Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Clases de Ascendencia El Panel de Ayuda

Clases de Ascendencia El Panel de Ayuda

Clases de Ascendencia

Aunque cualquier clase en Path of Exile pueda llegar eventualmente a cualquier habilidad pasiva en el árbol de habilidades pasivas, cada clase tiene su propio grupo distintivo de clases de Ascendencia. Una Bruja, por ejemplo, eventualmente puede convertirse en una Elementalista, pero un Templario no. Puedes desbloquear tu clase de Ascendencia al completar el Laberinto y usar el Altar de Ascendencia en la sala final. Los Laberintos de nivel más alto otorgan dos puntos más de Ascendencia cuando llegas al Altar de Ascendencia, hasta un total de 8 puntos.

Una vez que hayas elegido tu Ascendencia, puedes cambiarla al volver al Laberinto, reintegrando y asignando puntos de Ascendencia (reintegrar un punto de Ascendencia cuesta cinco puntos de reintegro cada uno), y seleccionar una nueva clase en el Altar de Ascendencia.

El Laberinto El Panel de Ayuda

El Laberinto El Panel de Ayuda

El Laberinto

El Laberinto es una mazmorra distinta de cualquier otra en Path of Exile. Está lleno de trampas peligrosas, secretos valiosos, puzles intrincados y objetivos que puede que requieran que hagas cosas a través de varias áreas. Para conseguir acceso al Laberinto, debes completar las seis pruebas de prerequisitos que se encuentran esparcidas por los primeros tres actos. Entonces aparecerá un portal a la Plaza de los Aspirantes en el centro del Campamento de Sarn, y es en la Plaza de los Aspirantes donde se puede acceder a todas las versiones del Laberinto.

Supera las seis pruebas y podrás entrar a la Plaza de Aspirantes a través del Campamento de Sarn.

Navegar por el Laberinto de forma satisfactoria lleva en último lugar a una secuencia de peleas con el creador del Laberinto, Izaro. Si no sobrevives al Laberinto significa que debes volver a comenzarlo, así que ten cuidado por donde caminas. Si consigues llegar al final, serás recompensado con un tesoro, una oportunidad para mejorar un objeto, y la habilidad de seleccionar tu clase de Ascendencia.

La estructura del Laberinto cambia cada día, pero puedes ver la secuencia de las cámaras a medida que progresas a través de ellas, así como las características que puedan tener.

Hay cuatro versiones del Laberinto, cada una con una serie de requisitos de entrada, y cada una te recompensa con dos puntos de Ascendencia al completarlas por primera vez. A diferencia de la mayoría de las áreas en Path of Exile, la estructura del Laberinto no cambia en gran medida al entrar varias veces al día, pero una vez al día se aleatoriza su disposición. Si se te da bien completar el Laberinto, puede que consigas llegar a las tablas de clasificación. El mejor tiempo de cada día por cada Laberinto es recompensado con un premio. Algunos jugadores hacen builds optimizadas exclusivamente para completar el Laberinto, así que puede volverse muy competitivo.

Ascendencia Classes /7 ⍟

Ascendencia Classes /7 ⍟

Diosa /5 ⍟

Diosa /5 ⍟

ObjetoNombre
Regalo a la DiosaMonster Level: 83
labyrinth owner x addition enchants [6]
Tributo a la DiosaMonster Level: 83
labyrinth override chest difficulty [5]
Las recompensas del laberinto han sido enriquecidas
Consagración a la DiosaMonster Level: 83
labyrinth enchant mod level range + [8]
La fuente divina puede bendecir cinturones
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 50%
Los monstruos de laberinto tienen la vida máxima aumentada un 100%
Los monstruos del laberinto infligen daño aumentado un 50%
Izaro tiene su vida máxima aumentada un 100%
Izaro inflige su daño aumentado un 30%
Izaro tiene sus velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 30%
Izaro tiene su área de efecto aumentada un 50%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 50%
Daño Recibido por Golpes de Trampas de Laberinto aumentado un 30%
Efectividad de Penalidades sobre Jugadores por Daño Degenerativo de Trampas de Laberinto aumentada un {0}%
Experiencia ganada aumentada un 100%
Los monstruos de laberinto tienen la vida máxima aumentada un 200%
Los monstruos del laberinto infligen daño aumentado un 50%
Los monstruos del laberinto tienen las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 30%
Izaro tiene su vida máxima aumentada un 300%
Izaro inflige su daño aumentado un 30%
Ascendencia pasivas /141 ⍟

Ascendencia pasivas /141 ⍟

NombreCategory{Mostrar descripciones completas}
Imparable
Unstoppable
NotableLa Velocidad de Acción no se puede modificar a un valor menor al valor base
La Velocidad de Movimiento no puede ser modificada por debajo del valor base
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
No puedes ser aturdido
Irrompible
Unbreakable
NotableLa Armadura recibida de la Armadura Corporal se duplica
Daño recibido reducido un 5%
Regeneras un 2% de vida por segundo
1.5% del Daño Físico Total que hayas evitado de Golpes en los últimos 10 segundos se Regenera como Vida por segundo
Inflexible
Unyielding
NotableDaño aumentado un 8% por cada Carga de Aguante
25% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando Aturdes a un Enemigo
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 10% por cada Carga de Aguante
Área de Efecto aumentada un 6% por cada Carga de Aguante
Innegable
Undeniable
Notable+500 de Precisión
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 150 de precisión
Ganas precisión igual al doble de tu fuerza
Inquebrantable
Unflinching
Notable30% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando eres Golpeado
+1 a las Cargas Máximas de Aguante
25% de probabilidad de que si fueras a ganar Cargas de Aguante, en su lugar ganas hasta tu número máximo de Cargas de Aguante
Gana 1 carga de aguante por segundo si has sido golpeado recientemente
Implacable
Unrelenting
NotableDaño Elemental recibido reducido un 8% mientras tengas el Máximo de Cargas de Aguante
1% de Reducción al Daño Físico adicional por cada Carga de Aguante
+4% a la Resistencia al Caos por cada Carga de Aguante
Portador de Guerra
WarBringer
NotableLos gritos de guerra otorgan 10 de Furia por cada 5 de poder si tienes al menos 25 de Furia
Los gritos de guerra sacrifican 10 de Furia si tienes al menos 25 de Furia
Los ataques optimizados infligen un 50% más de daño si un grito de guerra sacrificó Furia recientemente
Rito de Ruina
RiteOfRuin
NotableLos efectos inherentes al hecho de tener Furia se triplican
No puedes ser Aturdido mientras tienes al menos 25 de Furia
Pierdes un 0.1% de vida por segundo por Furia mientras no estés perdiendo Furia
Desafía al dolor
DefyPain
NotableGanas Desafío durante 10 segundos al perder vida por un golpe enemigo, no más de una vez cada 0.3 segundos
Armadura aumentada un 25% por cada Desafío
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 50% mientras tengas Desafío
Al alcanzar 10 de Desafío, recibe daño físico igual a la vida máxima, y luego pierde todo el Desafío
Salvajismo impecable
CloakedAgony
NotableProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un 50%
+25% al Multiplicador de Golpe Crítico
Agrega de 20 a 30 de daño físico si has infligido un golpe crítico recientemente
Ansias de matanza
CombatFrenzy
NotableGanas 1 de furia con cada golpe con ataques, como máximo una vez cada 0.3 segundos
+10 a la Furia Máxima
Aspecto de la Matanza
AspectOfCarnage
NotableDaño recibido aumentado un 10%
40% más Daño
Agresión
Blitz
NotableGana una Carga de Agresión al infligir un golpe crítico
2% más velocidad de ataque por cada Carga de Agresión
Probabilidad de golpe crítico reducida un 8% por cada Carga de Agresión
+20 al máximo de Cargas de Agresión
Arohongui, la Presencia de la luna
ArohunguiMoonsPresence
NotableLos Enemigos cercanos a tus Tótems infligen 8% menos Daño
Los Enemigos cercanos a tus Tótems reciben Daño Físico y de Fuego aumentados un 16%
Los Tótems son Inmunes al Daño de Fuego
Área de efecto aumentada un 25% mientras tienes un tótem
Ngamahu, el Avance de las Llamas
NgamahuFlamesAdvance
Notable50% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
Cada 10 segundos, gana 100% del Daño Físico como Daño de Fuego Extra por 4 segundos
Hinekora, la Furia de la Muerte
HinekoraDeathsFury
Notable1% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida
Fuerza aumentada un 10%
100% de probabilidad de Cubrir Enemigos Raros o Únicos con Ceniza durante 10 segundos cuando los Golpeas
Tasalio, el Agua purificadora
TasalioCleansingWater
Notable15% del daño físico por golpes recibido como daño de fuego
No te afecta la Quemadura
+100% de Resistencia al Fuego
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 50% si has recibido daño de fuego de un golpe enemigo recientemente
Tukohama, el Heraldo de guerra
TukomahaWarsHerald
Notable2% del Daño infligido por tus Tótems se Absorbe como Vida para ti
Los Tótems Ancestrales tienen su rango de activación aumentado un 100%
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus Tótems Ancestrales activos aumentado un 100%
Tawhoa, la Fuerza del bosque
TawhoaForestsStrength
NotableActiva Elegido de Tawhoa de nivel 20 cuando atacas con una habilidad de embate que no sea vaal cerca de un enemigo
Ramako, la Luz del sol
RamakoSunsLight
NotableEl Daño Penetra 15% de la Resistencia al Fuego
25% de probabilidad de Quemar
+25% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
Valako, el Abrazo de la tormenta
ValakoStormsEmbrace
Notable+1 a las Cargas Máximas de Aguante
Regeneras un 0.5% de vida por segundo por Carga de aguante
15% más de daño si has perdido una carga de aguante durante los últimos 8 segundos
Gana 1 carga de aguante cada segundo si has usado un grito de guerra recientemente
El camino de la cazadora furtiva
AvatarOfFrenzy
Notable20% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
20% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando Golpeas un Enemigo Raro o Único
+1 a las Cargas Máximas de Frenesí
Avatar de la matanza
WayOfThePoacher
NotableDaño de Ataques aumentado un 10% por cada Carga de Frenesí
Velocidad de Movimiento aumentada un 4% por cada Carga de Frenesí
Velocidad de Ataque aumentada un 4% por cada Carga de Frenesí
Evasión aumentada un 10% por cada Carga de Frenesí
Asalto rápido
AvatarOfOnslaught
NotableFervor
Avatar de la persecución
RapidAssault
Notable35% más de probabilidad de evadir ataques cuerpo a cuerpo mientras tienes Fervor
35% más probabilidad de Evadir Ataques de Proyectiles durante Fervor
Efecto de Fervor aumentado un 100%
Inyección de cuarzo
AvatarOfPhasing
Notable15% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
15% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
Traspasar
Avatar del velo
QuartzInfusion
NotableLos enemigos cercanos tienen exposición al fuego, hielo y rayo mientras tengas Traspasar y aplican -20% a esas resistencias
Los enemigos cercanos tienen un 20% menos de precisión mientras tienes Traspasar
50% de probabilidad de evitar los achaques elementales mientras Traspasas
Punto focal
Mark
NotableEfecto de tus señales aumentado un 75%
25% menos daño recibido de los demás enemigos cercanos a tu enemigo señalado
Las señales que aplicas no se eliminan de los enemigos que mueren
Rebote
Ricochet
NotableLas Habilidades se Encadenan +1 veces
Los proyectiles tienen un 30% de probabilidad de poder encadenarse cuando chocan contra el terreno
Municiones interminables
Additionalprojectile
NotableLas Habilidades diasparan 2 Proyectiles adicionales
Tiro largo
FarShot
NotableTiro Largo
Los Aluviones de proyectiles no tienen dispersión
Fracturante
SharpAndVenomous
NotableLos golpes críticos que aplican sangrado también aplican Fractura
Vientos confluyentes
GatherWinds
NotableGanas 1 Vendaval cuando usas una habilidad
Efecto de Viento a favor aumentado un 15% en ti por cada Vendaval que tengas
action speed -% [-8]
Fuerza de ocupación
Mirage
NotableLos arqueros ilusorios no están adheridos a ti
+2 a la cantidad máxima de arqueros ilusorios invocados
No puedes invocar arqueros ilusorios mientras estés cerca de tus arqueros ilusorios
Escudo de viento
ProtectiveWinds
Notable3% menos daño recibido por cada Vendaval que tengas
Pierdes todos tus Vendavales cuando te golpean
La adrenalina de la naturaleza
NaturesAdrenaline
NotableVelocidad de Ataque aumentada un 20% durante cualquier Efecto de Frasco
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% durante cualquier Efecto de Frasco
Maestra de cirugía
MasterSurgeon
NotableGana una Carga de Frasco cuando infliges un Golpe Crítico
Elimina Sangrado cuando usas un Frasco
Elimina Sangre corrupta cuando usas un frasco
Recuperas un 6% de vida cuando usas un frasco
La bendición de la naturaleza
AlchemistGift
NotableDaño Elemental recibido reducido un 6%
Los Frascos ganan 3 Cargas cada 3 segundos
20% de probabilidad de que los frascos que uses no consuman cargas
Maestra de alquimia
MasterAlchemist
Notable20% de probabilidad de Congelar, Electrocutar y Quemar durante cualquier Efecto de Frasco
Elimina Achaques Elementales cuando usas un Frasco
Arquera veterana
MasterFletcher
NotableEl Daño Penetra 10% de las Resistencias Elementales
Ganas el 15% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Los Enemigos afectados por Achaques Elementales que tú Matas
otorgan Cargas de Frascos aumentadas un 100%
Venganza de la naturaleza
MasterHerbalist
Notable15% más Daño de Caos con Habilidades de Ataque
Las habilidades de Caos tienen Área de Efecto aumentada un 30%
40% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
Maestra toxicóloga
Master%20Toxicist
NotableLos venenos que aplicas durante cualquier efecto de frasco tienen un 20% de probabilidad de infligir un 100% más de daño
Cuando matas a un Enemigo Envenenado durante cualquier Efecto de Frasco, los Enemigos Cercanos son Envenenados
La flor profana
LotusExtract
NotableLos Enemigos Malditos que tú o tus Esbirros Maten tienen 40% de probabilidad de Explotar e infligir un cuarto de su Vida máxima como Daño de Caos
Tus maleficios pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
Tormento
FatefulEchoes
NotablePuedes aplicar una maldición adicional
Efecto de tus Maldiciones aumentado un 15%
Los Enemigos que maldices tienen Tormento
Bastión repugnante
SoulCatalyst
NotableRegeneras un 2% de escudo de energía por segundo por cada
enemigo que tú o tus esbirros hayan matado recientemente, hasta un 10% por segundo
No puedes ser Aturdida mientras tengas Escudo de Energía
40 de Escudo de Energía Regenerado por segundo
Faro del Vacío
VoidBeacon
NotableLos enemigos cercanos tienen -20% a la resistencia al caos
Los Enemigos Cercanos tienen Regeneración de Vida reducida un 100%
Los enemigos cercanos tienen -20% a la resistencia al hielo
Poder prohibido
VowOfDamnation
Notable+1 a las Cargas Máximas de Poder
Área de Efecto aumentada un 6% por cada Carga de Poder
Daño aumentado un 6% por cada Carga de Poder
Gana una Carga de Poder después de Gastar un total de 200 de Maná
Presencia marchitante
WitheringPresence
Notable15% más daño de caos
+60% de Resistencia al Caos
Cada segundo, aplica Marchito a los enemigos cercanos durante 15 segundos
Los enemigos cercanos entumecidos infligen daño degenerativo reducido un 15%
Despertar helado
FrigidWake
Notable15% más daño de hielo
No puedes ser escarchado
No puedes ser congelado
Cada 4 segundos, Congela a los Enemigos que no son Únicos cercanos Escarchados por 0.6 segundos
Cada 4 segundos, 33% de probabilidad de Congelar a los Enemigos Únicos cercanos Escarchados por 0.6 segundos
Los Enemigos cercanos Escarchados infligen Daño con Golpes reducido un 10%
Señora de los primordiales
LiegeOfThePrimordial
NotableLos gólems invocados se vuelven a invocar 4 segundos después de haber muerto
+1 al número máximo de Gólems
Efecto de Bonificación otorgado por tus Gólems aumentado un 100%
Cerebro de discordia
PrimevalForce
NotableLa Exposición que infliges aplica un -25% extra a la resistencia afectada
Regeneras un 1% de maná por segundo si has infligido Exposición recientemente
Corazón de la destrucción
PendulumOfDestruction
NotableGanas Convergencia cuando golpeas a un enemigo único, no más de una vez cada 8 segundos
Área de efecto aumentada un 60% mientras no tengas Convergencia
Bastión de los elementos
IridescentFlesh
NotableActiva Égida primigenia de nivel 20 cuando es asignada
La Égida primigenia puede recibir 75 de daño elemental por cada habilidad pasiva notable asignada
Las otras habilidades de égidas están deshabilitadas
No puedes recibir Daño Elemental Reflejado
Elementalismo
ElemancerIcon
Notable+1 al número máximo de Gólems
Los gólems invocados son inmunes al daño elemental
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 25% por cada gólem invocado
Creadora de llamas
IgniteSpecialisation
NotableTodo el daño con golpes puede quemar
Tus golpes siempre queman
25% más de daño con las quemaduras que aplicas con golpes cuyo tipo mayor de daño sea fuego
Creadora de tormentas
ShockSpecialisation
NotableTus golpes siempre electrocutan
Todo el daño con golpes puede electrocutar
25% más de efecto de los achaques de rayo que aplicas con golpes si el tipo de daño más elevado es de rayo
Las Electrocuciones por tus Golpes siempre aumentan el Daño recibido al menos un 15%
Creadora de invierno
ChillSpecialisation
NotableTodo el daño con golpes puede escarchar
50% más de efecto de los achaques de hielo que aplicas con golpes cuyo tipo mayor de daño sea hielo
Los escarchamientos de tus golpes siempre reducen la velocidad de acción en al menos un 15%
Tus escarchamientos pueden reducir la velocidad de acción hasta un máximo de un 40%
Agresión Irracional
GenericMinionNotable
NotableLos Esbirros infligen Daño aumentado un 30%
Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Fuerza Sobrenatural
OffensiveMinionNotable
Notable+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
Barrera de Hueso
DefensiveMinionNotable
NotableOtorga nivel 20 a la habilidad Armadura de hueso
1% de reducción de daño físico adicional por esbirro, hasta un 10%
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía aumentada un 2% por cada esbirro, hasta un 20%
Los esbirros tienen 20% más de vida máxima
Maestra de sacrificio
GiftsOfTheDamned
NotableDuración de los efectos de las habilidades aumentada un 40%
Tus Habilidades de Ofrenda también te afectan
Tus Ofrendas tienen su Efecto reducido un 50% sobre Ti
Glotona de esencia
EssenceGlutton
NotableRegeneras un 4% de maná durante 2 segundos cuando consumes un cadáver
Regeneras un 8% del escudo de energía durante 2 segundos cuando consumes un cadáver
Tú y tus aliados cercanos regeneráis 5 de maná por segundo por cada cadáver cercano, hasta 50 por segundo
Por cada cadáver cercano, tú y tus aliados cercanos regeneráis un 0.2% del escudo de energía por segundo, hasta un 2.0% por segundo
Comandante de la Oscuridad
CommandingTheDarkness
NotableLas Auras de tus Habilidades otorgan Velocidad de Ataque y Lanzamientos de Hechizos aumentada un 3% para ti y tus Aliados
Tú y tus aliados cercanos tienen +30% a las resistencias elementales
Tú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un 30%
Emisaria de la plaga
PlagueBringer
NotableCon al menos un cadáver cerca, los enemigos cercanos infligen daño reducido en un 10%
Con al menos un cadáver cercano, tú y tus aliados cercanos infligen un 10% más de daño
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
Pacto cadavérico
CorpseConsumptionNotable2
NotableLos cadáveres que generas tienen su vida máxima aumentada un 50%
Los enemigos cercanos a los cadáveres que has generado recientemente están escarchados y electrocutados
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% por cada cadáver consumido recientemente, hasta un máximo de 200%
Aniquilador
BaneOfLegends
NotableGanas velocidad de movimiento aumentada un 10% durante 20 segundos cuando matas un enemigo
Ganas velocidad de ataque aumentada un 10% durante 20 segundos cuando matas un enemigo raro o único
Mata Enemigos que tienen 20% o menos de Vida cuando son Golpeados por tus Habilidades
Agobiar
CriticalAttacks
NotableLa probabilidad de golpe crítico base para ataques con esta arma es 8%
+10% al multiplicador de golpe crítico por cada enemigo cercano, hasta +100%
Los enemigos cercanos tienen -30% al multiplicador de golpe crítico
Azote de leyendas
Headman
Notable20% más de daño con golpes y achaques contra enemigos únicos
10% más de daño si has matado recientemente
No puedes recibir Daño Físico Reflejado
Hambre interminable
EndlessHunger
Notable20% del Daño Excedente se Absorbe como Vida
No te afecta el sangrado mientras absorbes
No puedes ser Aturdido mientras Absorbes
Velocidad de Ataque aumentada un 20% mientras Absorbes
Fervor brutal
BrutalFervor
NotableLos Efectos de Absorción de Vida no son eliminados cuando estás con la Vida Llena
Daño recibido reducido un 10% mientras absorbes
Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un 100%
Impacto
Impact
NotableÁrea de Efecto aumentada un 5% por cada Enemigo matado recientemente, hasta 50%
+4 al rango de golpes cuerpo a cuerpo
Precisión global aumentada un 50%
Inflige hasta un 15% más de daño cuerpo a cuerpo contra enemigos, basándose en la proximidad
Forma maestra
Charges
NotableTus cargas de aguante máximas son iguales a tus cargas de frenesí máximas
+1 a las Cargas Máximas de Frenesí
Violencia gratuita
GLADViolence
NotableLos Enemigos con Sangrado Explotan cuando los Matas, e infligen 10% de
su Vida Máxima como Daño Físico
20% más de daño físico degenerativo
Sangre en los ojos
GLADBloodInEyes
Notable25% de probabilidad de Cegar con Golpes a los Enemigos con Sangrado
Los Ataques Lisian con cada Golpe contra Enemigos con Sangrado
Los Enemigos que tú Lisias reciben Daño Físico aumentado un 10%
Los ataques tienen un 50% de probabilidad de aplicar sangrado
Aventajar y Sobrevivir
GLADOutmatchOutlast
Notable25% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar con la Mano Principal
25% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Matar con la Mano Secundaria
10% más Daño Físico mientras tengas el máximo de Cargas de Frenesí
Daño Físico recibido reducido un 10% mientras tengas el máximo de Cargas de Aguante
Forjado con dolor
GLADPainForged
Notable+8% a la probabilidad de bloquear daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente
Tus Contraataques infligen Daño Doble
No puedes ser Aturdido por Golpes que Bloqueas
Represalia Violenta
GLADViolentRetaliation
NotableDaño Físico aumentado un 8% por cada vez que hayas Bloqueado en los últimos 10 segundos
+1% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques por cada vez que hayas Bloqueado en los últimos 10 segundos
Daño Físico aumentado un 80% si Bloqueaste un Golpe de un Enemigo Único en los últimos 10 segundos
+4% a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de Ataques
Combatiente versátil
GLADVersitileCombatant
NotableLa probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos es igual a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
La probabilidad máxima de Bloquear Daño de Hechizos es igual a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de Ataques.
