สูตรสมุดรวมสัตว์ /2
ชื่อRecipe
สร้างไอเทมยูนิค: ไม้พลอง
แก้ไขม็อดของไอเทม: เพิ่มม็อด 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมผู้พิชิตบาป
นางพญา วงศ์เฟนูมัส
สัตว์ร้าย
สกุล: Sand Spitter
กลุ่ม: Insect
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
level 33 or lower life +% final [-20]
Fenumal Queen
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, bestiary_caverns, นักเวท, extra_large_height, fire_affinity, flesh_armour, hidden_monster, insect, insect_blood, is_unarmed, large_model, no_cannot_die_aura, physical_affinity, ranged, summoner, unusable_corpse, very_slow_movement
Packs
  • นางพญา วงศ์เฟนูมัส, มารดา วงศ์เฟนูมัส, ตัวคลานตาม วงศ์เฟนูมัส
  • พลังชีวิต
    450%
    Ailment Threshold
    450%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    225%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    300%
    Model Size
    95%
    Type
    InsectSpawnerBestiary
    Metadata
    InsectSpawnerBestiary
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    28,950
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    840
    ความเสียหายเวท
    840
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    30,765
    Ailment Threshold
    28,950
    Chill
    92
    Shock
    92
    Brittle
    518
    Scorch
    92
    Sap
    253
    InsectSpawnerSpit
    Attack, Projectile, ProjectilesFromUser
    Base Damage: 672–1009
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    เสริมความเสียหาย ไฟ 34.35 ถึง 51.53
    เสริมความเสียหาย โจมตี กายภาพ 114.5 ถึง 143.1
    base is projectile [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    InsectSpawnerSpawn
    Spell, Minion, CreatesMinion
    เวลาร่าย: 2.5 วินาที
    number of insects allowed [10]
    BestiaryInsectSpawnerMagmaOrb
    Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, Chains, CanRapidFire, AreaSpell
    กระสุนหินหลอม (Rolling Magma)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.97 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    ปล่อยลูกไฟที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะเด้งไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง
    สร้างความเสียหาย ไฟ 288.9 ถึง 433.4
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    ชิ่ง +2 ครั้ง
    active skill area of effect radius +% final [-40]
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    skill visual scale +% [-40]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmergeRare"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmergeRare"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
         visual_size_index = 1
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/InsectSpawnerBestiary"] = {
        name = "Fenumal Queen",
        life = 4.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "InsectSpawnerSpit",
            "InsectSpawnerSpawn",
            "BestiaryInsectSpawnerMagmaOrb",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["InsectSpawnerSpit"] = {
        name = "InsectSpawnerSpit",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "attack_minimum_added_fire_damage",
            "attack_maximum_added_fire_damage",
            "attack_minimum_added_physical_damage",
            "attack_maximum_added_physical_damage",
            "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.18000000715256, 0.27000001072884, 0.60000002384186, 0.75, 30, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["InsectSpawnerSpawn"] = {
        name = "InsectSpawnerSpawn",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_insects_allowed",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BestiaryInsectSpawnerMagmaOrb"] = {
        name = "Rolling Magma",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Lob a fiery orb that deals area damage as it hits the ground. The skill chains, bouncing forward to deal damage multiple times.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.97,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "number_of_chains",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, -40, 2, -40, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    IdMonsterConvertToFireDamage2
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to fire Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire
    level 33 or lower life +% final [-20]
    IdMonsterLifeLessBelowLevel33
    FamilyMoreLifeBelowLevelThreshold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 33 or lower life +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsresource life damage