กับดักฝนระเบิด
หุ่นกล
ด่าน: ทางแพร่ง
Blast Rain Trap
Spectre | N |
---|---|
Area | ทางแพร่ง |
Tags | construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon |
Packs |
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 120
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTrapVisible
Metadata
MonsterBlastRainTrap
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
51
พลังชีวิต
2,059
ค่าเกราะ
7,238
การหลบหลีก
2,524
โล่พลังงาน
0
Damage
155
ความเสียหายเวท
155
ความแม่นยำ
146
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
5,808
Ailment Threshold
2,059
Chill
7
Shock
7
Brittle
37
Scorch
7
Sap
18
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AutonomousBlastRainTrap
Attack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
ฝนระเบิด (Blast Rain)
Base Damage: 155
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 50%
ความเสียหายโจมตี: 50%
Attack Time: 1.5 วินาที
ยิงศรขึ้นฟ้าเพื่อให้โปรยปรายลงมาบนพื้นที่ ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก โดยศรจะตกซ้อนกันในตำแหน่งเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 50%
ระยะเวลาพื้นฐาน 12 วินาที
ยิงศร เพิ่มเติม 4 ดอก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [-21]
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 12 วินาที
ยิงศร เพิ่มเติม 4 ดอก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [-21]
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterBlastRainTrap"] = { name = "Blast Rain Trap", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 120, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "AutonomousBlastRainTrap", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AutonomousBlastRainTrap"] = { name = "Blast Rain", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Rain] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "number_of_additional_arrows", "blast_rain_arrow_delay_ms", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_is_projectile", "is_area_damage", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {50, 4, 80, 12000, -21, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }