Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Joyas de abismo
  • +2% a todas las resistencias elementales si está corrupto
  • Item Synthesis Mods AbyssJewel /313 ⍟

    Item Synthesis Mods AbyssJewel /313 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 130
  • +(3–4) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima131 ~ 500
  • +(5–6) de Vida máxima
  • Regeneras # de vida por segundo~ 1620
  • +(3–4) de Vida máxima
  • Regeneras # de vida por segundo1621 ~ 5000
  • Regeneras un 0.2% de vida por segundo
  • Regeneras un #% de vida por segundo mientras estás en movimiento~ 100
  • +(3–4) de Vida máxima
  • Regeneras un #% de vida por segundo mientras estás en movimiento101 ~ 500
  • Regeneras un 0.2% de vida por segundo
  • Regeneras un #% de vida por segundo~ 48
  • +(3–4) de Vida máxima
  • Regeneras un #% de vida por segundo49 ~ 100
  • Regeneras un 0.2% de vida por segundo
  • #% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida~ 80
  • +(3–4) de Vida máxima
  • #% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida81 ~ 150
  • 0.2% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
  • +# de Maná máximo~ 130
  • +(2–3) de Maná máximo
  • +# de Maná máximo131 ~ 500
  • +(4–5) de Maná máximo
  • Regeneras # de maná por segundo~ 420
  • +(2–3) de Maná máximo
  • Regeneras # de maná por segundo421 ~ 1000
  • Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5–7)%
  • Velocidad de regeneración de maná aumentada un #% mientras estás en movimiento~ 60
  • +(2–3) de Maná máximo
  • Velocidad de regeneración de maná aumentada un #% mientras estás en movimiento61 ~ 100
  • Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5–7)%
  • El #% del daño recibido se recupera como maná~ 7
  • +(2–3) de Maná máximo
  • El #% del daño recibido se recupera como maná8 ~ 20
  • Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5–7)%
  • +#% de Resistencia al Fuego~ 35
  • +(2–3)% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego36 ~ 100
  • +(4–5)% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Hielo~ 35
  • +(2–3)% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo36 ~ 100
  • +(4–5)% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Rayo~ 35
  • +(2–3)% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo36 ~ 100
  • +(4–5)% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Caos~ 100
  • +(2–3)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego~ 34
  • +(2–3)% de Resistencia al Fuego
  • +(2–3)% de Resistencia al Hielo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego35 ~ 100
  • +(4–5)% de Resistencia al Fuego
  • +(4–5)% de Resistencia al Hielo
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo~ 34
  • +(2–3)% de Resistencia al Fuego
  • +(2–3)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo35 ~ 100
  • +(4–5)% de Resistencia al Fuego
  • +(4–5)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo~ 34
  • +(2–3)% de Resistencia al Hielo
  • +(2–3)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo35 ~ 100
  • +(4–5)% de Resistencia al Hielo
  • +(4–5)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a todas las Resistencias Elementales~ 28
  • +(2–3)% de Resistencia al Fuego
  • +(2–3)% de Resistencia al Hielo
  • +(2–3)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a todas las Resistencias Elementales29 ~ 100
  • +(4–5)% de Resistencia al Fuego
  • +(4–5)% de Resistencia al Hielo
  • +(4–5)% de Resistencia al Rayo
  • #% de probabilidad de evitar que los aturdimientos te interrumpan al lanzar hechizos~ 55
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (6–7)%
  • #% de probabilidad de evitar que los aturdimientos te interrumpan al lanzar hechizos56 ~ 100
  • (8–10)% de probabilidad de evitar que los aturdimientos te interrumpan al lanzar hechizos
  • #% de probabilidad de evitar ser aturdido~ 25
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (6–7)%
  • #% de probabilidad de evitar ser aturdido26 ~ 100
  • (3–5)% de probabilidad de evitar ser aturdido
  • +# de Fuerza~ 42
  • +(2–3) de Fuerza
  • +# de Fuerza43 ~ 100
  • +(4–5) de Fuerza
  • +# de Destreza~ 42
  • +(2–3) de Destreza
  • +# de Destreza43 ~ 100
  • +(4–5) de Destreza
  • +# de Inteligencia~ 42
  • +(2–3) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia43 ~ 100
  • +(4–5) de Inteligencia
  • +# a Fuerza y Destreza~ 27
  • +(2–3) de Fuerza
  • +(2–3) de Destreza
  • +# a Fuerza y Destreza28 ~ 100
  • +(4–5) de Fuerza
  • +(4–5) de Destreza
  • +# a Fuerza e Inteligencia~ 27
  • +(2–3) de Fuerza
  • +(2–3) de Inteligencia
  • +# a Fuerza e Inteligencia28 ~ 100
  • +(4–5) de Fuerza
  • +(4–5) de Inteligencia
  • +# a Destreza e Inteligencia~ 27
  • +(2–3) de Destreza
  • +(2–3) de Inteligencia
  • +# a Destreza e Inteligencia28 ~ 100
  • +(4–5) de Destreza
  • +(4–5) de Inteligencia
  • +# a todos los Atributos~ 20
  • +(2–3) de Fuerza
  • +(2–3) de Destreza
  • +(2–3) de Inteligencia
