背叛者 传奇 /14 ⍟
法术伤害提高 (30–50)%
该装备的能量护盾提高 (180–220)%
灵体的最大生命提高 (50–100)%
你打出暴击时获得【秘术增强
你的【召唤灵体】也会随你一起获得【秘术增强】
每个【召唤灵体】会使法术暴击率提高 (40–50)%
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力恢复速度提高 30%)
最大充能 +90
你消耗一具点燃的灵枢可恢复 5 次充能
每次使用消耗的充能次数提高 (175–200)%
生效期间,被你点燃的敌人受到的伤害提高 (7–10)%
生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 生命
[一個隨機詞綴]
该装备的能量护盾提高 (240–280)%
+(30–40)% 火焰抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率烧灼敌人
无法造成点燃
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
该装备的能量护盾提高 (240–280)%
+(30–40)% 冰霜抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成易碎
无法造成冻结或冰缓
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
+(25–40) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
专注的冷却回复速度加快 (30–50)%
对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50–70)%
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+25% 全域暴击伤害加成
该武器的攻击伤害翻倍
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]

+(10–16) 全属性
伤害提高 (30–40)%
+(50–70) 最大生命
魔力每秒再生 (8–10)
击败稀有或者传奇敌人时,获得【塑界者姿态】,持续 10 秒
时空锁链以光环形式施放时没有保留效果
(塑界者姿态会使你和周围友军身上的效果消退速度减缓 20%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
移动速度加快 6%
物理伤害提高 (60–80)%
该装备的攻击暴击率提高 (25–35)%
攻击打出暴击时,有 50% 的几率造成流血
因你而流血的敌人给予的药剂充能提高 (60–100)%
对流血敌人附加 (100–120) - (150–165) 基础物理伤害
攻击打出暴击时,有 50% 的几率造成瘫痪
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
此物品上装备的技能石等级 +1
插入的宝石的保留效能提高 25%
每 5 秒触发 15 级的【血肉盛宴
该装备的能量护盾提高 (180–220)%
当你使用技能时,能量护盾有 10% 的几率开始充能
异能魔力
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(技能消耗魔力时,优先使用能量护盾代替魔力消耗。能量护盾从生命护盾变为魔力护盾。能量护盾充能率总降 50%)
每 5 秒触发 20 级的【骸骨奉献】、【血肉奉献】或【灵魂奉献
以此种方式触发的奉献技能也会影响你
施法速度加快 (5–10)%
该装备的能量护盾提高 (100–130)%
生命上限提高 (6–10)%
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]

该装备的能量护盾提高 (240–280)%
+(30–40)% 闪电抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成力竭
无法造成感电
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
有 1 个插槽
此物品上装备的【光环技能石】等级 +5
插入的宝石的保留效能降低 20%
+(15–25) 全属性
生命按照每件已装备的未腐化物品每秒再生 15
每装备一个【被腐化的物品】,技能的总魔力消耗 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
法术伤害提高 (5–10)%
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +3
+(40–80) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (40–80)%
+(15–25) 最大魔力
你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果提高 20%
你技能的非诅咒类光环效果提高 20%
格挡时喷洒焦油
若你近期内有过格挡,你和周围友军每秒回复 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
(焦油使敌人的移动速度降低 50%)
( 近期内意指 4 秒内 )
消耗总计 200 魔力后触发 20 级的【秘术苏醒
+(200–300) 命中值
该装备的护甲与闪避提高 (120–150)%
+(60–80) 最大生命
每有 1 个地图物品属性影响该地区,则攻击伤害提高 6%
每有 1 个地图物品属性影响该地区,则攻击速度加快 3%
背叛者 物品 /43 ⍟
墨水点滴
堆叠数量: 1 / 9
诗人的笔
强酸洞穴
地图阶级: 11, 14, 16, 16, 16
公会印记编辑器: ÿ
额外目标:腐化 稀有 版本的该地图内击败头目
孢子空谷
地图阶级: 3, 6, 10, 14, 16
公会印记编辑器: d
额外目标:魔法 或更稀有版本的该地图内击败头目
冰川
地图阶级: 9, 12, 16, 16, 16
公会印记编辑器: U
额外目标:稀有 版本的该地图内击败头目
生命窃贼
堆叠数量: 1 / 6
泽佛伊之心
工匠大师
堆叠数量: 1 / 5
20x 品质通货
照料者
堆叠数量: 1 / 8
疯医
牺牲
堆叠数量: 1 / 4
六连祭礼束衣
物品等级: 100
Rusted Breach Scarab
Polished Breach Scarab
Gilded Breach Scarab
Rusted Cartography Scarab
Polished Cartography Scarab
Gilded Cartography Scarab
Rusted Reliquary Scarab
Polished Reliquary Scarab
Gilded Reliquary Scarab
Rusted Bestiary Scarab
Polished Bestiary Scarab
Gilded Bestiary Scarab
Rusted Shaper Scarab
Polished Shaper Scarab
Gilded Shaper Scarab
Rusted Elder Scarab
Polished Elder Scarab
Gilded Elder Scarab
Rusted Sulphite Scarab
Polished Sulphite Scarab
Gilded Sulphite Scarab
Rusted Divination Scarab
Polished Divination Scarab
Gilded Divination Scarab
Rusted Torment Scarab
Polished Torment Scarab
Gilded Torment Scarab
Rusted Ambush Scarab
Polished Ambush Scarab
Gilded Ambush Scarab
Rusted Harbinger Scarab
Polished Harbinger Scarab
Gilded Harbinger Scarab
背叛者 宝石 /15
攻击 法术 烙印 法球 持续吟唱 物理 火焰 冰霜 闪电 投射物 连锁 图腾 光环 效果区域 持续时间 辅助
名字
战旗 (4)
效果区域, 法术, 持续时间, 光环, 物理
恐怖之旗 (24)
效果区域, 法术, 持续时间, 光环, 物理
多重图腾(辅) (38)
图腾, 辅助
名字
破碎铁刃 (12)
攻击, 投射物, 效果区域, 物理
备弹之破碎铁刃 (12)
攻击, 投射物, 效果区域, 物理, 持续时间
断金之刃 (28)
攻击, 投射物, 物理
飞射之断金之刃 (28)
攻击, 投射物, 物理
名字
风暴烙印 (12)
闪电, 法术, 效果区域, 连锁, 持续时间, 烙印
无定之风暴烙印 (12)
闪电, 法术, 效果区域, 连锁, 持续时间, 烙印
烙印召回 (16)
烙印, 法术
末日烙印 (28)
法术, 效果区域, 火焰, 持续时间, 烙印
无常之末日烙印 (28)
法术, 效果区域, 火焰, 持续时间, 烙印
回溯之末日烙印 (28)
法术, 效果区域, 火焰, 持续时间, 烙印
寒冬宝珠 (28)
冰霜, 法术, 持续吟唱, 效果区域, 持续时间, 投射物, 法球
彻骨(辅) (38)
冰霜, 辅助
背叛者 怪物 /71 ⍟
名字词缀幽魂
影匿大师,琼monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
N
要塞围墙monster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
cannot have affliction mods [1]
N
要塞围墙monster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
N
图腾monster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
monster immune to union of souls effect [1]
N
图腾monster no drops or experience [1]N
亡灵大师卡塔莉娜掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
行动速度不能调整至低于基础值的 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
卡塔莉娜的梦魇掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
行动速度不能调整至低于基础值的 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster special map drop chance +% final [300]
N
恶魔N
瓦里西行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
隐形N
血肉操纵者monster raises undead text [1]Y
灵魂编织者Y
复生的弄臣undead description [1]Y
无皮先锋undead description [1]Y
无皮哨探undead description [1]Y
无皮哨探undead description [1]N
恐怖绿影Y
劫掠之喉Y
辛迪加刺客Y
辛迪加侦探Y
辛迪加干员Y
辛迪加沉默者monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
辛迪加沉默者Y
辛迪加科研人员monster do not fracture [1]Y
辛迪加装配员monster do not fracture [1]Y
风暴图腾N
堕落巨兽Y
浮肿巨兽Y
强能血虫monster no drops [1]N
饥饿的瘟疫鼠monster no drops [1]Y
狼吞虎咽的瘟疫鼠monster no drops [1]N
辛迪加的证据无法被击退
monster no drops or experience [1]
N
辛迪加打手20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
Y
辛迪加刽子手Y
辛迪加执法者Y
辛迪加射手Y
辛迪加盾卫monster casts shield charge text [1]
40% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 20% 伤害
N
熔岩核心monster no drops or experience [1]N
复制之体无法被伤害N
邪恶哨兵monster casts shield charge text [1]
40% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 20% 伤害
N
塔基·阿尔悍巴 monster no drops or experience [1]N
艾林·肯特 monster no drops or experience [1]N
纳迦哈利·阿图伊 monster no drops or experience [1]N
布林·拜琉斯monster no drops or experience [1]N
宋仙monster no drops or experience [1]N
吉拉姆·科里瑞monster no drops or experience [1]N
林恩·格瑞monster no drops or experience [1]N
萨琳娜·泰图修斯monster no drops or experience [1]N
爆炸白骨monster no drops or experience [1]N
教团叛徒monster no drops or experience [1]N
无皮先锋undead description [1]N
幽暗幻灵cannot be used as minion [1]N
亡灵大师卡塔莉娜掉落的物品稀有度提高 15000%
怪物提供的经验值提高 100%
行动速度不能调整至低于基础值的 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
N
哈库行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
艾尔雷恩行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
托拉行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
瓦甘行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
铁匠西拉克行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
深渊之狼,里奥行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
古夫·“小个子”·格伦行动速度不能调整至低于基础值的 70%
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
杨纳斯·普兰德斯行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
逃逸怪行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
格拉维奇行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
萨恩·尤尔金行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
克雷尔·戈亚行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
麟玉树行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
冷血的卡美利亚行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
爱斯林·拉佛瑞行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
莱克·马洛尼行动速度不能调整至低于基础值的 70%N
残破雕塑active skill area of effect radius +% final [0,50]Y
束缚幻灵cannot be used as minion [1]N
Minimap Icons /3 ⍟
BetrayalSymbolCart
BetrayalSymbolCatarina
BetrayalSymbolDjinn
20181211 3.5 反叛聯盟

