Mina de nova de fuego
Nivel: (1—40)
Costo: (4—13) de maná
Reserva: (4—13) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.40 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 40%
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
La mina dura 5 segundos
Se repite 3 veces
Inflige de (7—559) a (11—838) de daño de fuego
El tiempo base de detonación de la mina es de 0.25 segundos
(20—37)% más de daño con golpes y estados alterados por cada repetición
base skill is mined [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Fire Nova Mine
Level Effect /40
Implicit
La mina dura 5 segundos
Se repite 3 veces
El tiempo base de detonación de la mina es de 0.25 segundos
NivelRequiere NivelManáBase DamageInflige de 7 a 11 de daño de fuego20% más de daño con golpes y estados alterados por cada repeticiónExperiencia
1124100%, 100%, 100%7, 1120
2154100%, 100%, 100%9, 1420
3195100%, 100%, 100%12, 1821
4235100%, 100%, 100%15, 2321
5275100%, 100%, 100%19, 2922
6315100%, 100%, 100%24, 3722
7356100%, 100%, 100%30, 4623
8386100%, 100%, 100%36, 5323
9416100%, 100%, 100%41, 6224
10446100%, 100%, 100%48, 7224
11477100%, 100%, 100%56, 8425
12507100%, 100%, 100%65, 9725
13537100%, 100%, 100%74, 11226
14567100%, 100%, 100%86, 12826
15598100%, 100%, 100%98, 14727
16628100%, 100%, 100%112, 16927
17648100%, 100%, 100%123, 18428
18668100%, 100%, 100%134, 20228
19689100%, 100%, 100%147, 22029
20709100%, 100%, 100%160, 24029
21729100%, 100%, 100%175, 26230
227410100%, 100%, 100%190, 28630
237610100%, 100%, 100%207, 31131
247810100%, 100%, 100%226, 33931
258010100%, 100%, 100%246, 36932
268211100%, 100%, 100%267, 40132
278411100%, 100%, 100%291, 43633
288611100%, 100%, 100%316, 47433
298811100%, 100%, 100%343, 51534
309012100%, 100%, 100%372, 55934
319112100%, 100%, 100%388, 58234
329212100%, 100%, 100%404, 60635
339312100%, 100%, 100%421, 63235
349412100%, 100%, 100%439, 65835
359512100%, 100%, 100%457, 68535
369612100%, 100%, 100%476, 71336
379713100%, 100%, 100%495, 74336
389813100%, 100%, 100%516, 77336
399913100%, 100%, 100%537, 80536
4010013100%, 100%, 100%559, 83837
Attribute /7

Fire Nova Mine

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
AcronymIgnite
IdFireball
BaseType Fire Nova Mine
TargetTypesAny
TypeSpell, Damage, Triggerable, Area, Fire, Multicastable, RemoteMined, AreaSpell, HasReservation
ActiveSkillsCodefire_nova
Supported By /74
  • Active Type: Spell, Damage, Triggerable, Area, Fire, Multicastable, RemoteMined, AreaSpell, HasReservation
  • Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Arrogancia
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Daño de trampas y minas
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Campo de minas
    Asiste habilidades que lanzan minas.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de sangrado
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de minas cargadas
    Asiste habilidades que lanzan minas.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia de armado rápido
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de ruptura
    Asiste habilidades de ataque.
    Fire Nova Mine monstruo /16
    NombreModificadoresSpectre
    General GraviciusGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Tótem infundido por los vaalY
    Demonio jefeY
    DemonioY
    La Reina del Rayo SolarEl 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    La Reina del Rayo SolarEl 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Compañero de Vagan20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Elemental de MagmaVelocidad de movimiento reducida un 40%
    El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
    monster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Demonio de Tormentomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
    El'Abin, Devorador de SangreEl 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
    Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    base trap duration [4000]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demonio de tempestadY
    Fuego Interminabledamage taken +% from arrow traps final [-100]
    Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir
    Lanza Nova de fuego
    Y
    Fuego Interminabledamage taken +% from arrow traps final [-100]
    Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir
    level [0]
    Lanza Nova de fuego
    Y
    Alma de Veranomonster no map drops [1]
    monster no drops or experience [1]
    monster do not fracture [1]
    Y
    ArgientLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demonioemerge speed +% [0,30]Y
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