ โล่พลังงาน เช่นกันขณะได้รับผลของยา
(ใช้งาน โล่พลังงาน ก่อน มานา ในส่วนของ ค่าใช้งาน ที่เป็น มานา, ลดอัตราการฟื้นตัวของโล่พลังงาน ลงอีก 50%)
(ผลของขวดยา พลังชีวิต จะยังคงหายไปเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง นั้นเต็มเช่นเดิม)
ItemKiara's Determination Silver Flask
ป้องกัน การถูกแช่แข็ง เยือกแข็ง คำสาป และ มึนงง เมื่อใช้งานขวดยา
ลดระยะเวลา (60–80)%
ลดผล 0%
ItemCinderswallow Urn Silver Flask
เติม 1 ชาร์จ เมื่อคุณดูดกลืนศพที่ลุกไหม้
ศัตรูที่ถูกคุณทำให้ลุกไหม้ขณะอยู่ในผลของขวดยามี เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ (7–10)%
ฟื้นฟู พลังชีวิต (1–3)% เมื่อคุณสังหารขณะอยู่ในผลของขวดยา
ฟื้นฟู มานา (1–3)% เมื่อคุณสังหารขณะอยู่ในผลของขวดยา
ฟื้นฟู โล่พลังงาน (1–3)% เมื่อคุณสังหารขณะอยู่ในผลของขวดยา
ItemThe Wise Oak Bismuth Flask
เจาะต้านทาน ธาตุที่ต้านทานรวมเกินของคุณสูงที่สุด (5–8)% ระหว่างผลของยา
(ต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)
ลดความเสียหาย ธาตุที่ต้านทานรวมเกินของคุณต่ำที่สุด ที่คุณได้รับ 6% ระหว่างผลของยา
ไอเทม ขวดยาพลังชีวิต /15 ⍟

ไอเทม ขวดยาพลังชีวิต /15 ⍟

Iconชื่อ
Small Life Flask
ฟื้นฟู 70 พลังชีวิตภายใน 6 วินาที
ใช้ 7 จาก 21 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 21 ชาร์จ
Medium Life Flask
ฟื้นฟู 150 พลังชีวิตภายใน 6.5 วินาที
ใช้ 8 จาก 28 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 28 ชาร์จ
Large Life Flask
ฟื้นฟู 250 พลังชีวิตภายใน 7 วินาที
ใช้ 9 จาก 30 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 30 ชาร์จ
Greater Life Flask
ฟื้นฟู 360 พลังชีวิตภายใน 7 วินาที
ใช้ 10 จาก 32 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 32 ชาร์จ
Grand Life Flask
ฟื้นฟู 640 พลังชีวิตภายใน 6 วินาที
ใช้ 10 จาก 25 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 25 ชาร์จ
Giant Life Flask
ฟื้นฟู 830 พลังชีวิตภายใน 8 วินาที
ใช้ 10 จาก 30 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 30 ชาร์จ
Colossal Life Flask
ฟื้นฟู 1000 พลังชีวิตภายใน 7 วินาที
ใช้ 10 จาก 32 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 32 ชาร์จ
Sacred Life Flask
ฟื้นฟู 1200 พลังชีวิตภายใน 6 วินาที
ใช้ 10 จาก 25 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 25 ชาร์จ
Hallowed Life Flask
ฟื้นฟู 1990 พลังชีวิตภายใน 8 วินาที
ใช้ 10 จาก 30 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 30 ชาร์จ
Sanctified Life Flask
ฟื้นฟู 1460 พลังชีวิตภายใน 3 วินาที
ใช้ 15 จาก 30 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 30 ชาร์จ
Divine Life Flask
ฟื้นฟู 2400 พลังชีวิตภายใน 7 วินาที
ใช้ 15 จาก 45 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 45 ชาร์จ
Eternal Life Flask
ฟื้นฟู 2080 พลังชีวิตภายใน 4 วินาที
ใช้ 15 จาก 45 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 45 ชาร์จ
Royale Small Life Flask
ฟื้นฟู 70 พลังชีวิตภายใน 4 วินาที
ใช้ 7 จาก 21 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 21 ชาร์จ
Flask effect is removed when Hit by a Player
Royale Medium Life Flask
ฟื้นฟู 130 พลังชีวิตภายใน 5 วินาที
ใช้ 8 จาก 28 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 28 ชาร์จ
Flask effect is removed when Hit by a Player
Royale Large Life Flask
ฟื้นฟู 200 พลังชีวิตภายใน 6 วินาที
ใช้ 9 จาก 30 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 30 ชาร์จ
Flask effect is removed when Hit by a Player
ขวดยา หน้าต่างช่วยเหลือ

ขวดยา หน้าต่างช่วยเหลือ

ขวดยา

ขวดยาใน Path of Exile อาจจะไม่ได้ทรงพลังหรือน่าตื่นตาเท่าอาวุธสุดโหดหรือเกราะสุดแกร่ง แต่ขวดยาตัดสินเป็นตายได้เลย

ให้ดูตัวโมดิฟายของขวดยาให้ดีเพราะอาจจะสร้างความแตกต่างได้

ขวดยาใน Path of Exile ไม่ใช่ของใช้แล้วจะหายไป ซึ่งจะต่างไปจาก Scroll of Wisdom ตรงนี้ คือหากใช้ขวดยา ชาร์จในขวดจะถูกใช้ไปซึ่งขึ้นอยู่กับขวดที่ผู้เล่นใช้ หากหมด ก็ต้องเติมใหม่ก่อนจะใช้ต่อได้ ขวดยามีระดับทั้งธรรมดา เมจิกหรือยูนิค แต่ไม่มีแรร์ ปกติแล้วขวดยาจะเติมตัวเองเวลาผู้เล่นสังหารมอนสเตอร์ได้ หมายความว่าตราบใดที่ผู้เล่นเอาชนะการต่อสู้ได้ ก็ควรมีขวดยาเตรียมไว้อย่างน้อยขวดสองขวด แต่หากเข้าตาจนและใช้ขวดยาหมดแล้ว ผู้เล่นมีสองทางเลือกคือจะค่อยๆ เก็บมอนเติมขวด หรือจะกลับเมือง ถ้าเข้าเมืองขวดยาก็จะเต็มเหมือนกัน ฉะนั้นการหนีเข้าวาร์ปก็เป็นวิธีเติมยาที่ดีแบบหนึ่ง แต่ขวดยาบางแบบเช่นที่ขึ้นต้นด้วย "Surgeon's" จะมีวิธีเติมแบบอื่น

จะดีมากหากมีขวดยาหลายประเภทสำหรับสถานการณ์ต่างๆ กันไป

ม็อดเมจิกอื่นๆ อาจจะเพิ่มปริมาณมานาหรือพลังชีวิตที่ขวดยาจะเติมให้ หรือระยะเวลาที่มีผล หรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้ บางอันอาจจะประโยชน์อย่างอื่นเช่นล้างคำสาปหรือสถานะเจ็บป่วย การเลือกขวดยาให้ดีและเลือกม็อดที่จำเป็นต้องใช้นั้นสำคัญพอๆ กับการเลือกอาวุธหรือสกิลพาสซีฟ หากรู้สึกว่าเกมเริ่มยาก ลองดูขวดยาก่อนว่าจะปรับปรุงอะไรได้ไหม ขวดยานี่ละคือจุดเริ่มต้นที่ดีและราคาถูกหากต้องการแก้ปัญหาเรื่องบิลด์ของตัวละคร

ขวดยาคือเพื่อน! ไม่ต้องกลัว ใช้ให้บ่อย