Retador de arena
GLADBloodAndSand
Notable+10 a las cargas de retador máximas
25% de probabilidad de ganar una carga de retador cuando golpeas un enemigo raro o único mientras estás en Postura de Sangre
Ganas una carga de retador cuando matas un enemigo mientras estás en Postura de Arena
2% más velocidad de movimiento y de ataque por cada carga de retador
Fortaleza
Fortitude
NotableFortificar
Héroe imparable
Unstopable
NotableVelocidad de Ataque aumentada un 20% mientras tengas Fortificar
No puedes ser Aturdido mientras tengas Fortificar
+500 a la Armadura y la Evasión mientras tengas Fortificar
Conquistador
Conqueror
Notable100% de probabilidad de Provocar con cada Golpe
Daño recibido reducido un 10% si has provocado a un enemigo recientemente
Los enemigos que tú provocas infligen un 20% menos de daño con golpes y achaques contra otros objetivos
Adversario digno
WorthyFoe
NotableLos Enemigos que Provocas reciben Daño aumentado un 20%
Los Enemigos que tú Provocas no pueden Evadir Ataques
Inspirador
Inpirational
NotableLas habilidades de estandarte no tienen reserva
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 30%
Cuando es creado, el Estandarte gana 40% de las Fases de tu Estandarte plantado
Tú y los aliados afectados por tus Estandartes colocados regeneráis un 0.1% de
vida por segundo por cada fase
Primero en Golpear, Último en Caer
FirstStrikeLastFall
NotableTus Golpes Intimidan permanentemente a los Enemigos con la Vida Llena
Ganas Adrenalina por 20 segundos cuando llegas a la Vida Baja si
no tienes Adrenalina
Elimina todos los Achaques y el Incendio cuando ganas Adrenalina
Recuperas un 25% de vida cuando obtienes Adrenalina
Maestro del metal
ImpalePassiveNotable
NotableLos empalamientos que infliges duran 1 golpe adicional
Si has Empalado a un Enemigo Recientemente, tú y tus Aliados cercanos tienen +1000 a la Armadura
Tú y tus Aliados cercanos infligen 6 a 12 de Daño Físico agregado por cada Empalar en el Enemigo
Providencia justa
ElementalMastery
Notable+50 a la Fuerza e Inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 1% por cada punto de fuerza o inteligencia, el que sea más bajo de los dos
Juicio inevitable
ElementalForce
NotableLos Golpes Críticos ignoran las Resistencias Elementales de los Monstruos Enemigos
Los golpes que no son críticos penetran el 10% de las resistencias elementales de los enemigos
Augurio de arrepentimiento
ElementalDomination
NotableLos Enemigos Cercanos reciben Daño Elemental aumentado un 16%
Los Enemigos Cercanos infligen 8% menos Daño Elemental
Santuario
Sanctify
NotableTienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estás quieto
El suelo consagrado que creas aplica un 15% de aumento al daño que reciben los enemigos
Camino beato
GloryOfTheSavant
NotableLos efectos de Suelo consagrado que creas tú perduran durante 4 segundos
El Suelo consagrado que creas causa que la regeneración de vida también recupere escudo de energía a ti y a tus aliados
Instrumentos de fanatismo
InstrumentsofZeal
Notable+4 al máximo de cargas de fanatismo
Ganas 1 carga de fanatismo cada segundo si has atacado en el último segundo
Ganas Fanatismo durante 4 segundos cuando alcanzas el máximo de cargas de fanatismo
Pierdes todas tus cargas de fanatismo cuando alcanzas el máximo de cargas de fanatismo
Instrumentos de virtud
InstrumentsOfVirtue
Notable10% más de daño de ataque por cada hechizo que no sea instantáneo que hayas lanzado en los últimos 8 segundos, hasta un máximo de un 30%
Mago de batalla
Consejo divino
MindOverBody
NotableManá máximo aumentado un 30%
10% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida
Transfiguración de la mente
Santuario del pensamiento
MindOverBeing
NotableGana 20% del Maná Máximo como Escudo de Energía Máximo Extra
10% menos Reserva de Maná de Habilidades
50% menos coste de maná de las habilidades
Área de efecto aumentada un 1% por cada 50 de maná máximo sin reservar, hasta 100%
Persecución de la fe
SpiritualEmpowerment
Notable+1 al número máximo de Tótems invocados
Duración de Tótems aumentada un 100%
Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un 100%
Ritual del despertar
AncestralZeal
NotableTú y tus tótems regeneran el 1% de la vida por segundo por cada tótem invocado
Regeneras un 0.5% del maná por segundo por cada tótem invocado
5% más de daño por cada tótem invocado
Convicción de poder
DiscipleOfRuin
Notable+1 a cantidad máxima de cargas de poder y de aguante
+4 a las Cargas de Aguante Mínimas
+4 a las Cargas de Poder Mínimas
Devoción iluminada
ItemAugment
NotableÁrea de Efecto aumentada un 30% mientras tengas Sobrecarga Arcana
0.5% del Daño de Hechizos se Absorbe como Vida mientras tengas Sobrecarga Arcana
Los achaques no dañinos tienen el efecto reducido un 50% sobre ti mientras tengas Sobrecarga arcana
Bendición arcana
ArcaneSurge
NotableGanas Sobrecarga Arcana cuando tú o tus Tótems Golpean a un Enemigo con un Hechizo
Efecto de Sobrecarga Arcana aumentado un 50% en ti
Signo de propósito
SignOfPurpose
NotableEvocar Marcas tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 100%
Las marcas tienen un 100% más de frecuencia de activación si ya ha expirado el 75% de su tiempo de adhesión
Momento de necesidad
TimeOfNeed
NotableEfectos de Maldiciones sobre ti reducidos un 80%
Cada 4 segundos, regeneras un 30% de vida durante un segundo
Fe radiante
RadientFaith
NotableOtorga Escudo de Energía máximo igual a 10% de tu Maná Reservado a
ti y tus Aliados cercanos
Otorga Armadura igual a 160% de tu Vida Reservada a ti y tus Aliados cercanos
Bastión de esperanza
ShieldMastery
NotableSi has Bloqueado en los últimos 10 segundos, tú
y tus Aliados cercanos no pueden ser Aturdidos
+50% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques durante 2 segundos cada 5 segundos
Si Atacaste Recientemente, tú\y tus Aliados cercanos tienen +10% a la Probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Si Lanzaste un Hechizo Recientemente, tú\y tus Aliados cercanos tienen +10% a la Probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
Armonía de propósito
HarmonyOfPurpose
NotableLos Enemigos cercanos no pueden ganar Cargas de Poder, Frenesí o Aguante
Tú y tus compañeros cercanos compartís las Cargas de poder, de frenesí y de aguante
20% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Golpear
Fe inquebrantable
UnwaveringFaith
NotableLas Auras de tus Habilidades otorgan +1% a la Reducción de Daño Físico para ti y tus Aliados
Las auras de tus habilidades te otorgan un 0.2% de vida regenerada por segundo a
ti y a tus aliados
Cruzada radiante
Radient%20Crusade
NotableMientras haya al menos un aliado cercano, tú y tus aliados cercanos infligen un 10% más de daño
Mientras haya al menos cinco aliados cercanos, tú y tus aliados cercanos tienen Fervor
+20% a todas las Resistencias Elementales
Cruzada inquebrantable
Unwavering%20Crusade
NotableLos Aliados cercanos tienen Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un 20%
Los Aliados cercanos tienen Área de Efecto aumentada un 30%
Los Aliados cercanos Intimidan Enemigos por 4 segundos con cada Golpe
Los Aliados cercanos Angustian Enemigos por 4 segundos con cada Golpe
Infusión inestable
UnstableInfusion
Notable20% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con un Golpe que no sea Crítico
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico
+1 a las Cargas Máximas de Poder
Infusión mortal
DeadlyInfusion
Notable+5% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada Carga de Poder
+1.5% de Probabilidad de Golpe Crítico mientras tengas Cargas de Poder al máximo
Emboscada y asesinato
Ambush
Notable+40% al Multiplicador de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Llena
100% más Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Llena
Los Golpes Críticos tiene Golpe de Gracia
15% más de daño con golpes y achaques contra enemigos que tengan la vida baja
100% más Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Baja
Oportunista
Assassinate
NotableEl Daño de tus Golpes Críticos no puede ser Reflejado
Mientras haya al menos dos enemigos raros o únicos cerca, recibes daño reducido un 20%
Mientras haya como máximo un enemigo raro o único cerca, infliges un 25% más de daño
Liberación tóxica
ToxicDelivery
NotableEl Veneno que infliges con Golpes Críticos inflige 25% más Daño
+0.5% a la Probabilidad de Golpe Crítico por cada Veneno que afecte al Enemigo, hasta +2.0%
Golpe nocivo
NoxiousStrike
NotableDuración de Veneno aumentada un 5% por cada Veneno que hayas aplicado Recientemente
Recuperas un 0.5% de vida por cada veneno que afecte a los enemigos que matas
40% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
Caminante de la niebla
Elusive
NotableEfecto de Elusivo aumentado un 50%
No recibes daño extra de golpes críticos mientras estás Elusivo
Ganas Elusivo por golpe crítico
Asesino veloz
UncontrolledVigour
Notable+1 al Máximo de Cargas de Frenesí y al Máximo de Cargas de Poder
15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí y una Carga de Poder al Matar
Daño aumentado un 5% por cada Carga de Frenesí
Daño aumentado un 5% por cada Carga de Poder
Gana una carga de Poder o de Frenesí cada segundo mientras canalizas
La parca paciente
CorruptedRecovery
NotableVelocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energía aumentada un 70% si has matado a un enemigo afectado por tu daño degenerativo recientemente
Recuperas un 3% de vida al matar
Recuperas un 3% de maná al matar
Recuperas un 3% de escudo de energía al matar
Baile fantasmal
AcrobaticWillpower
NotableCuando te golpean, pierdes un velo fantasmal y recuperas escudo de energía equivalente al 5% de tu evasión
Daño recibido reducido un 3% por cada velo fantasmal
Cada 2 segundos ganas un Velo fantasmal, hasta un máximo de 3
Escapista
HeedfulRecovery
NotableNo puedes ser aturdido mientras tengas velos fantasmales
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada velo fantasmal
+5 a la Evasión por cada 1 de Escudo de Energía Máximo en el Casco
+1 al Escudo de Energía máximo por cada 6 de Evasión en la Armadura
Dolor prolongado
TricksterEssenceSurge
NotableDaño recibido por Daño Degenerativo reducido un 10%
20% más Daño Degenerativo
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
Tejer lo arcano
SpiritSurge
NotableManá máximo aumentado un 30%
30% de probabilidad de recuperar un 10% de maná cuando usas una habilidad
Las Habilidades de Movimiento no cuestan Maná
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 20% si usaste una Habilidad de Movimiento Recientemente
Apodérate del vacío
HarnessTheVoid
NotableTus golpes tienen un 27% de probabilidad de ganar el 25% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Tus golpes tienen un 13% de probabilidad de ganar el 50% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Tus golpes tienen un 7% de probabilidad de ganar el 100% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Piromanía
BlindedAssult
NotableRegeneras un 2% de vida por segundo por cada trampa activada recientemente, hasta un 10% por segundo
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada mina detonada recientemente, hasta un 10% por segundo
Inmune a quemadura y a electrocución
Nacido en las sombras
ShadowsDarknessBlind
NotableNo puede ser Cegado
Ciegas a los Enemigos con cada Golpe
Daño recibido de Enemigos Cegados reducido un 10%
Los Enemigos cercanos están Cegados
Experto en explosivos
ExplosivesExpert
NotableEl daño penetra un 10% de las resistencias elementales contra enemigos escarchados
+40% al multiplicador de golpe crítico contra enemigos incendiados
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 80% contra Enemigos Electrocutados
Especialista en bombas
BombSpecialist
NotableVelocidad de lanzamiento de minas aumentada en un 25% si has detonado minas recientemente
Ganas Área de Efecto aumentada un 5% por cada Mina
Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada en un 25%
Crimen perfecto
PerfectCrime
NotableGanas Daño aumentado un 10% por cada Trampa
25% de Probabilidad que las Trampas se Activen una vez adicional
Costo de las habilidades que lanzan trampas reducido un 25%
Especialista en demolición
DemolitionSpecialist
NotableEfecto de auras aumentado un 150% por minas
Las minas Entumecen a los enemigos que tienen cerca durante 2 segundos cuando caen, con lo que reducen un 40% la velocidad de movimiento.
Reacción en cadena
ChainReaction
NotableVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga por lanzar Trampas aumentada un 50%
Cuando tus Trampas se Activan, tus Trampas cercanas también se Activan
Las Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un 50%
Camino de la Cazadora
Dex
NotablePuede Asignar Pasivas desde el punto de origen de la Cazadora
Camino de la Bruja
Int
NotablePuede Asignar Pasivas desde el punto de origen de la Bruja
Camino del Guerrero
Str
NotablePuede Asignar Pasivas desde el punto de origen del Guerrero
Camino del Duelista
StrDex
NotablePuede Asignar Pasivas desde el punto de origen del Duelista
Camino de la Sombra
DexInt
NotablePuede Asignar Pasivas desde el punto de origen del Sombra
Camino del Templario
StrInt
NotablePuede Asignar Pasivas desde el punto de origen del Templario
Ascendencia del Guerrero
Ascendancy
Notable
Ascendencia de la Cazadora
Ascendancy
Notable
Ascendencia de la Bruja
Ascendancy
Notable
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Notable
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Ascendencia Temas /19 ⍟

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Mascota Gárgola de Oro
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Mascota Gárgola de Amaranto
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Mascota Gárgola de Amaranto premium
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Mascota Gárgola de Amaranto premium expirada
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Mascota Centinela de Filos
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