จ้าวแห่งโพรงกลวง
อันเดด
ด่าน: Crystal Ore Map
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Lord of the Hollows
Spectre | N |
---|---|
Area | Crystal Ore Map |
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, mud_blood, non_unique_map_boss, physical_affinity, slow_movement, stone_armour, undead, unholy_trio_boss_map |
พลังชีวิต
200%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
196%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.395 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
MinerMapBoss
Metadata
MinerHammerMapBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
83
พลังชีวิต
5,068,303
ค่าเกราะ
92,477
การหลบหลีก
7,860
โล่พลังงาน
0
Damage
2,010
ความเสียหายเวท
3,000
ความแม่นยำ
518
Attack Time
0.93465
ค่าประสบการณ์
144,452
Ailment Threshold
2,382,103
Chill
7,532
Shock
7,532
Brittle
42,613
Scorch
7,532
Sap
20,810
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 3192–4788
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterGlacialCascadePhysical
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Physical, CanRapidFire, AreaSpell
เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade)
โอกาสคริติคอล: 6%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
สร้างความเสียหาย กายภาพ 487.7 ถึง 731.5
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
active skill area of effect radius +% final [-34]
is area damage [1]
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
active skill area of effect radius +% final [-34]
is area damage [1]
MinerBeaconMapBoss
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 995.5 ถึง 1493
ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-50]
beacon placement radius [50]
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of beacons [8]
ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-50]
beacon placement radius [50]
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of beacons [8]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Miner/MinerHammerBoss" Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Miner/MinerHammerBoss"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerHammerMapBoss"] = { name = "Lord of the Hollows", life = 2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.395, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "MonsterGlacialCascadePhysical", "MinerBeaconMapBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterGlacialCascadePhysical"] = { name = "Glacial Cascade", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, -34, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinerBeaconMapBoss"] = { name = "MinerBeaconMapBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_beacons", "beacon_placement_radius", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "firestorm_avoid_unwalkable_terrain", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 50, 2500, -25, -50, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
จ้าวแห่งโพรงกลวง
อันเดด
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Lord of the Hollows
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, mud_blood, physical_affinity, slow_movement, standalone_map_boss, stone_armour, undead |
พลังชีวิต
200%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
196%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.395 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
MinerMapBoss
Metadata
MinerHammerMapBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
278,693
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
834
ความเสียหายเวท
1,245
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.93465
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
175,576
Chill
555
Shock
555
Brittle
3,141
Scorch
555
Sap
1,534
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1324–1986
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterGlacialCascadePhysical
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Physical, CanRapidFire, AreaSpell
เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade)
โอกาสคริติคอล: 6%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
สร้างความเสียหาย กายภาพ 304.9 ถึง 457.4
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
active skill area of effect radius +% final [-34]
is area damage [1]
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
active skill area of effect radius +% final [-34]
is area damage [1]
MinerBeaconMapBoss
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 602.9 ถึง 904.4
ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-50]
beacon placement radius [50]
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of beacons [8]
ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-50]
beacon placement radius [50]
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of beacons [8]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Miner/MinerHammerBoss" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Miner/MinerHammerBoss" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerHammerMapBossStandalone"] = { name = "Lord of the Hollows", life = 2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.395, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "MonsterGlacialCascadePhysical", "MinerBeaconMapBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterGlacialCascadePhysical"] = { name = "Glacial Cascade", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, -34, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinerBeaconMapBoss"] = { name = "MinerBeaconMapBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_beacons", "beacon_placement_radius", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "firestorm_avoid_unwalkable_terrain", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 50, 2500, -25, -50, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
จ้าวแห่งโพรงกลวง
อันเดด
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Lord of the Hollows
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, elder_map_boss, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, mud_blood, non_attacking, slow_movement, stone_armour, undead |
พลังชีวิต
200%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
196%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.395 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
MinerMapBoss
Metadata
MinerHammerMapBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerHammerMapBossElder"] = { name = "Lord of the Hollows", life = 2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.395, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { }, modList = { }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |