เมฟ็อด ผู้เผาปฐพี
ด่าน: Summit Map
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
Mephod, the Earth Scorcher
SpectreN
AreaSummit Map
Tagsbeast, นักเวท, fire_affinity, goatman, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood
400%พลังชีวิต
+100%เกราะ
400%Ailment Threshold
40 40 40 25ค่าต้านทาน
180%Damage
100%ความแม่นยำ
+5%โอกาสคริติคอล
+130%ตัวคูณคริติคอล
6 ~ 10Attack Distance
1.995 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
200%ค่าประสบการณ์
130%Model Size
AbberathMapType
AbberathMapMetadata
11,749,016พลังชีวิต
32,530เกราะ
8,120การหลบหลีก
0โล่พลังงาน
1,954Damage
2,917ความเสียหายเวท
538ความแม่นยำ
1.33665Attack Time
145,750ค่าประสบการณ์
5,522,038Ailment Threshold
17,461Chill
17,461Shock
98,784Brittle
17,461Scorch
48,241Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 3103–4655
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AbberathsFury
Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1402 ถึง 2102
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathMeteorUpheaval
Spell, Damage, Fire, Triggerable
เวลาร่าย: 1.93 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2920 ถึง 4380
ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathFireballCombo
Projectile, Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2.33 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2978 ถึง 4468
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
projectile uses contact position [1]
AbberathEmerge
Attack, Melee, Movement, Area, Damage
Base Damage: 3103–4655
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 33%
is area damage [1]
AbberathHide
Attack, Melee, Movement, Area, Damage
Base Damage: 3103–4655
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
TriggerSpawnersAbberath2Map
Triggerable
active skill area of effect radius +% final [200]
trigger spawners max count [4]
trigger spawners override row [23]
AbberathLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 3103–4655
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
8,370,908พลังชีวิต
28,850เกราะ
7,608การหลบหลีก
0โล่พลังงาน
1,743Damage
2,602ความเสียหายเวท
499ความแม่นยำ
1.33665Attack Time
143,066ค่าประสบการณ์
3,934,327Ailment Threshold
12,440Chill
12,440Shock
70,381Brittle
12,440Scorch
34,370Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2768–4153
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AbberathsFury
Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1296 ถึง 1944
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathMeteorUpheaval
Spell, Damage, Fire, Triggerable
เวลาร่าย: 1.93 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2700 ถึง 4050
ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathFireballCombo
Projectile, Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2.33 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2754 ถึง 4131
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
projectile uses contact position [1]
AbberathEmerge
Attack, Melee, Movement, Area, Damage
Base Damage: 2768–4153
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 33%
is area damage [1]
AbberathHide
Attack, Melee, Movement, Area, Damage
Base Damage: 2768–4153
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
TriggerSpawnersAbberath2Map
Triggerable
active skill area of effect radius +% final [200]
trigger spawners max count [4]
trigger spawners override row [23]
AbberathLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 2768–4153
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
4,002,799พลังชีวิต
22,656เกราะ
6,667การหลบหลีก
0โล่พลังงาน
1,384Damage
2,066ความเสียหายเวท
428ความแม่นยำ
1.33665Attack Time
136,147ค่าประสบการณ์
1,961,371Ailment Threshold
6,202Chill
6,202Shock
35,087Brittle
6,202Scorch
17,135Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2198–3297
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AbberathsFury
Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1108 ถึง 1662
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathMeteorUpheaval
Spell, Damage, Fire, Triggerable
เวลาร่าย: 1.93 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2308 ถึง 3462
ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathFireballCombo
Projectile, Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2.33 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2354 ถึง 3531
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
projectile uses contact position [1]
AbberathEmerge
Attack, Melee, Movement, Area, Damage
Base Damage: 2198–3297
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 33%
is area damage [1]
AbberathHide
Attack, Melee, Movement, Area, Damage
Base Damage: 2198–3297
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
TriggerSpawnersAbberath2Map
Triggerable
active skill area of effect radius +% final [200]
trigger spawners max count [4]
trigger spawners override row [23]
AbberathLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 2198–3297
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
2,033,081พลังชีวิต
18,872เกราะ
6,029การหลบหลีก
0โล่พลังงาน
1,162Damage
1,734ความเสียหายเวท
381ความแม่นยำ
1.33665Attack Time
129,844ค่าประสบการณ์
1,057,202Ailment Threshold
3,343Chill
3,343Shock
18,912Brittle
3,343Scorch
9,236Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1845–2767
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AbberathsFury
Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 984.7 ถึง 1477
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathMeteorUpheaval
Spell, Damage, Fire, Triggerable
เวลาร่าย: 1.93 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2052 ถึง 3077
ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathFireballCombo
Projectile, Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2.33 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2093 ถึง 3139
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
projectile uses contact position [1]
AbberathEmerge
Attack, Melee, Movement, Area, Damage
Base Damage: 1845–2767
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 33%
is area damage [1]
AbberathHide
Attack, Melee, Movement, Area, Damage
Base Damage: 1845–2767
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
TriggerSpawnersAbberath2Map
Triggerable
active skill area of effect radius +% final [200]
trigger spawners max count [4]
trigger spawners override row [23]
AbberathLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 1845–2767
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Goatman/Goatman"

Actor
{
	actor = "Metadata/Monsters/Abberath/Abberath.act"
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
}

Positioned
{
	blocking = false
}

Transitionable
{
	num_states = 3
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Transitionable
{
	create_state_1 = "PlayAnimation( emerge_01 ); PauseAnimation(); DisableRendering();"
	create_state_2 = "EnableTargetable(); EnableRendering(); MakeCollidable();"
	create_state_3 = "EnableTargetable(); EnableRendering(); MakeCollidable();"
	on_transition_to_2 = "EnableTargetable(); EnableRendering(); MakeCollidable();"
}

Targetable
{
	targetable = false
}

Animated
{
	on_event_contact_for_spell_buff_01 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);"
	//Preloading AbberathJumpOut, created by PlayEffect
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/AbberathJumpOut.ao"
}

Actor
{
	on_change_to_default = "RemoveEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);"
	create_stance2 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);"
}

Render
{
	preload_buff_visual = "abberath_shaman_buff"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Abberath/AbberathMap"] = {
    name = "Mephod, the Earth Scorcher",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AbberathLeapSlam",
        "TriggerSpawnersAbberath2Map",
        "AbberathsFury",
        "AbberathMeteorUpheaval",
        "AbberathFireballCombo",
        "AbberathEmerge",
        "AbberathHide",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbberathLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TriggerSpawnersAbberath2Map"] = {
    name = "TriggerSpawnersAbberath2Map",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbberathsFury"] = {
    name = "AbberathsFury",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbberathMeteorUpheaval"] = {
    name = "AbberathMeteorUpheaval",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.93,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 47, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbberathFireballCombo"] = {
    name = "AbberathFireballCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbberathEmerge"] = {
    name = "AbberathEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbberathHide"] = {
    name = "AbberathHide",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster no drops [1]
    IdMonsterNoDrops
    FamilyMonsterNoDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops Min: 1 Max: 1 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
    นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    IdAbberathsFuryEnrageStance
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base damage taken +% Min: -80 Max: -80 Global
  • base movement velocity +% Min: 35 Max: 35 Global
  • physical damage % to add as fire Min: 125 Max: 125 Global
  • active skill attack speed +% final Min: 35 Max: 35 Global
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed
    เมฟ็อด ผู้เผาปฐพี
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
    นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    Mephod, the Earth Scorcher
    SpectreN
    Tagsbeast, elder_map_boss, goatman, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, mammal_beast, medium_movement, non_attacking, not_dex, not_int, red_blood
    400%พลังชีวิต
    +100%เกราะ
    400%Ailment Threshold
    40 40 40 25ค่าต้านทาน
    180%Damage
    100%ความแม่นยำ
    +5%โอกาสคริติคอล
    +130%ตัวคูณคริติคอล
    6 ~ 10Attack Distance
    1.995 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    200%ค่าประสบการณ์
    130%Model Size
    AbberathMapType
    AbberathMapElderMetadata

