เฟนูมัส ผู้บุกเบิกราตรี ยูนิค /4
ต้องการ เลเวล 67, 187 Int
Intelligence +(30—40)
เพิ่มโล่พลังงาน (120—140)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน (80—100) ต่อวินาที
ศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม ของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง 10%
ศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม ของคุณ มีค่าต้านทาน ทุกชนิด -10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) (50—70)%
ต้องการ เลเวล 63, 62 Dex, 62 Int
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (160—200)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) สามารถสร้างสถานะ ใยแมงมุม ต่อศัตรูได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
ได้รับโล่พลังงาน (15—20) ต่อจำนวนศัตรูที่คุณ ปะทะ ที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม
เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟของ จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) (40—50)%
ต้องการ เลเวล 65, 112 Int
เสริมความเสียหาย เคออส (16—21) ถึง (31—36) ให้กับเวท
เพิ่มโล่พลังงาน (220—250)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (6—10)% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเสียหาย พิษ (15—20)% ต่อจำนวน Power Charge
จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) สร้างสถานะ ใยแมงมุมและขัดขวาง ทุก 0.5 วินาที แทน
ต้องการ เลเวล 50, 39 Dex, 39 Int
ได้รับสกิล จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) เลเวล 20
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120—170)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6—9)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40—60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ใยแมงมุม 3 ระดับ
เสริมความเสียหาย เคออส (8—10) ถึง (13—15) ต่อจำนวน ใยแมงมุม บนตัวศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
สูตรสมุดรวมสัตว์ /2
| ชื่อ | Recipe |
|---|---|
| คราฟท์สกิล จิตวิญญาณ ใส่ไอเทม: สกิล จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) | |
| คราฟท์สกิล จิตวิญญาณ ใส่ไอเทม: สกิล จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) เลเวล 30 |
เฟนูมัส ผู้บุกเบิกราตรี
สัตว์ร้ายด่าน: ถ้ำมืดของเฟนูมัส
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops [1]
monster slain experience +% [100]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops [1]
Fenumus, First of the Night
| Spectre | |
|---|---|
| Area | ถ้ำมืดของเฟนูมัส |
| Tags | animal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, bestiary_spirit_boss, นักเวท, chaos_affinity, flesh_armour, hidden_monster, insect_blood, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, ranged, slow_movement, spider |
| Packs |
พลังชีวิต
3125%
Ailment Threshold
505%
ค่าต้านทาน
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.95 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
250%
Model Size
90%
Type
SpiderPlatedBestiarySpiritBoss
Metadata
SpiderPlatedBestiarySpiritBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
77
พลังชีวิต
20,043,865
ค่าเกราะ
58,245
อัตราการหลบหลีก
6,448
Damage
907
ความเสียหายเวท
1,354
ความแม่นยำ
824
Attack Time
1.3065
ค่าประสบการณ์
167,640
Minion Life
4,020,055
Minion Damage
748
Ailment Threshold
1,619,544
Chill
5,121
Shock
5,121
Brittle
28,972
Scorch
5,121
Sap
14,148
Phys Convert Ele
285%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1440—2160
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.95 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BestiarySpiderBossSpitMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
base is projectile [1]
cannot stun [1]
is area damage [1]
monster mortar number of forks [4]
mortar projectile distance override [20]
projectile spread radius [3]
spell maximum base physical damage [1996]
spell minimum base physical damage [1331]
visual hit effect chaos is green [1]
BestiarySpiderBossSpitMortarLong
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
base is projectile [1]
cannot stun [1]
is area damage [1]
monster mortar number of forks [5]
mortar projectile distance override [20]
projectile spread radius [3]
spell maximum base physical damage [1996]
spell minimum base physical damage [1331]
visual hit effect chaos is green [1]
BestiarySpiderSpiritBossTailSpike
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 1440—2160
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.95 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
สร้างสถานะ เลือดไหล
always pierce [1]
base is projectile [1]
keystone crimson dance [1]
monster projectile variation [30]
BestiarySpiderHallucinate
คูลดาวน์: 20 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
BestiarySpiderSpiritBossTailSpikeSwing
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 1440—2160
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.95 วินาที
คูลดาวน์: 7.5 วินาที
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 22%
สร้างสถานะ เลือดไหล
always pierce [1]
base is projectile [1]
keystone crimson dance [1]
monster projectile variation [30]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [33]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
BestiarySpiderGroundStab
Spell
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
คูลดาวน์: 18 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 12 วินาที
ลดพื้นที่ส่งผล 80%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 29%
base chaos damage to deal per minute [106229]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
BestiarySpiderPlateSpiritBossSummon
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1.3 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
alternate minion [335]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [6]
summon specific monsters radius +% [40]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
slow_animations_go_to_idle = false
}
Actor
{
basic_action = "ChangeToStance1"
basic_action = "ChangeToStance2"
slow_animations_go_to_idle = false
}
Life
{
}
Transitionable
{
on_transition = "PauseAnimation(); RemoveCollidability();"
}
MinimapIcon
{
icon = "BestiaryLegendaryBeast"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/SpiderPlatedBestiarySpiritBoss"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
name = "Fenumus, First of the Night",
life = 31.25,
damage = 1.25,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.95,
attackRange = 9,
accuracy = 1,
skillList = {
"Melee",
"BestiarySpiderBossSpitMortar",
"BestiarySpiderBossSpitMortarLong",
"BestiarySpiderSpiritBossTailSpike",
"BestiarySpiderSpiritBossTailSpikeSwing",
"BestiarySpiderPlateSpiritBossSummon",
"BestiarySpiderGroundStab",
"BestiarySpiderHallucinate",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderBossSpitMortar"] = {
name = "BestiarySpiderBossSpitMortar",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"projectile_spread_radius",
"monster_mortar_number_of_forks",
"mortar_projectile_distance_override",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"cannot_stun",
"global_poison_on_hit",
"visual_hit_effect_chaos_is_green",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 4, 20, 25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderBossSpitMortarLong"] = {
name = "BestiarySpiderBossSpitMortarLong",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"projectile_spread_radius",
"monster_mortar_number_of_forks",
"mortar_projectile_distance_override",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"cannot_stun",
"global_poison_on_hit",
"visual_hit_effect_chaos_is_green",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 5, 20, 25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderSpiritBossTailSpike"] = {
name = "BestiarySpiderSpiritBossTailSpike",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.3,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_projectile_variation",
"base_projectile_speed_+%",
"base_is_projectile",
"always_pierce",
"global_bleed_on_hit",
"keystone_crimson_dance",
},
levels = {
[1] = {30, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderSpiritBossTailSpikeSwing"] = {
name = "BestiarySpiderSpiritBossTailSpikeSwing",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.3,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_projectile_variation",
"base_projectile_speed_+%",
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"projectile_uses_contact_direction",
"always_pierce",
"global_bleed_on_hit",
"keystone_crimson_dance",
},
levels = {
[1] = {30, -25, -22, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderPlateSpiritBossSummon"] = {
name = "BestiarySpiderPlateSpiritBossSummon",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.3,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"alternate_minion",
"number_of_monsters_to_summon",
"summon_specific_monsters_radius_+%",
"summoned_monsters_are_minions",
"minion_dies_when_parent_dies",
"minion_dies_when_parent_deleted",
},
levels = {
[1] = {335, 6, 40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderGroundStab"] = {
name = "BestiarySpiderGroundStab",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.4,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
"base_skill_effect_duration",
"base_secondary_skill_effect_duration",
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"base_skill_area_of_effect_+%",
"base_movement_velocity_+%",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
},
levels = {
[1] = {1.5, 3000, 12000, -29, -80, -50, -50, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderHallucinate"] = {
name = "BestiarySpiderHallucinate",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
},
levels = {
[1] = {5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ความเร็ว |
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | poison เคออส เจ็บป่วย |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
monster no drops [1]
| Family | MonsterNoDrops |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
เฟนูมัส ผู้บุกเบิกราตรี
สัตว์ร้ายด่าน: ถ้ำมืดของเฟนูมัส
สกุล: Sea Witch
กลุ่ม: Arachnid
วงศ์: สัตว์ถ้ำ
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster slain experience +% [100]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Fenumus, First of the Night
| Spectre | |
|---|---|
| Area | ถ้ำมืดของเฟนูมัส |
| Tags | animal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, bestiary_spirit_boss, นักเวท, chaos_affinity, flesh_armour, hidden_monster, insect_blood, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, ranged, slow_movement, spider |
พลังชีวิต
3125%
Ailment Threshold
505%
ค่าต้านทาน
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.95 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
250%
Model Size
90%
Type
SpiderPlatedBestiarySpiritBoss
Metadata
SpiderPlatedBestiarySpiritBossMine
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
