Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
Lieutenant of the Mace
Lieutenant of the Mace

Lieutenant of the Mace(Lieutenant of the Mace)

SpectreN
Area
Moddamage_taken_+%_from_spike_traps_final [-100]
damage_taken_+%_from_arrow_traps_final [-100]
immune_to_labyrinth_degen_effect [1]
immune_to_lava_damage [1]
สร้างความเสียหาย ไฟ
บล็อคการโจมตี
base_block_%_damage_taken [10]
Tagsbones, undead, skeleton
Damage150%
พลังชีวิต400%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeLabyrinthLieutenantSkeletonBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.605 Second
Damage Spread20%
เกราะ+15%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

LieutenantBurningHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 15%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 15%
skill_art_variation [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

LieutenantFireCallOnHit
stormcall
Storm Call
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 589.7 ถึง 884.6
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.95 วินาที
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [100]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Lieutenant of the Mace431292295.61.60530475185858548085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

LieutenantBurningHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 15%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 15%
skill_art_variation [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

LieutenantFireCallOnHit
stormcall
Storm Call
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 542.2 ถึง 813.3
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.95 วินาที
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [100]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Lieutenant of the Mace386282047.41.60525336163287945085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

LieutenantBurningHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 15%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 15%
skill_art_variation [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

LieutenantFireCallOnHit
stormcall
Storm Call
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 457.7 ถึง 686.6
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.95 วินาที
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [100]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Lieutenant of the Mace2989016261.60517072125816852085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

LieutenantBurningHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 15%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 15%
skill_art_variation [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

LieutenantFireCallOnHit
stormcall
Storm Call
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 369.3 ถึง 553.9
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.95 วินาที
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [100]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Lieutenant of the Mace222071213.41.6051086390535676085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

LieutenantBurningHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 15%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 15%
skill_art_variation [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

LieutenantFireCallOnHit
stormcall
Storm Call
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 296.9 ถึง 445.3
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.95 วินาที
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [100]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Lieutenant of the Mace16152900.41.605688864884681085000
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee 10
GlacialHammer30OnlyLastTarget TargetNear
GlacialHammer10OnlyLastTarget
StormCall30OnlyLastTarget TargetNear
Move100NoEnemiesInAggroRangeAndLineOfSight ForceTargetElevator

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Transitionable
{
	num_states = 5
	// 1: lowered
	// 2: raising
	// 3: raised, active
	// 4: lowering
	// 5: lowered
	
	on_transition_to_2 = "PlayAnimationByName( lift_raise_sword_shield ); MakeCollidable();"
	on_transition_to_4 = "PlayAnimationByName( lift_lower_sword_shield );"
	on_transition_to_5 = "RemoveCollidability();"
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Positioned
{
	force_placement = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/skeleton/LieutenantFire/LieutenantFire.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/skeleton/LieutenantFire/LieutenantFire.epk );"
}

Animated
{
	on_end_lift_lower_sword_shield = "PlayAnimationByName( lift_idle_down_sword_shield );"
}

Transitionable
{
	create_state_1 = "PlayAnimationByName( lift_idle_down_sword_shield ); RemoveCollidability();"
	create_state_5 = "PlayAnimationByName( lift_idle_down_sword_shield ); RemoveCollidability();"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
25000
55000
85000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Labyrinth/LabyrinthLieutenantSkeletonMelee"] = {
    name = "Lieutenant of the Mace",
    life = 4,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.605,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "LieutenantBurningHammer",
        "LieutenantFireCallOnHit",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LieutenantBurningHammer"] = {
    name = "Glacial Hammer",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. If an enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit by Glacial Hammer. If striking three times in a row, the third strike will freeze enemies more easily. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 0, 5, 0, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 15, 0, 10, 1, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {50, 15, 0, 15, 1, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LieutenantFireCallOnHit"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.0317,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "spell_uncastable_if_triggerable",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2950, 4, 100, 0, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 2450, 4, 100, 0, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 1950, 4, 100, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Moddamage_taken_+%_from_spike_traps_final [-100]
damage_taken_+%_from_arrow_traps_final [-100]
immune_to_labyrinth_degen_effect [1]
immune_to_lava_damage [1]
สร้างความเสียหาย ไฟ
บล็อคการโจมตี
base_block_%_damage_taken [10]
Tagsbones, undead, skeleton
Damage150%
พลังชีวิต400%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeLabyrinthLieutenantSkeletonBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.605 Second
Damage Spread20%
เกราะ+15%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

LieutenantBurningHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 15%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 15%
skill_art_variation [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

LieutenantFireCallOnHit
stormcall
Storm Call
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 589.7 ถึง 884.6
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.95 วินาที
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [100]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Lieutenant of the Mace431292295.61.60530475185858548085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

LieutenantBurningHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 15%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 15%
skill_art_variation [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

LieutenantFireCallOnHit
stormcall
Storm Call
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 542.2 ถึง 813.3
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.95 วินาที
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [100]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Lieutenant of the Mace386282047.41.60525336163287945085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

LieutenantBurningHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 15%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 15%
skill_art_variation [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

LieutenantFireCallOnHit
stormcall
Storm Call
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 457.7 ถึง 686.6
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.95 วินาที
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [100]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Lieutenant of the Mace2989016261.60517072125816852085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

LieutenantBurningHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 15%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 15%
skill_art_variation [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

LieutenantFireCallOnHit
stormcall
Storm Call
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 369.3 ถึง 553.9
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.95 วินาที
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [100]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Lieutenant of the Mace222071213.41.6051086390535676085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

LieutenantBurningHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 15%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 15%
skill_art_variation [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

LieutenantFireCallOnHit
stormcall
Storm Call
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 296.9 ถึง 445.3
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.95 วินาที
skill_art_variation [4]
monster_cast_spell_%_on_attack_hit [100]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Lieutenant of the Mace16152900.41.605688864884681085000
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee 10
GlacialHammer30OnlyLastTarget TargetNear
GlacialHammer10OnlyLastTarget
StormCall30OnlyLastTarget TargetNear
Move100NoEnemiesInAggroRangeAndLineOfSight ForceTargetElevator

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Transitionable
{
	num_states = 3
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/skeleton/LieutenantFire/LieutenantFire.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/skeleton/LieutenantFire/LieutenantFire.epk );"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
25000
55000
85000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Labyrinth/LabyrinthLieutenantSkeletonMelee2"] = {
    name = "Lieutenant of the Mace",
    life = 4,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.605,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "LieutenantBurningHammer",
        "LieutenantFireCallOnHit",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LieutenantBurningHammer"] = {
    name = "Glacial Hammer",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. If an enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit by Glacial Hammer. If striking three times in a row, the third strike will freeze enemies more easily. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 0, 5, 0, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 15, 0, 10, 1, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {50, 15, 0, 15, 1, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LieutenantFireCallOnHit"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.0317,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "spell_uncastable_if_triggerable",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2950, 4, 100, 0, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 2450, 4, 100, 0, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 1950, 4, 100, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}