Ancestral /15
Efeito Finalizador de Únicos: Pancada do Criador
Adiciona o Efeito Finalizador de Únicos: Pancada do Criador em qualquer arma. Ele amplifica as mortes dos Monstros Únicos que você matar.
Efeito de Personagem: Caçador de Cabeças
Adiciona o Efeito de Personagem Caçador d e Cabeças ao seu cinto. Os crânios dos inimigos raros mortos giram ao seu redor como trofeus e se enfurecem quando você se aproximar de um inimigo raro que ainda não matou.
Efeito de Aparição: Horror Ancestral
A Aparição do Horror Ancestral possui seu personagem. Testemunhe uma realidade onde lutas não existem, permitindo que os Horrores Ancestrais resolvam seus próprios conflitos.
Elmo da Voracidade Ancestral
Muda a aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo da Voracidade Ancestral. Contém uma besta que exige que você a alimente ao abraçar sua sede por sangue. Veja o poder dela crescer quando você matar até explodir a proteção do seu elmo.
Botas da Voracidade Ancestral
Muda a aparência de quaisquer botas equipadas para as Botas da Voracidade Ancestral.
Luvas da Voracidade Ancestral
Muda a aparência de quaisquer luvas equipadas para as Luvas da Voracidade Ancestral.
Peitoral da Voracidade Ancestral
Muda a aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral da Voracidade Ancestral.
Asas da Voracidade Ancestral I
Adiciona as Asas Ancestrais Vorazes I em qualquer peitoral.
Asas da Voracidade Ancestral II
Adiciona as Asas Ancestrais Vorazes II em qualquer peitoral.
Asas da Voracidade Ancestral III
Adiciona as Asas Ancestrais Vorazes III em qualquer peitoral.
Moldura Ancestral
Adiciona a Moldura Ancestral neste personagem.
Moldura da Voracidade Ancestral
Adiciona a Moldura da Voracidade Ancestral neste personagem.
Moldura do Horror Ancestral
Adiciona a Moldura do Horror Ancestral neste personagem.
Dispositivo de Mapas: Cobertura Corrompida
Cria um objeto no seu refúgio. A semente dentro deste Dispositivo de Mapas expante seu alcance em seu refúgio quanto mais mapas você completar no seu Atlas.
Mascote: Baú Mímico
Convoca seu mascote. Concede a habilidade de se transformar em uma imagem de um baú quando estiver na cidade ou no seu refúgio para assustar os exilados desavisados.