ประกาศหินที่แปดเปื้อน
หุ่นกล
ด่าน: ป่าตะวันตก
Defiled Proclamation
Spectre | N |
---|---|
Area | ป่าตะวันตก |
Tags | bludgeoning_weapon, construct, fast_movement, golem, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour |
พลังชีวิต
450%
ค่าเกราะ
+100%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
450%
ค่าต้านทาน
85 0 0 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
132%
Type
RockGolemProclamationBoss
Metadata
RockGolemProclamationBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
48
พลังชีวิต
7,583
ค่าเกราะ
11,242
การหลบหลีก
3,135
โล่พลังงาน
0
Damage
197
ความเสียหายเวท
197
ความแม่นยำ
129
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
7,629
Ailment Threshold
7,583
Chill
24
Shock
24
Brittle
136
Scorch
24
Sap
66
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 158–237
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
RockGolemSlamTriggered1
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 158–237
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [60]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [60]
is area damage [1]
RockGolemSlamTriggered2
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 158–237
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [90]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [90]
is area damage [1]
RockGolemSlamTriggered3
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 158–237
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [120]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [120]
is area damage [1]
RockGolemSlamTriggered4
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 158–237
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [150]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [150]
is area damage [1]
RockGolemSlamTriggered5
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 158–237
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [180]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [180]
is area damage [1]
RockGolemSlamTriggered6
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 158–237
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [210]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [210]
is area damage [1]
EmptyActionSpellProclamationBossSlam
Spell
เวลาร่าย: 3.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolem" Transitionable { num_states = 3 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolem" Transitionable { create_untransitioned = "PlayAnimationType( Emerge ); PauseAnimation();" on_transition_to_2 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/ProclamationGolem/bodyfx/bodyfx.epk);" create_state_2 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/ProclamationGolem/bodyfx/bodyfx.epk);" on_transition_to_3 = "RemoveEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/ProclamationGolem/bodyfx/bodyfx.epk);" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemProclamationBoss"] = { name = "Defiled Proclamation", life = 4.5, fireResist = 85, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "RockGolemSlamTriggered1", "RockGolemSlamTriggered2", "RockGolemSlamTriggered3", "RockGolemSlamTriggered4", "RockGolemSlamTriggered5", "RockGolemSlamTriggered6", "Melee", "EmptyActionSpellProclamationBossSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlamTriggered1"] = { name = "RockGolemSlamTriggered1", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 60, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlamTriggered2"] = { name = "RockGolemSlamTriggered2", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 90, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlamTriggered3"] = { name = "RockGolemSlamTriggered3", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 120, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlamTriggered4"] = { name = "RockGolemSlamTriggered4", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 150, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlamTriggered5"] = { name = "RockGolemSlamTriggered5", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 180, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlamTriggered6"] = { name = "RockGolemSlamTriggered6", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 210, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellProclamationBossSlam"] = { name = "EmptyActionSpellProclamationBossSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ประกาศหินที่แปดเปื้อน
หุ่นกล
Defiled Proclamation
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, construct, fast_movement, golem, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour |
พลังชีวิต
450%
ค่าเกราะ
+100%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
450%
ค่าต้านทาน
85 0 0 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
132%
Type
RockGolemProclamationBoss
Metadata
RockGolemProclamationBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
28,950
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
6,635
โล่พลังงาน
0
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
28,950
Chill
92
Shock
92
Brittle
518
Scorch
92
Sap
253
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
RockGolemSlamTriggered1
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [60]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [60]
is area damage [1]
RockGolemSlamTriggered2
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [90]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [90]
is area damage [1]
RockGolemSlamTriggered3
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [120]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [120]
is area damage [1]
RockGolemSlamTriggered4
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [150]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [150]
is area damage [1]
RockGolemSlamTriggered5
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [180]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [180]
is area damage [1]
RockGolemSlamTriggered6
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [210]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [210]
is area damage [1]
EmptyActionSpellProclamationBossSlam
Spell
เวลาร่าย: 3.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolem" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolem" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/ProclamationGolem/bodyfx/bodyfx.epk);" on_death = "RemoveEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/ProclamationGolem/bodyfx/bodyfx.epk);" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemProclamationBossStandalone"] = { name = "Defiled Proclamation", life = 4.5, fireResist = 85, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "RockGolemSlamTriggered1", "RockGolemSlamTriggered2", "RockGolemSlamTriggered3", "RockGolemSlamTriggered4", "RockGolemSlamTriggered5", "RockGolemSlamTriggered6", "Melee", "EmptyActionSpellProclamationBossSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlamTriggered1"] = { name = "RockGolemSlamTriggered1", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 60, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlamTriggered2"] = { name = "RockGolemSlamTriggered2", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 90, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlamTriggered3"] = { name = "RockGolemSlamTriggered3", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 120, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlamTriggered4"] = { name = "RockGolemSlamTriggered4", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 150, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlamTriggered5"] = { name = "RockGolemSlamTriggered5", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 180, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlamTriggered6"] = { name = "RockGolemSlamTriggered6", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 210, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellProclamationBossSlam"] = { name = "EmptyActionSpellProclamationBossSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }