Imperfect Hulking Miscreation
ศพ
ประเภทมอนสเตอร์: หุ่นกล
อัญเชิญ หุ่นกล
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 5% ต่อค่าเกราะ 450
คลิก​ขวา​ที่​ไอเทม​ชิ้น​นี้​เพื่อ​สร้าง​ศพ​นี้
Imperfect Hulking Miscreation RobotArgusLow /7
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
DropLevel 68
BaseType Imperfect Hulking Miscreation
Class ศพ
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/ItemisedCorpses/RobotArgusLow
IconArt/2DItems/Currency/Azmeri/RobotArgusMinibossCorpse
ReferenceCommunity Wiki
Imperfect Hulking Miscreation
หุ่นกล
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 5% ต่อ ค่าเกราะ 450 หน่วย
SpectreY
Tagsanimal_claw_weapon, construct, is_unarmed, melee, metal_armour, not_dex, not_int, physical_affinity, very_fast_movement
พลังชีวิต
375%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
375%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 21
Attack Time
1.785 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
120%
Type
AzmeriRobotArgus
Metadata
RobotArgusLow
เลเวล
68
พลังชีวิต
24,125
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.785
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
24,125
Chill
76
Shock
76
Brittle
432
Scorch
76
Sap
211
AzmeriArgusMeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 30%
ความเสียหายโจมตี: 30%
Attack Time: 1.785 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 70%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GAAzmeriRobotArgusSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.785 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
is area damage [1]
EGAzmeriRobotArgusActivationWave
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.333 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
SSMAzmeriRobotArgusItsRainingMannequins
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 4 ครั้ง
alternate minion [649]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [50]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"


Preload
{
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/robot/argus/overcharged.epk"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/RobotArgusLow"] = {
    name = "Imperfect Hulking Miscreation",
    life = 3.75,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.785,
    attackRange = 21,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AzmeriArgusMeleeAtAnimationSpeed",
        "SSMAzmeriRobotArgusItsRainingMannequins",
        "GAAzmeriRobotArgusSlam",
        "EGAzmeriRobotArgusActivationWave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriArgusMeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMAzmeriRobotArgusItsRainingMannequins"] = {
    name = "SSMAzmeriRobotArgusItsRainingMannequins",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "skill_repeat_count",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 649, 50, 4, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAAzmeriRobotArgusSlam"] = {
    name = "GAAzmeriRobotArgusSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.333,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGAzmeriRobotArgusActivationWave"] = {
    name = "EGAzmeriRobotArgusActivationWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.333,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 5% ต่อ ค่าเกราะ 450 หน่วย
IdAzmeriRobotArgusAttackDamagePerArmour1
FamilyAttackDamagePer450Armour
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • attack damage +% per 450 physical damage reduction rating Min: 5 Max: 5 Global
  • Craft Tagsdamage attack
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.