Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
วิญญาณเหล็กกล้า
[80] Arsenal
The Steel Soul

วิญญาณเหล็กกล้า(The Steel Soul)

SpectreN
Area[80] Arsenal
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsconstruct
Damage120%
พลังชีวิต400%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeAnimatedWeaponMonsterMapBoss
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Accuracy+100%

SawbladeAnimatedWeaponCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 150%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 80%
cyclone_extra_distance [30]
ลดความเสียหาย อีก 50%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

DoubleSlashAnimatedWeapon
BloodLacerate
Lacerate
ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีจะโดนทั้งสองครั้ง สกิลนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดเลือดไหลถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต แต่ถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกาจะทำให้สกิลนี้มีองศากว้างขึ้นแทน ต้องใช้ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

SwordStormCascade
สร้างความเสียหาย กายภาพ 421.1 ถึง 631.7
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.19 วินาที
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
ทำให้เกิดการระเบิด 10 ครั้ง
ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 1.5 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84วิญญาณเหล็กกล้า575051716.31.530475161618548040404025

SawbladeAnimatedWeaponCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 150%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 80%
cyclone_extra_distance [30]
ลดความเสียหาย อีก 50%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

DoubleSlashAnimatedWeapon
BloodLacerate
Lacerate
ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีจะโดนทั้งสองครั้ง สกิลนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดเลือดไหลถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต แต่ถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกาจะทำให้สกิลนี้มีองศากว้างขึ้นแทน ต้องใช้ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

SwordStormCascade
สร้างความเสียหาย กายภาพ 388.5 ถึง 582.7
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.19 วินาที
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
ทำให้เกิดการระเบิด 10 ครั้ง
ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 1.5 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82วิญญาณเหล็กกล้า515041530.81.525336141987945040404025

SawbladeAnimatedWeaponCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 150%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 80%
cyclone_extra_distance [30]
ลดความเสียหาย อีก 50%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

DoubleSlashAnimatedWeapon
BloodLacerate
Lacerate
ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีจะโดนทั้งสองครั้ง สกิลนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดเลือดไหลถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต แต่ถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกาจะทำให้สกิลนี้มีองศากว้างขึ้นแทน ต้องใช้ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

SwordStormCascade
สร้างความเสียหาย กายภาพ 358.2 ถึง 537.3
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.19 วินาที
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
ทำให้เกิดการระเบิด 10 ครั้ง
ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 1.5 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
80วิญญาณเหล็กกล้า450001364.81.520624124667380040404025
stance TwoHandSword
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
FireStormCascade60NotOnFullLife
Cyclone 90
DoubleSlash 90
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedWeaponMonster"

Positioned
{
	collision_hull_type = "walk"
}

Transitionable
{
	
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedWeaponMonster"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge_stuck_sword_heavy ); PauseAnimation();"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedWeaponMapBoss"] = {
    name = "The Steel Soul",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "SawbladeAnimatedWeaponCyclone",
        "DoubleSlashAnimatedWeapon",
        "SwordStormCascade",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SawbladeAnimatedWeaponCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {150, 80, 30, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoubleSlashAnimatedWeapon"] = {
    name = "Lacerate",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slashes twice, releasing waves of force that damage enemies they hit. Enemies in the middle of the slashes can be hit by both. The slashes will have a chance to inflict bleeding in Blood Stance, or have a wider angle in Sand Stance, Can be used with Axes and Swords. You are in Blood Stance by default.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SwordStormCascade"] = {
    name = "SwordStormCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.34,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2000, 190, 450, 10, 1500, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsconstruct
Damage120%
พลังชีวิต400%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeAnimatedWeaponMonsterMapBoss
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Accuracy+100%

SawbladeAnimatedWeaponCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 150%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 80%
cyclone_extra_distance [30]
ลดความเสียหาย อีก 50%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

DoubleSlashAnimatedWeapon
BloodLacerate
Lacerate
ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีจะโดนทั้งสองครั้ง สกิลนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดเลือดไหลถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต แต่ถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกาจะทำให้สกิลนี้มีองศากว้างขึ้นแทน ต้องใช้ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

SwordStormCascade
สร้างความเสียหาย กายภาพ 421.1 ถึง 631.7
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.19 วินาที
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
ทำให้เกิดการระเบิด 10 ครั้ง
ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 1.5 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84วิญญาณเหล็กกล้า575051716.31.530475161618548040404025

SawbladeAnimatedWeaponCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 150%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 80%
cyclone_extra_distance [30]
ลดความเสียหาย อีก 50%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

DoubleSlashAnimatedWeapon
BloodLacerate
Lacerate
ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีจะโดนทั้งสองครั้ง สกิลนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดเลือดไหลถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต แต่ถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกาจะทำให้สกิลนี้มีองศากว้างขึ้นแทน ต้องใช้ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

SwordStormCascade
สร้างความเสียหาย กายภาพ 388.5 ถึง 582.7
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.19 วินาที
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
ทำให้เกิดการระเบิด 10 ครั้ง
ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 1.5 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82วิญญาณเหล็กกล้า515041530.81.525336141987945040404025

SawbladeAnimatedWeaponCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 150%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 80%
cyclone_extra_distance [30]
ลดความเสียหาย อีก 50%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

DoubleSlashAnimatedWeapon
BloodLacerate
Lacerate
ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีจะโดนทั้งสองครั้ง สกิลนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดเลือดไหลถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต แต่ถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกาจะทำให้สกิลนี้มีองศากว้างขึ้นแทน ต้องใช้ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

SwordStormCascade
สร้างความเสียหาย กายภาพ 330.1 ถึง 495.2
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.19 วินาที
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
ทำให้เกิดการระเบิด 10 ครั้ง
ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 1.5 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78วิญญาณเหล็กกล้า398541215.71.517072109406852040404025

SawbladeAnimatedWeaponCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 150%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 80%
cyclone_extra_distance [30]
ลดความเสียหาย อีก 50%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

DoubleSlashAnimatedWeapon
BloodLacerate
Lacerate
ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีจะโดนทั้งสองครั้ง สกิลนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดเลือดไหลถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต แต่ถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกาจะทำให้สกิลนี้มีองศากว้างขึ้นแทน ต้องใช้ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

SwordStormCascade
สร้างความเสียหาย กายภาพ 268.5 ถึง 402.8
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.19 วินาที
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
ทำให้เกิดการระเบิด 10 ครั้ง
ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 1.5 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73วิญญาณเหล็กกล้า29609907.21.51086378725676040404025

SawbladeAnimatedWeaponCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 150%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 80%
cyclone_extra_distance [30]
ลดความเสียหาย อีก 50%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

DoubleSlashAnimatedWeapon
BloodLacerate
Lacerate
ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีจะโดนทั้งสองครั้ง สกิลนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดเลือดไหลถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต แต่ถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกาจะทำให้สกิลนี้มีองศากว้างขึ้นแทน ต้องใช้ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

SwordStormCascade
สร้างความเสียหาย กายภาพ 217.7 ถึง 326.5
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.19 วินาที
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
ทำให้เกิดการระเบิด 10 ครั้ง
ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 1.5 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68วิญญาณเหล็กกล้า21536673.21.5688856424681040404025
stance TwoHandSword
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
FireStormCascade60NotOnFullLife
Cyclone 90
DoubleSlash 90
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedWeaponMonster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Positioned
{
	collision_hull_type = "walk"
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedWeaponMonster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedWeaponMapBossStandalone"] = {
    name = "The Steel Soul",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "SawbladeAnimatedWeaponCyclone",
        "DoubleSlashAnimatedWeapon",
        "SwordStormCascade",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SawbladeAnimatedWeaponCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {150, 80, 30, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoubleSlashAnimatedWeapon"] = {
    name = "Lacerate",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slashes twice, releasing waves of force that damage enemies they hit. Enemies in the middle of the slashes can be hit by both. The slashes will have a chance to inflict bleeding in Blood Stance, or have a wider angle in Sand Stance, Can be used with Axes and Swords. You are in Blood Stance by default.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SwordStormCascade"] = {
    name = "SwordStormCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.34,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2000, 190, 450, 10, 1500, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsconstruct
Damage120%
พลังชีวิต400%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeAnimatedWeaponMonsterMapBoss
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Accuracy+100%
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedWeaponMapBossElder__"] = {
    name = "The Steel Soul",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}