3.5 反叛联盟

在反叛联盟琼恩欧塔正在调查一个神秘的组织,被称为永生密教。帮助她并控制他们的等级,找出他们的成员,揭开他们的藏匿处并击败他们的首领。

永生密教遭遇战

玩家在每个区域会遭遇永生密教成员,遭遇后在限定时间内未击杀则成员会逃脱。击杀后会有交涉,反叛,审问,处刑让你决定后续的调查方向。当藏匿处情报进度满时,可以选择突袭藏匿处。当部门突袭完成后,可以累积最终首领的情报。

成员

等级
  • 成员初始等级为0,通过和玩家交涉,反叛,处刑提高等级,通过审问降低等级
  • 等级越高,成员能力越强
    • 等级 0: 无
    • 等级 1: 中士
    • 等级 2: 上尉
    • 等级 3: 统帅
部门
  • 成员预设有一个初始部门
  • 玩家可以通过击败成员后的交涉或反叛,来更改或去除成员的所属部门
  • 每次遭遇密教完成任务会获得情报点,根据该成员的等级,无等级获得 1 点,一级 3 点,二级 5 点,三级 7 点
装备
  • 成员在进程中会随机获得装备,成员每升级 1 级会增加一件装备
  • 装备会加强成员相应的能力,会直接展示在成员人物卡上
  • 成员装备不会增加角色掉落

四大部门

传送使

  • 传送使带领运输车队,玩家需要在车队到达终点前击杀传送使首领
  • 遭遇战类型为车队,玩家靠近时车队启动,在指定时间内按照指定路线朝目标点行进,界面会有行进进度条
  • 遭遇战斗后车队不会停下
  • 车队离玩家过远时,首领会脱离战斗传送回车队位置
  • 若不能快速击杀车队首领,建议追随车队边走边打

御防使

  • 御防使遭遇战会在地图上生成一个堡垒,玩家需要击破大门并击杀御防使首领
  • 玩家需要指定时间内击破堡垒大门,拥有多扇大门时,击破任意一个即可,未攻破则首领逃走
  • 攻击大门时驻防首领会传送至玩家身边进行攻击一段时间,然后传送回堡垒,堡垒未攻破情况下,首领不会远离堡垒
  • 堡垒内有召唤师,无限召唤怪物攻击玩家,需要快速击破大门,召唤物伤害不足的情况下无穷无尽
  • 堡垒内有回血图腾,给堡垒首领和怪物回血
  • 击破大门后可将首领引出堡垒击杀,伤害足够可进堡垒强行击杀
  • 击破大门后,首领会有较长的停留时间
  • 击杀首领后,若有需求可将堡垒内回春图腾清理掉,有不错的掉落稀有度和掉落数量

研修使

  • 研修使遭遇战在地图生成一个地下室,类似以前护甲大师的卡鲁之灵任务
  • 玩家进入地下室后,组织成员开始摧毁文件,玩家需要通过击杀来终止怪物摧毁文件
  • 每次需要保留下来的文件数量不同,进入地下室后,界面会有相应提示
  • 建议直接击杀研修使首领可清除所有怪物

调停使

  • 玩家会随机遭遇调停使暗杀首领
  • 暗杀首领会直接通过传送门传送至玩家身边进行暗杀
  • 玩家若在此期间死亡暗杀首领会消失
  • 有时会在你首领战斗时突然出现,生存能力不足的玩家可通过交涉将暗杀部门的成员尽量减少

操控密教

在完成遭遇战后,点击成员会出现选项,你需要交涉,反叛,审问,处刑来完成后续调查。

  • 目前的密教调查是角色分开的,新角色会是新的进度。
  • 在决定选项时,可以按 V 同时浏览组织关系图。
  • 当多个成员需要判决时,你的选择会影响其他人选项,也就是可能你处刑了其中一个人,另外一个人的处刑选项就消失了,甚至直接变成已判决的状态。
审问
  • 人物卡左方出现审问选项
  • 审问该成员 3 回合,玩家每触发一次遭遇战视为 1 回合
  • 审问成员每回合会根据成员等级获得成员所在部门的情报点,每回合无等级获得 1 点,一级 3 点,二级 5 点,三级 7 点
  • 审问成员会使成员降低 1 等级
  • 审问成员也会掉落物品
  • 下方的审问室只有三间,如果超过则最早进入的会被移出
交涉,反叛与处刑
  • 人物卡右方出现交涉,反叛与处刑选项
  • 与审问不同,交涉,反叛与处刑有多种方式,随机触发其中一种
    • 掉落道具
    • 更换部门
    • 获取大量情报
    • 背叛某人,获得情报,并导致双方关系敌对
    • 信任某人,使双方合作
    • 放出所有审问成员,获得大量情报
    • 踢出密教组织
    • 移除某部门隶属成员所有装备
    • 处刑: 处决后该成员会被组织复活并提升 1 等级
  • 部分选项处理对象可能不是当前击败的成员,选择时需要注意
  • 玩家可通过不同的选择,来使不同的成员分布在相应的部门或成为相应部门的头目

组织关系

隶属
  • 黄色线条链接
  • 藏匿处的战斗中,会出现部门所有隶属成员
  • 目前一个部门的隶属成员最多为 4 位
  • 当所有成员都被移出隶属成员,则会随机增加 1 位
合作
  • 绿色线条链接
  • 在玩家遭遇密教的战斗中,和当前首领有合作的关系的其他成员有一定机率前来助战
  • 藏匿处的战斗中,不会出现
敌对
  • 红色线条链接
  • 在玩家遭遇密教的战斗中,和当前首领敌对的成员有一定机率前来帮助你战斗
  • 藏匿处的战斗中,不会出现

突袭密教的藏匿处

你的目标是获得每个分部的首领情报。突袭他们的藏匿处,掠夺他们的物资,揭开永生密教的首领终极身份。

  • 玩家在与组织成员的交涉中获取不同部门藏匿处的情报
  • 情报进度条读满后,玩家可通过琼恩来发起对藏匿处的进攻,若玩家不及时进攻,遭遇其他密教成员时有一定机率损失些微情报
  • 发起突袭后,会出现 6 个传送门,玩家有 6 次机会进入地图
  • 玩家进入后,出现在是藏匿处防御工事外部,需要打破多扇大门进入
  • 进入藏匿处后,与当前藏匿处所属部门的领导战斗,所有隶属成员会赶来助战
  • 击杀所有成员后,一定要记得去藏匿处其他房间搜索奖励
  • 藏匿处首领的等级会影响最终首领的情报点数
  • 藏匿处首领会掉落两倍的奖励

藏匿处奖励

每个密教成员在不同的部门藏匿处存放不同的物资

  • 部门隶属成员不同,会影响所属部门藏匿处的最终奖励
  • 不同的成员,在不同的藏匿处,提供的奖励也不同
  • 玩家可根据自己想要的奖励,来为不同的成员分布不同的部门

在突袭部门的藏匿处后,将揭开永生密教的终极首领情报,获取更多的情报进入藏匿处击败他后,整个关系图将重置。

新的异界地图

我们增加了四个新的地图,这些地图的地形是掘狱矿坑深处并受粉丝所喜爱的。

第五代的异界地图,整个异界舆图也被重新安排。舆图赞助包预计於年底前发售,售价应为 480 镁,台版售价为 10,000 新台币。

地图修改

  • 喧嚣判庭(Tribunal Map) 变为 残破殒坑(Crater Map)
  • 奇术之泉(Springs Map) 变为 毒菌魔域(Fungal Hollow Map)
  • 烈阳山丘(Gorge Map) 变为 冰川山丘(Glacier Map)
  • 尖酸苛泊(Acid Lakes Map) 变为 酸岩酸屿(Acid Caverns Map)
  • 古拷刑室(Torture Chamber Map) 变为 血腥阵地(Primordial Blocks Map)

大部分的地图阶级和位置做了更动 [连结]

重置技能与新技能

重置技能包括冰霜新星, 旋涡, 极地吐息, 破体之击,增加了伤害和技能互动。

重制:冰矛

重制:极地吐息

极地吐息

极地吐息的的投射物在爆破以前将会是以抛物线投射至目标区域(不再是在地面上拖行)。当击中而爆炸时,将会制造一个缓慢往附近敌人移动的冰缓区域,对范围内的敌人造成冰冷持续伤害。在有复数投射物的情况下,冰缓区域将会散开以影响更多的敌人。

同一时间最多可以拥有 10 个冰缓区域,投射物伤害不会影响冰缓区域的伤害,因此利用多重投射物辅助可以使你快速的部属更多的冰缓区域却不会降低持续伤害的输出。多个极地吐息的范围爆炸可以重复击中单个目标,可以利用这个特性对单体目标造成更高的击中伤害。不过多个极地吐息的冰缓区域的持续伤害就不能叠加了,但可以与霜暴和旋涡的持续伤害并存,若你能够同时使用复数技能,变能够将伤害更进一步的集中在强大的敌人身上。

在技能效果改动的同时,亦重新设计并简化了技能的视觉效果以提升整体效能的优化。

为了强化冰冷持续伤害,《密教反叛》中新增了一种全新的数值:冰冷持续伤害加成。这将可以在新武器、珠宝、塑者词缀、天赋树上的冰冷天赋丛以及秘术师升华职业核心天赋中获得。这项数值影响所有你所造成的冰冷持续伤害,给予流亡者另一种投资新选择。这将强化基於冰冷持续伤害类型的流派,使其能够不逊於其他的直击伤害或持续伤害类型流派。所有来源的冰冷持续伤害加成将会加总起来并影响任何你所造成的冰冷持续伤害。

混沌持续伤害也拥有相同的待遇,增加非异常状态的混沌持续伤害加成至物品、天赋与秘术师上。

与此同时也新增了「寒冰刺骨辅助」,使受辅助的技能所造成的冰缓与冰缓区域依据所造成的冰缓效果等比例的增加目标所承受的冰冷伤害,并使冰冷持续伤害造成额外伤害。举例来说,当受到等级 1 的寒冰刺骨辅助的技能使敌人冰缓并缓速 21% 时,将会增加 21% 目标所承受的冰冷伤害,并额外增加 10% 承受的冰冷持续伤害。这将使冰缓对於冰冷伤害类型的角色更加实用。

新辅助:冻骨辅助(Bonechill Support), 增加冰缓区域, 增加被冰缓的敌人受到的伤害, 增加冰冷持续伤害

新技能:钢之穿刺(Lancing Steel): 钢之穿刺使用剑和斧攻击, 发射穿刺投射物和召唤快速连续射击的金属刀刃. 敌人可以被多个刀刃击中, 只有主要的投射物可以造成新的穿刺效果。

新技能:钢之碎击(Shattering Steel): 钢之碎击使用剑和斧攻击, 发射散弹的金属刀刃, 爆裂后造成锥形范围伤害. 敌人可以被多重投射物击中或爆裂物. 钢之碎击有机率造成刺穿, 这是新的效果, 可以储存的人受到的物理伤害, 当下次击中时会再次造成伤害。

钢之穿刺

向前突刺你的剑或斧,发射广范围的投射物并在击中敌人时造成穿刺。当你做这个动作时,会召唤额外的刀刃投射物,跟著你的攻击平行的漂浮著,并在过一小段延迟后向前飞射。像钢之碎击,敌人可以被多个钢之突刺投射物击中,如果你可以使多的飞刃击中敌人,此技能会非常有效用。

鼠标可以控制投射物发射的方式;鼠标离角色近时,会使投射物以斜角方式发射,但他们被召唤时会稍微向目标偏一点。鼠标离角色远时,投射物会以平行方式发射,让你很容易用多个飞刃击中远距离的敌人。

此技能有四个额外投射物,所以高阶多重投射物会增加它扩散效果并降低伤害,但也可以用穿透、连锁或分裂来清怪。

钢之碎击

这个技能让你挥舞剑或斧,朝你前方以弧形发射三个投射物。这些投射物在它们到达最远距离时造成更多伤害。当它们击中敌人或达到最远距离时会爆炸,并对它们前方锥形造成伤害。

这些投射物快速且连续的发射,使它们可以用多重投射物击中近距离的敌人。像是灵体投掷,此技能不属於近战攻击,因此无法被多重打击或近战类辅助,但此技能与投射物辅助相当配,像是穿透、多重投射物和猛毒投射物。最远距离无法被调整,所以快速投射物并不会增加技能的范围,但范围效果词缀可以增加爆炸的大小。

穿刺效果

钢之碎击有机率造成穿刺,穿刺为新的减益效果,给予重复打击额外加成。被穿刺的敌人会被尖锐的金属针刺覆盖,任何打击都会使敌人更加痛苦。当你穿刺敌人,攻击的 10% 总物理伤害会被储存,在接下来任何五次击中,都会使它们受到储存的伤害。 你可以让敌人身上有多个穿刺效果,上限仅受到击中消耗穿刺。当钢之碎击和钢之突刺可以击中目标多次时,给予它们更大的优势。

https://poe.garena.tw/gpc-news/show/1158

新技能:风暴烙印(Storm Brand): 制造一个烙印在地面, 会附著於靠近它的敌人. 风暴烙印摧毁附近的敌人并对他们附近造成范围伤害. 被烙印的敌人在死亡后烙印会掉落, 并传递至下个敌人.

新技能:末日烙印(Armageddon Brand): 制造一个烙印在地面, 会附著於靠近它的敌人. 末日烙印召唤毁灭烈焰流星. 被烙印的敌人在死亡后烙印会掉落, 并传递至下个敌人.

末日烙印

「末日烙印」施放后将会主动附著於接近的敌人身上,并召唤从天而降的火焰流星群对范围内的敌人造成伤害。末日烙印本身具有强大的点燃效果。与其他的烙印技能相同,当附著的敌人死亡后,将回到非活跃状态直到下个倒楣的敌人进入烙印的附著距离中。

「末日烙印」相比风暴烙印需要更长的延迟时间来启动,但末日烙印的施放时间更短,使流亡者可以更快速的布置复数的末日烙印於战场上。启动延迟将可以透过新的烙印铭记相关天赋点,以类似增减施展速度的方式进行增减。

烙印呼唤

一个立即施放、能使流亡者一口气将所有烙印呼唤至身旁的技能,同时也能延长烙印铭记的持续时间并且立即启动它们的效果。这表示流亡者不需要一边移动一边不断的重新施展烙印技能,透过立刻触发烙印效果也能够有效的提升烙印的伤害输出。在被呼唤之后,烙印将会增加附著距离,使其可以附著到更远的敌人身上。

不同於其它技能,烙印呼唤最高只能提升至等级 6,但每提升一个等级都会大幅的增加冷却恢复速度。这使得烙印呼唤与增加宝石等级的词缀效果搭配起来效果拔群,让流亡者可以更加频繁的使用烙印呼唤。

同时天赋树也增加了许多新的效果,包含了:一个全新的关键天赋、一个全新的圣宗核心天赋,以及分散在女巫与圣堂武僧区域周遭的数个新天赋点。这些都将以各种不同的效果强化烙印铭记系列技能的伤害、启动速度与附著距离,同时还有增加最大活跃烙印数量等。

https://poe.garena.tw/gpc-news/show/1161

新技能:战争之旗(War Banner): 施放一个旗帜并背著它, 它会弱化附近的敌人并增加你和你的友方的攻击. 战争之旗在你击杀敌人时会累积叠层. 施放第二次会放置旗帜, 使它的效果更大, 并且给予的加成效果更为强大.

新技能:恐惧之旗(Dread Banner): 施放一个旗帜并背著它, 它会弱化附近的敌人并增加你和你的友方的攻击. 恐惧之旗在你刺穿敌人时累积叠层. 施放第二次会放置旗帜, 使它的效果更大, 并且给予的加成效果更为强大.

新技能:寒冰风暴(Winter Orb): 当你引导施放时, 在你的角色上方制造一个凛冻球, 它会快速的对附近的人发射冰霜投射物. 引导施放此技能会累积它的强度, 当你停止引导施放时, 强度将会开始减弱.

新技能:聚焦(Focus),这是一种新的冷却技能,根据物品上的词缀触发。 聚焦是瞬发法术,没有施放动作,固定提供持续 4 秒的增益,并且有 12 秒冷却。增益本身没有任何效果,但是会有很多隐匿词缀可以在聚焦时,赋予效果。

  • 身体护甲:当聚焦期间,每秒生命恢复 1% 闪避值
  • 腰带:当聚焦期间,你的暴击率是幸运的
  • 戒指:当聚焦时,感电附近敌人 4 秒
  • 头部:当聚焦时,触发插槽中的法术

新宝石: 多重图腾辅助(Multiple Totems Support)

需求等级 38, 39 力量, 27 智慧

每 1% 品质: 增加 1% 图腾摆放速度

辅助的技能 +2 最大图腾
施放时招唤两个图腾
辅助的技能造成 40% 更少伤害

暴击时施放辅助的冷却时间从 0.5 秒下调至 0.15 秒。

挑战奖励

商城

商城光环特效能套用到所有光环

赞助包

购买赞助包

Choice Actions /23 ⍟
ChoiceCode
审讯Interrogate
释放Release
处决Execute
商谈PromoteNPC
商谈SwapNPCJob
背叛SwapLeader
背叛RemoveNPCFromOrg
商谈NPCBefriendsAnother
商谈GainIntelligenceLarge
商谈GainIntelligence
商谈NPCLeavesOrg
背叛StealRanks
背叛StealIntelligence
商谈RemoveAllFromPrison
商谈DestroyAllItemsInDivision
商谈RemoveAllRivalries
背叛DestroyAllItemsOfRivalDivision
背叛DownrankRivalsUprankMyDivision
商谈GainItemAnyUnique
丢下一个传奇道具
商谈GainItemCurrency
丢下一些通货物品
商谈GainItemVeiledItem
丢下一个带有影匿词缀的额外稀有物品
商谈GainItemMap
丢下一张地图
商谈GainItemScarab
丢下一个圣甲虫
Safehouse Crafting /6 ⍟
Equipments /49 ⍟
图示名字
克里姆的旅靴
增加移动速度
移动速度加快 30%
阿扎尔的软靴
攻击速度
攻击速度加快 30%
哈利马尔的侵略之靴
击中造成猛攻
被击中时,你得到 5 秒【猛攻】状态
乌达梅尔的老鞋
生命提高
生命上限提高 20%
角色体型增大 20%
陶彭的十趾靴
施法速度
施法速度加快 30%
罗格的踏火靴
物理伤害作为火焰伤害。所有伤害都可以点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
必定点燃
所有伤害均可点燃
泰希顿之足
晕眩几率
base chance to stun % [25]
艾尔根的十字靴
减缓不会低于基础速度
无法被击退
免疫晕眩
你的行动速度无法被减速至基础以下
布尔的绿草靴
击中造成中毒
击中时使目标中毒
坎塔尔的混乱之靴
爆炸的灵柩变成藤壁
劳斯特的祝福之靴
额外能量护盾
获得等同 20% 最大生命的额外能量护盾
果戈里的大军
击中造成流血
攻击导致流血
display monster may inflict bleeding [0]
乌达梅尔的疯狂
创造邪恶哨兵
希拉斯的尖顶
效果区域扩大
效果区域扩大 50%
罗格之梦
无咒
无咒的
阿扎尔之眼
物理伤害作为冰冷伤害。所有伤害都可以冰缓
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
所有击中的伤害都有冰缓效果
蒙克姆码的守望
暴击和命中
命中值提高 40%
全域暴击率提高 300%
+25% 全域暴击伤害加成
布尔的喜悦
吞噬灵柩换取生命
哈利马尔之墙
获得召唤石化塑像
森金的头冠
无法生命偷取于
敌人无法偷取你的生命
阿卡尼尔姆之皮
火焰抗性
+30% 火焰抗性
夏菲特之幕
闪电抗性
+30% 冰霜抗性
夏安缇之伞
冰霜抗性
+30% 闪电抗性
泰希顿之脊
物理减免
20% 额外物理伤害减免
果戈里的瘟疫
混沌抗性
+30% 混沌抗性
哈利马尔的战役
多重投射物
技能可以额外发射 2 个投射物
陶彭的旗帜
异常状态减免
50% 几率避免被冰缓
50% 几率避免被冰冻
50% 几率避免被点燃
50% 几率避免被感电
50% 几率避免致流血
布尔的瓶子
创造邪恶圣物
里锡金之舞
物理伤害作为闪电伤害。所有伤害都可以感电
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响
所有伤害均可感电
坎塔尔的棺木
爆炸的灵柩变成强酸
希拉斯的平锤
效果区域扩大
效果区域扩大 50%
蒙克姆码的风暴
击中造成瘫痪
global maim on hit [1]
果戈里的刺弓
远射
投射物伤害提高 30%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
夏安缇的琴弓
零点射击
零点射击
里锡金的负罪
击中获得狂怒球
击中时有 100% 的几率获得狂怒球
森金之魂
暴击几率和加成
全域暴击率提高 300%
+25% 全域暴击伤害加成
阿卡尼尔姆的图剑
攻击速度
攻击速度加快 30%
克里姆的斩首者
攻击伤害
active skill attack damage +% final [15]
夏菲特之针
击中造成穿刺
攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人
劳斯特的审判
击中获得耐力球
击中时有 100% 的几率获得耐力球
艾尔根的祭祀
攻击速度
攻击速度加快 30%
乌达梅尔的暴虐
元素伤害
active skill elemental damage +% final [15]
陶彭的欺诈
击中获得暴击球
击中时有 100% 的几率获得暴击球
布尔的死亡绽放
击中造成盲目
击中时有 100% 的几率使敌人致盲
泰希顿的山巅
额外格挡几率
+20% 攻击伤害格挡几率
哈利马尔的佯攻
击中获得护体
近战击中有 50% 的几率提供护体状态
坎塔尔的兽爪
偷取生命
物理攻击伤害的 10% 会转化为生命偷取
蒙克姆码的魔力
击中获得秘术增强
当你或你的图腾使用法术击中 1 名敌人,便获得【秘术增强】效果
阿扎尔的操控
击中造成缓速
在法术击中时使敌人缓速
安全屋 奖励
运输部防卫部科研部调停部
哈库护送稀有装备保护传奇保险箱打造强力装备探取保险箱里的圣甲虫
艾尔雷恩护卫传奇武器防护传奇护甲制造传奇赝品“再挪用”遗物厅圣甲虫
托拉制造限时宝石陷阱(小心!)搜集高品质宝石将宝石用于战斗猎取先驱圣甲虫
瓦甘重新放置永恒裂片巡视军团密盒储存孕育石有选择地探取军团圣甲虫
瓦里西测试物品链接限制收藏插槽修改天球囤积庄园圣甲虫偷取惊悸迷雾圣甲虫
西拉克护卫重要圣甲虫囤积“小虫虫”(圣甲虫?)研究流放者(混乱圣甲虫!)收集宝贝(深渊圣甲虫?)
里奥储存催化剂银行通货(彩金?)囤积杂物(安保升级!)索要致命贪婪圣甲虫
古夫为物品价值下注为物品产出下注调查物品几率靠穿越圣甲虫谋利
杨纳斯运输品质修改通货累积通货碎片(可悲!)保护卡古兰人货币(蠢货!)“寻宝”之先祖秘藏圣甲虫
逃逸怪运输裂隙碎片裂隙行动(滚回去,怪物!)强化裂隙石夺取裂隙圣甲虫
格拉维奇偷换命运卡收藏积攒命运卡追踪命运卡变形获取神恩圣甲虫“捐赠”
尤尔金在朝圣时带着魔符引导初生子没收仪式圣甲虫攫取猎魔圣甲虫
克雷尔私运精髓拼装碎片检查化石夺走影响圣甲虫
地点间指引地图保护稀有地图分类传奇地图猛击制图者圣甲虫
卡美利亚私运尘封奇物掩蔽先驱球组装撤销石抢夺亚硫酸圣甲虫
爱斯林私运加密装备保护加密装备调查超越圣甲虫偷窃苦痛圣甲虫
莱克配置物品选项(例如奇异箱!)保护物品不被探取(妄想?)研究诡异材料调查菌潮圣甲虫
加密物品 流放小百科

加密物品 流放小百科

加密物品

一旦你遇到琼·奥特伊,你就会开始遭遇到不朽辛迪加。只要设法击败一名不朽辛迪加的成员,他们就会掉落一件加密物品。这是一种特殊的稀有物品,具有加密属性,它们被上古魔法笼罩,只有琼·奥特伊能够破解。 一旦琼解密属性,你会有三个不同的选择来决定该属性最后到底是什么。这些属性不但非常强力,你还可以在藏身处的工艺台来锻造这些属性!因此,即便你不打算使用,也请谨慎选择。

即便你不想使用加密物品,每次解密也会获得给物品添加词缀的进度。

加密属性一般都有多个位阶,但只要首次解密就能解锁所有位阶。解锁之后,你在该赛季创建的所有角色都可以用其进行工艺锻造。 有些属性只存在于特定的不朽辛迪加成员掉落的物品上。有些属性只存在于特定的不朽辛迪加成员掉落的物品上。当你通过查看属性详情来解锁之前(在设定中开启),你会看到它是否来自特定的成员。最后,即便你需要的全部属性都已经解锁,加密物品也并没有失去价值,它可以出售给其他玩家!有些玩家会花一大笔钱寻求尚未解锁的物品,立刻学会其中的配方!考虑一下吧,这绝对物有所值!

背叛者 使命 /1 ⍟
大师
章节: 9
琼想要你帮忙找到不朽辛迪加。
背叛者 保险箱 /1 ⍟
名字图示
安全屋仓库

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Edit

反叛联盟

强袭宿敌 更新公告

反叛 问题:

  • 反叛首领只能在其他部门更高或更低级别的特定情况下加强工作。这可能会导致玩家在不知不觉中阻止首领加入,并阻止任何战斗增援。

办法:

  • 反叛首领现在可以在任何等级的反叛成员情况下来增援战斗。这使你可以在一部门拥有更多同级别的成员或在一部门有一名三星成员来更轻松吸引首领。

最后通牒 更新公告

  • 通过琼恩解密的词缀现在更加强力了。在过去,解密后添加给物品的词缀效果只和工艺制作台上添加的相同词缀的最高位阶相同。现在解密的词缀不再视为工艺锻造词缀,因此比可锻造的任何加密词缀都更强力。
  • 现在仍然需要获取进度来解锁加密的词缀的工艺锻造版本,只不过解锁进度的过程稍微加快了一些,并且移除了许多工艺锻造词缀的低级版本。
  • 重新平衡了加密词缀的权重,使原来专用於一两种装备的词缀更常见了。而适用范围更广的词缀则变得更加罕见了。
  • 我们提高了密教的奖励系统所以现在击败大师会更加划算。现在,如果大师被击败,它所对应的密教成员获得的奖励将会比它的当前等级要高。这个改动给每个密教成员带来了第四阶的奖励,也给了更多理由来培养不同的密教目标和安全屋首领。现有的一些最好的奖励已经被转移到了第四层,我们还改善了一些不那么有趣或价值不高的奖励。
  • 现在,安全屋的首领在面对来自大师的审问时,不会再失去他们的职级。
  • 反叛目标现在更加倾向於掉落被他们的签名词缀加密的物品。
  • 闪耀圣甲虫和镀金圣甲虫现在可以作为遭遇战中跟反叛谈判的稀有掉落。
  • 在低於68级的区域里进行谈判不会再获得圣甲虫。
  • 重新平衡了大量可锻造的加密词缀。详情请查阅可锻造加密词缀平衡性调整部分。

丰收忌劫 更新公告

密教改动

  • 艾尔雷恩被击败后,艾尔雷恩的邪恶圣物和哨兵召唤物会死亡。
  • 现在持有布的瓶子的永生密教成员召唤出来的邪恶圣物在他被击败后会消失。
  • 永生密教成员创造的地面效果在他们被击败后也会消失。
  • 你现在可以在背包和反叛者藏匿触的工作台之间快速移动物品。

谵妄异域 更新公告

  • 爱斯林在调停使工作时奖励将包含炼魔圣甲虫。如果她在传送使,则奖励包含两条隐匿词缀的武器或饰品,在御防使时则奖励包含两条隐匿词坠的护甲或饰品。
  • 幕后首领现在也会掉落炼魔圣甲虫了。

炼魔 更新公告

  • 幕后首领现在被击杀时会掉落圣甲虫。
  • 藏匿处奖励有圣甲虫时,有机会获得额外的圣甲虫。

凋落禁地 更新公告

  • 现在背叛者调查板状态可以跟同账号下相同赛季的所有角色共享了。
  • 完成主脑遭遇战后,当前在调查板上有任务的每个不朽辛迪加成员都会给你一笔奖励(包括囚犯)。这些奖励大概最多14个间,再加上主脑自己的。
  • 在主脑的安全屋中增加了一个仓库,你会用得上的。
  • 主脑的智慧不再衰减。
  • 击败主脑后,背叛者调查板的状态会重置,其数量和关系基本上和初始状态相当。但击败主脑后,安全屋智慧不会重置。
  • 现在安全屋可以使从怪物处获得的经验值提高100%,主脑的安全屋则使该经验变为200%。
  • 现在总是会有“释放”辛迪加成员的选项了。
  • 现在每场遭遇战都可以在右方的任务追器中查看。
  • 现在基於背叛者调查板进度,你遇到“空白”遭遇战的概率更低了。

战乱之殇 更新公告

  • 现在关卡生成时,反叛的御防使事件优先级将高於神殿,这表示你可以更加期待遇到反叛事件了。
  • 部分御防使事件中将会遇到一些新的怪物类型。

寻梦追忆 更新公告

  • 区域内含琼恩时,大多数的情况下,会有 3 个独立的永生密教事件。
  • 幕后首领事件被简化、说明和更简单了。
  • 幕后首领的圆柱浪涌现在发动频率降低。
  • 幕后首领的骷息现在当坟墓区域有青焰正在燃烧时,不会产生於该地区。
  • 增加幕后首领骷息的爆炸范围(使它更容易触发他们)。
  • 优化幕后首领在青焰墓地附近区域的行动。她现在应该不会再卡在转角了!
  • 哈库在修研使任职时会给予品质超过 20% 的物品,在阶级 3 时至多 30%。
  • 哈库在传送使任职的宝箱,现在会给予更多且更好的物品。
  • 爱斯林在调停使任职时,现在会给予有两个隐匿词缀的珠宝。
  • 窜逃之彼在御防使任职时,现在会给予更多稀有深渊珠宝,在阶级 3 时一定会给予冥河腰带。
  • 窜逃之彼在传送使任职时,现在会给予更多的裂痕裂片。
  • 杰纳斯传送使任职时,现在会给予更多品质通货。
  • 杰纳斯在修研使任职时,给予更多普兰德斯金币。
  • 杰纳斯在御防使任职时,给予更多通货碎片。
  • 瓦里西在传送使任职时,给予更多更好品质的宝石,在阶级 3 时会有品质 21-23% 的宝石。
  • 瓦里西在御防使任职时,给予更多操控插槽的通货。
  • 瓦甘在所有地方任职的宝箱,给予的物品会更多更好。
  • 永生密教事件有更高的频率掉落隐匿物品。
  • 一些隐匿词缀现在有较少的阶级。在低阶时会需要更多经验来解锁高阶,在之后平均都要揭露更多物品来解锁更高的阶级。
  • 窜逃之彼的隐匿词缀(非混沌附加额外混沌)已经被分为物理附加为混沌、闪电附加为混沌、冰冷附加为混沌和火焰附加为混沌,数值也有调整。新版的强大词缀现在会出现在基础高阶武器和盾牌的词缀池中。
  • +1 最大图腾现在被移至塑者之物盾牌的词缀池中。
  • 在你藏身处工艺隐匿词缀的消耗进行调整。

前言

The Betrayal league and Hardcore Betrayal league are challenge leagues. They launched on December 7, 2018 alongside the release of the Betrayal expansion.

In this league, the players assist Jun Ortoi on her mission to uncover and take down a mysterious group known as the Immortal Syndicate. Players can encounter a Syndicate member in a zone, along with their allies - or enemies. Once defeated, the member can be interrogated, killed, bribed, or coerced to betray other members. This process helps gather intelligence on the Syndicate, with the ultimate goal of sabotaging its divisions and defeating the Syndicate leader. Different rewards can be obtained based on who was placed in charge of a division, rank of members, and connections between other members. Syndicate members drop Veiled items which contain a mystery affix that can be converted into one of three different modifiers, which can be leveled up into stronger versions.

All characters and stashes will be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that die in the Hardcore Betrayal league are immediately moved to the permanent Standard league.

联盟机制

The Betrayal league mechanic has the player assist Jun Ortoi in her vendetta against the Immortal Syndicate. On most maps, Syndicate events appear, which allow players to defeat and capture one or more Syndicate members. They can then be either interrogated or bargained with, which allows the player to gradually gather intelligence about the Syndicate's network and influence its composition. As soon as enough intelligence is gathered, the player and Jun can raid a Syndicate safehouse for valuable loot.

Syndicate members can drop items that have Veiled mods, give them to Jun and she will unveil them.

小地图

These new icons are introduced to the minimap:

词缀

All areas have:

  • Area contains Immortal Syndicate activity

秘教藏身处机制揭密

原文连结: https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/a4dn2q/guidehow_to_increase_syndicate_safehouse_rewards/

译者: 妤□(Yukii)

什么是秘教藏身处(Syndicate Safehouse)?

当你做出了审问(Interrogate)、密盟(bargain),或是从秘教成员身上搜集资讯,这些事件都会注入些许经验值到其中一个藏身处中。运输任务、护送任务、研究任务、干扰任务,这些任务都能搜集秘教成员的资讯。当藏身处的经验值满了,你可以与秘教NPC成员琼恩(Jun)对话,请求突袭这个藏身处。每个藏身处都拥有一位负责守护的首领,这位首领与底下相连的秘教成员有关。击败他将会获得传说道具、稀有道具、散落於各处的制作配方,或是道具品质增加的制作秘方。

如何最大化突袭任务的斩获?

每个最终的房间――秘教藏身处都与众多个秘教成员有关,突袭任务会有多个房间区域。房间的数量取决於多少位秘教成员干涉其中。越多的成员干涉其中,越多的战斗。更精准的来说,越多秘教成员与最终首领有关,其人数的增长等同於你收获的数量。简单对吧?

如何确保更多的秘教成员与藏身处有关?

在秘教调查面板中,每个成员可以被3个颜色的线相连:绿色、红色、黄色。绿色相连的成员代表友好关系,有时会一起出现在地图里互相帮助。红色成员代表对立关系,他们将会帮助你一同解决对立面的秘教成员们。黄色代表他属於某个特定的组织,他们将会跟随著更上一层的秘教成员所属的组织。

〈 让我们来用图片说明 〉 Alt text

卡美利亚(Cameria)是研究项目的首领(因为他被Research格子框选),因此他将会是该藏身处的守护者。然而,里欧(Leo)与卡美利亚(Cameria),他们之间有著黄色线条相连,代表著他们都是同一个组织关系,所以里欧也会出现在藏身处。最后,葛夫(Guff)与里欧(Leo)之间有著黄色线条相连,意会著葛夫(Guff)是里欧(Leo)的下属,所以也会一同陪著里欧(Leo)在藏身处出现。3个成员(卡美利亚、里欧、葛夫),便会有3个地图房间。

〈 突出区块便是房间区块 〉 Alt text

〈 给大家瞧瞧这3位一同出现的战斗画面 〉 Alt text

那么护送头目 IT THAT FLED在突袭任务中,会有多少房间、多少可以击杀喷装的对象呢? 〈 答案是 2个房间、2个对象 〉 Alt text

这个机制引导了我们到更重要的几个环节……。

如何创造秘教组织

组织位阶(Rank)。每个成员都有组织位阶,在他们的大头贴属性框上都有标注的号码:0、1、2、3(无、士官长、中尉、上尉)。以目前所知的情报,秘教成员需要拥有组织位阶才能成为组织的一员。如果你想要创造秘教成员的「上下部属」的关系链,你必须竭尽所能的提升每一位秘教成员的组织位阶。让我来举个例子,葛夫(Guff)和里欧(Leo)属於同个研究组织,但琳(Rin)不是。我们增加葛夫(Guff)的组织位阶,那么里欧(Leo)就变成他的下属,但琳(Rin)也同样会变成葛夫(Guff)的下属。用这样的方式来增加组织成员数。

