มูรุกผู้ตื่น
หุ่นกล
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
kill traps mines and totems on death [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
kill traps mines and totems on death [1]
Muruk the Awakened
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, construct, cursing_monster, ghost_blood, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_height, large_model, melee, not_dex, physical_affinity, slow_movement, stone_armour |
พลังชีวิต
360%
Energy Shield From Life
50%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
360%
ค่าต้านทาน
0 0 0 40
Damage
160%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
170%
Type
ChaosGolemBoss
Metadata
ChaosElementalBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
23,160
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,064
Damage
598
ความเสียหายเวท
598
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
23,160
Chill
73
Shock
73
Brittle
414
Scorch
73
Sap
202
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 478–717
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ChaosGolemBossSunder
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
แผ่นดินแยก (Sunder)
Base Damage: 478–717
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 1 วินาที
ทุบพื้นด้วย กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง สร้างคลื่นพื้นแยกที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ข้างหน้าคุณ ศัตรูที่โดนคลื่นดังกล่าวจะปล่อยคลื่นขนาดเล็กออกมาสร้างความเสียหายให้กับศัตรูตัวอื่นด้วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20%
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
TemporalChainsBossCurseTotemAura
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
สาปศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความเร็วในการกระทำของมันลดลง และทำให้ผลที่มันได้รับหมดเวลาช้าลง
โทเทม คงอยู่ 20 วินาที
อัญเชิญ โทเทม 1 เสา ที่ใช้ สกิลนี้
ศัตรูธรรมดาและเมจิก ที่ถูกสาป มีความเร็วในการกระทำ ลดลง อีก 20%
ผลอื่นๆ บนศัตรูที่ถูกสาปหมดเวลา ช้าลง 25%
คำสาปนี้ จะร่ายเป็น ออร่า ที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
ศัตรูแรร์และยูนิค ที่ถูกสาป มีความเร็วในการกระทำ ลดลง อีก 10%
active skill area of effect radius +% final [50]
base active skill totem level [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
totem art variation [5]
อัญเชิญ โทเทม 1 เสา ที่ใช้ สกิลนี้
ศัตรูธรรมดาและเมจิก ที่ถูกสาป มีความเร็วในการกระทำ ลดลง อีก 20%
ผลอื่นๆ บนศัตรูที่ถูกสาปหมดเวลา ช้าลง 25%
คำสาปนี้ จะร่ายเป็น ออร่า ที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
ศัตรูแรร์และยูนิค ที่ถูกสาป มีความเร็วในการกระทำ ลดลง อีก 10%
active skill area of effect radius +% final [50]
base active skill totem level [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
totem art variation [5]
SummonBladeVortexDaemon
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
alternate minion [220]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge2" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/ChaosElemental/ChaosElementalBoss"] = { name = "Muruk the Awakened", life = 3.6, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 40, damage = 1.6, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 7, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "Melee", "TemporalChainsBossCurseTotemAura", "SummonBladeVortexDaemon", "ChaosGolemBossSunder", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TemporalChainsBossCurseTotemAura"] = { name = "Temporal Chains", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "temporal_chains_action_speed_+%_final", "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains", "base_totem_range", "base_active_skill_totem_level", "base_totem_duration", "totem_art_variation", "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "curse_apply_as_aura", "is_totem", "base_skill_is_totemified", }, levels = { [1] = {-20, -25, 50, 1, 20000, 5, -10, 50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonBladeVortexDaemon"] = { name = "SummonBladeVortexDaemon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 220, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ChaosGolemBossSunder"] = { name = "Sunder", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-60, 20, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา
Id | MonsterTwoAdditionalTotems |
---|---|
Family | AdditionalTotems |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupLarge |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
kill traps mines and totems on death [1]
Id | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
---|---|
Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |