Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
บลันท์สแล็ก
[0] InvasionBoss
Bluntslag

บลันท์สแล็ก(Bluntslag)

SpectreN
Area[0] InvasionBoss
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
ร่าย Firestorm
ม้วนตัวพุ่งเข้าหาศัตรู
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
ร่าย Molten Shell
monster_no_map_drops [1]
monster_is_invasion_boss [1]
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, earth_elemental, large_model
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [-20]
Damage150%
พลังชีวิต270%
Ailment Threshold270%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeFireMonsterBossInvasion
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.695 Second
Damage Spread20%
เกราะ+50%
Accuracy+100%

MonsterFireStormInvasion
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 1388 ถึง 2083
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3.6 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBladesInvasion
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [110674]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

GoatmanMoltenShellInvasion
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 5910 ถึง 8865
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 2648
เสริมค่า เกราะ 4334
skill_art_variation [1]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84บลันท์สแล็ก431292424.31.69520571242428548030303020

MonsterFireStormInvasion
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 1222 ถึง 1833
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3.6 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBladesInvasion
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [95568]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

GoatmanMoltenShellInvasion
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 5246 ถึง 7869
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 2648
เสริมค่า เกราะ 4334
skill_art_variation [1]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82บลันท์สแล็ก386282162.21.69517102212977945030303020

MonsterFireStormInvasion
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 945.2 ถึง 1418
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3.6 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBladesInvasion
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [71156]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

GoatmanMoltenShellInvasion
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 4128 ถึง 6192
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 2005
เสริมค่า เกราะ 4013
skill_art_variation [1]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78บลันท์สแล็ก298901717.21.69511524164106852030303020

MonsterFireStormInvasion
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 683.6 ถึง 1025
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3.6 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBladesInvasion
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [49070]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

GoatmanMoltenShellInvasion
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 3050 ถึง 4575
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 1414
เสริมค่า เกราะ 3760
skill_art_variation [1]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73บลันท์สแล็ก222071281.41.6957332118085676030303020

MonsterFireStormInvasion
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 492.6 ถึง 739
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3.6 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBladesInvasion
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [33715]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

GoatmanMoltenShellInvasion
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 2246 ถึง 3368
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 994
เสริมค่า เกราะ 3508
skill_art_variation [1]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68บลันท์สแล็ก16152950.91.695464984634681030303020
Melee60OnlyLastTarget
Melee 3
BladeFlurry30TargetNotNear OnlyLastTarget NoRepeat
FireShield 30
FireStorm30OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents { }

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Targetable
{
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_death = "HideMeshSegment( mossmonster_basesecondShape );"
	on_death = "HideMeshSegment( mossmonster_basethirdShape );"
	on_death = "HideMeshSegment( mossmonster_runebossShape );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "HideMeshSegment( mossmonster_basesecondShape );"
	on_spawned_dead = "HideMeshSegment( mossmonster_basethirdShape );"
	on_spawned_dead = "HideMeshSegment( mossmonster_runebossShape );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.6
     visual_size_index = 1
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MossMonster/FireMonsterBossInvasion"] = {
    name = "Bluntslag",
    life = 2.7,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.695,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FireMonsterWhirlingBladesInvasion",
        "Melee",
        "MonsterFireStormInvasion",
        "GoatmanMoltenShellInvasion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireMonsterWhirlingBladesInvasion"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.0889,
    incrementalEffectiveness = 0.0646,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "attack_speed_+%",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, -50, 1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireStormInvasion"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.2556,
    incrementalEffectiveness = 0.0545,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "is_area_damage",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 1200, 125, 1, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.4, 0.6, 2400, 125, 1, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.4, 0.6, 3600, 125, 1, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GoatmanMoltenShellInvasion"] = {
    name = "Molten Shell",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 3.8111,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Summons fiery elemental shields providing additional armour for a short duration. If cumulative physical damage prevented by your blocking or armour reaches a threshold, the shields explode outwards, dealing fire damage to surrounding enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.DamageCannotBeReflected] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "fire_shield_damage_threshold",
        "base_physical_damage_reduction_rating",
        "base_resist_all_elements_%",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4, 162, 0, 1, 10000, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 5, 314, 0, 1, 10000, 0, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 8, 484, 0, 1, 10000, 0, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 11, 686, 0, 1, 10000, 0, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 15, 847, 0, 1, 10000, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 22, 1021, 0, 1, 10000, 0, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 29, 1195, 0, 1, 10000, 0, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 41, 1369, 0, 1, 10000, 0, levelRequirement = 26, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 57, 1594, 0, 1, 10000, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 92, 1896, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 117, 2048, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 126, 2098, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 198, 2350, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 270, 2602, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 452, 2954, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 561, 3106, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 863, 3408, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 926, 3458, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 994, 3508, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 1067, 3560, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 1145, 3610, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 1229, 3660, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 1319, 3710, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 1414, 3760, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 1517, 3812, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 1627, 3862, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 1744, 3912, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 1870, 3963, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 2005, 4013, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 2148, 4064, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 2303, 4114, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 2470, 4230, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 2648, 4334, 0, 1, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}