77
พลังชีวิต
20,043,865
ค่าเกราะ
58,245
อัตราการหลบหลีก
6,448
Damage
907
ความเสียหายเวท
1,354
ความแม่นยำ
824
Attack Time
1.3065
ค่าประสบการณ์
167,640
Minion Life
4,020,055
Minion Damage
748
Ailment Threshold
1,619,544
Chill
5,121
Shock
5,121
Brittle
28,972
Scorch
5,121
Sap
14,148
Phys Convert Ele
285%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1440—2160
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.95 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BestiarySpiderBossSpitMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
base is projectile [1]
cannot stun [1]
is area damage [1]
monster mortar number of forks [4]
mortar projectile distance override [20]
projectile spread radius [3]
spell maximum base physical damage [1996]
spell minimum base physical damage [1331]
visual hit effect chaos is green [1]
BestiarySpiderBossSpitMortarLong
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
base is projectile [1]
cannot stun [1]
is area damage [1]
monster mortar number of forks [5]
mortar projectile distance override [20]
projectile spread radius [3]
spell maximum base physical damage [1996]
spell minimum base physical damage [1331]
visual hit effect chaos is green [1]
BestiarySpiderSpiritBossTailSpike
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 1440—2160
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.95 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
สร้างสถานะ เลือดไหล
always pierce [1]
base is projectile [1]
keystone crimson dance [1]
monster projectile variation [30]
BestiarySpiderHallucinate
คูลดาวน์: 20 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
BestiarySpiderSpiritBossTailSpikeSwing
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 1440—2160
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.95 วินาที
คูลดาวน์: 7.5 วินาที
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 22%
สร้างสถานะ เลือดไหล
always pierce [1]
base is projectile [1]
keystone crimson dance [1]
monster projectile variation [30]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [33]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
BestiarySpiderGroundStab
Spell
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
คูลดาวน์: 18 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 12 วินาที
ลดพื้นที่ส่งผล 80%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 29%
base chaos damage to deal per minute [106229]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
BestiarySpiderPlateSpiritBossSummon
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1.3 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
alternate minion [335]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [6]
summon specific monsters radius +% [40]
summoned monsters are minions [1]
BestiarySpiderTeleportSlam
Damage, Area, Attack
Base Damage: 1440—2160
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.95 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
active skill area of effect radius +% final [-33]
is area damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
slow_animations_go_to_idle = false
}
Life
{
initial_life_percentage = 50
}
Transitionable
{
}
MinimapIcon
{
icon = "BestiaryLegendaryBeast"
}
Stats
{
set_corpse_cannot_be_destroyed = 1
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/SpiderPlatedBestiarySpiritBossMine"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
name = "Fenumus, First of the Night",
life = 31.25,
damage = 1.25,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.95,
attackRange = 9,
accuracy = 1,
skillList = {
"Melee",
"BestiarySpiderBossSpitMortar",
"BestiarySpiderBossSpitMortarLong",
"BestiarySpiderSpiritBossTailSpike",
"BestiarySpiderSpiritBossTailSpikeSwing",
"BestiarySpiderPlateSpiritBossSummon",
"BestiarySpiderGroundStab",
"BestiarySpiderHallucinate",
"BestiarySpiderTeleportSlam",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderBossSpitMortar"] = {
name = "BestiarySpiderBossSpitMortar",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"projectile_spread_radius",
"monster_mortar_number_of_forks",
"mortar_projectile_distance_override",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"cannot_stun",
"global_poison_on_hit",
"visual_hit_effect_chaos_is_green",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 4, 20, 25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderBossSpitMortarLong"] = {
name = "BestiarySpiderBossSpitMortarLong",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"projectile_spread_radius",
"monster_mortar_number_of_forks",
"mortar_projectile_distance_override",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"cannot_stun",
"global_poison_on_hit",
"visual_hit_effect_chaos_is_green",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 5, 20, 25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderSpiritBossTailSpike"] = {
name = "BestiarySpiderSpiritBossTailSpike",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.3,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_projectile_variation",
"base_projectile_speed_+%",
"base_is_projectile",
"always_pierce",
"global_bleed_on_hit",
"keystone_crimson_dance",
},
levels = {
[1] = {30, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderSpiritBossTailSpikeSwing"] = {
name = "BestiarySpiderSpiritBossTailSpikeSwing",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.3,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_projectile_variation",
"base_projectile_speed_+%",
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"projectile_uses_contact_direction",
"always_pierce",
"global_bleed_on_hit",
"keystone_crimson_dance",
},
levels = {
[1] = {30, -25, -22, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderPlateSpiritBossSummon"] = {
name = "BestiarySpiderPlateSpiritBossSummon",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.3,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"alternate_minion",
"number_of_monsters_to_summon",
"summon_specific_monsters_radius_+%",
"summoned_monsters_are_minions",
"minion_dies_when_parent_dies",
"minion_dies_when_parent_deleted",
},
levels = {
[1] = {335, 6, 40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderGroundStab"] = {
name = "BestiarySpiderGroundStab",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.4,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
"base_skill_effect_duration",
"base_secondary_skill_effect_duration",
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"base_skill_area_of_effect_+%",
"base_movement_velocity_+%",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
},
levels = {
[1] = {1.5, 3000, 12000, -29, -80, -50, -50, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderHallucinate"] = {
name = "BestiarySpiderHallucinate",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
},
levels = {
[1] = {5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderTeleportSlam"] = {
name = "BestiarySpiderTeleportSlam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.5,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"active_skill_damage_+%_final",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {-50, 100, -33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ความเร็ว |
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | poison เคออส เจ็บป่วย |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
เฟนูมัส ผู้บุกเบิกราตรี
สัตว์ร้ายmonster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster slain experience +% [100]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Fenumus, First of the Night
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | animal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, นักเวท, chaos_affinity, flesh_armour, hidden_monster, insect_blood, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, ranged, slow_movement, spider |
พลังชีวิต
3125%
Ailment Threshold
505%
ค่าต้านทาน
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.95 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
250%
Model Size
90%
Type
SpiderPlatedBestiarySpiritBoss
Metadata
SpiderPlatedBestiarySpiritBossMenagerie
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
4,354,574
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
532
ความเสียหายเวท
794
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.3065
ค่าประสบการณ์
141,006
Minion Life
944,545
Minion Damage
425
Ailment Threshold
443,330
Chill
1,402
Shock
1,402
Brittle
7,931
Scorch
1,402
Sap
3,873
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 845—1267
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.95 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BestiarySpiderBossSpitMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
base is projectile [1]
cannot stun [1]
is area damage [1]
monster mortar number of forks [4]
mortar projectile distance override [20]
projectile spread radius [3]
spell maximum base physical damage [1257]
spell minimum base physical damage [837.9]
visual hit effect chaos is green [1]
BestiarySpiderBossSpitMortarLong
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
base is projectile [1]
cannot stun [1]
is area damage [1]
monster mortar number of forks [5]
mortar projectile distance override [20]
projectile spread radius [3]
spell maximum base physical damage [1257]
spell minimum base physical damage [837.9]
visual hit effect chaos is green [1]
BestiarySpiderSpiritBossTailSpike
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 845—1267
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.95 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
สร้างสถานะ เลือดไหล
always pierce [1]
base is projectile [1]
keystone crimson dance [1]
monster projectile variation [30]
BestiarySpiderSpiritBossTailSpikeSwing
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 845—1267
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.95 วินาที
คูลดาวน์: 7.5 วินาที
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 22%
สร้างสถานะ เลือดไหล
always pierce [1]
base is projectile [1]
keystone crimson dance [1]
monster projectile variation [30]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [33]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
BestiarySpiderGroundStab
Spell
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
คูลดาวน์: 18 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 12 วินาที
ลดพื้นที่ส่งผล 80%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 29%
base chaos damage to deal per minute [61375]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
BestiarySpiderPlateSpiritBossSummon
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1.3 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
alternate minion [335]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [6]
summon specific monsters radius +% [40]
summoned monsters are minions [1]
BestiarySpiderTeleportSlam
Damage, Area, Attack
Base Damage: 845—1267
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.95 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
active skill area of effect radius +% final [-33]
is area damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
slow_animations_go_to_idle = false
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/SpiderPlatedBestiarySpiritBossMenagerie"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
name = "Fenumus, First of the Night",
life = 31.25,
damage = 1.25,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.95,
attackRange = 9,
accuracy = 1,
skillList = {
"Melee",
"BestiarySpiderBossSpitMortar",
"BestiarySpiderBossSpitMortarLong",
"BestiarySpiderSpiritBossTailSpike",
"BestiarySpiderSpiritBossTailSpikeSwing",
"BestiarySpiderPlateSpiritBossSummon",
"BestiarySpiderGroundStab",
"BestiarySpiderTeleportSlam",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderBossSpitMortar"] = {
name = "BestiarySpiderBossSpitMortar",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"projectile_spread_radius",
"monster_mortar_number_of_forks",
"mortar_projectile_distance_override",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"cannot_stun",
"global_poison_on_hit",
"visual_hit_effect_chaos_is_green",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 4, 20, 25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderBossSpitMortarLong"] = {
name = "BestiarySpiderBossSpitMortarLong",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"projectile_spread_radius",
"monster_mortar_number_of_forks",
"mortar_projectile_distance_override",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"cannot_stun",
"global_poison_on_hit",
"visual_hit_effect_chaos_is_green",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 5, 20, 25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderSpiritBossTailSpike"] = {
name = "BestiarySpiderSpiritBossTailSpike",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.3,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_projectile_variation",
"base_projectile_speed_+%",
"base_is_projectile",
"always_pierce",
"global_bleed_on_hit",
"keystone_crimson_dance",
},
levels = {
[1] = {30, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderSpiritBossTailSpikeSwing"] = {
name = "BestiarySpiderSpiritBossTailSpikeSwing",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.3,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_projectile_variation",
"base_projectile_speed_+%",
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"projectile_uses_contact_direction",
"always_pierce",
"global_bleed_on_hit",
"keystone_crimson_dance",
},
levels = {
[1] = {30, -25, -22, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderPlateSpiritBossSummon"] = {
name = "BestiarySpiderPlateSpiritBossSummon",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.3,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"alternate_minion",
"number_of_monsters_to_summon",
"summon_specific_monsters_radius_+%",
"summoned_monsters_are_minions",
"minion_dies_when_parent_dies",
"minion_dies_when_parent_deleted",
},
levels = {
[1] = {335, 6, 40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderGroundStab"] = {
name = "BestiarySpiderGroundStab",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.4,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
"base_skill_effect_duration",
"base_secondary_skill_effect_duration",
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"base_skill_area_of_effect_+%",
"base_movement_velocity_+%",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
},
levels = {
[1] = {1.5, 3000, 12000, -29, -80, -50, -50, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BestiarySpiderTeleportSlam"] = {
name = "BestiarySpiderTeleportSlam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.5,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"active_skill_damage_+%_final",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {-50, 100, -33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ความเร็ว |
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | poison เคออส เจ็บป่วย |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
เฟนูมัส ผู้บุกเบิกราตรี Topic /1
| NPC | ชื่อ |
|---|---|
| ไอนาร์ มาสเตอร์แห่งสรรพสัตว์ | ไอนาร์เป็นนักสำรวจที่อาจหาญ เคล็ดลับน่ะหรือ? ข้าไม่คิดอะไรเลย วันหนึ่งข้าไม่ได้คิดอะไรตอนเข้าไปในถ้ำ มันช่างกล้าหาญ แต่แล้วข้าก็หลงทาง มันมืดมาก ข้าไม่ได้คิดอะไรมาก ก็เลยไม่ได้เอาคบเพลิงไปด้วย ข้าคลำทางเดินไปจนกระทั่งเจอแสง... จากหนึ่งกลายเป็นสอง แล้วจากนั้นก็เพียบ! แสงมากมาย! ข้าเข้าไปใกล้เรื่อยๆ แสงก็สว่างมากขึ้นเรื่อยๆ จากนั้น... ข้าก็ลื่นตกลงไป ไกลมาก ไอนาร์นึกว่าเขาจะตายซะแล้ว แต่ข้าก็มาติดกับ... ใยแมงมุม แสงสว่างมันขยับไหวไปมา มีพวกแมลงเต็มไปหมด และตรงหน้าพวกมันคือเงามืดของแมงมุมตัวหนึ่ง เฟนูมัส... ร่างจำแลงของเทพผู้บุกเบิก ใยของเธอแข็งแรงมาก แต่คมดาบของไอนาร์แข็งแรงกว่า ข้าตัดใยออกมาได้และร่วงลงไปในแม่น้ำข้างล่าง แล้วมาเกยฝั่งอีกที ผจญภัยได้สนุกจริงๆ เส้นทางไปหาเฟนูมัสอยู่ในเลือดแมลงทั้งหลาย แมงมุม แมลง ราชินีซากศพ จับมันมา แล้วเฟนูมัสจะตามมาเอง |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
