  • +# a todos los Atributos21 ~ 50
  • +(4–5) de Fuerza
  • +(4–5) de Destreza
  • +(4–5) de Inteligencia
  • +# de Armadura~ 450
  • Armadura aumentada un (3–4)%
  • +# de Armadura451 ~ 1000
  • Armadura aumentada un (5–6)%
  • Armadura aumentada un #% si no has matado recientemente~ 80
  • Armadura aumentada un (3–4)%
  • Armadura aumentada un #% si no has matado recientemente81 ~ 150
  • Armadura aumentada un (5–6)%
  • +# de Evasión~ 450
  • Evasión aumentada un (3–4)%
  • +# de Evasión451 ~ 1000
  • Evasión aumentada un (5–6)%
  • Evasión aumentada un #% mientras estés en movimiento~ 100
  • Evasión aumentada un (3–4)%
  • Evasión aumentada un #% mientras estés en movimiento101 ~ 500
  • Evasión aumentada un (5–6)%
  • +# de Escudo de Energía máximo~ 135
  • +(3–4) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo136 ~ 500
  • +(5–6) de Escudo de Energía máximo
  • # de Escudo de Energía Regenerado por segundo~ 30
  • +(3–4) de Escudo de Energía máximo
  • # de Escudo de Energía Regenerado por segundo31 ~ 100
  • 0.2% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
  • Velocidad de Movimiento aumentada un #% si no recibiste Daño Recientemente~ 10
  • Velocidad de Movimiento aumentada un 1%
  • Velocidad de Movimiento aumentada un #% si no recibiste Daño Recientemente11 ~ 20
  • Velocidad de Movimiento aumentada un 2%
  • Velocidad de movimiento aumentada un #% si has matado recientemente~ 10
  • Velocidad de Movimiento aumentada un 1%
  • Velocidad de movimiento aumentada un #% si has matado recientemente11 ~ 20
  • Velocidad de Movimiento aumentada un 2%
  • Velocidad de Ataque aumentada un #%~ 10
  • Velocidad de Ataque aumentada un 1%
  • Velocidad de Ataque aumentada un #%11 ~ 50
  • Velocidad de Ataque aumentada un 2%
  • Velocidad de Ataque aumentada un #% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente~ 20
  • Velocidad de Ataque aumentada un 1%
  • Velocidad de Ataque aumentada un #% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente21 ~ 50
  • Velocidad de Ataque aumentada un 2%
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un #%~ 10
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 1%
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un #%11 ~ 50
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 2%
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un #% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente~ 18
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 1%
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un #% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente19 ~ 50
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 2%
  • +# de Precisión~ 600
  • +(21–35) de Precisión
  • +# de Precisión601 ~ 2000
  • +(36–50) de Precisión
  • Precisión aumentada un #% si no has matado recientemente~ 70
  • +(21–35) de Precisión
  • Precisión aumentada un #% si no has matado recientemente71 ~ 150
  • +(36–50) de Precisión
  • Daño aumentado un #% si has matado recientemente~ 50
  • Daño aumentado un 2%
  • Daño aumentado un #% si has matado recientemente51 ~ 100
  • Daño aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Hechizos~ 45
  • Daño Físico con habilidades de hechizos aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Hechizos46 ~ 100
  • Daño Físico con habilidades de hechizos aumentado un (5–6)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Hechizos mientras portes un Escudo~ 60
  • Daño de Hechizos aumentado un (3–4)% mientras portas un Escudo
  • Agrega a # de Daño Físico a los Hechizos mientras portes un Escudo61 ~ 200
  • Daño de Hechizos aumentado un (5–6)% mientras portas un Escudo
  • Agrega a # de Daño Físico a los Hechizos mientras empuñes un Arma a Dos Manos~ 60
  • Daño de Hechizos aumentado un (3–4)% mientras empuñas un Báculo
  • Agrega a # de Daño Físico a los Hechizos mientras empuñes un Arma a Dos Manos61 ~ 200
  • Daño de Hechizos aumentado un (5–6)% mientras empuñas un Báculo
  • Agrega a # de Daño Físico a los Hechizos mientras tengas Doble Empuñadura~ 60
  • Daño de Hechizos aumentado un (3–4)% mientras uses Doble Empuñadura
  • Agrega a # de Daño Físico a los Hechizos mientras tengas Doble Empuñadura61 ~ 200
  • Daño de Hechizos aumentado un (5–6)% mientras uses Doble Empuñadura
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques~ 16
  • Daño Físico con Habilidades de Ataque aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques17 ~ 100
  • Daño Físico con Habilidades de Ataque aumentado un (5–6)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques con Dagas~ 27
  • Daño Físico con Dagas aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques con Dagas28 ~ 100
  • Daño Físico con Dagas aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques con Garras~ 27
  • Daño Físico con Garras aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques con Garras28 ~ 100
  • Daño Físico con Garras aumentado un (5–6)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques con Espadas~ 27
  • Daño Físico con Espadas aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques con Espadas28 ~ 100
  • Daño Físico con Espadas aumentado un (5–6)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques con Hachas~ 27
  • Daño Físico con Hachas aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques con Hachas28 ~ 100
  • Daño Físico con Hachas aumentado un (5–6)%
  • Agrega de a # de daño físico a los ataques con mazas y cetros~ 27
  • Daño físico aumentado un (3–4)% con mazas y cetros
  • Agrega de a # de daño físico a los ataques con mazas y cetros28 ~ 100
  • Daño físico aumentado un (5–6)% con mazas y cetros
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques con Báculos~ 27
  • Daño Físico con Báculos aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques con Báculos28 ~ 100
  • Daño Físico con Báculos aumentado un (5–6)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques con Varitas~ 27
  • Daño Físico con Varitas aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques con Varitas28 ~ 100
  • Daño Físico con Varitas aumentado un (5–6)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques con Arcos~ 27
  • Daño Físico con Arcos aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques con Arcos28 ~ 100
  • Daño Físico con Arcos aumentado un (5–6)%
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos~ 70
  • Daño de Fuego con habilidades de hechizos aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos71 ~ 200
  • Daño de Fuego con habilidades de hechizos aumentado un (5–6)%
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos mientras portes un Escudo~ 80
  • +(2–3)% al Multiplicador de Golpe Crítico para Hechizos mientras portas un escudo
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos mientras portes un Escudo81 ~ 200
  • +(4–5)% al Multiplicador de Golpe Crítico para Hechizos mientras portas un escudo
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos mientras empuñes un Arma a Dos Manos~ 80
  • +(2–3)% al Multiplicador de Golpe Crítico para Hechizos mientras empuñas un báculo
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos mientras empuñes un Arma a Dos Manos81 ~ 200
  • +(4–5)% al Multiplicador de Golpe Crítico para Hechizos mientras empuñas un báculo
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos mientras tengas Doble Empuñadura~ 80
  • +(2–3)% al Multiplicador de Golpe Crítico para Hechizos mientras usas doble empuñadura
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos mientras tengas Doble Empuñadura81 ~ 200
  • +(4–5)% al Multiplicador de Golpe Crítico para Hechizos mientras usas doble empuñadura
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques~ 100
  • Daño de Fuego con Habilidades de Ataque aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques101 ~ 200
  • Daño de Fuego con Habilidades de Ataque aumentado un (5–6)%
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques con Dagas~ 114
  • +(2–3)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Dagas
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques con Dagas115 ~ 500
  • +(4–5)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Dagas
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques con Garras~ 114
  • +(2–3)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Garras
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques con Garras115 ~ 500
  • +(4–5)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Garras
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques con Espadas~ 114
  • +(2–3)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Espadas
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques con Espadas115 ~ 500
  • +(4–5)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Espadas
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques con Hachas~ 114
  • +(2–3)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Hachas
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques con Hachas115 ~ 500
  • +(4–5)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Hachas
  • Agrega de a # de daño de fuego a los ataques con mazas y cetros~ 114
  • +(2–3)% al multiplicador de golpe crítico con mazas y cetros
  • Agrega de a # de daño de fuego a los ataques con mazas y cetros115 ~ 500
  • +(4–5)% al multiplicador de golpe crítico con mazas y cetros
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques con Báculos~ 114
  • +(2–3)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Báculos
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques con Báculos115 ~ 500
  • +(4–5)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Báculos
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques con Varitas~ 114
  • +(2–3)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Varitas
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques con Varitas115 ~ 500
  • +(4–5)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Varitas
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques con Arcos~ 114
  • +(2–3)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Arcos
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques con Arcos115 ~ 500
  • +(4–5)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Arcos
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos~ 70
  • Daño de Hielo con habilidades de Hechizos aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos71 ~ 200
  • Daño de Hielo con habilidades de Hechizos aumentado un (5–6)%
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos mientras portes un Escudo~ 80
  • (0.5–0.7) de Maná regenerado por segundo mientras portas un escudo
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos mientras portes un Escudo81 ~ 200
  • (0.8–1) de Maná regenerado por segundo mientras portas un escudo
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos mientras empuñes un Arma a Dos Manos~ 80
  • (0.5–0.7) de Maná regenerado por segundo mientras empuñas un báculo
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos mientras empuñes un Arma a Dos Manos81 ~ 200
  • (0.8–1) de Maná regenerado por segundo mientras empuñas un báculo
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos mientras tengas Doble Empuñadura~ 80
  • (0.5–0.7) de Maná regenerado por segundo mientras usas doble empuñadura
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos mientras tengas Doble Empuñadura81 ~ 200
  • (0.8–1) de Maná regenerado por segundo mientras usas doble empuñadura
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques~ 95
  • Daño de Hielo aumentado un (3–4)% con Habilidades de Ataque
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques96 ~ 200
  • Daño de Hielo aumentado un (5–6)% con Habilidades de Ataque
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques con Dagas~ 102
  • Precisión con Dagas aumentada un (2–3)%
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques con Dagas103 ~ 500
  • Precisión con Dagas aumentada un (4–5)%
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques con Garras~ 102
  • Precisión con Garras aumentada un (2–3)%
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques con Garras103 ~ 500
  • Precisión con Garras aumentada un (4–5)%
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques con Espadas~ 102
  • Precisión con Espadas aumentada un (2–3)%
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques con Espadas103 ~ 500
  • Precisión con Espadas aumentada un (4–5)%
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques con Hachas~ 102
  • Precisión con Hachas aumentada un (2–3)%
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques con Hachas103 ~ 500
  • Precisión con Hachas aumentada un (4–5)%
  • Agrega de a # de daño de hielo a los ataques con mazas y cetros~ 102
  • Precisión aumentada un (2–3)% con mazas y cetros
  • Agrega de a # de daño de hielo a los ataques con mazas y cetros103 ~ 500
  • Precisión aumentada un (4–5)% con mazas y cetros
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques con Báculos~ 102
  • Precisión con Báculos aumentada un (2–3)%
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques con Báculos103 ~ 500
  • Precisión con Báculos aumentada un (4–5)%
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques con Varitas~ 102
  • Precisión con Varitas aumentada un (2–3)%
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques con Varitas103 ~ 500
  • Precisión con Varitas aumentada un (4–5)%
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques con Arcos~ 102
  • Precisión con Arcos aumentada un (2–3)%
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques con Arcos103 ~ 500
  • Precisión con Arcos aumentada un (4–5)%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos~ 100
  • Daño de Rayo con habilidades de hechizos aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos101 ~ 300
  • Daño de Rayo con habilidades de hechizos aumentado un (5–6)%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos mientras portes un Escudo~ 130
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (1–2)% mientras portas un Escudo
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos mientras portes un Escudo131 ~ 200
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 3% mientras portas un Escudo
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos mientras empuñes un Arma a Dos Manos~ 130
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (1–2)% mientras empuñas un Báculo
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos mientras empuñes un Arma a Dos Manos131 ~ 200
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 3% mientras empuñas un Báculo
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos mientras tengas Doble Empuñadura~ 130
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos con Doble Empuñadura aumentada un (1–2)%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos mientras tengas Doble Empuñadura131 ~ 200
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos con Doble Empuñadura aumentada un 3%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques~ 160
  • Daño de Rayo aumentado un (3–4)% con Habilidades de Ataque
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques161 ~ 300
  • Daño de Rayo aumentado un (5–6)% con Habilidades de Ataque
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques con Dagas~ 183
  • Velocidad de Ataque con Dagas aumentada un (1–2)%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques con Dagas184 ~ 500
  • Velocidad de Ataque con Dagas aumentada un 3%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques con Garras~ 183
  • Velocidad de Ataque con Garras aumentada un (1–2)%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques con Garras184 ~ 500
  • Velocidad de Ataque con Garras aumentada un 3%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques con Espadas~ 183
  • Velocidad de Ataque con Espadas aumentada un (1–2)%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques con Espadas184 ~ 500
  • Velocidad de Ataque con Espadas aumentada un 3%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques con Hachas~ 183
  • Velocidad de Ataque con Hachas aumentada un (1–2)%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques con Hachas184 ~ 500
  • Velocidad de Ataque con Hachas aumentada un 3%
  • Agrega de a # de daño de rayo a los ataques con mazas y cetros~ 183
  • Velocidad de ataque aumentada un (1–2)% con mazas y cetros
  • Agrega de a # de daño de rayo a los ataques con mazas y cetros184 ~ 500
  • Velocidad de ataque aumentada un 3% con mazas y cetros
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques con Báculos~ 183
  • Velocidad de Ataque con Báculos aumentada un (1–2)%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques con Báculos184 ~ 500
  • Velocidad de Ataque con Báculos aumentada un 3%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques con Varitas~ 183
  • Velocidad de Ataque con Varitas aumentada un (1–2)%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques con Varitas184 ~ 500
  • Velocidad de Ataque con Varitas aumentada un 3%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques con Arcos~ 183
  • Velocidad de Ataque con Arcos aumentada un (1–2)%
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques con Arcos184 ~ 500
  • Velocidad de Ataque con Arcos aumentada un 3%
  • Agrega a # de Daño de Caos a los Hechizos~ 45
  • Daño de Caos con habilidades de Hechizos aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño de Caos a los Hechizos46 ~ 100
  • Daño de Caos con habilidades de Hechizos aumentado un (5–6)%
  • Agrega a # de Daño de Caos a los Hechizos mientras portes un Escudo~ 60
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (2–3)% mientras portas un escudo
  • Agrega a # de Daño de Caos a los Hechizos mientras portes un Escudo61 ~ 200
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (4–5)% mientras portas un escudo
  • Agrega a # de Daño de Caos a los Hechizos mientras empuñes un Arma a Dos Manos~ 60
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (2–3)% mientras empuñas un báculo
  • Agrega a # de Daño de Caos a los Hechizos mientras empuñes un Arma a Dos Manos61 ~ 200
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (4–5)% mientras empuñas un báculo
  • Agrega a # de Daño de Caos a los Hechizos mientras tengas Doble Empuñadura~ 60
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (2–3)% mientras usas doble empuñadura
  • Agrega a # de Daño de Caos a los Hechizos mientras tengas Doble Empuñadura61 ~ 200
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (4–5)% mientras usas doble empuñadura
  • Agrega a # de Daño de Caos a los Ataques~ 16
  • Daño de Caos con Habilidades de Ataque aumentado un (3–4)%
  • Agrega a # de Daño de Caos a los Ataques17 ~ 100
  • Daño de Caos con Habilidades de Ataque aumentado un (5–6)%
  • Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego si infligiste un Golpe Crítico Recientemente~ 10
  • Daño de Fuego aumentado un (2–3)%
  • Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego si infligiste un Golpe Crítico Recientemente11 ~ 50
  • Daño de Fuego aumentado un (4–5)%
  • 3% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
  • El daño penetra el #% de las resistencias elementales si no has matado recientemente~ 4
  • Daño Elemental aumentado un (2–3)%
  • El daño penetra el #% de las resistencias elementales si no has matado recientemente5 ~ 10
  • Daño Elemental aumentado un (4–5)%
  • Daño Degenerativo aumentado un #% mientras tengas Doble Empuñadura~ 35
  • Daño Degenerativo aumentado un (2–3)%
  • Daño Degenerativo aumentado un #% mientras tengas Doble Empuñadura36 ~ 100
  • Daño Degenerativo aumentado un (4–5)%
  • Daño Degenerativo aumentado un #% mientras empuñas un Arma a Dos Manos~ 35
  • Daño Degenerativo aumentado un (2–3)%
  • Daño Degenerativo aumentado un #% mientras empuñas un Arma a Dos Manos36 ~ 100
  • Daño Degenerativo aumentado un (4–5)%
  • Daño Degenerativo aumentado un #% mientras portes un Escudo~ 35
  • Daño Degenerativo aumentado un (2–3)%
  • Daño Degenerativo aumentado un #% mientras portes un Escudo36 ~ 100
  • Daño Degenerativo aumentado un (4–5)%
  • Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un #%~ 30
  • Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 2%
  • Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un #%31 ~ 100
  • Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (3–4)%
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% si no infligiste un Golpe Crítico Recientemente~ 80
  • Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 2%
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% si no infligiste un Golpe Crítico Recientemente81 ~ 200
  • Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (3–4)%
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico~ 30
  • +2% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico31 ~ 100
  • +(3–4)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
  • +#% al multiplicador de golpe crítico si has matado recientemente~ 36
  • +2% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
  • +#% al multiplicador de golpe crítico si has matado recientemente37 ~ 100
  • +(3–4)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
  • #% de probabilidad de evitar ser quemado~ 24
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti reducida un (5–7)%
  • #% de probabilidad de evitar ser quemado25 ~ 50
  • (3–5)% de probabilidad de evitar ser quemado
  • #% de probabilidad de evitar ser congelado~ 24
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti reducida un (5–7)%
  • #% de probabilidad de evitar ser congelado25 ~ 50
  • (3–5)% de probabilidad de evitar ser congelado
  • Efecto de Escarchamiento aumentado un #%~ 26
  • Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un (2–3)%
  • Efecto de Escarchamiento aumentado un #%27 ~ 50
  • Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un (4–5)%
  • Efecto de los achaques de hielo aumentado un (2–3)%
  • #% de probabilidad de evitar ser electrocutado~ 24
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti reducida un (5–7)%
  • #% de probabilidad de evitar ser electrocutado25 ~ 50
  • (3–5)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
  • Efecto de Electrocución aumentado un #%~ 26
  • Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un (2–3)%
  • Efecto de Electrocución aumentado un #%27 ~ 50
  • Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un (4–5)%
  • Efecto de Electrocución aumentado un (2–3)%
  • #% de probabilidad de evitar el sangrado~ 24
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti reducida un (5–7)%
  • #% de probabilidad de evitar el sangrado25 ~ 50
  • (3–5)% de probabilidad de evitar el sangrado
  • #% de probabilidad de evitar ser envenenado~ 24
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti reducida un (5–7)%
  • #% de probabilidad de evitar ser envenenado25 ~ 50
  • (3–5)% de probabilidad de evitar ser envenenado
  • +#% a la probabilidad de bloquear daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente~ 4
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (6–7)%
  • +#% a la probabilidad de bloquear daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente5 ~ 10
  • +(4–6) de Vida ganada cuando Bloqueas
  • +#% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientemente~ 4
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (6–7)%
  • +#% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientemente5 ~ 10
  • +(3–5) de Maná ganado cuando Bloqueas
  • #% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques y por Hechizos si
    fuiste Golpeado Recientemente
    ~ 4
  • Evasión aumentada un (3–4)%
  • #% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques y por Hechizos si
    fuiste Golpeado Recientemente
    5 ~ 10
  • (5–7)% de probabilidad de evitar achaques elementales
  • #% de reducción de daño físico adicional si no has sido dañado por un golpe recientemente~ 4
  • (-7–-5) de daño físico recibido por golpes de ataque
  • #% de reducción de daño físico adicional si no has sido dañado por un golpe recientemente5 ~ 10
  • (-10–-8) de daño físico recibido por golpes de ataque
  • #% de probabilidad de Provocar Enemigos al Golpearlos con Ataques~ 20
  • (1–2)% de probabilidad de Provocar Enemigos al Golpearlos con Ataques
  • #% de probabilidad de Provocar Enemigos al Golpearlos con Ataques21 ~ 50
  • (3–4)% de probabilidad de Provocar Enemigos al Golpearlos con Ataques
  • #% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques~ 15
  • (1–2)% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
  • #% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques16 ~ 50
