เมแกอ์รา
มนุษย์
ด่าน: Crater Map
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
monster casts firestorm text [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster casts firestorm text [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Megaera
Spectre | N |
---|---|
Area | Crater Map |
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, fire_affinity, has_staff, has_two_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, non_unique_map_boss, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, summoner, very_fast_movement |
พลังชีวิต
400%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
CannibalMapBossFireFury
Metadata
MapScavengerBossWitch
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
78
พลังชีวิต
4,002,799
ค่าเกราะ
62,934
การหลบหลีก
7,667
โล่พลังงาน
0
Damage
1,538
ความเสียหายเวท
2,295
ความแม่นยำ
428
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
136,147
Ailment Threshold
1,961,371
Chill
6,202
Shock
6,202
Brittle
35,087
Scorch
6,202
Sap
17,135
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2442–3663
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FireWitchFirestorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.9 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1172 ถึง 1758
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.13 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-49]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
spell maximum action distance +% [-50]
สร้างความเสียหาย ไฟ 1172 ถึง 1758
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.13 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-49]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
spell maximum action distance +% [-50]
FireWitchFireBomb
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
กับดักไฟ (Fire Trap)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
กับดัก คงอยู่ +2.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 544 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 489.6 ถึง 734.4
active skill area of effect radius +% final [50]
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
trap variation [1]
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 544 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 489.6 ถึง 734.4
active skill area of effect radius +% final [50]
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
trap variation [1]
FireWitchSummonExplodingSkeletons
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons)
เวลาร่าย: 1 วินาที
อัญเชิญมิเนียน นักรบโครงกระดูก มายังตำแหน่งเป้าหมาย มันจะใช้การ โจมตีประชิด และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง หากทำให้มัน ก้าวร้าว นักรบกระดูกจะพุ่งตัวไปโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วย
จำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ สูงสุด +12 ตัว
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
อัญเชิญ นักรบโครงกระดูก 3 ตัว
alternate minion [2]
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
อัญเชิญ นักรบโครงกระดูก 3 ตัว
alternate minion [2]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Cannibal/Cannibal" Stats { mana_regeneration_rate_per_minute_% = 600 } Actor { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Cannibal/Cannibal" Life { } Render { //turn_duration = 0.3 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Scavengers/MapScavengerBossWitch"] = { name = "Megaera", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 13, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "FireWitchSummonExplodingSkeletons", "FireWitchFirestorm", "FireWitchFireBomb", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireWitchSummonExplodingSkeletons"] = { name = "Summon Skeletons", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summon Skeleton Warrior minions at the targeted location. They use a melee attack and die after a duration. If made aggressive, Skeleton Warriors will also dash towards nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_melee_skeletons_to_summon", "base_number_of_skeletons_allowed", "base_skill_effect_duration", "alternate_minion", }, levels = { [1] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 6, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [3] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 10, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [4] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 14, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [5] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 18, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [6] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 24, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [7] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 29, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [8] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 34, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [9] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 39, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [10] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 44, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [11] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 49, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [12] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 54, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [13] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 58, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [14] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 62, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [15] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 66, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [16] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 67, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [17] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [18] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 69, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [19] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 70, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [20] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 71, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [21] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 72, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [22] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 73, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [23] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 74, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [24] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 75, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [25] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 76, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [26] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 77, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [27] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 78, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [28] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 79, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [29] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 80, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [30] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 81, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [31] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 82, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [32] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 83, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireWitchFirestorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "spell_maximum_action_distance_+%", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "firestorm_use_server_effects", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 15000, 125, -40, -50, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireWitchFireBomb"] = { name = "Fire Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_trap_duration", "base_skill_effect_duration", "trap_variation", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_trap", "is_area_damage", "base_skill_is_trapped", "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1.6000000238419, 2500, 4500, 1, -25, 50, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
Id | MonsterImplicitFire1 |
---|---|
Family | FireDamageAsPortionOfDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
monster casts firestorm text [1]
Id | MonsterCastsFirestormText |
---|---|
Family | MonsterCastsFirestormText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เมแกอ์รา
มนุษย์
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
monster casts firestorm text [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster casts firestorm text [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Megaera
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, fire_affinity, has_staff, has_two_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, standalone_map_boss, summoner, very_fast_movement |
