MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
HouseKeitaCardenal
Character: Mercenaries
Clase: Fue / Int (AurasMinionsTemplar)
Tribe: Keita
HolyHammers Martillos sagrados
HolyStrike Golpe sagrado

sweep Barrido sagrado
HouseAzadiSkill Golpe santificado
HolyPath Camino consagrado

auralightningresist Pureza de rayo
FlameDash Embestida de llamas
HeraldOfLight Heraldo de pureza
auralightning Cólera
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to 1-3 skills from each category.

Primary

Martillos sagrados
Support Counts: High
Nivel: (120)
Velocidad de ataque: 85% de la base
Daño de ataque: (120220)% de la base
Efectividad del daño agregado: (120220)%
Ejecuta un embate contra el suelo e invoca un martillo sagrado desde arriba. Al golpear a un enemigo, se lanzará otro martillo hacia delante en cascada, y esto se repetirá si golpea a más enemigos, hasta un límite. Se puede gastar una carga de poder para invocar martillos adicionales a los lados del embate inicial.
Martillos sagrados
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
El radio base es de 1.8 metros
El primer martillo de cada cascada inflige un 100% más de daño
Los martillos sagrados se lanzan en cascada hasta 2 veces
Invoca 2 martillos sagrados adicionales cuando gasta una carga de poder
Holy Hammers
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques menor I
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 15% más de daño elemental
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques II
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 20% más de daño elemental
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques mayor III
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 30% más de daño elemental
FasterAttacks
Ataques rápidos menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
FasterAttacks
Ataques rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
FasterAttacks
Ataques rápidos mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
Pulverize
Pulverizar menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de área cuerpo a cuerpo
Pulverize
Pulverizar II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 30%
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de área cuerpo a cuerpo
Pulverize
Pulverizar mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de área cuerpo a cuerpo
MercGoldSupportGem
Carga de poder en golpe crítico dorada III
Las habilidades asistidas ganan una carga de poder con cada golpe crítico
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica menor I
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica II
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica mayor III
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
IncreasedCriticalDamage
Daño crítico menor I
Las habilidades asistidas tienen +30% al multiplicador de golpe crítico
IncreasedCriticalDamage
Daño crítico II
Las habilidades asistidas tienen +45% al multiplicador de golpe crítico
IncreasedCriticalDamage
Daño crítico mayor III
Las habilidades asistidas tienen +70% al multiplicador de golpe crítico
FistOfWarGem
Puño de guerra III
Los ataques de las habilidades asistidas están potenciados por los ancestros, con un máximo de una vez cada 1.76 segundos
La potenciación de los ancestros no se aplica a las repeticiones de los ataques
Los embates potenciados ancestralmente infligen un 20% más de daño con golpes y estados alterados
Los embates potenciados por los ancestros tienen el área de efecto aumentada un 60%
support ancestral slam big hit max count [1]
Golpe sagrado
Support Counts: High
Nivel: (120)
Velocidad de ataque: 115% de la base
Daño de ataque: (155392)% de la base
Efectividad del daño agregado: (155392)%
Infunde tu arma con energía sagrada y la blandes. Si logras golpear a un enemigo, invocará una copia del arma de tu mano principal como un Armamento sagrado. Estos armamentos sagrados son esbirros que no pueden recibir daño y que atacan a los enemigos que seleccionas con Golpe sagrado.
Golpe sagrado
La duración base es de 10 segundos
Máximo de armamentos sagrados: 2
+(1.22.1) metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo de los esbirros
Los esbirros infligen un (-16860)% menos de daño
Este ataque y los esbirros convierten el 50% del daño físico en daño de rayo
Holy Strike
FasterAttacks
Ataques rápidos menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
FasterAttacks
Ataques rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
FasterAttacks
Ataques rápidos mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
MinionDamage
Daño de esbirros menor I
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
MinionDamage
Daño de esbirros II
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
MinionDamage
Daño de esbirros mayor III
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
multipleattacks
Golpes múltiples II
Las habilidades asistidas se repiten 1 veces adicionales
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 15% menos de daño de ataques
multipleattacks
Golpes múltiples mayor III
Las habilidades asistidas se repiten 2 veces adicionales
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 15% menos de daño de ataques
Splash
Golpe colateral III
Las Habilidades Asistidas infligen Daño Colateral a los objetivos circundantes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño colateral a los objetivos circundantes
El daño colateral cuerpo a cuerpo de las habilidades asistidas tiene un 35% más de área de efecto
HallowingFlame
Santificación III
Las habilidades asistidas aplican llama santificada al golpear cuerpo a cuerpo
hallowing flame duration ms [6000]
MercGoldSupportGem
Armamentos extra dorados III
Golpe sagrado asistido tiene +2 al máximo de armamentos sagrados