  • (3–4)% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
  • #% de probabilidad de Entumecer Enemigos al Golpearlos con Hechizos, con Velocidad de Movimiento reducida un 30%~ 20
  • (1–2)% de probabilidad de Entumecer Enemigos al Golpearlos con Hechizos, con Velocidad de Movimiento reducida un 30%
  • #% de probabilidad de Entumecer Enemigos al Golpearlos con Hechizos, con Velocidad de Movimiento reducida un 30%21 ~ 50
  • (3–4)% de probabilidad de Entumecer Enemigos al Golpearlos con Hechizos, con Velocidad de Movimiento reducida un 30%
  • Los Esbirros tienen #% de probabilidad de Provocar al Golpear con Ataques~ 20
  • Precisión de los esbirros aumentada un 2%
  • Los Esbirros tienen #% de probabilidad de Provocar al Golpear con Ataques21 ~ 50
  • Precisión de los esbirros aumentada un (3–4)%
  • Los Esbirros tienen #% de probabilidad de Cegar al Golpear con Ataques~ 15
  • Precisión de los esbirros aumentada un 2%
  • Los Esbirros tienen #% de probabilidad de Cegar al Golpear con Ataques16 ~ 50
  • Precisión de los esbirros aumentada un (3–4)%
  • Los Esbirros tienen #% de probabilidad de Entumecer Enemigos al Golpearlos con Hechizos, con Velocidad de Movimiento reducida un 30%~ 20
  • Los Esbirros tienen +3% a todas las Resistencias Elementales
  • Los Esbirros tienen #% de probabilidad de Entumecer Enemigos al Golpearlos con Hechizos, con Velocidad de Movimiento reducida un 30%21 ~ 50
  • Los Esbirros tienen +(4–5)% a todas las Resistencias Elementales
  • Los Esbirros infligen a # de Daño de Fuego adicional~ 55
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (2–3)%
  • Los Esbirros infligen a # de Daño de Fuego adicional56 ~ 100
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (4–5)%
  • Los Esbirros infligen a # de Daño de Hielo adicional~ 55
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (2–3)%
  • Los Esbirros infligen a # de Daño de Hielo adicional56 ~ 100
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (4–5)%
  • Los Esbirros infligen a # de Daño de Rayo adicional~ 85
  • Precisión de los esbirros aumentada un 2%
  • Los Esbirros infligen a # de Daño de Rayo adicional86 ~ 150
  • Precisión de los esbirros aumentada un (3–4)%
  • Los Esbirros infligen a # de Daño Físico adicional~ 55
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (1–2)%
  • Los Esbirros infligen a # de Daño Físico adicional56 ~ 100
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un 3%
  • Los Esbirros infligen a # de Daño de Caos adicional~ 55
  • Los Esbirros tienen +3% a todas las Resistencias Elementales
  • Los Esbirros infligen a # de Daño de Caos adicional56 ~ 100
  • Los Esbirros tienen +(4–5)% a todas las Resistencias Elementales
  • Los esbirros infligen daño aumentado en un #% si has usado una habilidad de esbirros recientemente~ 45
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (2–3)%
  • Los esbirros infligen daño aumentado en un #% si has usado una habilidad de esbirros recientemente46 ~ 100
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (4–5)%
  • Los Esbirros Absorben #% de Daño como Vida~ 120
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (2–3)%
  • Los Esbirros Absorben #% de Daño como Vida121 ~ 500
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (4–5)%
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un #%~ 24
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (1–2)%
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un #%25 ~ 100
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un 3%
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un #%~ 15
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (1–2)%
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un #%16 ~ 50
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un 3%
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un #%~ 15
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (1–2)%
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un #%16 ~ 50
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 3%
  • Los esbirros tienen velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #% si tú o tus esbirros han matado recientemente~ 21
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (1–2)%
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (1–2)%
  • Los esbirros tienen velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #% si tú o tus esbirros han matado recientemente22 ~ 50
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un 3%
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 3%
  • Los Esbirros tienen +#% a todas las Resistencias Elementales~ 25
  • Los Esbirros tienen +3% a todas las Resistencias Elementales
  • Los Esbirros tienen +#% a todas las Resistencias Elementales26 ~ 100
  • Los Esbirros tienen +(4–5)% a todas las Resistencias Elementales
  • Los Esbirros tienen +#% de Resistencia al Caos~ 27
  • Los Esbirros tienen +3% a todas las Resistencias Elementales
  • Los Esbirros tienen +#% de Resistencia al Caos28 ~ 100
  • Los Esbirros tienen +(4–5)% a todas las Resistencias Elementales
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%~ 30
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (2–3)%
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%31 ~ 100
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (4–5)%
  • Los Esbirros Regeneran # de Vida por segundo~ 30
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (2–3)%
  • Los Esbirros Regeneran # de Vida por segundo31 ~ 100
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (4–5)%
  • Los Esbirros Regeneran #% de Vida por segundo~ 120
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (2–3)%
  • Los Esbirros Regeneran #% de Vida por segundo121 ~ 500
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (4–5)%
  • #% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar~ 20
  • Velocidades de Ataque y Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (2–3)% durante Fervor
  • #% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar21 ~ 50
  • Velocidades de Ataque y Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (4–5)% durante Fervor
  • #% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar~ 20
  • Velocidad de movimiento aumentada un 2% mientras tengas Traspasar
  • #% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar21 ~ 50
  • Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras tengas Traspasar
  • #% de probabilidad de Ganar Poder Impuro por 4 segundos al Matar Cuerpo a Cuerpo~ 12
  • Daño físico aumentado un (6–8)% mientras tengas Poder Profano
  • #% de probabilidad de Ganar Poder Impuro por 4 segundos al Matar Cuerpo a Cuerpo13 ~ 50
  • Daño físico aumentado un (9–10)% mientras tengas Poder Profano
  • +# a la armadura si has golpeado a un enemigo recientemente~ 800
  • Armadura aumentada un (3–4)%
  • +# a la armadura si has golpeado a un enemigo recientemente801 ~ 2000
  • Armadura aumentada un (5–6)%
  • +# a la evasión si has golpeado a un enemigo recientemente~ 800
  • Evasión aumentada un (3–4)%
  • +# a la evasión si has golpeado a un enemigo recientemente801 ~ 2000
  • Evasión aumentada un (5–6)%
  • Regeneras un #% de escudo de energía por segundo si has golpeado a un enemigo recientemente~ 48
  • +(3–4) de Escudo de Energía máximo
  • Regeneras un #% de escudo de energía por segundo si has golpeado a un enemigo recientemente49 ~ 100
  • +(5–6) de Escudo de Energía máximo
  • Defensas Globales aumentadas un #%~ 16
  • Armadura aumentada un (3–4)%
  • Evasión aumentada un (3–4)%
  • +(3–4) de Escudo de Energía máximo
  • Defensas Globales aumentadas un #%17 ~ 50
  • Armadura aumentada un (5–6)%
  • Evasión aumentada un (5–6)%
  • +(5–6) de Escudo de Energía máximo
  • #% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco~ 26
  • Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 1%
  • #% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco27 ~ 50
  • Velocidad de Ataque aumentada un 2%
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 2%
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego~ 2
  • Daño de Fuego aumentado un (2–3)%
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego3 ~ 5
  • Daño de Fuego aumentado un (4–5)%
  • El daño penetra el #% de la resistencia al hielo~ 2
  • Daño de Hielo aumentado un (2–3)%
  • El daño penetra el #% de la resistencia al hielo3 ~ 5
  • Daño de Hielo aumentado un (4–5)%
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo~ 2
  • Daño de Rayo aumentado un (2–3)%
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo3 ~ 5
  • Daño de Rayo aumentado un (4–5)%
  • El Daño Penetra #% de las Resistencias Elementales~ 2
  • Daño Elemental aumentado un (2–3)%
  • El Daño Penetra #% de las Resistencias Elementales3 ~ 5
  • Daño Elemental aumentado un (4–5)%
  • Daño degenerativo Físico aumentado un #%~ -4
  • (-7–-5) de daño físico recibido por golpes de ataque
  • Daño degenerativo Físico aumentado un #%-5 ~ -10
  • (-10–-8) de daño físico recibido por golpes de ataque
  • Daño con Achaques aumentado un #%~ 50
  • Daño con Achaques aumentado un (2–3)%
  • Daño con Achaques aumentado un #%51 ~ 100
  • Daño con Achaques aumentado un (4–5)%
  • Daño aumentado un #% contra Monstruos Abisales~ 100
  • Daño aumentado un 2%
  • Daño aumentado un #% contra Monstruos Abisales101 ~ 200
  • Daño aumentado un (3–4)%
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un #% contra Monstruos Abisales~ 100
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (2–3)%
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un #% contra Monstruos Abisales101 ~ 200
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (4–5)%
  • #% de Reducción de Daño Físico adicional contra Monstruos Abisales~ 15
  • (-7–-5) de daño físico recibido por golpes de ataque
  • #% de Reducción de Daño Físico adicional contra Monstruos Abisales16 ~ 50
  • (-10–-8) de daño físico recibido por golpes de ataque