MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
เทพี
อันเดด
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
ด่าน: Plaza, Plaza Map
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
immune to labyrinth degen effect [1]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
ป้องกันสาปสะกด
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Goddess
Spectre
AreaPlaza, Plaza Map
Tagsนักเวท, fire_affinity, ghost, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, large_height, medium_movement, non_unique_map_boss, not_dex, not_str, ranged, undead
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
GoddessOfJusticeMapBoss
Metadata
GoddessOfJusticeMapBoss
เลเวล
81
พลังชีวิต
7,066,660
ค่าเกราะ
79,317
อัตราการหลบหลีก
7,362
โล่พลังงาน
54,328
Damage
1,829
ความเสียหายเวท
2,730
ความแม่นยำ
960
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
141,493
Minion Life
1,369,939
Minion Energy Shield
10,532
Minion Damage
1,532
Ailment Threshold
3,321,330
Chill
10,502
Shock
10,502
Brittle
59,415
Scorch
10,502
Sap
29,015
Phys Convert Ele
300%
LabyrinthSpiritMortarMap
Projectile, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1275 ถึง 1912
ยิงโพรเจกไทล์ 6 ลูก
ลดความเร็วในการร่าย 25%
base is projectile [1]
distribute projectiles over contact points [1]
ignite art variation [2]
is area damage [1]
monster projectile variation [1]
projectile minimum range [15]
projectile spread radius [20]
IzaroSummonSkeletonGhostflame
Spell, Projectile, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 309.3 ถึง 464
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [76]
base is projectile [1]
number of monsters to summon [2]
projectile minimum range [25]
skill repeat count [6]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
IzarpWarpMap
Spell, Area, AreaSpell
วาร์ปอีซาโร (Izaro Warp)
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ShockwaveSlam
OfferingOfJudgement
Spell, Area, Duration, Damage, AreaSpell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
base fire damage to deal per minute [270150]
base is projectile [1]
is area damage [1]
OfferingOfJudgementChaos
Spell, Area, Duration, Damage, AreaSpell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
base chaos damage to deal per minute [72041]
base is projectile [1]
is area damage [1]
GoddessWarp
Spell, Area, Damage, AreaSpell
วาร์ปเทพี (Goddess Warp)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1369 ถึง 2054
action speed -% [50]
is area damage [1]
ShockwaveSlam
GoddessOfJusticeFaceLastTarget
เผชิญเป้าหมายสุดท้าย (Face Last Target)
IllusionaryWolf
GoddessBeam
Spell, Area, Damage, AreaSpell
ลำแสงเทพี (Goddess Beam)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
base fire damage to deal per minute [270150]
is area damage [1]
ShockwaveSlam

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/labyrinth/summon_skeletons/death_smoke/death_smoke.ao"
}

Transitionable
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Labyrinth/GoddessOfJusticeMapBoss"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    name = "The Goddess",
    life = 4,
    energyShield = 1,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "LabyrinthSpiritMortarMap",
        "OfferingOfJudgement",
        "OfferingOfJudgementChaos",
        "IzaroSummonSkeletonGhostflame",
        "GoddessOfJusticeFaceLastTarget",
        "IzarpWarpMap",
        "GoddessWarp",
        "GoddessBeam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LabyrinthSpiritMortarMap"] = {
    name = "LabyrinthSpiritMortarMap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "base_cast_speed_+%",
        "projectile_minimum_range",
        "ignite_art_variation",
        "monster_projectile_variation",
        "base_number_of_projectiles",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "distribute_projectiles_over_contact_points",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, -25, 15, 2, 1, 6, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["OfferingOfJudgement"] = {
    name = "OfferingOfJudgement",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["OfferingOfJudgementChaos"] = {
    name = "OfferingOfJudgementChaos",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IzaroSummonSkeletonGhostflame"] = {
