ผู้เบิกทางแก่ชะตาอันมิอาจเลี่ยง
ชีวิตประดิษฐ์เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
ไม่ถูก ผลักออกไป
emerge speed +% [0,30]
Beacon of Inevitability
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | blight_monster, construct, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_unarmed, non_attacking, very_slow_movement |
พลังชีวิต
1000%
Ailment Threshold
1000%
ค่าต้านทาน
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
BlightTemplarShieldBearerLarge
Metadata
TemplarShieldBearerLarge_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
1,393,464
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
112,805
Minion Life
302,254
Minion Damage
680
Ailment Threshold
877,882
Chill
2,776
Shock
2,776
Brittle
15,704
Scorch
2,776
Sap
7,669
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BlightRelicProximityShieldLarge
Spell, Area, Duration, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คุณจะไม่ได้รับความเสียหายโดยตรงจากศัตรูที่อยู่นอกโล่
inside shield [#]
active skill area of effect radius +% final [100]
infinite skill effect duration [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBoss"
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBoss"
BaseEvents
{
on_construction_complete =
"
PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, emerge, 1, 1 );
QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, idle );
"
}
Life
{
on_death = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, death, 1, 1 );"
}
Render
{
selection_height_override = 50.0
selection_position_offset = "0, 0, -80"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Generic/TemplarShieldBearerLarge_"] = {
name = "Beacon of Inevitability",
life = 10,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 2,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"BlightRelicProximityShieldLarge",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightRelicProximityShieldLarge"] = {
name = "BlightRelicProximityShieldLarge",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.5,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"infinite_skill_effect_duration",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
| Family | CannotBeKnockedBack |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
emerge speed +% [0,30]
| Family | VariableEmergeSpeed |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.