Mina de nova de fuego
Nivel: (1—40)
Costo: (4—13) de maná
Reserva: (4—13) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.40 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 40%
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
La mina dura 5 segundos
Se repite 3 veces
Inflige de (7—559) a (11—838) de daño de fuego
El tiempo base de detonación de la mina es de 0.25 segundos
(20—37)% más de daño con golpes y estados alterados por cada repetición
base skill is mined [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Fire Nova Mine
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| La mina dura 5 segundos |
| Se repite 3 veces |
| El tiempo base de detonación de la mina es de 0.25 segundos |
| Nivel | Requiere Nivel | Maná | Base Damage | Inflige de 7 a 11 de daño de fuego | 20% más de daño con golpes y estados alterados por cada repetición | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 4 | 100%, 100%, 100% | 7, 11 | 20 | |
| 2 | 15 | 4 | 100%, 100%, 100% | 9, 14 | 20 | |
| 3 | 19 | 5 | 100%, 100%, 100% | 12, 18 | 21 | |
| 4 | 23 | 5 | 100%, 100%, 100% | 15, 23 | 21 | |
| 5 | 27 | 5 | 100%, 100%, 100% | 19, 29 | 22 | |
| 6 | 31 | 5 | 100%, 100%, 100% | 24, 37 | 22 | |
| 7 | 35 | 6 | 100%, 100%, 100% | 30, 46 | 23 | |
| 8 | 38 | 6 | 100%, 100%, 100% | 36, 53 | 23 | |
| 9 | 41 | 6 | 100%, 100%, 100% | 41, 62 | 24 | |
| 10 | 44 | 6 | 100%, 100%, 100% | 48, 72 | 24 | |
| 11 | 47 | 7 | 100%, 100%, 100% | 56, 84 | 25 | |
| 12 | 50 | 7 | 100%, 100%, 100% | 65, 97 | 25 | |
| 13 | 53 | 7 | 100%, 100%, 100% | 74, 112 | 26 | |
| 14 | 56 | 7 | 100%, 100%, 100% | 86, 128 | 26 | |
| 15 | 59 | 8 | 100%, 100%, 100% | 98, 147 | 27 | |
| 16 | 62 | 8 | 100%, 100%, 100% | 112, 169 | 27 | |
| 17 | 64 | 8 | 100%, 100%, 100% | 123, 184 | 28 | |
| 18 | 66 | 8 | 100%, 100%, 100% | 134, 202 | 28 | |
| 19 | 68 | 9 | 100%, 100%, 100% | 147, 220 | 29 | |
| 20 | 70 | 9 | 100%, 100%, 100% | 160, 240 | 29 | |
| 21 | 72 | 9 | 100%, 100%, 100% | 175, 262 | 30 | |
| 22 | 74 | 10 | 100%, 100%, 100% | 190, 286 | 30 | |
| 23 | 76 | 10 | 100%, 100%, 100% | 207, 311 | 31 | |
| 24 | 78 | 10 | 100%, 100%, 100% | 226, 339 | 31 | |
| 25 | 80 | 10 | 100%, 100%, 100% | 246, 369 | 32 | |
| 26 | 82 | 11 | 100%, 100%, 100% | 267, 401 | 32 | |
| 27 | 84 | 11 | 100%, 100%, 100% | 291, 436 | 33 | |
| 28 | 86 | 11 | 100%, 100%, 100% | 316, 474 | 33 | |
| 29 | 88 | 11 | 100%, 100%, 100% | 343, 515 | 34 | |
| 30 | 90 | 12 | 100%, 100%, 100% | 372, 559 | 34 | |
| 31 | 91 | 12 | 100%, 100%, 100% | 388, 582 | 34 | |
| 32 | 92 | 12 | 100%, 100%, 100% | 404, 606 | 35 | |
| 33 | 93 | 12 | 100%, 100%, 100% | 421, 632 | 35 | |
| 34 | 94 | 12 | 100%, 100%, 100% | 439, 658 | 35 | |
| 35 | 95 | 12 | 100%, 100%, 100% | 457, 685 | 35 | |
| 36 | 96 | 12 | 100%, 100%, 100% | 476, 713 | 36 | |
| 37 | 97 | 13 | 100%, 100%, 100% | 495, 743 | 36 | |
| 38 | 98 | 13 | 100%, 100%, 100% | 516, 773 | 36 | |
| 39 | 99 | 13 | 100%, 100%, 100% | 537, 805 | 36 | |
| 40 | 100 | 13 | 100%, 100%, 100% | 559, 838 | 37 |
Attribute /7
Fire Nova Mine
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BaseType | Fire Nova Mine |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Damage, Triggerable, Area, Fire, Multicastable, RemoteMined, AreaSpell, HasReservation |
| ActiveSkillsCode | fire_nova |
Supported By /74
Asistencia de Daño de fuego agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Daño de hielo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Golpes críticos aumentados
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Daño crítico aumentado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Empujar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Absorción de vida
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
Asistencia de Daño de caos agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Aturdir
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
Asistencia de Rareza de objetos
Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Hielo al fuego
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Combustión
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Proliferación elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
Asistencia de Arrogancia
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva.
Asistencia de Golpe de gracia
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
Asistencia de Voluntad de hierro
Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
Asistencia de Probabilidad de huir
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Cegar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Penetración de fuego
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
Asistencia de Penetración de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
Asistencia de Penetración de rayo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Asistencia de Penetración elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Daño de incendio
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Físico a rayo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Hipotermia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Daño de trampas y minas
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
Asistencia de Aflicción por golpe crítico
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Destrucción controlada
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia de Campo de minas
Asiste habilidades que lanzan minas.
Asistencia de Proliferación de quemadura
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Probabilidad de sangrado
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Probabilidad de envenenar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Estados alterados mortales
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Decaimiento
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Toxinas viles
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Inmolar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Estados alterados desatados
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
Asistencia de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Invocar fantasma
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Asistencia de minas cargadas
Asiste habilidades que lanzan minas.
Asistencia Hielahuesos
Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
Asistencia de Absorción de energía
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
Asistencia de armado rápido
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia despertada de penetración de fuego
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
Asistencia despertada de daño de hielo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de penetración de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
Asistencia despertada de Estados alterados mortales
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de Daño de caos agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Destrucción controlada
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Penetración de rayo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Asistencia despertada de Estados alterados desatados
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
Asistencia de Crueldad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
Asistencia de Sobrecarga
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Filo encantado
Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Devorar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Sadismo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de ruptura
Asiste habilidades de ataque.
Fire Nova Mine monstruo /16
| Nombre | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| General Gravicius | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
| Tótem infundido por los vaal | Y | |
| Demonio jefe | Y | |
| Demonio | Y | |
| La Reina del Rayo Solar | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
| La Reina del Rayo Solar | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
| Compañero de Vagan | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
| Elemental de Magma | Velocidad de movimiento reducida un 40% El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
| Demonio de Tormento | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
| El'Abin, Devorador de Sangre | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez Las trampas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] base trap duration [4000] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Demonio de tempestad | Y | |
| Fuego Interminable | damage taken +% from arrow traps final [-100] Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir Lanza Nova de fuego | Y |
| Fuego Interminable | damage taken +% from arrow traps final [-100] Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir level [0] Lanza Nova de fuego | Y |
| Alma de Verano | monster no map drops [1] monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
| Argient | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Demonio | emerge speed +% [0,30] | Y |
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