เจเนซิส พาราดิแซะ
สัตว์ร้าย
ด่าน: InvasionBoss
สกุล: Spawn
กลุ่ม: Amphibian
วงศ์: สัตว์ทะเลลึก
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Genesis Paradisae
Spectre | N |
---|---|
Area | InvasionBoss |
End Game | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50% |
Tags | amphibian_beast, beast, นักเวท, cold_affinity, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, invasion_boss, large_model, light_armour, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, reptile_beast |
Packs |
พลังชีวิต
220%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
220%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
170%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 17
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
104%
Type
GemFrogBossInvasion
Metadata
GemFrogBossInvasion
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
14,153
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
0
Damage
635
ความเสียหายเวท
635
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
14,153
Chill
45
Shock
45
Brittle
253
Scorch
45
Sap
124
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 508–762
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterArcticBreathInvasion
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
ยิงกระสุนน้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 926.6 ถึง 1390
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ลดความเร็วกระสุน 50%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
base is projectile [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ลดความเร็วกระสุน 50%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
base is projectile [1]
MonsterLeapSlamGroundFireInvasion
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 508–762
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
leap slam base ground fire damage to deal per minute [56625]
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
leap slam base ground fire damage to deal per minute [56625]
ScavengerBossIceSpearInvasion
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 7%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 335.7 ถึง 503.5
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ร่างสอง มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 600%
active skill chill duration +% final [78]
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-25]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ร่างสอง มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 600%
active skill chill duration +% final [78]
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-25]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" } Actor { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GemMonster/GemFrogBossInvasion"] = { name = "Genesis Paradisae", life = 2.2, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.7, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 17, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MonsterLeapSlamGroundFireInvasion", "ScavengerBossIceSpearInvasion", "MonsterArcticBreathInvasion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLeapSlamGroundFireInvasion"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute", "active_skill_damage_+%_final", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {2.2000000476837, 50, 4000, 15, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ScavengerBossIceSpearInvasion"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_chill_duration_+%_final", "spell_maximum_action_distance_+%", "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 78, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 78, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 78, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 78, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 78, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 78, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 78, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 78, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterArcticBreathInvasion"] = { name = "Creeping Frost", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "number_of_additional_projectiles", "base_projectile_speed_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, 0, -50, 15, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4500, 2, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4500, 2, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 2, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8000, 2, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8000, 2, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10000, 2, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800%
Id | MonsterInvasionBoss |
---|---|
Family | MonsterInvasionBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40%
Id | MonsterImplicitEvading1 |
---|---|
Family | EvasionRatingPercent |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences evasion |
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
Id | MonsterImplicitFire1 |
---|---|
Family | FireDamageAsPortionOfDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Id | MonsterImplicitCold1 |
---|---|
Family | ColdDamageAsPortionOfDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental cold |
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Id | MonsterInvasionMercilessDrops1 |
---|---|
Family | MonsterMercilessDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster is invasion boss [1]
Id | IsInvasionBoss |
---|---|
Family | MonsterIsInvasionBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Id | MonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33 |
---|---|
Family | MoreLifeBelowLevelThreshold |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life damage |