Secondary

Barrido sagrado
Support Counts: High
Nivel: (120)
Velocidad de ataque: 70% de la base
Daño de ataque: (213440)% de la base
Efectividad del daño agregado: (213440)%
Haces un círculo con una maza a dos manos o un báculo para invocar martillos sagrados y que caigan al azar sobre una cantidad de enemigos golpeados. Los golpes de estos martillos sagrados no se pueden evadir.
Barrido sagrado
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
El radio base es de (2.42.8) metros
El radio base del impacto del martillo es de 1.2 metros
Los martillos infligen un 35% menos de daño
Invoca Martillos sagrados en hasta (35) enemigos golpeados
Holy Sweep
FasterAttacks
Ataques rápidos menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
FasterAttacks
Ataques rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
FasterAttacks
Ataques rápidos mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
multipleattacks
Golpes múltiples II
Las habilidades asistidas se repiten 1 veces adicionales
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 15% menos de daño de ataques
multipleattacks
Golpes múltiples mayor III
Las habilidades asistidas se repiten 2 veces adicionales
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 15% menos de daño de ataques
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
ConcentratedAOE
Efecto concentrado menor I
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño en área
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto
ConcentratedAOE
Efecto concentrado II
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño en área
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto
ConcentratedAOE
Efecto concentrado mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 40% más de daño en área
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto
IncreasedPhysicalDamage
Daño físico cuerpo a cuerpo menor I
Las habilidades asistidas infligen un 10% más de daño físico cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 10% más de daño con el sangrado y el veneno aplicado por los golpes cuerpo a cuerpo
IncreasedPhysicalDamage
Daño físico cuerpo a cuerpo II
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño físico cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con el sangrado y el veneno aplicado por los golpes cuerpo a cuerpo
IncreasedPhysicalDamage
Daño físico cuerpo a cuerpo mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño físico cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con el sangrado y el veneno aplicado por los golpes cuerpo a cuerpo
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques menor I
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 15% más de daño elemental
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques II
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 20% más de daño elemental
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques mayor III
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Golpe santificado
Support Counts: High
Nivel: (120)
Daño de ataque: (127329)% de la base
Efectividad del daño agregado: (127329)%
Ataca con daño físico y de rayo. Este ataque hace que bolas de energía sagrada se lancen hacia delante desde los enemigos impactados, que se dividen entre todos los enemigos impactados por el golpe. Estas infligirán daño de ataques en área a los enemigos allí donde aterricen.
Golpe fundido
El 60% del daño físico se convierte en daño de rayo
Dispara 4 proyectiles
Los proyectiles infligen un 60% menos de daño con golpes y estados alterados
Sanctified Strike
LesserMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
GreaterMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples superior III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques menor I
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 15% más de daño elemental
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques II
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 20% más de daño elemental
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques mayor III
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 30% más de daño elemental
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra menor I
Ganas el 10% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra II
Ganas el 20% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra mayor III
Ganas el 35% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
FasterAttacks
Ataques rápidos menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
FasterAttacks
Ataques rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
FasterAttacks
Ataques rápidos mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
MercGoldSupportGem
Exposición dorada al impactar III
Las habilidades asistidas tienen un 30% de probabilidad de aplicar Exposición al rayo con cada golpe
SlowerProjectiles
Proyectiles lentos menores I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles reducida un 15%
SlowerProjectiles
Proyectiles lentos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles reducida un 30%
SlowerProjectiles
Proyectiles lentos mayores III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles reducida un 40%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos menores I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos mayores III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%
Camino consagrado
Support Counts: Medium
Nivel: (120)
Daño de ataque: (227417)% de la base
Efectividad del daño agregado: (227417)%
Golpea el suelo en una ubicación objetivo. Si hay un enemigo cerca de esa ubicación, se teletransportará hasta él desde una corta distancia, lo golpeará y creará un área de suelo consagrado.
Camino consagrado
La duración base es de 4 segundos
El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
Inflige hasta +20% más de daño con golpes a los objetivos más cercanos
Consecrated Path
IncreasedDuration
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
FirePenetration
Penetración de fuego menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al fuego
FirePenetration
Penetración de fuego II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al fuego
FirePenetration
Penetración de fuego mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al fuego
FasterAttacks
Ataques rápidos menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
FasterAttacks
Ataques rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
FasterAttacks
Ataques rápidos mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
MercGoldSupportGem
Consagración dorada III
El suelo consagrado creado por las habilidades asistidas otorga daño aumentado un 40% a ti y a tus aliados
FistOfWarGem
Puño de guerra III
Los ataques de las habilidades asistidas están potenciados por los ancestros, con un máximo de una vez cada 1.76 segundos
La potenciación de los ancestros no se aplica a las repeticiones de los ataques
Los embates potenciados ancestralmente infligen un 20% más de daño con golpes y estados alterados
Los embates potenciados por los ancestros tienen el área de efecto aumentada un 60%
support ancestral slam big hit max count [1]
ConcentratedAOE
Efecto concentrado menor I
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño en área
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto
ConcentratedAOE
Efecto concentrado II
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño en área
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto
ConcentratedAOE
Efecto concentrado mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 40% más de daño en área
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto
AddedFireDamage
Fuego agregado menor I
Las habilidades asistidas ganan el 10% del daño físico como daño de fuego extra
AddedFireDamage
Fuego agregado II
Las habilidades asistidas ganan el 20% del daño físico como daño de fuego extra
AddedFireDamage
Fuego agregado mayor III
Las habilidades asistidas ganan el 30% del daño físico como daño de fuego extra
ChancetoIgnite
Combustion III
Los enemigos quemados por las habilidades asistidas tienen -10% a la resistencia al fuego

Utility

Pureza de rayo
Support Counts: None
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que otorga resistencia al rayo.
Pureza de rayo
+(01.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos ganan un (2241)% de resistencia al rayo adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan un (04)% de resistencia al rayo máxima adicional
Purity of Lightning
Embestida de llamas
Support Counts: Low
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 3.50 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (80140)%
Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado.
Embestida de llamas
La duración base es de 4 segundos
Inflige de (7628) a (11942) de daño de fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (019)%
Flame Dash
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
IncreasedDuration
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Heraldo de pureza
Support Counts: Medium
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Otorga un efecto beneficioso que proporciona más daño físico. Cuando un enemigo muere mientras este efecto beneficioso está activo, esta habilidad invocará a un Centinela de Pureza, o bien actualizará la duración y la vida de un centinela ya existente si ya están activos la cantidad máxima de ellos. Los Centinelas de Pureza tienen un ataque cuerpo a cuerpo que golpea a un solo objetivo y un ataque cuerpo a cuerpo en área.
Heraldo de pureza
La duración base es de 12 segundos
Máximo de centinelas de pureza que puedes invocar: 4
Los esbirros tienen un (038)% más de vida máxima
Invoca un Campeón de luz al matar
50% de probabilidad de invocar un centinela de pureza cuando golpeas a un enemigo raro o único
El efecto beneficioso otorga un (912)% más de daño físico
Los esbirros infligen un (095)% más de daño físico
Herald of Purity
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Brutality
Brutalidad menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Brutality
Brutalidad II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Brutality
Brutalidad mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Pulverize
Pulverizar menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de área cuerpo a cuerpo
Pulverize
Pulverizar II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 30%
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de área cuerpo a cuerpo
Pulverize
Pulverizar mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de área cuerpo a cuerpo
MinionDamage
Daño de esbirros menor I
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
MinionDamage
Daño de esbirros II
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
MinionDamage
Daño de esbirros mayor III
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
MinionDamage
Vida de esbirros menor I
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de vida máxima de esbirros
MinionDamage
Vida de esbirros II
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de vida máxima de esbirros
MinionDamage
Vida de esbirros mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% más de vida máxima de esbirros
multipleattacks
Golpes múltiples II
Las habilidades asistidas se repiten 1 veces adicionales
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 15% menos de daño de ataques
multipleattacks
Golpes múltiples mayor III
Las habilidades asistidas se repiten 2 veces adicionales
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 15% menos de daño de ataques
Cólera
Support Counts: None
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Radio: 60
Proyecta un aura que agrega daño de rayo a los ataques y hace que los hechizos inflijan más daño de rayo.
Cólera
+(01.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos infligen de (216) a (37248) de daño de rayo adicional con ataques
Tú y tus aliados cercanos infligen un (1521)% más de daño de hechizos de rayo
Wrath
Cardinal MTX /1
VanguardOwlPet
Cost: 180
Invoca a tu mascota
Edit

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