สมบัติโจรสลัด
ชีวิตประดิษฐ์ด่าน: Coves Map
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Pirate Treasure
| Spectre | N |
|---|---|
| Area | Coves Map |
| Tags | bludgeoning_weapon, construct, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, I_see_brothers_card, large_model, medium_height, medium_movement, melee, mud_blood, non_unique_map_boss, not_int, physical_affinity, stone_armour |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
176%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
RockGolemMapBoss
Metadata
TreasureGolemMapBossSimplified
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
70
พลังชีวิต
728,502
ค่าเกราะ
67,428
อัตราการหลบหลีก
7,113
Damage
844
ความเสียหายเวท
1,260
ความแม่นยำ
628
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
117,920
Minion Life
155,215
Minion Damage
679
Ailment Threshold
422,531
Chill
1,336
Shock
1,336
Brittle
7,559
Scorch
1,336
Sap
3,691
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1341–2012
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
RockGolemSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 1341–2012
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
RockGolemWhirlingBlades
Attack, Melee, Movement, Travel
รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)
Base Damage: 1341–2012
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ หากถือ อาวุธคู่ จะโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองแล้วสร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการปะทะครั้งเดียว ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Transitionable
{
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Life
{
corpse_usable = false
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
//turn_duration = 0.5
}
Transitionable
{
create_untransitioned = "PlayAnimationType( Emerge ); PauseAnimation(); RemoveCollidability();"
on_transition = "MakeCollidable(); SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TreasureGolem/treasuregolememerge.ao );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RockGolem/TreasureGolemMapBossSimplified"] = {
name = "Pirate Treasure",
life = 4,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.76,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 16,
accuracy = 1,
weaponType1 = "One Hand Mace",
weaponType2 = "Dagger",
skillList = {
"RockGolemSlam",
"RockGolemWhirlingBlades",
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemSlam"] = {
name = "RockGolemSlam",
hidden = true,
color = "1",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"chance_to_taunt_on_hit_%",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {-20, 33, 200, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemWhirlingBlades"] = {
name = "Whirling Blades",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Travel] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.43,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_sound_variation",
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"monster_flurry",
"cast_time_overrides_attack_duration",
"ignores_proximity_shield",
},
levels = {
[1] = {1, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
สมบัติโจรสลัด
ชีวิตประดิษฐ์มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Pirate Treasure
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, construct, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, medium_height, medium_movement, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, standalone_map_boss, stone_armour |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
176%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
RockGolemMapBoss
Metadata
TreasureGolemMapBossSimplifiedStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
57,580
อัตราการหลบหลีก
6,635
Damage
749
ความเสียหายเวท
1,118
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
112,805
Minion Life
120,902
Minion Damage
598
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1189–1784
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
RockGolemSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 1189–1784
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
RockGolemWhirlingBlades
Attack, Melee, Movement, Travel
รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)
Base Damage: 1189–1784
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ หากถือ อาวุธคู่ จะโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองแล้วสร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการปะทะครั้งเดียว ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RockGolem/TreasureGolemMapBossSimplifiedStandalone_"] = {
name = "Pirate Treasure",
life = 4,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.76,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 16,
accuracy = 1,
weaponType1 = "One Hand Mace",
weaponType2 = "Dagger",
skillList = {
"RockGolemSlam",
"RockGolemWhirlingBlades",
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemSlam"] = {
name = "RockGolemSlam",
hidden = true,
color = "1",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"chance_to_taunt_on_hit_%",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {-20, 33, 200, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemWhirlingBlades"] = {
name = "Whirling Blades",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Travel] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.43,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_sound_variation",
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"monster_flurry",
"cast_time_overrides_attack_duration",
"ignores_proximity_shield",
},
levels = {
[1] = {1, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
สมบัติโจรสลัด
ชีวิตประดิษฐ์มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Pirate Treasure
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, construct, elder_map_boss, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, medium_height, medium_movement, mud_blood, non_attacking, not_int, stone_armour |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
176%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
RockGolemMapBoss
Metadata
TreasureGolemMapBossSimplifiedElder
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Life
{
corpse_usable = false
}
Stats
{
base_cannot_be_damaged = 1
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
is_hidden_monster = 1
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_immune_vaal_lighting_warp = 1
}
Transitionable
{
}
Preload
{
preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Transitionable
{
on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
}
Animated
{
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RockGolem/TreasureGolemMapBossSimplifiedElder"] = {
name = "Pirate Treasure",
life = 4,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.76,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 9,
accuracy = 1,
weaponType1 = "One Hand Mace",
weaponType2 = "Dagger",
skillList = {
},
modList = {
},
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.