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Abberath/AbberathMapElder"] = {
        name = "Mephod, the Earth Scorcher",
        life = 4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
    นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    IdAbberathsFuryEnrageStance
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base damage taken +% Min: -80 Max: -80 Global
  • base movement velocity +% Min: 35 Max: 35 Global
  • physical damage % to add as fire Min: 125 Max: 125 Global
  • active skill attack speed +% final Min: 35 Max: 35 Global
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed
    เมฟ็อด ผู้เผาปฐพี
    ด่าน: Summit Map
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
    นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    Mephod, the Earth Scorcher
    SpectreN
    AreaSummit Map
    Tagsbeast, นักเวท, fire_affinity, goatman, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood
    400%พลังชีวิต
    +100%เกราะ
    400%Ailment Threshold
    40 40 40 25ค่าต้านทาน
    180%Damage
    100%ความแม่นยำ
    +5%โอกาสคริติคอล
    +130%ตัวคูณคริติคอล
    6 ~ 10Attack Distance
    1.995 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    200%ค่าประสบการณ์
    130%Model Size
    AbberathMapType
    Abberath2MapMetadata
    11,749,016พลังชีวิต
    32,530เกราะ
    8,120การหลบหลีก
    0โล่พลังงาน
    1,954Damage
    2,917ความเสียหายเวท
    538ความแม่นยำ
    1.33665Attack Time
    145,750ค่าประสบการณ์
    5,522,038Ailment Threshold
    17,461Chill
    17,461Shock
    98,784Brittle
    17,461Scorch
    48,241Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 3103–4655
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    AbberathsFury
    Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1402 ถึง 2102
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathMeteorUpheaval
    Spell, Damage, Fire, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.93 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2920 ถึง 4380
    ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathFireballCombo
    Projectile, Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2978 ถึง 4468
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    projectile uses contact position [1]
    AbberathLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    กระโจนทุบ (Leap Slam)
    Base Damage: 3103–4655
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    AbberathHellfireBarrageB
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 7027 ถึง 7767
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [2]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathHellfireBarrageC
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 7027 ถึง 7767
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [3]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathHellfireBarrageD
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 7027 ถึง 7767
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [4]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathHellfireBarrageE
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 7027 ถึง 7767
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [5]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    TriggerSpawnersAbberath1Map
    Triggerable
    active skill area of effect radius +% final [200]
    trigger spawners max count [6]
    trigger spawners override row [24]
    8,370,908พลังชีวิต
    28,850เกราะ
    7,608การหลบหลีก
    0โล่พลังงาน
    1,743Damage
    2,602ความเสียหายเวท
    499ความแม่นยำ
    1.33665Attack Time
    143,066ค่าประสบการณ์
    3,934,327Ailment Threshold
    12,440Chill
    12,440Shock
    70,381Brittle
    12,440Scorch
    34,370Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 2768–4153
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    AbberathsFury
    Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1296 ถึง 1944
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathMeteorUpheaval
    Spell, Damage, Fire, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.93 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2700 ถึง 4050
    ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathFireballCombo
    Projectile, Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2754 ถึง 4131
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    projectile uses contact position [1]
    AbberathLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    กระโจนทุบ (Leap Slam)
    Base Damage: 2768–4153
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    AbberathHellfireBarrageB
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 6497 ถึง 7181
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [2]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathHellfireBarrageC
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 6497 ถึง 7181
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [3]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathHellfireBarrageD
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 6497 ถึง 7181
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [4]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathHellfireBarrageE
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 6497 ถึง 7181
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [5]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    TriggerSpawnersAbberath1Map
    Triggerable
    active skill area of effect radius +% final [200]
    trigger spawners max count [6]
    trigger spawners override row [24]
    4,002,799พลังชีวิต
    22,656เกราะ
    6,667การหลบหลีก
    0โล่พลังงาน
    1,384Damage
    2,066ความเสียหายเวท
    428ความแม่นยำ
    1.33665Attack Time
    136,147ค่าประสบการณ์
    1,961,371Ailment Threshold
    6,202Chill
    6,202Shock
    35,087Brittle
    6,202Scorch
    17,135Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 2198–3297
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    AbberathsFury
    Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1108 ถึง 1662
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathMeteorUpheaval
    Spell, Damage, Fire, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.93 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2308 ถึง 3462
    ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathFireballCombo
    Projectile, Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2354 ถึง 3531
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    projectile uses contact position [1]
    AbberathLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    กระโจนทุบ (Leap Slam)
    Base Damage: 2198–3297
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    AbberathHellfireBarrageB
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 5554 ถึง 6138
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [2]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathHellfireBarrageC
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 5554 ถึง 6138
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [3]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathHellfireBarrageD
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 5554 ถึง 6138
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [4]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathHellfireBarrageE
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 5554 ถึง 6138
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [5]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    TriggerSpawnersAbberath1Map
    Triggerable
    active skill area of effect radius +% final [200]
    trigger spawners max count [6]
    trigger spawners override row [24]
    2,033,081พลังชีวิต
    18,872เกราะ
    6,029การหลบหลีก
    0โล่พลังงาน
    1,162Damage
    1,734ความเสียหายเวท
    381ความแม่นยำ
    1.33665Attack Time
    129,844ค่าประสบการณ์
    1,057,202Ailment Threshold
    3,343Chill
    3,343Shock
    18,912Brittle
    3,343Scorch
    9,236Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 1845–2767
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    AbberathsFury
    Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 984.7 ถึง 1477
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathMeteorUpheaval
    Spell, Damage, Fire, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.93 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2052 ถึง 3077
    ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathFireballCombo
    Projectile, Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2093 ถึง 3139
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    projectile uses contact position [1]
    AbberathLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    กระโจนทุบ (Leap Slam)
    Base Damage: 1845–2767
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    AbberathHellfireBarrageB
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 4937 ถึง 5457
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [2]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathHellfireBarrageC
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 4937 ถึง 5457
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [3]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathHellfireBarrageD
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 4937 ถึง 5457
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [4]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathHellfireBarrageE
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 4937 ถึง 5457
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    alternate minion [5]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    TriggerSpawnersAbberath1Map
    Triggerable
    active skill area of effect radius +% final [200]
    trigger spawners max count [6]
    trigger spawners override row [24]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Goatman/Goatman"
    
    Actor
    {
    	actor = "Metadata/Monsters/Abberath/Abberath.act"
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    }
    
    Life
    {
    	initial_life_percentage = 49
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	on_event_contact_for_spell_buff_01 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);"
    }
    
    Actor
    {
    	on_change_to_default = "RemoveEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);"
    	create_stance2 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk); RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    
    Render
    {
    	preload_buff_visual = "abberath_shaman_buff"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Abberath/Abberath2Map"] = {
        name = "Mephod, the Earth Scorcher",
        life = 4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "AbberathLeapSlam",
            "TriggerSpawnersAbberath1Map",
            "AbberathHellfireBarrageB",
            "AbberathHellfireBarrageC",
            "AbberathHellfireBarrageD",
            "AbberathHellfireBarrageE",
            "AbberathsFury",
            "AbberathMeteorUpheaval",
            "AbberathFireballCombo",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbberathLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TriggerSpawnersAbberath1Map"] = {
        name = "TriggerSpawnersAbberath1Map",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbberathHellfireBarrageB"] = {
        name = "AbberathHellfireBarrageB",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbberathHellfireBarrageC"] = {
        name = "AbberathHellfireBarrageC",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbberathHellfireBarrageD"] = {
        name = "AbberathHellfireBarrageD",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbberathHellfireBarrageE"] = {
        name = "AbberathHellfireBarrageE",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbberathsFury"] = {
        name = "AbberathsFury",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbberathMeteorUpheaval"] = {
        name = "AbberathMeteorUpheaval",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.93,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 47, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbberathFireballCombo"] = {
        name = "AbberathFireballCombo",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
    นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    IdAbberathsFuryEnrageStance
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base damage taken +% Min: -80 Max: -80 Global
  • base movement velocity +% Min: 35 Max: 35 Global
  • physical damage % to add as fire Min: 125 Max: 125 Global
  • active skill attack speed +% final Min: 35 Max: 35 Global
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed
    เมฟ็อด ผู้เผาปฐพี
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
    นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    Mephod, the Earth Scorcher
    SpectreN
    Tagsbeast, นักเวท, fire_affinity, goatman, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss
    400%พลังชีวิต
    +100%เกราะ
    400%Ailment Threshold
    40 40 40 25ค่าต้านทาน
    180%Damage
    100%ความแม่นยำ
    +5%โอกาสคริติคอล
    +130%ตัวคูณคริติคอล
    6 ~ 10Attack Distance
    1.995 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    200%ค่าประสบการณ์
    130%Model Size
    AbberathMapType
    Abberath2MapStandaloneMetadata
    11,749,016พลังชีวิต
    32,530เกราะ
    8,120การหลบหลีก
    0โล่พลังงาน
    1,954Damage
    2,917ความเสียหายเวท
    538ความแม่นยำ
    1.33665Attack Time
    145,750ค่าประสบการณ์
    5,522,038Ailment Threshold
    17,461Chill
    17,461Shock
    98,784Brittle
    17,461Scorch
    48,241Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 3103–4655
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    AbberathsFury
    Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1402 ถึง 2102
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathMeteorUpheaval
    Spell, Damage, Fire, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.93 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2920 ถึง 4380
    ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathFireballCombo
    Projectile, Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2978 ถึง 4468
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    projectile uses contact position [1]
    AbberathLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    กระโจนทุบ (Leap Slam)
    Base Damage: 3103–4655
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    GTStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    GSStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 7027 ถึง 7767
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    8,370,908พลังชีวิต
    28,850เกราะ
    7,608การหลบหลีก
    0โล่พลังงาน
    1,743Damage
    2,602ความเสียหายเวท
    499ความแม่นยำ
    1.33665Attack Time
    143,066ค่าประสบการณ์
    3,934,327Ailment Threshold
    12,440Chill
    12,440Shock
    70,381Brittle
    12,440Scorch
    34,370Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 2768–4153
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    AbberathsFury
    Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1296 ถึง 1944
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathMeteorUpheaval
    Spell, Damage, Fire, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.93 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2700 ถึง 4050
    ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathFireballCombo
    Projectile, Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2754 ถึง 4131
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    projectile uses contact position [1]
    AbberathLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    กระโจนทุบ (Leap Slam)
    Base Damage: 2768–4153
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    GTStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    GSStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 6497 ถึง 7181
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    4,002,799พลังชีวิต
    22,656เกราะ
    6,667การหลบหลีก
    0โล่พลังงาน
    1,384Damage
    2,066ความเสียหายเวท
    428ความแม่นยำ
    1.33665Attack Time
    136,147ค่าประสบการณ์
    1,961,371Ailment Threshold
    6,202Chill
    6,202Shock
    35,087Brittle
    6,202Scorch
    17,135Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 2198–3297
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    AbberathsFury
    Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1108 ถึง 1662
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathMeteorUpheaval
    Spell, Damage, Fire, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.93 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2308 ถึง 3462
    ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathFireballCombo
    Projectile, Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2354 ถึง 3531
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    projectile uses contact position [1]
    AbberathLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    กระโจนทุบ (Leap Slam)
    Base Damage: 2198–3297
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    GTStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    GSStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 5554 ถึง 6138
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    1,580,156พลังชีวิต
    16,696เกราะ
    5,633การหลบหลีก
    0โล่พลังงาน
    1,032Damage
    1,541ความเสียหายเวท
    352ความแม่นยำ
    1.33665Attack Time
    125,268ค่าประสบการณ์
    869,086Ailment Threshold
    2,748Chill
    2,748Shock
    15,547Brittle
    2,748Scorch
    7,592Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 1640–2459
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    AbberathsFury
    Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 910.4 ถึง 1366
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathMeteorUpheaval
    Spell, Damage, Fire, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.93 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1897 ถึง 2845
    ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathFireballCombo
    Projectile, Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1935 ถึง 2902
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    projectile uses contact position [1]
    AbberathLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    กระโจนทุบ (Leap Slam)
    Base Damage: 1640–2459
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    GTStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    GSStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 4565 ถึง 5045
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    557,385พลังชีวิต
    12,254เกราะ
    4,739การหลบหลีก
    0โล่พลังงาน
    766Damage
    1,143ความเสียหายเวท
    290ความแม่นยำ
    1.33665Attack Time
    112,805ค่าประสบการณ์
    351,153Ailment Threshold
    1,110Chill
    1,110Shock
    6,282Brittle
    1,110Scorch
    3,068Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 1216–1824
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    AbberathsFury
    Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 748.3 ถึง 1122
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathMeteorUpheaval
    Spell, Damage, Fire, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.93 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1559 ถึง 2339
    ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathFireballCombo
    Projectile, Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1590 ถึง 2385
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    projectile uses contact position [1]
    AbberathLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    กระโจนทุบ (Leap Slam)
    Base Damage: 1216–1824
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    GTStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    GSStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 3752 ถึง 4147
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Goatman/Goatman"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	actor = "Metadata/Monsters/Abberath/Abberath.act"
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Animated
    {
    	on_event_contact_for_spell_buff_01 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);"
    }
    