พลังชีวิต
400%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
CannibalMapBossFireFury
Metadata
MapScavengerBossWitchStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,450
โล่พลังงาน
0
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FireWitchFirestorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.9 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 666.8 ถึง 1000
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.13 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-49]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
spell maximum action distance +% [-50]
สร้างความเสียหาย ไฟ 666.8 ถึง 1000
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.13 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-49]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
spell maximum action distance +% [-50]
FireWitchFireBomb
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
กับดักไฟ (Fire Trap)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
กับดัก คงอยู่ +2.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 367.5 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 330.8 ถึง 496.1
active skill area of effect radius +% final [50]
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
trap variation [1]
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 367.5 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 330.8 ถึง 496.1
active skill area of effect radius +% final [50]
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
trap variation [1]
FireWitchSummonExplodingSkeletons
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons)
เวลาร่าย: 1 วินาที
อัญเชิญมิเนียน นักรบโครงกระดูก มายังตำแหน่งเป้าหมาย มันจะใช้การ โจมตีประชิด และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง หากทำให้มัน ก้าวร้าว นักรบกระดูกจะพุ่งตัวไปโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วย
จำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ สูงสุด +12 ตัว
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
อัญเชิญ นักรบโครงกระดูก 3 ตัว
alternate minion [2]
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
อัญเชิญ นักรบโครงกระดูก 3 ตัว
alternate minion [2]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Cannibal/Cannibal" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Stats { mana_regeneration_rate_per_minute_% = 600 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Cannibal/Cannibal" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Scavengers/MapScavengerBossWitchStandalone"] = { name = "Megaera", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 13, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "FireWitchSummonExplodingSkeletons", "FireWitchFirestorm", "FireWitchFireBomb", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireWitchSummonExplodingSkeletons"] = { name = "Summon Skeletons", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summon Skeleton Warrior minions at the targeted location. They use a melee attack and die after a duration. If made aggressive, Skeleton Warriors will also dash towards nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_melee_skeletons_to_summon", "base_number_of_skeletons_allowed", "base_skill_effect_duration", "alternate_minion", }, levels = { [1] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 6, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [3] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 10, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [4] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 14, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [5] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 18, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [6] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 24, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [7] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 29, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [8] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 34, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [9] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 39, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [10] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 44, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [11] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 49, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [12] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 54, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [13] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 58, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [14] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 62, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [15] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 66, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [16] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 67, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [17] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [18] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 69, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [19] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 70, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [20] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 71, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [21] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 72, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [22] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 73, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [23] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 74, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [24] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 75, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [25] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 76, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [26] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 77, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [27] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 78, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [28] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 79, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [29] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 80, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [30] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 81, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [31] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 82, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [32] = {3, 12, 20000, 2, levelRequirement = 83, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireWitchFirestorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "spell_maximum_action_distance_+%", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "firestorm_use_server_effects", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 15000, 125, -40, -50, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireWitchFireBomb"] = { name = "Fire Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_trap_duration", "base_skill_effect_duration", "trap_variation", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_trap", "is_area_damage", "base_skill_is_trapped", "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1.6000000238419, 2500, 4500, 1, -25, 50, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
Id | MonsterImplicitFire1 |
---|---|
Family | FireDamageAsPortionOfDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
monster casts firestorm text [1]
Id | MonsterCastsFirestormText |
---|---|
Family | MonsterCastsFirestormText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เมแกอ์รา
มนุษย์
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
monster casts firestorm text [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster casts firestorm text [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Megaera
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, elder_map_boss, has_staff, has_two_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, non_attacking, not_int, not_str, red_blood, very_fast_movement |
พลังชีวิต
400%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
CannibalMapBossFireFury
Metadata
MapScavengerBossWitchElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Scavengers/MapScavengerBossWitchElder"] = { name = "Megaera", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 13, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { }, modList = { }, }
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
Id | MonsterImplicitFire1 |
---|---|
Family | FireDamageAsPortionOfDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
monster casts firestorm text [1]
Id | MonsterCastsFirestormText |
---|---|
Family | MonsterCastsFirestormText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |