Fire Nova Mine monstruo /16
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
General Gravicius | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80% Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Tótem Infundido por los Vaal | Y | |
Demonio Jefe | Y | |
Demonio | Y | |
La Reina del Rayo Solar | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
La Reina del Rayo Solar | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Compañero de Vagan | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Elemental de Magma | Velocidad de movimiento reducida un 40% El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Demonio de Tormento | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
El'Abin, Devorador de Sangre | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez Las trampas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] base trap duration [4000] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demonio de Tempestad | Y | |
Fuego Interminable | damage taken +% from arrow traps final [-100] Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir Lanza Nova de Fuego | Y |
Fuego Interminable | damage taken +% from arrow traps final [-100] Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir level [0] Lanza Nova de Fuego | Y |
Alma de Verano | Velocidad de movimiento reducida un 25% monster no map drops [1] monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
Argient | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demonio | emerge speed +% [0,30] | Y |
Mina de nova de fuego
Nivel: (1–40)
Costo: (4–13) de maná
Reserva: (4–13) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.40 seg
Requiere Nivel (12–100)
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
La Mina dura 5 segundos
Se repite 3 veces
Inflige de (7–559) a (11–838) de daño de fuego
El tiempo base de detonación de la mina es de 0.25 segundos
(20–37)% más de daño con golpes y estados alterados por cada repetición
base skill is mined [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Se repite 3 veces
Inflige de (7–559) a (11–838) de daño de fuego
El tiempo base de detonación de la mina es de 0.25 segundos
(20–37)% más de daño con golpes y estados alterados por cada repetición
base skill is mined [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Fire Nova Mine
Level Effect /40
Implicit |
---|
La Mina dura 5 segundos Se repite 3 veces El tiempo base de detonación de la mina es de 0.25 segundos (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Nivel | Requiere Nivel | Reserva | Inflige de 7 a 11 de daño de fuego | 20% más de daño con golpes y estados alterados por cada repetición | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 4 | 7, 11 | 20 | |
2 | 15 | 4 | 9, 14 | 20 | |
3 | 19 | 5 | 12, 18 | 21 | |
4 | 23 | 5 | 15, 23 | 21 | |
5 | 27 | 5 | 19, 29 | 22 | |
6 | 31 | 5 | 24, 37 | 22 | |
7 | 35 | 6 | 30, 46 | 23 | |
8 | 38 | 6 | 36, 53 | 23 | |
9 | 41 | 6 | 41, 62 | 24 | |
10 | 44 | 6 | 48, 72 | 24 | |
11 | 47 | 7 | 56, 84 | 25 | |
12 | 50 | 7 | 65, 97 | 25 | |
13 | 53 | 7 | 74, 112 | 26 | |
14 | 56 | 7 | 86, 128 | 26 | |
15 | 59 | 8 | 98, 147 | 27 | |
16 | 62 | 8 | 112, 169 | 27 | |
17 | 64 | 8 | 123, 184 | 28 | |
18 | 66 | 8 | 134, 202 | 28 | |
19 | 68 | 9 | 147, 220 | 29 | |
20 | 70 | 9 | 160, 240 | 29 | |
21 | 72 | 9 | 175, 262 | 30 | |
22 | 74 | 10 | 190, 286 | 30 | |
23 | 76 | 10 | 207, 311 | 31 | |
24 | 78 | 10 | 226, 339 | 31 | |
25 | 80 | 10 | 246, 369 | 32 | |
26 | 82 | 11 | 267, 401 | 32 | |
27 | 84 | 11 | 291, 436 | 33 | |
28 | 86 | 11 | 316, 474 | 33 | |
29 | 88 | 11 | 343, 515 | 34 | |
30 | 90 | 12 | 372, 559 | 34 | |
31 | 91 | 12 | 388, 582 | 34 | |
32 | 92 | 12 | 404, 606 | 35 | |
33 | 93 | 12 | 421, 632 | 35 | |
34 | 94 | 12 | 439, 658 | 35 | |
35 | 95 | 12 | 457, 685 | 35 | |
36 | 96 | 12 | 476, 713 | 36 | |
37 | 97 | 13 | 495, 743 | 36 | |
38 | 98 | 13 | 516, 773 | 36 | |
39 | 99 | 13 | 537, 805 | 36 | |
40 | 100 | 13 | 559, 838 | 37 |
Attribute /6
Fire Nova Mine
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 10000xOro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Fire Nova Mine |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Damage, Triggerable, Area, Fire, Multicastable, RemoteMined, AreaSpell, HasReservation |
ActiveSkillsCode | fire_nova |
Supported By /72
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Área de efecto aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Efecto concentrado Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Arrogancia Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Daño de trampas y minas Asiste habilidades que lanzan trampas o minas. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Campo de minas Asiste habilidades que lanzan minas. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia de minas cargadas Asiste habilidades que lanzan minas. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia de armado rápido Asiste habilidades que lanzan trampas o minas. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asitencia de área de efecto aumentada despertada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
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