Wächter Einzigartig /24
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch unterkühlen
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
Der Schaden von Gegnern, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, wird um die Hälfte der Unterkühlungswirkung verringert
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Eingefasste Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +1 Abklingzeit-Nutzung
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
Wenn Ihr angreift, erleidet Ihr (15–20)% des Schadens als physischen Schaden für
jeden Kriegsschrei, der diesen Angriff potenziert
Fertigkeiten verursachen (10–15)% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der diese potenziert
Verstärkt +(50–80) Gegner
(1.6–2.4)% mehr Verstärkung für jeden verstärkten Gegner
(1.6–2.4)% erhöhte Chance, für jeden verstärkten Gegner eine Belohnung hinzuzufügen
(Verstärkung erhöht den Schaden und die Schadensminderung eines Gegners
und erhöht die Beute, die der Charakter bei Tötung erhält)
Passive im Radius von können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
Verderbt
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
Säubert verderbten Fisch
Reinigt verderbtes Wasser
monster aggro radius +% [-100]
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
Verstärkt viele Gegner auf einmal
(150–300)% erhöhte Verstärkung
+(8–12) zur Ladung
(40–60)% verringerte Anzahl verstärkter Gegner
(300–400)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen
local sentinel drone difficulty + [0]
(Verstärkung erhöht den Schaden und die Schadensminderung eines Gegners
und erhöht die Beute, die der Charakter bei Tötung erhält)
Verstärkt viele Gegner auf einmal
Versteinert verstärkte Gegner für 5 Sekunden
Gewährt die Aura 'Reinheit des Eises' Stufe 20
Gewährt die Aura 'Boshaftigkeit' Stufe 20
Gewährt die Aura 'Reinheit der Elemente' Stufe 20
Gewährt die Aura 'Zorn' Stufe 20
Gewährt die Aura 'Glaubenseifer' Stufe 20
Kann keine Gegner verstärken
+(60–80) zu maximalem Energieschild
(30–40)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
33% des erlittenen Chaosschadens umgehen nicht den Energieschild
33% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
Gewährt (5–10)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Überlegene Dekadenz
(Lebenswiederherstellung von Fläschchen wird auf den Energieschild angewendet. 30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen)
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) zu Stärke
+(20–50) zu Geschick
+(20–50) zu Intelligenz
(10–15)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Kritische Treffer verursachen Bösartiger Wahnsinn, wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht
Tötet Gegner mit 15% oder weniger Leben bei Treffer, wenn der Brennende Exarch den Gegenstand beherrscht
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(Bösartiger Wahnsinn verringert den Schaden und die Aktionsgeschwindigkeit um 10%, für 8 Sekunden)
Verstärkt +(40–70) Gegner
Wenn ein Charakter ein verstärktes seltenes Monster tötet,
erhält er dessen Modifikatoren für 20 Sekunden
(30–50)% verlängerte Dauer
Verstärkt +(70–100) Gegner
Verstärkte Gegner lassen keine Gegenstände fallen
Verstärkte Gegner können keine Belohnungen gewähren
Verstärkte Monster gewähren (800–1200)% erhöhte Wächterenergie
local sentinel drone difficulty + [0]
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
Verstärkt viele Gegner auf einmal
+(6–10) zur Ladung
(20–25)% Chance, normale Gegner beim Verstärken zu seltenen Gegnern aufzuwerten
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
Beeinflusst nur Passive in massivem Ring
Passive im Radius können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
(-20–-10)% zu allen Elementarwiderständen
(Dieses Juwel hat sowohl einen minimalen als auch einen maximalen Radius. Nur Passive dazwischen befinden sich im Radius des Juwels)

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