Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
สตีลชอว์
[37] Daresso's Dream
Steelchaw

สตีลชอว์(Steelchaw)

SpectreN
Area[37] Daresso's Dream
Tagsred_blood, humanoid, beast, demon, gladiator
Damage100%
พลังชีวิต100%
Ailment Threshold100%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypePitbullBoss
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
เกราะ+40%
Evasion+60%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
ลดความเสียหาย อีก 10%

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

PitBullBossCharge
เพิ่มความเสียหาย อีก 30%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [25]

global_bleed_on_hit Attack
เวลาในการร่าย: 2.75 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 27%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84สตีลชอว์287531673.41.75576192262513677085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
ลดความเสียหาย อีก 10%

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

PitBullBossCharge
เพิ่มความเสียหาย อีก 30%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [25]

global_bleed_on_hit Attack
เวลาในการร่าย: 2.75 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 25%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82สตีลชอว์257521492.51.75563341987712712085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
ลดความเสียหาย อีก 10%

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

PitBullBossCharge
เพิ่มความเสียหาย อีก 30%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [31]

global_bleed_on_hit Attack
เวลาในการร่าย: 2.75 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 21%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78สตีลชอว์199271185.31.75542681531610963085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
ลดความเสียหาย อีก 10%

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

PitBullBossCharge
เพิ่มความเสียหาย อีก 30%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [38]

global_bleed_on_hit Attack
เวลาในการร่าย: 2.75 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 15%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73สตีลชอว์14804884.51.7552716110219082085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
ลดความเสียหาย อีก 10%

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

PitBullBossCharge
เพิ่มความเสียหาย อีก 30%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [39]

global_bleed_on_hit Attack
เวลาในการร่าย: 2.75 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 11%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68สตีลชอว์10768656.41.755172278997490085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
ลดความเสียหาย อีก 10%

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

PitBullBossCharge
เพิ่มความเสียหาย อีก 30%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [28]

global_bleed_on_hit Attack
เวลาในการร่าย: 2.75 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 17%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
37สตีลชอว์2873124.61.7553188741952025000
Melee40OnlyLastTarget TargetNear
Melee 20
DualStrike40OnlyLastTarget
Flee4NoRepeat TargetIsEnemy
VollCharge200TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
25000
55000
85000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Pitbull/PitbullBoss"] = {
    name = "Steelchaw",
    life = 1,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "MonsterDualStrikePitbull",
        "Melee",
        "PitBullBossCharge",
        "MonsterVengeance",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDualStrikePitbull"] = {
    name = "Dual Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.DualWield] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, -10, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PitBullBossCharge"] = {
    name = "PitBullBossCharge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.75,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 16, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {30, 18, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {30, 19, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {30, 21, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {30, 22, levelRequirement = 18, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {30, 24, levelRequirement = 22, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {30, 25, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {30, 27, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {30, 28, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {30, 30, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {30, 31, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {30, 66, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {30, 69, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {30, 73, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {30, 77, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {30, 80, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {30, 84, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {30, 88, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {30, 91, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {30, 39, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {30, 39, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {30, 40, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {30, 40, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {30, 39, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {30, 38, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {30, 36, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {30, 35, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {30, 34, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {30, 32, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {30, 31, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [31] = {30, 29, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
        [32] = {30, 28, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [33] = {30, 27, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1},  },
        [34] = {30, 25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterVengeance"] = {
    name = "Vengeance",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Chance to perform a swift counter-attack against all enemies around you when you are hit. Weapon range increases the area of this attack. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.TriggeredGrantedSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_counterattack_trigger_on_hit_%",
        "attack_unusable_if_triggerable",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {30, baseMultiplier = 0.77, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1},  },
        [3] = {30, baseMultiplier = 0.79, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  },
        [4] = {30, baseMultiplier = 0.81, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1},  },
        [5] = {30, baseMultiplier = 0.83, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1},  },
        [6] = {30, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1},  },
        [7] = {30, baseMultiplier = 0.87, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1},  },
        [8] = {30, baseMultiplier = 0.89, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1},  },
        [9] = {30, baseMultiplier = 0.91, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1},  },
        [10] = {30, baseMultiplier = 0.93, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  },
        [11] = {30, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  },
        [12] = {30, baseMultiplier = 0.97, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1},  },
        [13] = {30, baseMultiplier = 0.99, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  },
        [14] = {30, baseMultiplier = 1.01, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  },
        [15] = {30, baseMultiplier = 1.03, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1},  },
        [16] = {30, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  },
        [17] = {30, baseMultiplier = 1.07, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1},  },
        [18] = {30, baseMultiplier = 1.09, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  },
        [19] = {30, baseMultiplier = 1.11, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  },
        [20] = {30, baseMultiplier = 1.13, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
        [21] = {30, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  },
        [22] = {30, baseMultiplier = 1.17, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  },
        [23] = {30, baseMultiplier = 1.19, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  },
        [24] = {30, baseMultiplier = 1.21, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  },
        [25] = {30, baseMultiplier = 1.23, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  },
        [26] = {30, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  },
        [27] = {30, baseMultiplier = 1.27, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  },
        [28] = {30, baseMultiplier = 1.29, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1},  },
        [29] = {30, baseMultiplier = 1.31, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1},  },
        [30] = {30, baseMultiplier = 1.33, levelRequirement = 90, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Tagsred_blood, humanoid, beast, demon, gladiator
Damage100%
พลังชีวิต100%
Ailment Threshold100%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypePitbullEmergeBoss
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
เกราะ+40%
Evasion+60%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
ลดความเสียหาย อีก 10%

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

PitBullBossCharge
เพิ่มความเสียหาย อีก 30%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [25]

global_bleed_on_hit Attack
เวลาในการร่าย: 2.75 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 27%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84สตีลชอว์287531673.41.75576192262513677085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
ลดความเสียหาย อีก 10%

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

PitBullBossCharge
เพิ่มความเสียหาย อีก 30%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [25]

global_bleed_on_hit Attack
เวลาในการร่าย: 2.75 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 25%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82สตีลชอว์257521492.51.75563341987712712085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
ลดความเสียหาย อีก 10%

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

PitBullBossCharge
เพิ่มความเสียหาย อีก 30%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [31]

global_bleed_on_hit Attack
เวลาในการร่าย: 2.75 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 21%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78สตีลชอว์199271185.31.75542681531610963085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
ลดความเสียหาย อีก 10%

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

PitBullBossCharge
เพิ่มความเสียหาย อีก 30%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [38]

global_bleed_on_hit Attack
เวลาในการร่าย: 2.75 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 15%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73สตีลชอว์14804884.51.7552716110219082085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
ลดความเสียหาย อีก 10%

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

PitBullBossCharge
เพิ่มความเสียหาย อีก 30%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [39]

global_bleed_on_hit Attack
เวลาในการร่าย: 2.75 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 11%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68สตีลชอว์10768656.41.755172278997490085000
Melee40OnlyLastTarget TargetNear
Melee 20
DualStrike40OnlyLastTarget
Flee4NoRepeat TargetIsEnemy
VollCharge200TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable
{
	num_states = 3
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Transitionable
{
	create_state_1 = "PlayAnimation( pit_wake );"
	create_state_2 = "PlayAnimation( pit_idle );"
}

Animated
{
	on_end_pit_wake = "PlayAnimation( pit_idle );"
}
Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
25000
55000
85000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Pitbull/PitbullEmergeBoss"] = {
    name = "Steelchaw",
    life = 1,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "MonsterDualStrikePitbull",
        "Melee",
        "PitBullBossCharge",
        "MonsterVengeance",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDualStrikePitbull"] = {
    name = "Dual Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.DualWield] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, -10, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PitBullBossCharge"] = {
    name = "PitBullBossCharge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.75,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 16, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {30, 18, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {30, 19, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {30, 21, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {30, 22, levelRequirement = 18, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {30, 24, levelRequirement = 22, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {30, 25, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {30, 27, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {30, 28, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {30, 30, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {30, 31, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {30, 66, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {30, 69, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {30, 73, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {30, 77, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {30, 80, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {30, 84, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {30, 88, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {30, 91, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {30, 39, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {30, 39, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {30, 40, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {30, 40, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {30, 39, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {30, 38, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {30, 36, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {30, 35, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {30, 34, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {30, 32, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {30, 31, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [31] = {30, 29, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
        [32] = {30, 28, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [33] = {30, 27, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1},  },
        [34] = {30, 25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterVengeance"] = {
    name = "Vengeance",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Chance to perform a swift counter-attack against all enemies around you when you are hit. Weapon range increases the area of this attack. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.TriggeredGrantedSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_counterattack_trigger_on_hit_%",
        "attack_unusable_if_triggerable",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {30, baseMultiplier = 0.77, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1},  },
        [3] = {30, baseMultiplier = 0.79, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  },
        [4] = {30, baseMultiplier = 0.81, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1},  },
        [5] = {30, baseMultiplier = 0.83, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1},  },
        [6] = {30, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1},  },
        [7] = {30, baseMultiplier = 0.87, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1},  },
        [8] = {30, baseMultiplier = 0.89, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1},  },
        [9] = {30, baseMultiplier = 0.91, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1},  },
        [10] = {30, baseMultiplier = 0.93, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  },
        [11] = {30, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  },
        [12] = {30, baseMultiplier = 0.97, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1},  },
        [13] = {30, baseMultiplier = 0.99, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  },
        [14] = {30, baseMultiplier = 1.01, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  },
        [15] = {30, baseMultiplier = 1.03, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1},  },
        [16] = {30, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  },
        [17] = {30, baseMultiplier = 1.07, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1},  },
        [18] = {30, baseMultiplier = 1.09, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  },
        [19] = {30, baseMultiplier = 1.11, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  },
        [20] = {30, baseMultiplier = 1.13, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
        [21] = {30, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  },
        [22] = {30, baseMultiplier = 1.17, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  },
        [23] = {30, baseMultiplier = 1.19, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  },
        [24] = {30, baseMultiplier = 1.21, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  },
        [25] = {30, baseMultiplier = 1.23, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  },
        [26] = {30, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  },
        [27] = {30, baseMultiplier = 1.27, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  },
        [28] = {30, baseMultiplier = 1.29, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1},  },
        [29] = {30, baseMultiplier = 1.31, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1},  },
        [30] = {30, baseMultiplier = 1.33, levelRequirement = 90, statInterpolation = {1},  },
    },
}