    Actor
    {
    	on_change_to_default = "RemoveEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);"
    	create_stance2 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk); RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    
    Render
    {
    	preload_buff_visual = "abberath_shaman_buff"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Abberath/Abberath2MapStandalone"] = {
        name = "Mephod, the Earth Scorcher",
        life = 4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "AbberathLeapSlam",
            "AbberathsFury",
            "AbberathMeteorUpheaval",
            "AbberathFireballCombo",
            "GSStandaloneAbberathHellfireBarrage",
            "GTStandaloneAbberathHellfireBarrage",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbberathLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbberathsFury"] = {
        name = "AbberathsFury",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbberathMeteorUpheaval"] = {
        name = "AbberathMeteorUpheaval",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.93,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 47, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbberathFireballCombo"] = {
        name = "AbberathFireballCombo",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSStandaloneAbberathHellfireBarrage"] = {
        name = "GSStandaloneAbberathHellfireBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTStandaloneAbberathHellfireBarrage"] = {
        name = "GTStandaloneAbberathHellfireBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
    นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    IdAbberathsFuryEnrageStance
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base damage taken +% Min: -80 Max: -80 Global
  • base movement velocity +% Min: 35 Max: 35 Global
  • physical damage % to add as fire Min: 125 Max: 125 Global
  • active skill attack speed +% final Min: 35 Max: 35 Global
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed
    เมฟ็อด ผู้เผาปฐพี
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
    นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    Mephod, the Earth Scorcher
    SpectreN
    Tagsbeast, นักเวท, fire_affinity, goatman, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood
    400%พลังชีวิต
    +100%เกราะ
    400%Ailment Threshold
    40 40 40 25ค่าต้านทาน
    180%Damage
    100%ความแม่นยำ
    +5%โอกาสคริติคอล
    +130%ตัวคูณคริติคอล
    6 ~ 10Attack Distance
    1.995 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    200%ค่าประสบการณ์
    130%Model Size
    AbberathMapType
    Abberath2MapArchnemesisMetadata
    11,749,016พลังชีวิต
    32,530เกราะ
    8,120การหลบหลีก
    0โล่พลังงาน
    1,954Damage
    2,917ความเสียหายเวท
    538ความแม่นยำ
    1.33665Attack Time
    145,750ค่าประสบการณ์
    5,522,038Ailment Threshold
    17,461Chill
    17,461Shock
    98,784Brittle
    17,461Scorch
    48,241Sap
    AbberathMeteorUpheaval
    Spell, Damage, Fire, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.93 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2920 ถึง 4380
    ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathFireballCombo
    Projectile, Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2978 ถึง 4468
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    projectile uses contact position [1]
    GTStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    GSStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 7027 ถึง 7767
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    8,370,908พลังชีวิต
    28,850เกราะ
    7,608การหลบหลีก
    0โล่พลังงาน
    1,743Damage
    2,602ความเสียหายเวท
    499ความแม่นยำ
    1.33665Attack Time
    143,066ค่าประสบการณ์
    3,934,327Ailment Threshold
    12,440Chill
    12,440Shock
    70,381Brittle
    12,440Scorch
    34,370Sap
    AbberathMeteorUpheaval
    Spell, Damage, Fire, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.93 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2700 ถึง 4050
    ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathFireballCombo
    Projectile, Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2754 ถึง 4131
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    projectile uses contact position [1]
    GTStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    GSStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 6497 ถึง 7181
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    4,002,799พลังชีวิต
    22,656เกราะ
    6,667การหลบหลีก
    0โล่พลังงาน
    1,384Damage
    2,066ความเสียหายเวท
    428ความแม่นยำ
    1.33665Attack Time
    136,147ค่าประสบการณ์
    1,961,371Ailment Threshold
    6,202Chill
    6,202Shock
    35,087Brittle
    6,202Scorch
    17,135Sap
    AbberathMeteorUpheaval
    Spell, Damage, Fire, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.93 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2308 ถึง 3462
    ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathFireballCombo
    Projectile, Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2354 ถึง 3531
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    projectile uses contact position [1]
    GTStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    GSStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 5554 ถึง 6138
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    1,580,156พลังชีวิต
    16,696เกราะ
    5,633การหลบหลีก
    0โล่พลังงาน
    1,032Damage
    1,541ความเสียหายเวท
    352ความแม่นยำ
    1.33665Attack Time
    125,268ค่าประสบการณ์
    869,086Ailment Threshold
    2,748Chill
    2,748Shock
    15,547Brittle
    2,748Scorch
    7,592Sap
    AbberathMeteorUpheaval
    Spell, Damage, Fire, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.93 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1897 ถึง 2845
    ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathFireballCombo
    Projectile, Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1935 ถึง 2902
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    projectile uses contact position [1]
    GTStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    GSStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 4565 ถึง 5045
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    557,385พลังชีวิต
    12,254เกราะ
    4,739การหลบหลีก
    0โล่พลังงาน
    766Damage
    1,143ความเสียหายเวท
    290ความแม่นยำ
    1.33665Attack Time
    112,805ค่าประสบการณ์
    351,153Ailment Threshold
    1,110Chill
    1,110Shock
    6,282Brittle
    1,110Scorch
    3,068Sap
    AbberathMeteorUpheaval
    Spell, Damage, Fire, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.93 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1559 ถึง 2339
    ทำให้เกิด การปะทุ 10 ครั้ง
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AbberathFireballCombo
    Projectile, Spell, Damage, Fire
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1590 ถึง 2385
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    projectile uses contact position [1]
    GTStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    GSStandaloneAbberathHellfireBarrage
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 3752 ถึง 4147
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Goatman/Goatman"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueArchnemesis/PantheonApparition"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueArchnemesis/PantheonApparition"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    
    Render
    {
    	preload_buff_visual = "abberath_shaman_buff"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Abberath/Abberath2MapArchnemesis"] = {
        name = "Mephod, the Earth Scorcher",
        life = 4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AbberathMeteorUpheaval",
            "AbberathFireballCombo",
            "GSStandaloneAbberathHellfireBarrage",
            "GTStandaloneAbberathHellfireBarrage",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbberathMeteorUpheaval"] = {
        name = "AbberathMeteorUpheaval",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.93,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 47, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbberathFireballCombo"] = {
        name = "AbberathFireballCombo",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSStandaloneAbberathHellfireBarrage"] = {
        name = "GSStandaloneAbberathHellfireBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTStandaloneAbberathHellfireBarrage"] = {
        name = "GTStandaloneAbberathHellfireBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
    นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    IdAbberathsFuryEnrageStance
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base damage taken +% Min: -80 Max: -80 Global
  • base movement velocity +% Min: 35 Max: 35 Global
  • physical damage % to add as fire Min: 125 Max: 125 Global
  • active skill attack speed +% final Min: 35 Max: 35 Global
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed
    เมฟ็อด ผู้เผาปฐพี
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
    นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    Mephod, the Earth Scorcher
    SpectreN
    Tagsbeast, goatman, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, mammal_beast, medium_movement, non_attacking, not_dex, not_int, red_blood
    400%พลังชีวิต
    +100%เกราะ
    400%Ailment Threshold
    40 40 40 25ค่าต้านทาน
    180%Damage
    100%ความแม่นยำ
    +5%โอกาสคริติคอล
    +130%ตัวคูณคริติคอล
    6 ~ 10Attack Distance
    1.995 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    200%ค่าประสบการณ์
    130%Model Size
    AbberathMapType
    Abberath2MapElderMetadata

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Abberath/Abberath2MapElder"] = {
        name = "Mephod, the Earth Scorcher",
        life = 4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
    นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    IdAbberathsFuryEnrageStance
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base damage taken +% Min: -80 Max: -80 Global
  • base movement velocity +% Min: 35 Max: 35 Global
  • physical damage % to add as fire Min: 125 Max: 125 Global
  • active skill attack speed +% final Min: 35 Max: 35 Global
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.