Lael Furia
Lael Furia

Lael Furia(Lael Furia)

SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
totem_art_variation [4]
base_projectile_speed_+% [120]
keystone_ancestral_bond [1]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Bloquea ataques
base_block_%_damage_taken [10]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage143%
Vida112%
Energy Shield From Life34%
Ailment Threshold112%
Daño de golpe crítico5%
TypeExileScion3
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasión+33%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileIncinerateTotem
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 68.13 a 102.2 de Daño de Fuego
50% más Daño con Golpes y Achaques por cada fase
El Tótem dura 10 segundos
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [82]
Dispara 2 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 82%

base_is_projectile is_totem base_skill_is_totemified always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

ExileFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 1057 a 1586 de Daño de Fuego
Inflige 1982 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 70%

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileVaalHaste2
auraspeed
Celeridad Vaal
Proyecta un aura temporal que aumenta tu velocidad de movimiento, de ataque y de lanzamiento de hechizos y las de tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Ataque aumentada un 38%
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 38%
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Movimiento aumentada un 23%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
+6 segundos a la duración base

base_deal_no_damage Spell Buff Area SkillCanTotem Type27 Duration Vaal Aura AreaSpell Instant Type91 Type92 SecondWindSupport CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second
Tiempo de recarga: 300 Second

ExileSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten una Vez más
100% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 58% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Lael Furia632561840.81.3585332149411369290130303020

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileIncinerateTotem
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 62.73 a 94.09 de Daño de Fuego
50% más Daño con Golpes y Achaques por cada fase
El Tótem dura 10 segundos
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [82]
Dispara 2 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 82%

base_is_projectile is_totem base_skill_is_totemified always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

ExileFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 948.3 a 1422 de Daño de Fuego
Inflige 1778 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 70%

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileVaalHaste2
auraspeed
Celeridad Vaal
Proyecta un aura temporal que aumenta tu velocidad de movimiento, de ataque y de lanzamiento de hechizos y las de tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Ataque aumentada un 38%
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 38%
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Movimiento aumentada un 22%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
+6 segundos a la duración base

base_deal_no_damage Spell Buff Area SkillCanTotem Type27 Duration Vaal Aura AreaSpell Instant Type91 Type92 SecondWindSupport CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second
Tiempo de recarga: 300 Second

ExileSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten una Vez más
100% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 58% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Lael Furia566541641.81.3570941888310567241230303020

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileIncinerateTotem
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 53.1 a 79.64 de Daño de Fuego
50% más Daño con Golpes y Achaques por cada fase
El Tótem dura 10 segundos
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [78]
Dispara 2 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 74%

base_is_projectile is_totem base_skill_is_totemified always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

ExileFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 762 a 1143 de Daño de Fuego
Inflige 1428.7 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 70%

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileVaalHaste2
auraspeed
Celeridad Vaal
Proyecta un aura temporal que aumenta tu velocidad de movimiento, de ataque y de lanzamiento de hechizos y las de tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Ataque aumentada un 37%
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 37%
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Movimiento aumentada un 22%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
+6 segundos a la duración base

base_deal_no_damage Spell Buff Area SkillCanTotem Type27 Duration Vaal Aura AreaSpell Instant Type91 Type92 SecondWindSupport CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second
Tiempo de recarga: 300 Second

ExileSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten una Vez más
100% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 60% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Lael Furia438391303.91.354780145509113162530303020

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileIncinerateTotem
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 42.98 a 64.47 de Daño de Fuego
50% más Daño con Golpes y Achaques por cada fase
El Tótem dura 10 segundos
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [73]
Dispara 2 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 64%

base_is_projectile is_totem base_skill_is_totemified always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

ExileFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 578 a 867 de Daño de Fuego
Inflige 1083.8 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 70%

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileVaalHaste2
auraspeed
Celeridad Vaal
Proyecta un aura temporal que aumenta tu velocidad de movimiento, de ataque y de lanzamiento de hechizos y las de tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Ataque aumentada un 36%
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 36%
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Movimiento aumentada un 21%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
+6 segundos a la duración base

base_deal_no_damage Spell Buff Area SkillCanTotem Type27 Duration Vaal Aura AreaSpell Instant Type91 Type92 SecondWindSupport CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second
Tiempo de recarga: 300 Second

ExileSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten una Vez más
100% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 63% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Lael Furia325709731.353042104707549103430303020

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileIncinerateTotem
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 34.67 a 52 de Daño de Fuego
50% más Daño con Golpes y Achaques por cada fase
El Tótem dura 10 segundos
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [68]
Dispara 2 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 54%

base_is_projectile is_totem base_skill_is_totemified always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

ExileFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 436.8 a 655.3 de Daño de Fuego
Inflige 819.1 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 70%

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileVaalHaste2
auraspeed
Celeridad Vaal
Proyecta un aura temporal que aumenta tu velocidad de movimiento, de ataque y de lanzamiento de hechizos y las de tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Ataque aumentada un 36%
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
+6 segundos a la duración base

base_deal_no_damage Spell Buff Area SkillCanTotem Type27 Duration Vaal Aura AreaSpell Instant Type91 Type92 SecondWindSupport CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second
Tiempo de recarga: 300 Second

ExileSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten una Vez más
100% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 65% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Lael Furia236897221.3519297504622665630303020
stance OneHandSwordShield
VaalAuraSpeed900OnLessThan50PercentLife IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
VaalAuraSpeed900OnLessThan50PercentLife IAmAboveLevel66
# No totems active
Flamethrower75IHaveNoTotems TargetIsEnemy
SummonElemental 10 IHaveNoTotems
Flee5IHaveNoTotems EnemyNearMe
StrafeLeft5 IHaveNoTotems TargetNotNear
StrafeRight5 IHaveNoTotems TargetNotNear
# One totem active
Flamethrower35IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems TargetIsEnemy
Flamethrower50IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems TargetIsEnemy TotemNotNearTarget TotemNotMediumNearTarget
SummonElemental 20 IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems
FlameDash30IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems EnemyNearMe ForceTargetAlly IsNotOnCooldown
Flee10IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems EnemyNearMe
StrafeLeft5 IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems TargetNotNear
StrafeRight5 IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems TargetNotNear
# Two totems active
Flamethrower50IHaveTwoOrMoreTotems TargetIsEnemy TotemNotNearTarget TotemNotMediumNearTarget
SummonElemental 40 IHaveTwoOrMoreTotems
FlameDash40IHaveTwoOrMoreTotems EnemyNearMe ForceTargetAlly IsNotOnCooldown
Flee10IHaveTwoOrMoreTotems EnemyNearMe
StrafeLeft5 IHaveTwoOrMoreTotems TargetNotNear
StrafeRight5 IHaveTwoOrMoreTotems TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/BodyArmours/Infernal/fire_idle.epk );"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileScion3"] = {
    name = "Lael Furia",
    life = 1.12,
    energyShield = 0.34,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "ExileVaalHaste2",
        "ExileIncinerateTotem",
        "ExileSummonRagingSpirit",
        "ExileFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVaalHaste2"] = {
    name = "Vaal Haste",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a temporary aura that increases the movement speed, attack speed and cast speed of you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%_granted_from_skill",
        "cast_speed_+%_granted_from_skill",
        "base_movement_velocity_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 29, 14, 0, 6000, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {30, 30, 14, 0, 6000, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {30, 30, 15, 0, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {31, 30, 15, 0, 6000, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {31, 31, 15, 0, 6000, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {31, 31, 16, 0, 6000, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {32, 31, 16, 0, 6000, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {32, 32, 16, 0, 6000, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {32, 32, 17, 0, 6000, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {33, 32, 17, 0, 6000, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {33, 33, 17, 0, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {33, 33, 18, 0, 6000, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {34, 33, 18, 0, 6000, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {34, 34, 18, 0, 6000, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
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        [17] = {35, 35, 19, 0, 6000, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {35, 35, 20, 0, 6000, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {36, 35, 20, 0, 6000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {36, 36, 20, 0, 6000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {36, 36, 21, 0, 6000, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {37, 36, 21, 0, 6000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {37, 37, 21, 0, 6000, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {37, 37, 22, 0, 6000, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {38, 37, 22, 0, 6000, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {38, 38, 22, 0, 6000, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {38, 38, 23, 0, 6000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {39, 38, 23, 0, 6000, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {39, 39, 23, 0, 6000, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {39, 39, 24, 0, 6000, levelRequirement = 90, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileIncinerateTotem"] = {
    name = "Incinerate",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.2,
    incrementalEffectiveness = 0.031,
    description = "Launches a torrent of fire from your hand. The longer you repeatedly cast the spell from the same location, the larger and more damaging the flames become.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flamethrower_damage_+%_per_stage_final",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 3, 2, 10, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 7, 2, 12, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 10, 2, 14, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 13, 2, 16, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 16, 2, 18, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 19, 2, 20, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 22, 2, 22, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 25, 2, 24, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 28, 2, 26, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 32, 2, 28, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 36, 2, 30, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 40, 2, 32, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 44, 2, 34, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 47, 2, 36, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 50, 2, 38, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 53, 2, 40, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 56, 2, 42, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 59, 2, 44, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 62, 2, 46, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 64, 2, 48, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 66, 2, 50, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 67, 2, 52, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 68, 2, 54, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 69, 2, 56, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 70, 2, 58, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 71, 2, 60, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 72, 2, 62, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 73, 2, 64, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 74, 2, 66, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 75, 2, 68, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 76, 2, 70, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 77, 2, 72, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 78, 2, 74, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 79, 2, 76, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 80, 2, 78, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 81, 2, 80, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.2, 50, 10000, 80, 82, 2, 82, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileSummonRagingSpirit"] = {
    name = "ExileSummonRagingSpirit",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, -10, 1, 100, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 50, -10, 1, 100, -26, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 50, -10, 1, 100, -27, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 50, -10, 1, 100, -28, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {5000, 50, -10, 1, 100, -29, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {5000, 50, -10, 1, 100, -30, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {5000, 50, -10, 1, 100, -31, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {5000, 50, -10, 1, 100, -32, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {5000, 50, -10, 1, 100, -33, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {5000, 50, -10, 1, 100, -34, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {5000, 50, -10, 1, 100, -35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {5000, 50, -10, 1, 100, -36, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5000, 50, -10, 1, 100, -37, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5000, 50, -10, 1, 100, -38, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {5000, 50, -10, 1, 100, -39, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {5000, 50, -10, 1, 100, -40, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {5000, 50, -10, 1, 100, -41, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {5000, 50, -10, 1, 100, -42, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5.4, 4000, 70, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}