Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
Colossal Blood Fallen
Colossal Blood Fallen

Colossal Blood Fallen(Colossal Blood Fallen)

SpectreN
Area
Modสถานะเจ็บป่วย
cannot_be_used_as_minion [1]
Tagsbones, construct
Damage150%
พลังชีวิต180%
Ailment Threshold180%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeConstructMeleeArmouredDelve
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.605 Second
Damage Spread30%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Elemental Hit
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะโจมตีได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากโจมตีโดนศัตรูก็จะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ รัศมีนี้จะใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่โดนโจมตีติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่โจมตีธาตุเดียวติดต่อกัน
เพิ่มความเสียหาย อีก 200%
โอกาส 25% ที่จะแช่แข็ง ช็อต และลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 50%

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Colossal Blood Fallen431292295.61.6051371432322854802020200

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Elemental Hit
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะโจมตีได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากโจมตีโดนศัตรูก็จะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ รัศมีนี้จะใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่โดนโจมตีติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่โจมตีธาตุเดียวติดต่อกัน
เพิ่มความเสียหาย อีก 193.7%
โอกาส 25% ที่จะแช่แข็ง ช็อต และลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 50%

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Colossal Blood Fallen386282047.41.6051140128396794502020200

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Elemental Hit
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะโจมตีได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากโจมตีโดนศัตรูก็จะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ รัศมีนี้จะใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่โดนโจมตีติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่โจมตีธาตุเดียวติดต่อกัน
เพิ่มความเสียหาย อีก 181%
โอกาส 25% ที่จะแช่แข็ง ช็อต และลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 50%

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Colossal Blood Fallen2989016261.605768321880685202020200

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Elemental Hit
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะโจมตีได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากโจมตีโดนศัตรูก็จะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ รัศมีนี้จะใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่โดนโจมตีติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่โจมตีธาตุเดียวติดต่อกัน
เพิ่มความเสียหาย อีก 165.3%
โอกาส 25% ที่จะแช่แข็ง ช็อต และลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 50%

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Colossal Blood Fallen222071213.41.605488815744567602020200

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Elemental Hit
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะโจมตีได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากโจมตีโดนศัตรูก็จะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ รัศมีนี้จะใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่โดนโจมตีติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่โจมตีธาตุเดียวติดต่อกัน
เพิ่มความเสียหาย อีก 149.5%
โอกาส 25% ที่จะแช่แข็ง ช็อต และลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 50%

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Colossal Blood Fallen16152900.41.605310011284468102020200
ElementalHit90OnlyLastTarget TargetNear
ElementalHit30OnlyLastTarget
ElementalHit 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/ConstructSkeleton"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/ConstructSkeleton"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalBloodEncounter/SkeletonMeleeKnightElementalSword"] = {
    name = "Colossal Blood Fallen",
    life = 1.8,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.605,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "ElementalHitSkeletonKnight",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElementalHitSkeletonKnight"] = {
    name = "Elemental Hit",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.1667,
    incrementalEffectiveness = 0.0428,
    description = "Each attack with this skill will choose an element at random, and will only be able to deal damage of that element. If the attack hits an enemy, it will also deal damage in an area around them, with the radius being larger if that enemy is suffering from an ailment of the chosen element. It will avoid choosing the same element twice in a row.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 1},  },
        [2] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2, 1},  },
        [3] = {1, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2, 1},  },
        [4] = {200, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modสถานะเจ็บป่วย
cannot_be_used_as_minion [1]
Tagsbones, construct
Damage150%
พลังชีวิต180%
Ailment Threshold180%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeConstructMeleeArmouredDelve
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.605 Second
Damage Spread30%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Elemental Hit
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะโจมตีได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากโจมตีโดนศัตรูก็จะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ รัศมีนี้จะใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่โดนโจมตีติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่โจมตีธาตุเดียวติดต่อกัน
เพิ่มความเสียหาย อีก 200%
โอกาส 25% ที่จะแช่แข็ง ช็อต และลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 50%

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Colossal Blood Fallen431292295.61.6051371432322854802020200

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Elemental Hit
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะโจมตีได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากโจมตีโดนศัตรูก็จะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ รัศมีนี้จะใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่โดนโจมตีติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่โจมตีธาตุเดียวติดต่อกัน
เพิ่มความเสียหาย อีก 193.7%
โอกาส 25% ที่จะแช่แข็ง ช็อต และลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 50%

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Colossal Blood Fallen386282047.41.6051140128396794502020200

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Elemental Hit
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะโจมตีได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากโจมตีโดนศัตรูก็จะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ รัศมีนี้จะใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่โดนโจมตีติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่โจมตีธาตุเดียวติดต่อกัน
เพิ่มความเสียหาย อีก 181%
โอกาส 25% ที่จะแช่แข็ง ช็อต และลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 50%

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Colossal Blood Fallen2989016261.605768321880685202020200

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Elemental Hit
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะโจมตีได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากโจมตีโดนศัตรูก็จะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ รัศมีนี้จะใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่โดนโจมตีติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่โจมตีธาตุเดียวติดต่อกัน
เพิ่มความเสียหาย อีก 165.3%
โอกาส 25% ที่จะแช่แข็ง ช็อต และลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 50%

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Colossal Blood Fallen222071213.41.605488815744567602020200

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Elemental Hit
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะโจมตีได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากโจมตีโดนศัตรูก็จะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ รัศมีนี้จะใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่โดนโจมตีติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่โจมตีธาตุเดียวติดต่อกัน
เพิ่มความเสียหาย อีก 149.5%
โอกาส 25% ที่จะแช่แข็ง ช็อต และลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 50%

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Colossal Blood Fallen16152900.41.605310011284468102020200
ElementalHit90OnlyLastTarget TargetNear
ElementalHit30OnlyLastTarget
ElementalHit 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/ConstructSkeleton"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/ConstructSkeleton"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalBloodEncounter/SkeletonMeleeKnightElementalMace"] = {
    name = "Colossal Blood Fallen",
    life = 1.8,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.605,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "ElementalHitSkeletonKnight",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElementalHitSkeletonKnight"] = {
    name = "Elemental Hit",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.1667,
    incrementalEffectiveness = 0.0428,
    description = "Each attack with this skill will choose an element at random, and will only be able to deal damage of that element. If the attack hits an enemy, it will also deal damage in an area around them, with the radius being larger if that enemy is suffering from an ailment of the chosen element. It will avoid choosing the same element twice in a row.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 1},  },
        [2] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2, 1},  },
        [3] = {1, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2, 1},  },
        [4] = {200, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 1},  },
    },
}