Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
Kraityn's Scout
[14] The Old Fields
[15] The Crossroads
Kraityn's Scout

Kraityn's Scout(Kraityn's Scout)

SpectreY
Area[14] The Old Fields
Modstance_movement_speed_+%_final [100]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage60%
พลังชีวิต96%
Ailment Threshold96%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeBanditBow
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Evasion+10%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Kraityn's Scout345031141.41.995731416161940300000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Kraityn's Scout3090210181.995608114198874000000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Kraityn's Scout23912808.51.995409710940753700000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Kraityn's Scout17765603.31.99526077872624400000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Kraityn's Scout12921447.71.99516535642514900000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
14Kraityn's Scout41619.21.995638532500000
Melee18OnlyLastTarget
CausticArrow3OnlyLastTarget
CausticArrow6EnemyNearTarget
FuseArrow12OnlyLastTarget
FuseArrow12TargetHasOneToFourFuses
BurningArrow12OnlyLastTarget
Flee12NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
ChangeToStance29TargetNear TargetIsEnemy
Melee 3
stance stance2
ChangeToStance1150TargetNotNear TargetIsEnemy
ChangeToStance13TargetIsEnemy
Flee15NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "Emerge3"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Bandits/BanditBowKraitynSpecific"] = {
    name = "Kraityn's Scout",
    life = 0.96,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area[15] The Crossroads
Modยิง Burning Arrows

stance_movement_speed_+%_final [100]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage60%
พลังชีวิต96%
Ailment Threshold96%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeBanditBow
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Evasion+10%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Burning Arrow
ยิงลูกธนูที่สร้างความเสียหายไฟออกไป หากมันทำให้ศัตรูลุกไหม้เป็นผลสำเร็จมันจะสร้างดีบัฟความเสียหายไฟต่อเนื่องเป็นระยะเวลาหนึ่งอีกด้วย ความรุนแรงของดีบัฟขึ้นอยู่กับความเสียหายการลุกไหม้ที่ทำให้เกิดดีบัฟแต่จะไม่ได้รับผลเพิ่มความเสียหายจากม็อดความเสียหายต่างๆ ดีบัฟนี้สามารถสร้างความเสียหายพร้อมกันบนศัตรูตัวเดียวกันได้สูงสุดห้าดีบัฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย เผาไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Kraityn's Scout345031141.41.995731416161940300000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Burning Arrow
ยิงลูกธนูที่สร้างความเสียหายไฟออกไป หากมันทำให้ศัตรูลุกไหม้เป็นผลสำเร็จมันจะสร้างดีบัฟความเสียหายไฟต่อเนื่องเป็นระยะเวลาหนึ่งอีกด้วย ความรุนแรงของดีบัฟขึ้นอยู่กับความเสียหายการลุกไหม้ที่ทำให้เกิดดีบัฟแต่จะไม่ได้รับผลเพิ่มความเสียหายจากม็อดความเสียหายต่างๆ ดีบัฟนี้สามารถสร้างความเสียหายพร้อมกันบนศัตรูตัวเดียวกันได้สูงสุดห้าดีบัฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย เผาไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Kraityn's Scout3090210181.995608114198874000000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Burning Arrow
ยิงลูกธนูที่สร้างความเสียหายไฟออกไป หากมันทำให้ศัตรูลุกไหม้เป็นผลสำเร็จมันจะสร้างดีบัฟความเสียหายไฟต่อเนื่องเป็นระยะเวลาหนึ่งอีกด้วย ความรุนแรงของดีบัฟขึ้นอยู่กับความเสียหายการลุกไหม้ที่ทำให้เกิดดีบัฟแต่จะไม่ได้รับผลเพิ่มความเสียหายจากม็อดความเสียหายต่างๆ ดีบัฟนี้สามารถสร้างความเสียหายพร้อมกันบนศัตรูตัวเดียวกันได้สูงสุดห้าดีบัฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย เผาไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Kraityn's Scout23912808.51.995409710940753700000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Burning Arrow
ยิงลูกธนูที่สร้างความเสียหายไฟออกไป หากมันทำให้ศัตรูลุกไหม้เป็นผลสำเร็จมันจะสร้างดีบัฟความเสียหายไฟต่อเนื่องเป็นระยะเวลาหนึ่งอีกด้วย ความรุนแรงของดีบัฟขึ้นอยู่กับความเสียหายการลุกไหม้ที่ทำให้เกิดดีบัฟแต่จะไม่ได้รับผลเพิ่มความเสียหายจากม็อดความเสียหายต่างๆ ดีบัฟนี้สามารถสร้างความเสียหายพร้อมกันบนศัตรูตัวเดียวกันได้สูงสุดห้าดีบัฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย เผาไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Kraityn's Scout17765603.31.99526077872624400000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Burning Arrow
ยิงลูกธนูที่สร้างความเสียหายไฟออกไป หากมันทำให้ศัตรูลุกไหม้เป็นผลสำเร็จมันจะสร้างดีบัฟความเสียหายไฟต่อเนื่องเป็นระยะเวลาหนึ่งอีกด้วย ความรุนแรงของดีบัฟขึ้นอยู่กับความเสียหายการลุกไหม้ที่ทำให้เกิดดีบัฟแต่จะไม่ได้รับผลเพิ่มความเสียหายจากม็อดความเสียหายต่างๆ ดีบัฟนี้สามารถสร้างความเสียหายพร้อมกันบนศัตรูตัวเดียวกันได้สูงสุดห้าดีบัฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย เผาไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Kraityn's Scout12921447.71.99516535642514900000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Burning Arrow
ยิงลูกธนูที่สร้างความเสียหายไฟออกไป หากมันทำให้ศัตรูลุกไหม้เป็นผลสำเร็จมันจะสร้างดีบัฟความเสียหายไฟต่อเนื่องเป็นระยะเวลาหนึ่งอีกด้วย ความรุนแรงของดีบัฟขึ้นอยู่กับความเสียหายการลุกไหม้ที่ทำให้เกิดดีบัฟแต่จะไม่ได้รับผลเพิ่มความเสียหายจากม็อดความเสียหายต่างๆ ดีบัฟนี้สามารถสร้างความเสียหายพร้อมกันบนศัตรูตัวเดียวกันได้สูงสุดห้าดีบัฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย เผาไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
15Kraityn's Scout48220.31.995689435200000
Melee18OnlyLastTarget
CausticArrow3OnlyLastTarget
CausticArrow6EnemyNearTarget
FuseArrow12OnlyLastTarget
FuseArrow12TargetHasOneToFourFuses
BurningArrow12OnlyLastTarget
Flee12NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
ChangeToStance29TargetNear TargetIsEnemy
Melee 3
stance stance2
ChangeToStance1150TargetNotNear TargetIsEnemy
ChangeToStance13TargetIsEnemy
Flee15NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "Emerge3"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Bandits/BanditBowBurningArrow"] = {
    name = "Kraityn's Scout",
    life = 0.96,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterBurningArrow",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBurningArrow"] = {
    name = "Burning Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a burning arrow that deals fire damage. If it ignites an enemy, it will also inflict an additional debuff for a duration, dealing burning damage based on the magnitude of the ignite. This damage is not affected by your damage modifiers. Up to five of these debuffs can apply simultaneously to an enemy.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "burn_damage_+%",
        "physical_damage_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 25, 25, 25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}