Costo /130
Mapa mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | MemoryAltar | Probabilidad de que los objetos de equipo que caen en el área tengan hebras de recuerdos aumentada un (30—60)% | default 2000 |
Misc. mods /2
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de recuerdos | 78 | MapRelic | Sufijo | La cantidad de hebras de recuerdos que encuentras en tus mapas tiene un (30—50)% de probabilidad de ser afortunada | atlas_relic_very_large 475 default 0 |
| de recuerdos | 78 | MapRelic | Sufijo | Probabilidad de que los objetos de equipamiento que caen en tus mapas tengan hebras de recuerdos aumentada un (15—25)% | atlas_relic_large 350 default 0 |
Objeto /4
Los objetos de equipamiento tienen una probabilidad de caer con hebras de recuerdos
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Los astrolabios no pueden caer en los mapas que estén afectados por regiones modificadas)
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
Passive /1
en tus mapas tiene un 50% de probabilidad de ser afortunada
Community Wiki
Memory Strands
After defeating all three new pinnacle bosses, you’ll be able to find new Memory Influenced tier 16 maps. These maps come with the previously mentioned special abilities and monsters infused with Memory Petals but can also roll the same modifiers typically found on tier 17 maps, making them far more rewarding. With all these new memory maps, comes a new item mechanic.
Items in Memory Influenced Maps can drop with Memory Strands. And will have a random amount up to 100. On top of this, whenever you’re crafting that item using currency orbs to replace or add modifiers such as Alterations, Chaos, and so forth, it will consume some memory strands to make the crafted mods more powerful. We don't have fossils and harvest and stuff do it.
The new Pinnacle bosses also drop new Crafting Currencies which can be used to manipulate the amount of Memory Strands on an item.
Orb of Remembrance, which randomises the number of Memory Strands on a normal equipment item.
Orb of Unravelling, which consumes all Memory Strands on an item to attempt to upgrade the tier of explicit modifiers based on the number Memory Strands consumed.
Orb of Intention, which modifies a Memory Influenced Map, causing items found to have more Memory Strands, but fewer items drop.
Atlas Passive Tree
- Grasp the Past: The number of Memory Strands on Equipment Items found in your Maps has a 50% chance to be Lucky.
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