MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
ตัวอ่อนไม่เสถียร
Unstable Larva
Spectre
Areaถ้ำโทสะ, Concealed Caldarium, Concealed Caldarium, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก
Tagsanimal_claw_weapon, cannot_be_monolith, demon, extra_small_height, fast_movement, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, unusable_corpse, uses_suicide_explode
Packs
  • ถ้ำโทสะ: ตัวอ่อนไม่เสถียร
  • ตัวอ่อนไม่เสถียร
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: ตัวอ่อนไม่เสถียร, Slimy Nemesis, Venomous Spawn
  • พลังชีวิต
    55%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    55%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    83%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 7
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    55%
    Model Size
    100%
    Type
    Spawn
    Metadata
    SpawnKamikaze
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    17,609
    ค่าเกราะ
    92,477
    อัตราการหลบหลีก
    8,646
    Damage
    747
    ความเสียหายเวท
    747
    ความแม่นยำ
    1,036
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    7,223
    Minion Life
    3,355
    Minion Damage
    631
    Ailment Threshold
    17,609
    Chill
    56
    Shock
    56
    Brittle
    315
    Scorch
    56
    Sap
    154
    Phys Convert Ele
    300%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 598897
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.005 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    SpawnSuicideExplosion
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]
    secondary maximum base fire damage [3180]
    secondary minimum base fire damage [2120]
    spell maximum action distance +% [100]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Spawn/Spawn"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spawn/SpawnKamikaze"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Unstable Larva",
        life = 0.55,
        damage = 0.83,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "SpawnSuicideExplosion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SpawnSuicideExplosion"] = {
        name = "SpawnSuicideExplosion",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "secondary_minimum_base_fire_damage",
            "secondary_maximum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -20, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {1.2799999713898, 1.9199999570847, 100, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster explodes on its target text [1]
    FamilyMonsterExplodesOnItsTargetText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster explodes on its target text 1 1 Global
  • ตัวอ่อนไม่เสถียร
    ปีศาจ
    IconEnemyResistanceCold
    monster explodes on its target text [1]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Unstable Larva
    Spectre
    Tagsanimal_claw_weapon, cannot_be_monolith, demon, extra_small_height, fast_movement, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, unusable_corpse, uses_suicide_explode
    พลังชีวิต
    138%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    138%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    83%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 7
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    55%
    Model Size
    100%
    Type
    MerveilSpawn
    Metadata
    SpawnMervielSummonKamikaze
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    8,878
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    5,213
    Damage
    310
    ความเสียหายเวท
    310
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    5,640
    Minion Life
    1,926
    Minion Damage
    248
    Ailment Threshold
    8,878
    Chill
    28
    Shock
    28
    Brittle
    159
    Scorch
    28
    Sap
    78
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 248372
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.005 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    SpawnSuicideExplosion
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]
    secondary maximum base fire damage [1662]
    secondary minimum base fire damage [1108]
    spell maximum action distance +% [100]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Spawn/Spawn"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spawn/SpawnMervielSummonKamikaze"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Unstable Larva",
        life = 1.38,
        damage = 0.83,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "SpawnSuicideExplosion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SpawnSuicideExplosion"] = {
        name = "SpawnSuicideExplosion",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "secondary_minimum_base_fire_damage",
            "secondary_maximum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -20, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {1.2799999713898, 1.9199999570847, 100, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster explodes on its target text [1]
    FamilyMonsterExplodesOnItsTargetText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster explodes on its target text 1 1 Global
  • monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 1 Global
  • ตัวอ่อนไม่เสถียร
    ปีศาจ
    IconEnemyResistanceCold
    monster explodes on its target text [1]
    monster no drops or experience [1]
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Unstable Larva
    Spectre
    Tagsanimal_claw_weapon, cannot_be_monolith, demon, extra_small_height, fast_movement, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, unusable_corpse, uses_suicide_explode
    พลังชีวิต
    138%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    138%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    83%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 7
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    55%
    Model Size
    100%
    Type
    MerveilSpawn
    Metadata
    SpawnMervielSummonKamikazeGauntlet
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    8,878
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    5,213
    Damage
    310
    ความเสียหายเวท
    310
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    5,640
    Minion Life
    1,926
    Minion Damage
    248
    Ailment Threshold
    8,878
    Chill
    28
    Shock
    28
    Brittle
    159
    Scorch
    28
    Sap
    78
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 248372
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.005 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    SpawnSuicideExplosion
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]
    secondary maximum base fire damage [1662]
    secondary minimum base fire damage [1108]
    spell maximum action distance +% [100]

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spawn/SpawnMervielSummonKamikazeGauntlet"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Unstable Larva",
        life = 1.38,
        damage = 0.83,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "SpawnSuicideExplosion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SpawnSuicideExplosion"] = {
        name = "SpawnSuicideExplosion",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "secondary_minimum_base_fire_damage",
            "secondary_maximum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -20, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {1.2799999713898, 1.9199999570847, 100, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster explodes on its target text [1]
    FamilyMonsterExplodesOnItsTargetText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster explodes on its target text 1 1 Global
  • monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
    FamilyMonsterSupporterGigantism
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% 100 100 Global
  • base actor scale +% 80 80 Global
  • base skill area of effect +% 20 20 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.