    name = "IzaroSummonSkeletonGhostflame",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "projectile_minimum_range",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 76, 25, 6, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GoddessOfJusticeFaceLastTarget"] = {
    name = "Face Last Target",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.01,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IzarpWarpMap"] = {
    name = "Izaro Warp",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GoddessWarp"] = {
    name = "Goddess Warp",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "action_speed_-%",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 5000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GoddessBeam"] = {
    name = "Goddess Beam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • immune to labyrinth degen effect [1]
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • immune to labyrinth degen effect 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 -50 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    ป้องกันสาปสะกด
    FamilyMonsterImmuneToCurses
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hexproof 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • เทพี
    อันเดด
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    ป้องกันสาปสะกด
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Goddess
    Spectre
    Tagsนักเวท, fire_affinity, ghost, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, large_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, standalone_map_boss, undead
    พลังชีวิต
    400%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    130%
    Type
    GoddessOfJusticeMapBoss
    Metadata
    GoddessOfJusticeMapBossStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    557,385
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    24,508
    Damage
    851
    ความเสียหายเวท
    1,270
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Minion Life
    120,902
    Minion Energy Shield
    5,316
    Minion Damage
    680
    Ailment Threshold
    351,153
    Chill
    1,110
    Shock
    1,110
    Brittle
    6,282
    Scorch
    1,110
    Sap
    3,068
    Phys Convert Ele
    240%
    LabyrinthSpiritMortarMap
    Projectile, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 572.2 ถึง 858.3
    ยิงโพรเจกไทล์ 6 ลูก
    ลดความเร็วในการร่าย 25%
    base is projectile [1]
    distribute projectiles over contact points [1]
    ignite art variation [2]
    is area damage [1]
    monster projectile variation [1]
    projectile minimum range [15]
    projectile spread radius [20]
    IzaroSummonSkeletonGhostflame
    Spell, Projectile, Multicastable, Triggerable
    เวลาร่าย: 0.25 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 180.5 ถึง 270.7
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [76]
    base is projectile [1]
    number of monsters to summon [2]
    projectile minimum range [25]
    skill repeat count [6]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    OfferingOfJudgement
    Spell, Area, Duration, Damage, AreaSpell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    base fire damage to deal per minute [122751]
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    OfferingOfJudgementChaos
    Spell, Area, Duration, Damage, AreaSpell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    base chaos damage to deal per minute [32734]
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    GoddessWarp
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    วาร์ปเทพี (Goddess Warp)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 3 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 709.9 ถึง 1065
    action speed -% [50]
    is area damage [1]
    ShockwaveSlam
    GoddessOfJusticeFaceLastTarget
    เผชิญเป้าหมายสุดท้าย (Face Last Target)
    IllusionaryWolf
    GoddessBeam
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    ลำแสงเทพี (Goddess Beam)
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    base fire damage to deal per minute [122751]
    is area damage [1]
    ShockwaveSlam

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/labyrinth/summon_skeletons/death_smoke/death_smoke.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Labyrinth/GoddessOfJusticeMapBossStandalone"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "The Goddess",
        life = 4,
        energyShield = 1,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "LabyrinthSpiritMortarMap",
            "OfferingOfJudgement",
            "OfferingOfJudgementChaos",
            "IzaroSummonSkeletonGhostflame",
            "GoddessOfJusticeFaceLastTarget",
            "GoddessWarp",
            "GoddessBeam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["LabyrinthSpiritMortarMap"] = {
        name = "LabyrinthSpiritMortarMap",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "projectile_spread_radius",
            "base_cast_speed_+%",
            "projectile_minimum_range",
            "ignite_art_variation",
            "monster_projectile_variation",
            "base_number_of_projectiles",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "distribute_projectiles_over_contact_points",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, -25, 15, 2, 1, 6, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OfferingOfJudgement"] = {
        name = "OfferingOfJudgement",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OfferingOfJudgementChaos"] = {
        name = "OfferingOfJudgementChaos",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IzaroSummonSkeletonGhostflame"] = {
        name = "IzaroSummonSkeletonGhostflame",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "projectile_minimum_range",
            "skill_repeat_count",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 76, 25, 6, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GoddessOfJusticeFaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GoddessWarp"] = {
        name = "Goddess Warp",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "action_speed_-%",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 5000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GoddessBeam"] = {
        name = "Goddess Beam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 6000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • immune to labyrinth degen effect [1]
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • immune to labyrinth degen effect 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 -50 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    ป้องกันสาปสะกด
    FamilyMonsterImmuneToCurses
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hexproof 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • เทพี
    อันเดด
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    ป้องกันสาปสะกด
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Goddess
    Spectre
    Tagselder_map_boss, ghost, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, large_height, medium_movement, non_attacking, not_dex, not_str, undead
    พลังชีวิต
    400%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    130%
    Type
    GoddessOfJusticeMapBoss
    Metadata
    GoddessOfJusticeMapBossElder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Labyrinth/GoddessOfJusticeMapBossElder"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "The Goddess",
        life = 4,
        energyShield = 1,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • immune to labyrinth degen effect [1]
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • immune to labyrinth degen effect 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 -50 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    ป้องกันสาปสะกด
    FamilyMonsterImmuneToCurses
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hexproof 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • เทพี
    อันเดด
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    ป้องกันสาปสะกด
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Goddess
    Spectre
    Tagsนักเวท, fire_affinity, ghost, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, large_height, medium_movement, no_maven, not_dex, not_str, ranged, undead
    พลังชีวิต
    400%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    130%
    Type
    GoddessOfJusticeMapBoss
    Metadata
    GoddessOfJusticeMapBossShaper
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    557,385
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    24,508
    Damage
    851
    ความเสียหายเวท
    1,270
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Minion Life
    120,902
    Minion Energy Shield
    5,316
    Minion Damage
    680
    Ailment Threshold
    351,153
    Chill
    1,110
    Shock
    1,110
    Brittle
    6,282
    Scorch
    1,110
    Sap
    3,068
    Phys Convert Ele
    240%
    LabyrinthSpiritMortarMap
    Projectile, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 572.2 ถึง 858.3
    ยิงโพรเจกไทล์ 6 ลูก
    ลดความเร็วในการร่าย 25%
    base is projectile [1]
    distribute projectiles over contact points [1]
    ignite art variation [2]
    is area damage [1]
    monster projectile variation [1]
    projectile minimum range [15]
    projectile spread radius [20]
    IzaroSummonSkeletonGhostflame
    Spell, Projectile, Multicastable, Triggerable
    เวลาร่าย: 0.25 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 180.5 ถึง 270.7
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [76]
    base is projectile [1]
    number of monsters to summon [2]
    projectile minimum range [25]
    skill repeat count [6]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    IzarpWarpMap
    Spell, Area, AreaSpell
    วาร์ปอีซาโร (Izaro Warp)
    เวลาร่าย: 3 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    ShockwaveSlam
    OfferingOfJudgement
    Spell, Area, Duration, Damage, AreaSpell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    base fire damage to deal per minute [122751]
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    OfferingOfJudgementChaos
    Spell, Area, Duration, Damage, AreaSpell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    base chaos damage to deal per minute [32734]
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    GoddessWarp
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    วาร์ปเทพี (Goddess Warp)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 3 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 709.9 ถึง 1065
    action speed -% [50]
    is area damage [1]
    ShockwaveSlam
    GoddessOfJusticeFaceLastTarget
    เผชิญเป้าหมายสุดท้าย (Face Last Target)
    IllusionaryWolf
    GoddessBeam
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    ลำแสงเทพี (Goddess Beam)
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    base fire damage to deal per minute [122751]
    is area damage [1]
    ShockwaveSlam

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/labyrinth/summon_skeletons/death_smoke/death_smoke.ao"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Labyrinth/GoddessOfJusticeMapBossShaper"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "The Goddess",
        life = 4,
        energyShield = 1,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "LabyrinthSpiritMortarMap",
            "OfferingOfJudgement",
            "OfferingOfJudgementChaos",
            "IzaroSummonSkeletonGhostflame",
            "GoddessOfJusticeFaceLastTarget",
            "IzarpWarpMap",
            "GoddessWarp",
            "GoddessBeam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["LabyrinthSpiritMortarMap"] = {
        name = "LabyrinthSpiritMortarMap",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "projectile_spread_radius",
            "base_cast_speed_+%",
            "projectile_minimum_range",
            "ignite_art_variation",
            "monster_projectile_variation",
            "base_number_of_projectiles",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "distribute_projectiles_over_contact_points",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, -25, 15, 2, 1, 6, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OfferingOfJudgement"] = {
        name = "OfferingOfJudgement",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OfferingOfJudgementChaos"] = {
        name = "OfferingOfJudgementChaos",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IzaroSummonSkeletonGhostflame"] = {
        name = "IzaroSummonSkeletonGhostflame",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "projectile_minimum_range",
            "skill_repeat_count",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 76, 25, 6, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GoddessOfJusticeFaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IzarpWarpMap"] = {
        name = "Izaro Warp",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GoddessWarp"] = {
        name = "Goddess Warp",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "action_speed_-%",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 5000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GoddessBeam"] = {
        name = "Goddess Beam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 6000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • immune to labyrinth degen effect [1]
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • immune to labyrinth degen effect 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 -50 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    ป้องกันสาปสะกด
    FamilyMonsterImmuneToCurses
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hexproof 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • เทพี Topic /16
    NPCชื่อ
    ผู้คุ้มครองชายป่าเทพี​ดั้งเดิม​ที่​รวม​มา​จาก​สามพี่น้อง​สตรี​นั้น​ไม่​เป็น​ที่​รู้จัก​อีก​ต่อ​ไป​แล้ว พระนาม​ของ​ท่าน​สาบสูญ​ไป​ตาม​กาล​เวลา ข้า​สงสัย​มา​ตลอด​ว่า​เทพี​ผู้​นี้​ชื่ออะไร ท่าน​เป็น​ใคร การ​เสีย​สละ​ของ​ท่าน​เป็น​เหตุผล​เดียว​ที่​ทำให้​ข้า​ดำรง​อยู่ มัน​เป็นการ​เสีย​สละ​ที่​ข้า​มุ่ง​ที่​จะ​เทิด​เกียรติ​นัก
    นักล่าปฐมกาลดรีออกต์มี​อยู่​หลาย​ต่อ​หลาย​ชื่อ เฉก​เช่น​จิตวิญญาณ​และ​สรรพ​สิ่ง​ที่​เป็น​ส่วน​ประกอบ​ของ​มัน มัน​ก็​เหมือน​กับ​ธรรมชาติ​นั่น​แล มัน​ยาก​ที่​จะ​แยก​ส่วน​ต่างๆ ออก​จาก​สิ่ง​ใด​สิ่ง​หนึ่ง
    รูปปั้นเทพีเรา​ขอ​ยกย่อง​ท่าน​เทพี [........{อ่าน​ไม่​ออก}........] สาม​พี่​น้อง​สตรี [...............]ผู้​ถ่อม​ตน​เป็น​ที่สุด ทุก​สิ่ง​ที่​เรา​เป็น​ต่าง​เป็น​บุญ​คุณ​ของ​ท่าน​ทั้ง​สิ้น [..............] ป่า​วิเศษ​วิริเดียน [.........] เว้น​แต่ [.....] ทั้ง​หนาว​และ​โศก​สลด
    The Goddess Boundเธอ​วาด​ข้อเสนอ​ของ​เธอ​ใน​เฉดสี​ที่​ชั่วร้าย
    รอย​ยิ้ม​ขาว​ซีด รอยช้ำ​สง่างาม
    เธอ​ออก​อุบาย​แสน​ทราม​แก่​มือ​สังหาร​สมัครเล่น:
    "เมื่อ​มี​ข้า​อยู่​ใน​มือ ท่าน​จะ​ต้อง​ใช้​อะไร​อีก?"​​​
    The Goddess Scornedประหนึ่ง​จุดประสงค์​ของ​เธอ​เสร็จสิ้น ก็​เป็น​ไป​ตาม​คำมั่น
    สนิม​เปรอะ​รอย​ยิ้ม​เธอ​เมื่อ​สังหาร​ปีศาจ​ตน​สุดท้าย
    เถ้า​ถ่าน​เริ่ม​มอด ทว่า​ความ​หวัง​ยัง​ลุก​โชน​บน​ริม​ฝีปาก​ของ​เธอ:
    "หาก​ปลุก​เพลิง​เก่า​ขึ้น​มา​ใหม่ เรา​อาจ​วินาศ​สิ้น!"​​​
    The Goddess Unleashedยาม​เป็น​สาว​ข้า​ถูก​ผูกมัด ยาม​เป็น​หญิง​ชรา​ข้า​ถูก​เหยียดหยาม
    ข้า​มอบพลัง​ที่​พบ​ได้​ยาก ส่งทอด​ความ​เดือดดาล​ร้ายกาจ​มิเบา
    ยัง​ไม่​พอ​หรือ? ...ก็ได้ บัดนี้​ข้า​เป็น​ทั้ง​สอง​เล่ม​และ​เป็น​สิ่ง​อื่น
    เพื่อ​รับมือ​เจ้า​ไว้ อุ้มชู​พรสวรรค์​เจ้า​ให้​เติบใหญ่ ไม่​เผาไหม้
    กลาย​เป็น​เพลิง​อัน​สมบูรณ์ ฉะนั้น​อย่า​ได้​พร่ำ​พรรณา​อีก​เลย​ที่รัก
    ข้า​ถูก​ยก​ให้ ถูก​ทรยศ ...ถูก​รัก บัดนี้​ข้า​กลาย​เป็น​เล่ม​ที่​สาม​​​
    Grace of the Goddessใน​ช่วง​เวลา​อัน​มืดมิด จง​รู้​เถิด​ว่า​ดรีออกต์​จะ​นำ​แสงสว่าง​มา​แก่​เจ้า
    Oni-Goroshi"นาม​ของ​เจ้า​คือ​ผู้ปราบปีศาจ​รึ? จริง​รึ? ชื่อ​เพราะ​สำหรับ​พวก​ไส้​เน่า​จริงๆ"
    เธอ​พูด: ข้า​ชอบ "เทพี​แห่ง​ดาบ" มากกว่า ชื่อ​ดู​สง่างาม​และ​แม่นยำ​กว่า​เยอะ
    "ผู้​ปราบ​ปีศาจ​จอม​งก​และ​ร้ายกาจ​ละ​กัน เผา​ทั้ง​ล่าง เผา​ทั้ง​บน​ไป​เลย?"
    เธอ​กล่าว "ทุก​ครั้ง​เลย​นะ ชาราน แต่​ก็นะ... เจ้า​จะ​ต้อง​อาบ​ให้​ข้า แล้ว​เจ้า​จะ​​ดูด​ดื่ม​ความรัก​ข้า​จน​เจ้า​สำลัก
    เครื่องเซ่นไหว้แด่เทพีถึง​กาล​ที่​ท่าน​เทพี​จะ​ให้​คำ​ตัดสิน​สุดท้าย​แก่​เจ้า​แล้ว
    โชคชะตา​ของ​เจ้า​อยู่​ใน​พระหัตถ์​อัน​เที่ยง​ธรรม​ของ​พระองค์
    เครื่องบรรณาการแด่เทพีเจ้า​อาจ​จะ​อ้อนวอน​ต่อ​ท่าน​เทพี​เพื่อ​รับ​คำ​ตัดสิน​อีก​ครา
    แต่​ว่า​ความ​ยุติธรรม​นั้น​ยัง​คง​เหมาะ​กับ​ผู้​ที่​คู่​ควร​จะ​ได้​รับ​มัน
    ของขวัญแด่เทพีท่าน​เทพี​ย่อม​มอบ​ได้​กระทั่ง​อาณาจักร​อัน​ล้ำเลิศ
    หาก​เจ้า​ผ่าน​การ​ท้าทาย​ของ​ท่าน​ได้
    เครื่องอุทิศแด่เทพีต่อ​หน้า​ท่าน​เทพี ไม่มี​สิ่ง​ใด​ซ่อนเร้น​ได้​เป็น​แน่
    ความ​ทุกข์ยาก​จะ​เผย​ให้​เห็น​ถึง​จุดผิดพลาด​เก่า​และ​จุด​แข็ง​ใหม่
    เทพีแห่งวารี"ภาพ​นูน​นี้​แสดง​ให้​เห็น​ถึง​เทพี​มาราเค็ท​ที่​ถูก​ลืม ข้า​เอง​ก็​ไม่รู้​บริบท​หรอก
    แต่​ที่​สำคัญ​คือ​เจ้า​ต้อง​ขโมย​ให้​ได้​ก่อน​ที่​บาซีร่า​จะ​ขโมย​ไป"
    The Warlordเพื่อ​รักษา​เยียวยา​องค์เทพี
    และ​ทำลาย​โซ่ตรวน​แห่งมลทิน
    เจ้า​ต้อง​ทำให้​โลก​นี้​แตกสลาย
    Divine Justiceหลาย​ต่อ​หลาย​คน​แสวงหา​พร​ของ​เทพี แต่​มี​เพียง​ไม่​กี่​คน​ที่​รอด​จาก​เขาวงกต​เพื่อ​รับ​พร​นั้น​ได้
    The Wedding Giftสาวก​ต่าง​สรรเสริญ​เจ้าบ่าว​ผู้โชคดี
    ที่​ได้​เป็น​หนึ่ง​เดียว​กับ​เทพี
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.