ดาร์เบล เลอเพจ
มนุษย์
ด่าน: Darbel's Promise
Darbel LePage
Spectre | N |
---|---|
Area | Darbel's Promise |
Tags | นักเวท, cold_affinity, exile, has_two_hand_sword, has_two_handed_melee, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, unique_map_boss |
พลังชีวิต
550%
Energy Shield From Life
34%
ค่าเกราะ
+33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
550%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
220%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.35 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
220%
Model Size
100%
Type
UniqueMapExileScion
Metadata
ScionExileBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
78
พลังชีวิต
100,309
ค่าเกราะ
83,702
การหลบหลีก
8,867
โล่พลังงาน
3,852
Damage
1,485
ความเสียหายเวท
1,485
ความแม่นยำ
428
Attack Time
1.35
ค่าประสบการณ์
27,229
Ailment Threshold
100,309
Chill
317
Shock
317
Brittle
1,794
Scorch
317
Sap
876
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1188–1782
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
DarbelLePageIceStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.9 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2474 ถึง
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.12 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-49]
firestorm drop ground ice duration ms [3000]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.12 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-49]
firestorm drop ground ice duration ms [3000]
is area damage [1]
DarbelLePageStormCall
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
เรียกสายฟ้า (Storm Call)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 1 วินาที
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1236 ถึง 2296
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/UniqueMapExiles/ScionExileBoss"] = { name = "Darbel LePage", life = 5.5, energyShield = 0.34, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.35, attackRange = 6, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Sword", skillList = { "Melee", "DarbelLePageIceStorm", "DarbelLePageStormCall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarbelLePageIceStorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "firestorm_drop_ground_ice_duration_ms", "base_cast_speed_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 3000, 120, -49, 3000, 35, 10, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {1, 0, 3000, 120, -49, 3000, 35, 10, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarbelLePageStormCall"] = { name = "Storm Call", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_skill_effect_duration", "base_cast_speed_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 7000, 35, 20, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }