อีคียาโฮ
มนุษย์
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Ikiaho
SpectreN
Tagshuman, humanoid, medium_movement, not_dex, not_str, red_blood
พลังชีวิต
100%
Energy Shield From Life
600%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 10
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
AncestralIkiaho
Metadata
AncestralIkiaho
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
36,762
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
AncestralIkiahoArcticBreath
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost)
เวลาร่าย: 1 วินาที
ยิงกระสุนน้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 396.2 ถึง 594.3
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 550.2 ต่อวินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
สร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้สูงสุด 10 ตำแหน่ง
active skill projectile speed +% variation final [60]
base is projectile [1]
projectile ballistic angle from target distance [1]
spell maximum action distance +% [-45]
total projectile spread angle override [200]
AncestralIkiahoIceStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1321 ถึง 1981
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.25 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1.3 เมตร
ลูกไฟแรก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
firestorm base area of effect +% [-90]
is area damage [1]
removes % mana on hit [10]
spell maximum action distance +% [-45]
GSAncestralIkiahoMoon
Spell, Triggerable, Channel
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
MPSAncestralMoonProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 22.42 ถึง 33.63
base is projectile [1]
monster projectile variation [239]
projectile ballistic angle from target distance [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSAncestralMoonProjectileExplode
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 330.1 ถึง 495.2
is area damage [1]
removes % mana on hit [1]
GSAncestralIkiahoCascade
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1321 ถึง 1981
is area damage [1]
removes % mana on hit [10]
GTIkiahoMultiCascade
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]
EASIkiahoIceStorm
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-40]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Functions
{
	fade_moon_in =
	"
		
		this.moon.PlayAnimation( fadein );
		this.moon.QueueAnimation( idle );
	"

	fade_moon_out = "this.moon.PlayAnimation( fadeout );"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Animated
{
	on_channel_portal_start_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralIkiahoMoonsGraceRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralIkiaho); } );"

	on_spell_aoe_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralIkiahoLunarGaleRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralIkiaho); } );"

	on_teleport_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralIkiahoSilverCometRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralIkiaho); } );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralIkiaho"] = {
    name = "Ikiaho",
    life = 1,
    energyShield = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AncestralIkiahoIceStorm",
        "AncestralIkiahoArcticBreath",
        "MPSAncestralMoonProjectile",
        "GSAncestralIkiahoMoon",
        "GSAncestralMoonProjectileExplode",
        "GSAncestralIkiahoCascade",
        "EASIkiahoIceStorm",
        "GTIkiahoMultiCascade",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AncestralIkiahoIceStorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_initial_impact_area_of_effect_+%_final",
        "removes_%_mana_on_hit",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, -90, 250, -45, 100, 10, 13, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AncestralIkiahoArcticBreath"] = {
    name = "Creeping Frost",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "arctic_breath_maximum_number_of_skulls_allowed",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
        "base_is_projectile",
        "projectile_ballistic_angle_from_target_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 10, 200, 60, 5000, -45, 15, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSAncestralMoonProjectile"] = {
    name = "MPSAncestralMoonProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_ballistic_angle_from_target_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 239, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSAncestralIkiahoMoon"] = {
    name = "GSAncestralIkiahoMoon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSAncestralMoonProjectileExplode"] = {
    name = "GSAncestralMoonProjectileExplode",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "removes_%_mana_on_hit",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSAncestralIkiahoCascade"] = {
    name = "GSAncestralIkiahoCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "removes_%_mana_on_hit",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASIkiahoIceStorm"] = {
    name = "EASIkiahoIceStorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTIkiahoMultiCascade"] = {
    name = "GTIkiahoMultiCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
IdAncestralTrialChieftainBalance
FamilyAncestralTrialMonster
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • damage +% vs players Min: -15 Max: -15 ในด่าน
  • monster damage +% final vs monsters from ancestral rank Min: 900 Max: 900 Global
  • อีคียาโฮ
    มนุษย์
    Ikiaho
    SpectreN
    Tagshuman, humanoid, medium_movement, not_dex, not_str, red_blood
    Packs
  • อีคียาโฮ, Moon Dancer, เต่าจันทรา
  • พลังชีวิต
    450%
    Energy Shield From Life
    600%
    Ailment Threshold
    450%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    120%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 10
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AncestralIkiahoStandalone
    Metadata
    AncestralIkiahoStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    28,950
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    36,762
    Damage
    448
    ความเสียหายเวท
    448
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Ailment Threshold
    28,950
    Chill
    92
    Shock
    92
    Brittle
    518
    Scorch
    92
    Sap
    253
    AncestralIkiahoArcticBreath
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
    น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost)
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ยิงกระสุนน้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 396.2 ถึง 594.3
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 550.2 ต่อวินาที
    ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
    สร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้สูงสุด 10 ตำแหน่ง
    active skill projectile speed +% variation final [60]
    base is projectile [1]
    projectile ballistic angle from target distance [1]
    spell maximum action distance +% [-45]
    total projectile spread angle override [200]
    AncestralIkiahoIceStorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    พายุไฟ (Firestorm)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1321 ถึง 1981
    ระยะเวลาพื้นฐาน 0.25 วินาที
    ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
    รัศมีพื้นฐาน 1.3 เมตร
    ลูกไฟแรก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 100%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    firestorm base area of effect +% [-90]
    is area damage [1]
    removes % mana on hit [10]
    spell maximum action distance +% [-45]
    GSAncestralIkiahoMoon
    Spell, Triggerable, Channel
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    action attack or cast time uses animation length [1]
    MPSAncestralMoonProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 22.42 ถึง 33.63
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [239]
    projectile ballistic angle from target distance [1]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GSAncestralMoonProjectileExplode
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 330.1 ถึง 495.2
    is area damage [1]
    removes % mana on hit [1]
    GSAncestralIkiahoCascade
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1321 ถึง 1981
    is area damage [1]
    removes % mana on hit [10]
    GTIkiahoMultiCascade
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    action attack or cast time uses animation length [1]
    spell maximum action distance +% [-60]
    EASIkiahoIceStorm
    Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    action attack or cast time uses animation length [1]
    spell maximum action distance +% [-40]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Functions
    {
    	fade_moon_in =
    	"
    		
    		this.moon.PlayAnimation( fadein );
    		this.moon.QueueAnimation( idle );
    	"
    
    	fade_moon_out = "this.moon.PlayAnimation( fadeout );"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Animated
    {
    	on_channel_portal_start_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralIkiahoMoonsGraceRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralIkiaho); } );"
    
    	on_spell_aoe_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralIkiahoLunarGaleRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralIkiaho); } );"
    
    	on_teleport_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralIkiahoSilverCometRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralIkiaho); } );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralIkiahoStandalone"] = {
        name = "Ikiaho",
        life = 4.5,
        energyShield = 6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AncestralIkiahoIceStorm",
            "AncestralIkiahoArcticBreath",
            "MPSAncestralMoonProjectile",
            "GSAncestralIkiahoMoon",
            "GSAncestralMoonProjectileExplode",
            "GSAncestralIkiahoCascade",
            "EASIkiahoIceStorm",
            "GTIkiahoMultiCascade",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AncestralIkiahoIceStorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "base_skill_effect_duration",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "firestorm_initial_impact_area_of_effect_+%_final",
            "removes_%_mana_on_hit",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, -90, 250, -45, 100, 10, 13, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AncestralIkiahoArcticBreath"] = {
        name = "Creeping Frost",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ChillingArea] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "arctic_breath_maximum_number_of_skulls_allowed",
            "total_projectile_spread_angle_override",
            "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
            "base_skill_effect_duration",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
            "base_is_projectile",
            "projectile_ballistic_angle_from_target_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 10, 200, 60, 5000, -45, 15, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPSAncestralMoonProjectile"] = {
        name = "MPSAncestralMoonProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "projectile_ballistic_angle_from_target_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 239, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSAncestralIkiahoMoon"] = {
        name = "GSAncestralIkiahoMoon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Channel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSAncestralMoonProjectileExplode"] = {
        name = "GSAncestralMoonProjectileExplode",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "removes_%_mana_on_hit",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSAncestralIkiahoCascade"] = {
        name = "GSAncestralIkiahoCascade",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "removes_%_mana_on_hit",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASIkiahoIceStorm"] = {
        name = "EASIkiahoIceStorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTIkiahoMultiCascade"] = {
        name = "GTIkiahoMultiCascade",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    อีคียาโฮ Topic /6
    NPCชื่อ
    ราคียาตาเธอ​แข็งแกร่ง​กว่า​ที่​เธอ​คิด เธอ​ไม่​ต้อง​ให้​ข้า​สู้​รบ​เป็น​ตัวแทน​ของ​เธอ​หรอก และ​เธอ​ไม่​ต้องการ​เช่น​นั้น​ด้วย ตอน​ที่​ข้า​มา​ที่​นี่​เป็น​ครั้งแรก หัวหน้า​เผ่า​หลาย​คน​นั้น​ไม่เป็นมิตรนัก ผู้​ที่​ยึดถือ​ประเพณี​มาก​ที่สุด​ปฏิเสธ​ข้า​เสีย​ด้วย​ซ้ำ แต่​เธอ​เป็น​ผู้​ที่​ออกตัว​รับรอง​ให้​กับ​ข้า ให้​โอกาส​ข้า​ใน​การ​ต่อสู้​เพื่อ​พิสูจน์​ตน ดัง​ที่​ข้า​รู้​อยู่​แก่​ใจ​ว่า​ทำได้​จริง และ​ข้า​เป็น​ผู้นำ​นักรบ​ของ​ทาเซลีโอ​นับ​แต่​นั้น​มา ไม่มี​เพื่อน​คน​ใด​ที่​ดี​กว่า​อีคียาโฮ​แล้ว บางที​เรา​ยัง​แอบ​ออก​ไป​ดู​ดวงจันทร์​และ​ท้อง​ทะเล​ด้วย​กัน​อีก​ด้วย
    ทาฟานูคูกระจก​บาน​ใหญ่​อยู่​ใน​ผืนดิน การ​จ้อง​ไป​ยัง​ผืน​น้ำ​ที่​ขัด​เงา​อย่าง​ไร้​ที่​ติ​นั้น​คือ​การ​มองเห็น​วิญญาณ​คนเป็น พร้อม​จุด​อ่อน​และ​ความ​เจ็บ​ปวด​ที่​ปรากฏ​อย่าง​เด่น​ชัด มัน​ยัง​มี​ปัญญา​และ​คำ​ปรึกษา​ให้​ล่วงรู้ แต่​บาง​คน​ไม่​อาจ​รอด​ตาย​จาก​ความ​เป็น​จริง
    คาฮูทูรัวชีวิต​หลัง​ความตาย​นั้น​ยาว​นาน​นัก เจ้าคนนอก ลอง​นึกถึง​ช่วง​เวลา​ที่​นาน​ที่สุด​ที่​เจ้า​จดจำ​ได้ ฤดูหนาว​ที่​ยืนยาว​กว่า​เดิม​หลายเดือน หรือ​กระทั่ง​มอง​ย้อน​กลับ​ไป​ยัง​วัย​เด็ก​ของ​เจ้า นาน​เท่านั้น แล้ว​มัน​ก็​นาน​ยิ่ง​ไป​กว่า{นั้น}อีก เรา​อาจ​ตาย​กัน​ไป​หมด​แล้ว ทว่า​เรา​ยัง​คง​มี​ชีวิต​อยู่ ทุกคน​ที่​อยู่​ที่​นี่​เคย​ร่วมประเพณี​มา​กับ​คนอื่นๆ ทุกคน​แล้ว บางคน​แต่งงาน​มา​เป็น​ศตวรรษ​เสีย​ด้วย​ซ้ำ ทว่า​กาลเวลา​ก็​มี​วิธี​​กัดกร่อน​ทุก​สิ่งอย่าง​ออก​ไป​อย่าง​ช้าๆ เจ้า​นึก​ว่า​เจ้า​ได้​พบ​กับ​คู่รัก​ไป​ชั่ว​นิรันดร์ แล้ว​พอ​เวลา​ผ่าน​ไป​ร้อย​ปี เจ้า​กลับ​พบ​คู่รัก​ใหม่... แต่​มิใช่​อีคียาโฮ มิใช่​อิเคยาโฮ​เป็น​อัน​ขาด เธอ​ปฏิเสธ​ทุกคน ปฏิเสธ​กระทั่ง{ข้า} แถม​ยัง​ปฏิเสธ​ใน​ที่​แจ้ง​อีก​ด้วย เธอ​อยู่​ตาม​ลำพัง​ตลอด​มา...
    คีโลอาวาใช่ ใช่ เธอ​มี​จิตใจ​เยือกแข็ง​นัก ใคร​ต่อ​ใคร​ก็​เอาแต่​พูด​เรื่อง​นี้ เธอ​ปฏิเสธ{ข้า}​มา​หลาย​ครั้ง ทั้ง​ที่​ข้า​ร่วมประเพณี​กับ​คน​อื่นๆ ที่นี่​มา​ทุก​คน​แล้ว กระทั่ง​ราคียาตา​ก็ตาม! อย่า​ถือสา​กัน​เลย​นะ หาก​มัน​เคลื่อนไหว​ได้ ข้าจะ​ไล่​ตาม​มัน​แน่ๆ! เรา​ทุก​คน​ได้​กลับ​มา​เป็น​หนุ่ม​สาว​อีก​ครั้ง... เว้น​แต่​มาอ์ตา​ผู้​น่า​สงสาร ฮ่า ฮ่า! ฉะนั้น สนุก​กัน​สักหน่อย​จะ​เป็น​ไร​เล่า?
    Ikiaho's Promiseกระทั่ง​วิญญาณ​ที่​เดียวดาย​ยัง​ช่วยเหลือ​เพื่อน​ยาก​ได้​ใน​ยาม​มืดมน
    ลายสักภักดี อีคียาโฮ
    อีคียาโฮ Text Audio /168
    ชื่อ
    พระคุณ​จันทรา!
    AncestralIkiahoMoonsGraceRandom
    พระคุณ​จันทรา!
    AncestralIkiahoMoonsGrace2
    พระคุณ​จันทรา!
    AncestralIkiahoMoonsGrace3
    ดาวตก​สีเงิน!
    AncestralIkiahoSilverCometRandom
    ดาวตก​สีเงิน!
    AncestralIkiahoSilverComet2
    ดาวตก​สีเงิน!
    AncestralIkiahoSilverComet3
    พายุ​จันทรา!
    AncestralIkiahoLunarGaleRandom
    พายุ​จันทรา!
    AncestralIkiahoLunarGale2
    พายุ​จันทรา!
    AncestralIkiahoLunarGale3
    มาคันกะ​คน​นี้​จะ​ชนะ​อีก​ครั้ง ข้า​มั่นใจ​นัก
    IkiahoLikesPlayerIsChampion
    ไม่​ว่า​จะ​เป็น​มาคันกะ​หรือ​ไม่ เรื่อง​นี้​ยัง​ต้อง​ดู​กัน​อีก
    IkiahoNeutralPlayerIsChampion
    จะ​มี​ใคร​โค่น​มาคันกะ​คน​นี้​ไป​ได้​หรือ​ยัง?
    IkiahoDislikesPlayerIsChampion
    คราวนี้​ชนะ​ให้​ได้​นะ เจ้า​คนนอก
    IkiahoLikesPlayerLostLast
    เจ้า​คนนอก​อาจ​จะ​ชนะ​งาน​นี้​ก็​เป็น​ได้
    IkiahoNeutralPlayerLostLast
    ไม่มี​ทาง ยังไง​เจ้า​คนนอก​ก็​ไม่​ชนะ​ศึก​นี้​หรอก
    IkiahoDislikesPlayerLostLast
    ข้า​จะ​จับตา​ดู​สไตล์​ต่อสู้​ของ​เจ้า​เป็น​อย่าง​ดี เจ้า​คนนอก
    IkiahoLikesPlayerNoRecord
    ต่อ​ให้​ไม่​ได้​อะไร อย่าง​น้อย​มัน​ก็​แปลก​ใหม่
    IkiahoNeutralPlayerNoRecord
    ข้า​ไม่​เชื่อ​ว่า​การ​ให้​คนนอก​มา​ร่วม​ประลอง​นั้น​เป็น​ความคิด​ที่​ดี
    IkiahoDislikesPlayerNoRecord
    สาวก​เทพ​แห่ง​การ​ศึก​คง​ต่อสู้​แบบ​ง่ายๆ ได้​เป็น​แน่
    IkiahoCommentsOnAkoya
    ราตรี​นั้น​แผ่​กว้าง​ไป​ทั่ว มัน​ไม่​สามารถ​สยบ​ได้
    IkiahoCommentsOnKahuturoa
    ลอง​ดู​นักรบ​ที่​ติดตาม​คอมม์​สิ! พวก​เขา​ไม่รู้​เหรอ​ว่า​เกิด​อะไร​ขึ้น​กับ​คน​ของ​เขา​บ้าง?
    IkiahoCommentsOnKaom
    เสียง​ดัง​ดั่ง​ฟ้าร้อง ฟาด​ฟัน​ดั่ง​ฟ้าผ่า คีโลอาวา
    IkiahoCommentsOnKiloava
    มาอ์ตา​น่า​จะ​ชนะ​งาน​นี้​นะ เขา​ใช้​หัว​น่ะ
    IkiahoCommentsOnMaata
    ท้องทะเล​นั้น​งดงาม​ยิ่ง​ยาม​ที่​สะท้อน​ดวง​จันทร์!
    IkiahoCommentsOnRakiata
    ทาฟานูคู! นำ​ความตาย​มา​สู่​สนาม​เสีย!
    IkiahoCommentsOnTawhanuku
    น่า​ทึ่ง​นัก​ที่​สาวก​คิทาวา​เคลื่อนไหว​ได้​ทั้ง​ที่​พุง​โต​แบบ​นั้น
    IkiahoCommentsOnUtula
    อัตตา​ที่​หนักอึ้ง​นั้น​ยัง​อยู่​บน​ฟาก​ฟ้า​ได้​อย่างไร​เล่า? รามาโค​ควร​แพ้​พ่าย เพื่อ​ให้​ดวง​จันทร์​ได้​ขึ้น​ฟ้า​แทน
    IkiahoCommentsOnAhuana
    เจ้า​ขึ้น​สู่​ฟ้า​ใน​การ​ต่อสู้กับ​เรา​​ครา​ก่อน บัดนี้​เจ้า​จะ​ร่วง​หล่น
    IkiahoFightBeginsPlayerWonLast1
    เจ้า​ขึ้น​สู่​ฟ้า​ใน​การ​ต่อสู้กับ​เรา​​ครา​ก่อน บัดนี้​เจ้า​จะ​ร่วง​หล่น
    IkiahoFightBeginsPlayerWonLast2
    มา​ดู​กัน​เถิด​ว่า​เจ้า​เรียนรู้​อะไร​บ้าง​จาก​การ​สู้​รบ​ครั้ง​ก่อน​ของ​เรา
    IkiahoFightBeginsPlayerLostLast1
    มา​ดู​กัน​เถิด​ว่า​เจ้า​เรียนรู้​อะไร​บ้าง​จาก​การ​สู้​รบ​ครั้ง​ก่อน​ของ​เรา
    IkiahoFightBeginsPlayerLostLast2
    เจ้า​อาจ​มี​นักรบ​มากกว่า​เรา แต่​ดวงจันทร์​นั้น​ส่อง​สว่าง​โดย​ลำพัง​อยู่​เสมอ
    IkiahoFightBeginsPlayerMoreSoldiers1
    เจ้า​อาจ​มี​นักรบ​มากกว่า​เรา แต่​ดวงจันทร์​นั้น​ส่อง​สว่าง​โดย​ลำพัง​อยู่​เสมอ
    IkiahoFightBeginsPlayerMoreSoldiers2
    เจ้า​คิด​ว่า​จะ​เอาชนะ​เรา​ได้​ทั้ง​ที่​มี​คน​น้อย​กว่า​รึ? น่า​สนใจ​นัก
    IkiahoFightBeginsPlayerLessSoldiers1
    เจ้า​คิด​ว่า​จะ​เอาชนะ​เรา​ได้​ทั้ง​ที่​มี​คน​น้อย​กว่า​รึ? น่า​สนใจ​นัก
    IkiahoFightBeginsPlayerLessSoldiers2
    ศัตรู​ที่​มี​อุปกรณ์​ครบ​ครัน​นั้น​เอาชนะ​ได้​น่า​สนุก​กว่า​นัก
    IkiahoFightBeginsPlayerMoreItems1
    ศัตรู​ที่​มี​อุปกรณ์​ครบ​ครัน​นั้น​เอาชนะ​ได้​น่า​สนุก​กว่า​นัก
    IkiahoFightBeginsPlayerMoreItems2
    เลือก​อุปกรณ์​สวมใส่​ได้​น่า​สงสัย...
    IkiahoFightBeginsPlayerLessItems1
    เลือก​อุปกรณ์​สวมใส่​ได้​น่า​สงสัย...
    IkiahoFightBeginsPlayerLessItems2
    ข้า​เห็น​ค่า​ใน​กลยุทธ์​สนามรบ​ของ​เจ้า มัน​จะ​น่า​สนใจ​เป็น​แน่
    IkiahoFightBeginsPlayerMoreFieldItems1
    ข้า​เห็น​ค่า​ใน​กลยุทธ์​สนามรบ​ของ​เจ้า มัน​จะ​น่า​สนใจ​เป็น​แน่
    IkiahoFightBeginsPlayerMoreFieldItems2
    การ​ศึก​นั้น​จะ​แพ้​ชนะ​ตาม​สนาม​เสีย​เอง เหมือน​เรา​จะ​ครุ่นคิด​กลยุทธ์​ของ​เรา​มากกว่า...
    IkiahoFightBeginsPlayerLessFieldItems1
    การ​ศึก​นั้น​จะ​แพ้​ชนะ​ตาม​สนาม​เสีย​เอง เหมือน​เรา​จะ​ครุ่นคิด​กลยุทธ์​ของ​เรา​มากกว่า...
    IkiahoFightBeginsPlayerLessFieldItems2
    อะโรฮอนงุย​จงเจริญ​!
    IkiahoWarcry1
    อะโรฮอนงุย​จงเจริญ​!
    IkiahoWarcry2
    แด่​แสง​จันทรา!
    IkiahoWarcry3
    แด่​แสง​จันทรา!
    IkiahoWarcry4
    เรา​สู้!
    IkiahoWarcry5
    เรา​สู้!
    IkiahoWarcry6
    อึ้ก!
    IkiahoTeamTotemDestroyed1
    อึ้ก!
    IkiahoTeamTotemDestroyed2
    พวก​เขา​ได้​ไป​หนึ่ง​แล้ว!
    IkiahoTeamTotemDestroyed3
    พวก​เขา​ได้​ไป​หนึ่ง​แล้ว!
    IkiahoTeamTotemDestroyed4
    เรา​ต้อง​สู้​ให้​หนัก​กว่า​นี้!
    IkiahoTeamTotemDestroyed5
    เรา​ต้อง​สู้​ให้​หนัก​กว่า​นี้!
    IkiahoTeamTotemDestroyed6
    อา! ข้า​พ่าย​แล้ว!
    IkiahoTotemDestroyed1
    อา! ข้า​พ่าย​แล้ว!
    IkiahoTotemDestroyed2
    ข้า​พลาด​ท่าพวกเขา!
    IkiahoTotemDestroyed3
    ข้า​พลาด​ท่าพวกเขา!
    IkiahoTotemDestroyed4
    สู้​ให้​หนัก​กว่า​นี้ นักรบ​ของ​ข้า!
    IkiahoTotemDestroyed5
    สู้​ให้​หนัก​กว่า​นี้ นักรบ​ของ​ข้า!
    IkiahoTotemDestroyed6
    พวก​เรา​ได้​ไป​หนึ่ง​แล้ว!
    IkiahoYourTeamTotemDestroyed1
    พวก​เรา​ได้​ไป​หนึ่ง​แล้ว!
    IkiahoYourTeamTotemDestroyed2
    ได้​เวลา​แล้ว!
    IkiahoYourTeamTotemDestroyed3
    ได้​เวลา​แล้ว!
    IkiahoYourTeamTotemDestroyed4
    เรา​กำลัง​ได้​เปรียบ!
    IkiahoYourTeamTotemDestroyed5
    เรา​กำลัง​ได้​เปรียบ!
    IkiahoYourTeamTotemDestroyed6
    หัวหน้า​พวกเขา​ออก​ไป​แล้ว!
    IkiahoYourTotemDestroyed1
    หัวหน้า​พวกเขา​ออก​ไป​แล้ว!
    IkiahoYourTotemDestroyed2
    พวก​เขา​อ่อนแอ!
    IkiahoYourTotemDestroyed3
    พวก​เขา​อ่อนแอ!
    IkiahoYourTotemDestroyed4
    จัดการ​ที่​เหลือ​เลย!
    IkiahoYourTotemDestroyed5
    จัดการ​ที่​เหลือ​เลย!
    IkiahoYourTotemDestroyed6
    ชัยชนะ​เป็น​ของ​เรา!
    IkiahoCommentDefeatedYou1
    ชัยชนะ​เป็น​ของ​เรา!
    IkiahoCommentDefeatedYou2
    ข้า​นึก​ว่า​เรา​จะ​ชนะ​เสีย​อีก...
    IkiahoCommentWhenDefeated1
    ข้า​นึก​ว่า​เรา​จะ​ชนะ​เสีย​อีก...
    IkiahoCommentWhenDefeated2
    มัน​เป็นการ​แข่งขัน​ที่​น่า​สนใจ​นัก
    IkiahoCommentsFromStandsOnMatch1
    มัน​เป็นการ​แข่งขัน​ที่​น่า​สนใจ​นัก
    IkiahoCommentsFromStandsOnMatch2
    สิ่งนี้​ถูก​สร้าง​ขึ้น​อย่าง​ประณีต
    IkiahoCommentPurchaseItem1
    สิ่งนี้​ถูก​สร้าง​ขึ้น​อย่าง​ประณีต
    IkiahoCommentPurchaseItem2
    ใช้สอย​อย่าง​ชาญ​ฉลาด​เสีย
    IkiahoCommentPurchaseItem3
    ใช้สอย​อย่าง​ชาญ​ฉลาด​เสีย
    IkiahoCommentPurchaseItem4
    หาก​เจ้า​ใช้​ดีๆ มัน​จะ​ช่วย​ให้​เจ้า​ชนะ
    IkiahoCommentPurchaseFieldItem1
    หาก​เจ้า​ใช้​ดีๆ มัน​จะ​ช่วย​ให้​เจ้า​ชนะ
    IkiahoCommentPurchaseFieldItem2
    ตกลง
    IkiahoCommentPurchaseFieldItem3
    ตกลง
    IkiahoCommentPurchaseFieldItem4
    เรา​มี​ให้​เลือก​ตาม​นี้
    IkiahoCommentInspectRecruits1
    เรา​มี​ให้​เลือก​ตาม​นี้
    IkiahoCommentInspectRecruits2
    มี​ให้​เลือก​ตาม​ที่​เห็น​นี่​แหละ
    IkiahoCommentInspectRecruits3
    มี​ให้​เลือก​ตาม​ที่​เห็น​นี่​แหละ
    IkiahoCommentInspectRecruits4
    เจ้า​เลือก​แล้ว​นะ
    IkiahoCommentRecruitRecruit1
    เจ้า​เลือก​แล้ว​นะ
    IkiahoCommentRecruitRecruit2
    โอเค
    IkiahoCommentRecruitRecruit3
    โอเค
    IkiahoCommentRecruitRecruit4
    เต่า​นั้น​เป็น​อัศวิน​หุ้มเกราะ​จาก​ธรรมชาติ
    IkiahoLikesHerTurtle1
    อะฮัวนา​มี​ทัศนคติ​เชิง​บวก​นัก แม้​ใน​ยาม​แพ้​ก็ตาม ข้า​ไม่​ได้​รังเกียจ​การ​มอง​โลก​เชิง​บวก​หรอก ข้า​แค่​ไม่รู้​สึก​อะไร​เชิง​บวก​นัก
    การพ่ายแพ้ของอะฮัวนา
    แพ้​อะฮัวนา​ไป​ก็​ไม่​เป็นไร​หรอก เจ้า​มี​โอกาส​ลองใหม่​อีก​หลาย​ครั้ง
    ชัยชนะของอะฮัวนา
    คอมม์​ย่อม​ไม่​เรียนรู้​ความ​ถ่อม​ตน​จาก​การ​พ่ายแพ้​เป็น​แน่
    การพ่ายแพ้ของคอมม์
    การ​สยบ​เจ้า​คง​ทำให้​คอมม์​มี​อัตตาใหญ่​ขึ้น​เป็น​สาม​เท่า
    ชัยชนะของคอมม์
    อูทูล่า​ต้อง​ได้​รับ​บทเรียน​จาก​พละกำลัง ข้า​ไม่​ยอม​ให้​เขา​ทำลาย​ที่​นี่​แน่
    การพ่ายแพ้ของอูทูล่า
    อย่า​ให้​อูทูล่า​เอาชนะ​เจ้า​ได้​อีก เขา​อาจ​คิด​ว่า​สามารถ​ต่อกร​กับ​พวกเรา​ได้​ทุกคน
    ชัยชนะของอูทูล่า
    หาก​เป็น​พัน​ปี​ก่อน เจ้า​คง​ไม่​อาจ​ชนะ​คาฮูทูรัว​ได้​เป็น​แน่ สมัย​นี้​เขา​ต่อสู้​อย่าง​ไม่​ใส่​ใจ​นัก
    ชัยชนะของคาฮูทูรัว
    คาฮูทูรัว​เอาชนะ​เจ้า​ได้​ดัง​ที่​คาด เจ้า​ต้อง​วางแผน​ให้​ดี​เพื่อ​ครองชัย​เหนือ​เขา
    IkiahoPlayerLostVsKahuturoa
    ผู้ส่ง​สาส์น​สงคราม​คน​แรก​ไม่​ชอบ​การ​พ่าย​แพ้
    การพ่ายแพ้ของคีโลอาวา
    คีโลอาวา​ชื่นชอบ​การ​สู้​รบ​เป็น​อย่าง​มาก ข้า​ว่า​เขา​คง​ชื่นชอบ​การ​เอาชนะ​เจ้า​ด้วย​เช่น​กัน
    ชัยชนะของคีโลอาวา
    ข้า​ทึ่ง​พอ​สมควร​ที่​เจ้า​เอา​ชนะ​ราเคอาตา​ได้ ข้า​จะ​จับตา​ดู​เจ้า​ให้​ดี เจ้า​คนนอก​
    การพ่ายแพ้ของราคียาตา
    ราคียาตา​มี​พละกำลัง​อย่าง​ที่​คน​ส่วนใหญ่​ไม่​คาด​ฝัน ข้า​ว่า​เจ้า​คง​ได้​สัมผัส​กับ​ตัว​แล้ว ตอน​ที่​เจ้า​โดน​อัด​เข้า​ตรง​หน้า​น่ะ
    ชัยชนะของราคียาตา
    หืม ทาฟานูคู​แพ้​การ​ต่อสู้​ น่า​ฉงน
    การพ่ายแพ้ของทาฟานูคู
    ข้า​คิด​อยู่​แล้ว​ว่า​ทาฟานูคู​จะ​เอาชนะ​เจ้า​ได้ เธอ​เลือก​ต่อสู้​อย่าง​ระมัดระวัง
    ชัยชนะของทาฟานูคู
    ดวงจันทร์​อยู่​บน​ฟ้า​ไม่ได้​ตลอด​กาล ข้า​ไม่​คิด​ว่า​จะ​ชนะ​ได้​ทุก​ครั้ง​ดอก
    การพ่ายแพ้ของอีคียาโฮ
    ดวงจันทร์​อยู่​เหนือ​โลก​คนเป็น ใน​การ​ศึก​ก็​เช่น​กัน
    ชัยชนะของอีคียาโฮ
    นั่น​คือ​ชัยชนะ​เป็น​แน่ เจ้า​คนนอก
    ชนะการแข่งขัน
    เจ้า​แพ้ เจ้า​คนนอก เจ้า​ต้อง​ทำได้​ดี​กว่า​นี้
    แพ้การแข่งขัน
    รอนโงคูรัย มิตร​แห่ง​ราตรี มิตร​แห่งคนเป็น!
    IkiahoCommentOnPurchaseItemKahuturoa
    พวกเขา​จะ​ไม่​ทำให้​เจ้า​ผิด​หวัง
    IkiahoCommentOnPurchaseItemRakiata
    เลือก​ได้​ชำนาญ​นัก
    IkiahoCommentOnPurchaseEliteKahuturoa
    ไม่มี​ใคร​ครองชัย​เหนือ​ท้องทะเล​ได้​แน่!
    IkiahoCommentOnPurchaseEliteRakiata
    ไม่ คำตอบ​เดิม​เลย​คาฮู!
    IkiahoConversationWithKahuturoaOne
    ข้า​อยาก​มอง​เห็น​ดวงจันทร์​จาก​ที่​นี่​จริงๆ
    IkiahoConversationWithRakiataOne
    มัน​ก็​คงจะ​ดี...
    IkiahoConversationWithRakiataTwo
    มี​ใคร​มี​เนื้อ​เหลือ​จาก​อาหาร​ของ​วัน​นี้​ไหม? ข้า​ยัง​หิว​อยู่​เลย
    IkiahoRandomShout1
    เผ่า​ข้า​จัก​ภักดี​แก่​พระบุตรี​แห่ง​จันทรา​ไป​ชั่วนิรันดร์ ใน​บรรดา​ทวยเทพ​ทั้งหลาย พระองค์​เป็น​เพียง​ผู้​เดียว​ที่​ไม่มี​จุดประสงค์​เป็น​ของ​ตนเอง ทวยเทพ​ที่​เหลือ​ต่าง​ใฝ่​หา​บาง​สิ่ง​บาง​อย่าง​อย่าง​ไร้​ที่​สิ้น... สิ่ง​ที่​มอบ​ประกาย​เทวา​ให้​กับ​แต่ละ​องค์​แต่​แรก​เริ่ม... ทว่า​อะโรฮอนงุย​นั้น​เกิด​มา​เป็น​สิ่ง​ศักดิ์สิทธิ์​อยู่​แล้ว พระองค์​ทรง​เลือก​ช่วยเหลือ​กลุ่ม​ชน​คารุย​อย่าง​สุด​ความ​สามารถ พระองค์​หา​ได้​ขอ​ความ​ภักดี​จาก​หมู่​เรา​ไม่ อัน​เป็น​เหตุ​​ให้​พระองค์​ได้รับ​ความ​ภักดี
    อะโรฮอนงุย
    ที่​รามาโค​กล่าว​อ้าง​ว่า​มี​ผู้อื่น​ปลอมตัว​เป็น​เขา​แล้ว​ไป​เยือน​ลานี ฮัว​ด้วย​รูปลักษณ์​ของเขา​นั้น... อาจ​เป็น​จริง​ก็​เป็น​ได้ เรา​ติดตาม​อะโรฮอนงุย​อย่าง​ภักดี​ยิ่ง ทว่า​เผ่า​ของ​ข้า​สังเกต​ว่า​พระองค์​ไม่​เคย​แสดง​ความ​สามารถ​เทพ​ใด​ที่​เกี่ยวข้อง​กับ​แสงสว่าง​หรือ​ความ​อบอุ่น​แม้แต่​น้อย ยาม​ที่​พระองค์​ดูแล​นักรบ​ที่​เจ็บป่วย พระองค์​มัก​มอบ​นิมิต​แห่ง​ทิวทัศน์​อัน​งดงาม​และ​หนอง​น้ำ​ระยิบระยับ​เพื่อ​ให้​พวก​เขา​สงบ​จิตใจ ยาม​ที่​พระองค์​ดูแล​ผู้​ใกล้​สิ้นลม พระองค์​มอบ​นิมิต​แห่ง​ครอบครัว​ของ​พวก​เขา จน​กระทั่ง​วิญญาณ​บรรพชน​ของ​พวก​เขา​มา​ต้อนรับ​ใน​โถง​แห่ง​ผู้​วายชนม์​แห่ง​นี้​อย่าง​แท้​จริง สิ่ง​เหล่า​นี้​เป็นการ​กระทำ​แห่ง​ความ​เมตตา​กรุณา ทว่า​หา​ได้​เป็น​พลัง​ของ​ตะวัน​หรือ​จันทรา​ไม่

    ข้า​สงสัย​มา​ตลอด​ว่า​พวก​เรา​แต่ละ​คน​มี​บาง​สิ่ง​บางอย่าง ประหนึ่ง​เป็น​แบบแผน​หรือ​แก่นแท้​ของ​ตัวตน​ของ​เรา ที่​พ่อ​แม่​แต่ละ​คน​ส่ง​ต่อ​ให้​กับ​ลูก หาก​ข้อ​สงสัย​ของ​ข้า​นั้น​ถูกต้อง รามาโค​นั้น​ย่อม​ไม่​อาจ​เป็น​บิดา​ของ​อะโรฮอนงุย​ได้​เป็น​แน่ เรื่อง​นี้​มี​ข้อสรุป​เพียง​อย่าง​เดียว​ที่​เรา​จัก​เก็บงำ​ไว้ เพื่อ​มิ​ให้​ฟากฟ้า​สูญเสีย​สมดุล
    ผู้ลวงหลอก
    หลาย​คน​เชื่อ​ว่า​พระแม่​จันทรา​รบ​กับ​พระแม่​ตะวัน​มา​หลาย​พันปี แม้น​ลานี ฮัว​นั้น​หาย​ไป แต่​เธอ​มิได้​ไป​ต่อสู้​กับ​พี่​น้อง​เธอ​แต่​อย่าง​ใด วิญญาณ​ที่​บาดเจ็บ​จาก​ศึก​นั้น​ถูก​ส่ง​มายัง​พระราชวัง​สีเงิน ที่​ที่​อะโรฮอนงุย​คอย​ดูแล​พวก​เขา​จนกว่า​จัก​กลับ​ไป​ต่อสู้​ได้​อีก​ครา วิญญาณ​นักรบ​เหล่า​นี้​ร้อง​ออก​มา​ด้วย​ความ​เกรงกลัว​และ​ทรมาน​ยาม​ที่นอน​อยู่​ใน​สถาน​พักฟื้น พวกเขา​หา​ได้​พูด​ถึง​การ​รบ​รา​กับ​ซิโอนี​ไม่ แต่​เป็นการ​รบ​รา​กับ​ดวงดาราเสียเอง แม้น​พวกเขา​ได้​สาบาน​กับ​ซิโอนี​และ​ลานี ฮัว​ว่า​จัก​เก็บ​เรื่อง​นี้​เป็น​ความลับ ทว่า​ผู้​ป่วยไข้​ย่อม​พร่ำเพ้อ​ออก​มา​เอง เหมือน​ว่า​สองพี่น้อง​เคย​ออก​ไป​ยัง​ฟากฟ้า​ราตรี​เพื่อ​รบ​ต่อ​กัน​และ​กัน​เสีย​จริง แต่​เมื่อ​ทั้ง​สอง​ไป​ถึง​ที่นั่น พวกเขา​ได้​พบ​กับ​สิ่ง​ที่​น่า​สยดสยอง สิ่ง​ที่​นำ​ความ​บ้าคลั่ง​และ​เกรงกลัว​มา​แก่​​นักรบ​ที่​แข็งแกร่งของเรา เทพเจ้า​ทั้ง​สอง​ที่​แข็งแกร่ง​ที่สุด​ของ​เรา​หา​ได้​ทอดทิ้ง​เรา​ไม่ พวก​เธอ​คอย​ปกป้อง​เรา​ทุก​นาที​ใน​แต่ละ​วัน และ​ไม่​อาจ​หยุด​พัก​ได้​แม้​เพียง​ครู่​เดียว

    ตำนาน​ว่า​ไว้​เช่น​นั้น ข้า​ไม่รู้​ว่า​ข้า​เชื่อ​เรื่อง​นั้น​มาก​เท่าไร
    ลานี ฮัว
    เผ่า​รามาโค​มัก​ใช้​น้ำแข็ง​และ​ความ​เย็น​ใน​การ​ออก​รบ​เช่น​เดียว​กับ​เรา นั่น​เป็น​เพราะ​รามาโค​แอบ​รัก​ลานี ฮัว แม่​ของ​อะโรฮอนงุย​มา​โดย​ตลอด เขา​หา​ได้​ต่อสู้​เพื่อ​ตนเอง​ไม่ แต่​ต่อสู้​เพื่อ​เธอ กลุ่ม​ชน​ของ​เขา​ก็​เช่นกัน แม้น​ข้า​ไม่​เข้าใจ​เรื่อง​นี้​สัก​นิด แต่​เรื่อง​มัน​ก็​เป็น​เช่น​นี้
    รามาโค
    พวกเขา​ไม่​เคย​เลิก​ขอ​ข้า​สัก​ที ช่าง​อหังการ​นัก! แม้น​เรา​อยู่​ที่​นี่​มา​เป็น​หมื่น​ปี ข้า​จัก​ไม่มี​วัน​ร่วม​ประเพณี​ไป​กับ​พวกเขา​เป็น​อัน​ขาด ข้า​จัก​ร่วม​ต่อสู้​เพราะ​ข้า​ชื่นชอบ​การ​ต่อสู้ แต่​นี่​เป็น​วัฒนธรรม​ของ{พวกเขา} พวกเขา​มิได้​ตระหนัก​ว่า​ข้า​ไม่​อยาก​ทำ​ตาม​ความ​คาดหวัง​ของ​พวกเขา​แม้แต่​น้อย ข้า​จัก​ไม่​เปิด​ใจ​ให้​ใคร​เป็น​อันขาด ข้า​มิ​รู้​ว่า​ความรัก​คือ​อะไร รู้​เพียง​แต่​มัน​จูงใจ​ให้​ผู้​อื่น​ประพฤติ​เยี่ยง​คน​เขลา​หรือ​อสุรกาย​ตาม​แต่​สันดาน​ของ​พวก​เขา ข้า​อาจ​มี​จิตใจ​ที่​เยือก​แข็ง​ก็​เป็น​ได้ แต่​หา​ได้​แปล​ว่า​ข้า​ไร้​ความรู้สึก​ไม่ ข้า​เจ็บ​ปวด​ไป​กับ​คำ​พูด​ของ​เขา อาจ​เจ็บ​ปวด​ยิ่ง​กว่า​อาวุธ​ของ​พวก​เขา​เสีย​อีก
    ประเพณี
    มี​ไม่​กี่​คน​นัก​ที่​เข้าใจ​ใน​เรื่องนี้ วัฒนธรรม​คารุย​อาจ​มุ่ง​เน้น​ไป​กับ​การ​มี​คุณลักษณะ​บาง​ประการ​เป็น​อย่าง​มาก อย่าง​เช่น​พละกำลัง​หรือ​ความ​อวดกล้า เรา​แต่ละ​คน​ถูก​คาด​หวัง​ให้​ทำ​หน้าที่​บางอย่าง ไม่​ว่า​เรา​ต้องการ​หรือ​ไม่​ก็ตาม ข้า​สิ้นชีพ​ก่อน​ราคียาตา​มา​เนิ่นนาน เรา​จึง​มิ​เคย​พบ​กัน​ใน​ยาม​เป็น แต่​เขา​เป็น​เพื่อน​สนิท​ของ​ข้า​ใน​แห่ง​ผู้วายชนม์​แห่ง​นี้ ข้า​กลับ​มี​ผู้​ที่​เข้าใจ​ข้า​ใน​ยาม​ตาย ข้า​จึง​ไม่​อาจ​ก่น​ด่า​สถานที่​แห่ง​นี้​แต่​อย่าง​ใด
    ราคียาตา
    มี​นิทาน​เกี่ยว​กับ​การ​สิ้นโลก​อยู่​มากมาย แต่​มัน​เป็น​เพียง​การ​เปรียบ​เปรย​เท่านั้น เผ่า​ข้า​รู้​จริง​ว่า​โลก​จัก​สิ้น​ได้​อย่างไร พระจันทร์​บน​ฟากฟ้า​เบื้องบน​เคลื่อน​เป็น​เส้น​ทาง​วงรี​รอบตัว​เรา เจ้า​รู้​ไหม​ว่า​โลก​ของ​เรา​นั้น​มี​รูปร่าง​เหมือน​ดวงจันทร์? คน​ส่วน​ใหญ่​เชื่อ​ว่า​เวร์แคลส์ท​นั้น​แบน เพราะ​นั่น​เป็นการ​ตีความ​ได้​ง่ายๆ จาก​สิ่ง​ที่​เรา​พบ​เห็น ทว่า​การ​ศึกษา​ดวง​จันทร์​ทำให้​เผ่า​ของ​เรา​ค้นพบ​ความจริง​นี้​ขึ้นมา อีก​เรื่อง​หนึ่ง เรา​รู้​ว่า​เส้นทาง​ของ​ดวงจันทร์​นั้น​ไม่​ได้​เป็น​อย่าง​เดิม​เสมอ​ไป ใน​เวลา​หลาย{ต่อหลาย}พันปี เส้นทาง​นี้​ค่อยๆ เปลี่ยนแปลง... เข้า​มา​ใกล้​พวก​เรา เรา​เข้าใจ​ว่า​โลก​จะ​สิ้น​ลง​เมื่อ​ดวงจันทร์​เข้า​มา​ใกล้​เกิน​ไป​แล้ว​ร่วง​หล่น​มายัง​พวกเรา นี่​ไม่ใช่​เรื่อง​เล่า​ขาน นี่​คือ​ความ​รู้ มัน​จัก​เกิด​เรื่อง​ใด​ขึ้น​ได้​หาก​หิน​​ทรง​กลม​ขนาด​ยักษ์​สอง​ลูก​เข้า​มา​ปะทะ​กัน​เล่า?
    จุดจบของกาลเวลา
    ข้า​หลงใหล​ไป​กับ​การ​ใฝ่​หาความ​รู้​มา​โดย​ตลอด ทุกสิ่ง​ที่​เรา​พบเห็น​ต่าง​มี​แบบแผน​อยู่​ทั้ง​สิ้น แบบแผน​นี้​ดำรง​อยู่​มา​ก่อน​ทวย​เทพ​เสีย​อีก หาก​มี​สิ่ง​ใด​รอบ​ตัว​เจ้า​ที่​ทำ​อย่าง​หนึ่ง มัน​จัก​ทำ​อย่าง​นั้น​ไป​ตลอด หาก​มัน​ไม่​ทำ​เช่นนั้น​ก็​แปล​ว่า​มี​อะไร​บางอย่าง​เกิด​ขึ้น แล้ว​เจ้า​จัก​ต้อง​สืบหา​ด้วย​ตนเอง ข้า​เคย​ไล่​ตาม​คำถาม​นี้​ไป​ยัง​หัวใจ​ของ​แบบแผน​เหล่า​นี้ใน​ยาม​เป็น มัน​นำ​ข้า​มา​สู่​ทะเลสาบ​อัน​กว้างใหญ่... แต่​ข้า​จำ​ไม่​ได้​ว่า​พบ​อะไร​ใน​ที่​แห่ง​นั้น...
    ความรู้

    Ikiaho_Greeting_01_01.ogg

    Ikiaho_Greeting_01_02.ogg

    Ikiaho_Greeting_01_03.ogg

    Ikiaho_Greeting_01_04.ogg

    Ikiaho_Greeting_01_05.ogg

    Ikiaho_Greeting_02_01.ogg

    Ikiaho_Greeting_02_02.ogg

    Ikiaho_Greeting_02_03.ogg

    Ikiaho_Greeting_02_04.ogg

    Ikiaho_Greeting_02_05.ogg

    Ikiaho_Greeting_03_01.ogg

    Ikiaho_Greeting_03_02.ogg

    Ikiaho_Greeting_03_03.ogg

    Ikiaho_Greeting_03_04.ogg

    Ikiaho_Greeting_03_05.ogg

    Ikiaho_Greeting_04_01.ogg

    Ikiaho_Greeting_04_02.ogg

    Ikiaho_Greeting_04_03.ogg

    Ikiaho_Greeting_04_04.ogg

    Ikiaho_Farewell_01_01.ogg

    Ikiaho_Farewell_01_02.ogg

    Ikiaho_Farewell_01_03.ogg

    Ikiaho_Farewell_01_04.ogg

    Ikiaho_Farewell_01_05.ogg

    Ikiaho_Farewell_01_06.ogg

    Ikiaho_Farewell_02_01.ogg

    Ikiaho_Farewell_02_02.ogg

    Ikiaho_Farewell_02_03.ogg

    Ikiaho_Farewell_02_04.ogg

    Ikiaho_Farewell_03_01.ogg

    Ikiaho_Farewell_03_02.ogg

    Ikiaho_Farewell_03_03.ogg

    Ikiaho_Farewell_03_04.ogg

    Ikiaho_Farewell_03_05.ogg

    Ikiaho_Farewell_04_01.ogg

    Ikiaho_Farewell_04_02.ogg

    Ikiaho_Farewell_04_03.ogg

    Ikiaho_Farewell_04_04.ogg
    อีคียาโฮ
    ความชื่นชอบ: 0
    [DNT] Specialty: Some Position

    Skill 1
    Skill 1 does some stuff

    Skill 2
    Skill 2 does even more stuff and these things
    Ikiaho