Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación Tienda
Morgrants, La Ensordecedora
[81] Cavernas de Ácido
Morgrants, The Deafening

Morgrants, La Ensordecedora(Morgrants, The Deafening)

SpectreN
Area[81] Cavernas de Ácido
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage216%
Vida320%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold320%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbChaosLeader8
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasión+33%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbChaosLeaderThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Dispara 2 proyectiles adicionales
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
Velocidad de Ataque aumentada un 50%
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 2151 a 3226 de Daño de Fuego
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbFrostCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1760 a 2640 de Daño de Hielo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [3]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbStormCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1512 a 4537 de Daño de Rayo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [2]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Morgrants, La Ensordecedora575053089.41.5243802149411369804540404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbChaosLeaderThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Dispara 2 proyectiles adicionales
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
Velocidad de Ataque aumentada un 50%
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1908 a 2861 de Daño de Fuego
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbFrostCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1561 a 2341 de Daño de Hielo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [3]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbStormCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1341 a 4024 de Daño de Rayo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [2]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Morgrants, La Ensordecedora515042755.41.5202691888310567668940404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbChaosLeaderThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Dispara 2 proyectiles adicionales
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
Velocidad de Ataque aumentada un 50%
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1796 a 2694 de Daño de Fuego
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbFrostCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1470 a 2204 de Daño de Hielo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [3]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbStormCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1263 a 3789 de Daño de Rayo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [2]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
81Morgrants, La Ensordecedora481082603.11.5182691769410185602940404025
stance DaggerDagger
ThrownWeaponProjectile 90
StrafeLeft3TargetNotNear
StrafeRight3TargetNotNear
Flee6TargetNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
	set_is_warband_leader = 1
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbChaosLeader8"] = {
    name = "Morgrants, The Deafening",
    life = 3.2,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "Melee",
        "WbChaosLeaderThrownWeapon",
        "WbFlameCallOnHit",
        "WbFrostCallOnHit",
        "WbStormCallOnHit",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbChaosLeaderThrownWeapon"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_damage_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 0, 2, 30, -30, 50, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameCallOnHit"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.0505,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2000, 4, 50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFrostCallOnHit"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0909,
    incrementalEffectiveness = 0.0505,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2000, 3, 50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbStormCallOnHit"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
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        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
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        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
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        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
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    },
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        "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
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    levels = {
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    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
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monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage216%
Vida320%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold320%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbChaosLeader8
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasión+33%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbChaosLeaderThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Dispara 2 proyectiles adicionales
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
Velocidad de Ataque aumentada un 50%
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 2151 a 3226 de Daño de Fuego
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbFrostCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1760 a 2640 de Daño de Hielo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [3]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbStormCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1512 a 4537 de Daño de Rayo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [2]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
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is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Morgrants, La Ensordecedora575053089.41.5243802149411369804540404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbChaosLeaderThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Dispara 2 proyectiles adicionales
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
Velocidad de Ataque aumentada un 50%
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1908 a 2861 de Daño de Fuego
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbFrostCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1561 a 2341 de Daño de Hielo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [3]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbStormCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1341 a 4024 de Daño de Rayo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [2]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Morgrants, La Ensordecedora515042755.41.5202691888310567668940404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbChaosLeaderThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Dispara 2 proyectiles adicionales
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
Velocidad de Ataque aumentada un 50%
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1498 a 2247 de Daño de Fuego
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbFrostCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1226 a 1839 de Daño de Hielo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [3]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbStormCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1053 a 3160 de Daño de Rayo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [2]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Morgrants, La Ensordecedora398542188.31.513658145509113450740404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbChaosLeaderThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Dispara 2 proyectiles adicionales
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
Velocidad de Ataque aumentada un 50%
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1104 a 1656 de Daño de Fuego
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbFrostCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 903.5 a 1355 de Daño de Hielo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [3]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbStormCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 776.5 a 2329 de Daño de Rayo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [2]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Morgrants, La Ensordecedora2960916331.58690104707549286840404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbChaosLeaderThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Dispara 2 proyectiles adicionales
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
Velocidad de Ataque aumentada un 50%
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 811.1 a 1217 de Daño de Fuego
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbFrostCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 663.6 a 995.4 de Daño de Hielo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [3]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbStormCallOnHit
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 570.3 a 1711 de Daño de Rayo
La duración base es de 2 segundos
skill_art_variation [2]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Morgrants, La Ensordecedora215361211.81.5551075046226181840404025
stance DaggerDagger
ThrownWeaponProjectile 90
StrafeLeft3TargetNotNear
StrafeRight3TargetNotNear
Flee6TargetNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Stats
{
	set_is_warband_leader = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbChaosLeader8Standalone"] = {
    name = "Morgrants, The Deafening",
    life = 3.2,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "Melee",
        "WbChaosLeaderThrownWeapon",
        "WbFlameCallOnHit",
        "WbFrostCallOnHit",
        "WbStormCallOnHit",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbChaosLeaderThrownWeapon"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_damage_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 0, 2, 30, -30, 50, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameCallOnHit"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.0505,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2000, 4, 50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFrostCallOnHit"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0909,
    incrementalEffectiveness = 0.0505,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2000, 3, 50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbStormCallOnHit"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.0505,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 2000, 2, 50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}