〈 里欧(Leo)、葛夫(Guff)属於同个研究(Research)组织 〉 Alt text

在地图巧遇葛夫(Guff)并且阻止他之后,系统会带出2个选择,这两个选择都会带来不同的效果。以下图所示,监禁(Interrogate) 将会把葛夫(Guff)关到监狱里,并且给予每回合 +3 情报(Intelligence)的效果,以及出狱后 -1 葛夫组织位阶的效果。行刑(Execute) 将会给予葛夫(Guff) +1组织位阶的效果。

〈 处置葛夫(Guff)的选项 〉 Alt text

在葛夫(Guff)提升一个军阶之后,你会发现琳(Rin)与葛夫(Guff)之间有著黄色的线相连,表示琳(Rin)是葛夫(Guff)的下属,同属於研究组织。

〈 处置后的概况图 〉 Alt text

####如何避免失去组织状态?什么是「安全的」选项?

我们主要能够做的事情就是提升组织位阶。组织状态是目前我对这个机制最大的了解,当你提升他们的组织位阶之后,他们就不会再降阶了。比方说,西拉克(Hillock)是利克(Riker)的下属,我们增加了西拉克(Hillock)的组织位阶后,他与利克(Riker)就会同时是艾思琳(Aisling)的下属。卡美利亚(Cameria)是葛夫(Guff)的下属,我们增加他们的组织位阶后,他们就会同时是詹那斯(Janus)的下属。组织秘教成员数量会一直保持下去。

〈 准备增加西拉克(Hillock)的组织位阶 〉 Alt text

增加组织位阶后,西拉克(Hillock)与利克(Riker)同时是艾思琳(Aisling)的下属。

〈 接著,我们增加卡美利亚(Cameria)的组织位阶 〉 Alt text

增加卡美利亚(Cameria)的组织位阶后,他与葛夫(Guff)就会同时是詹那斯(Janus)的下属了。

〈 处置后的概况图 〉 Alt text

监禁(Imprisoning) 可以让组织位阶「保持住」而不更动的一个安全作法。让我们用一些图片说明吧! 西拉克(Hillock)是艾思琳(Aisling)的下属,我们把他监禁(Imprisoning)起来,在他被释放之后将会被降 1 个组织阶位,但他不会因此失去与组织之间的状态,单纯成为利克(Rikers) 的下属。

〈 西拉克(Hillock)目前是艾思琳(Aisling)的下属,也属於护送项目的组织 〉 Alt text

〈 当我们把西拉克(Hillock)监禁之后,底下提示还剩3回合才会被释放 〉 Alt text

当3回合结束后,西拉克(Hillock)被释放,原本是中尉的他被降阶到士官长,并且直接成为利克(Riker)的下属,而没有离开护送组织。

〈 处置后的概况图 〉 Alt text

监禁并非那么的「安全」

我们来看看这个情境:葛夫(Guff)属於研究组织,我们选择监禁(Inprison)他,然后再监禁琳(Rin),最后我们使用密盟(Bargain)来提早解放所有被囚禁的人。葛夫(Guff)依然保持著他在组织的状态,但琳(Rin)却失去了组织状态,为什么? 因为葛夫拥有的组织位阶是2(中尉),在释放后变成了1(士官长),但是琳只有1(士官长)的组织位阶,所以势放之后也同样失去了她在该组织的状态。

监禁葛夫(Guff),将会囚禁他3回合,并且在每回合取得+5组织情报,释放之后降葛夫(Guff)一个组织位阶。

〈 处置葛夫(Guff)的选项 〉 Alt text

我们也同样的把琳(Rin)监禁起来,监禁两个人之后的概况图如下。

〈 处置后的概况图 〉 Alt text

接下来,我们在地图上碰到另一位秘教成员利克(Rikers),阻止他的护送任务成功后,我们可以对他执行监禁(Interrogate)、秘盟(Bargain)。秘盟(Bargain)将会释放所有正在监禁的囚犯(詹那斯(JANUS)、葛夫(Guff)、琳(Rin))。

〈处置利克(Riker)的选项 〉 Alt text

我们选择秘盟(Bargain)之后,葛夫(Guff)依然在研究组织底下,但是组织位阶从2(中尉)变成1(士官长)。那么琳(Rin)呢? 琳(Rin)在释放之后的尉阶从1(士官长)变成没有组织位阶,而且,原本与卡美利亚(Cameria)是友好关系,变成与詹那斯(Janus)、哈库(Haku)友好,表示琳(Rin)的组织状态变了!

〈 处置后的概况图 〉 Alt text

如果你尝试建立一个组织,请不要监禁那些只有1个组织位阶(士官长)的秘教成员。监禁2等组织位阶(中尉)的成员有时候是安全的。

最后,捉住秘教成员执行的任何「选项」,只要是不会改变组织位阶、不会改变关系线的颜色,这个选项就会是安全的。比方说,从护送成员身上清除所有道具(Remove all items from fortification members)、解放所有受监禁的人(free everyone from prison),又或是「肃清所有竞争对手(Remove all rivalriers)」,这些选项相对於组织而言是安全的。

额外的推测与笔记

这是我个人对一些事件的最后推想。

首先,我相信秘教成员能够拥有的下属数量,取决於该成员的组织位阶,但并不晓得如该部门的首领是否同样拥有这样的限制,或是有其他计算的方式。在功略秘教的过程中,有看过首领是1等的组织位阶(少尉)带著2位下属,但是第3位秘教成员(有位阶等级)与首领的下属有著关联性,却不属於这个组织。增加首领下属的位阶后,第三位秘教成员才会被纳入组织底中。所以,首领只有1等组织位阶,但可以拥有2个下属,但无法拥有第3位(逻辑上应该要被纳入的,所以猜测首领有不同的算法),必须更变首领直属的下属位阶,第三位才会被纳进组织当中。

我也在思考,在「提升组织位阶」上可能因为系统的限制,在极少数的状况中,该成员的组织状态会被移除掉。

以及,首领的组织位阶可以低於他的下属。我看过士官长(1位阶)的首领,带著上尉(3位阶)的下属。所以我们并不需要去拼命尝试把首领的位阶提升到上尉(3位阶)。而是你能让底下的下属都拥有上尉(3位阶)的下属关系。

哦还有,当你同时活捉多位秘教成员时,每位你执行的命令都将会动态影响到其他成员的选项。若是这样,假如你活捉了托拉(Tora)跟哈库(Haku),而哈库的选项是监禁(Imprison)、背叛(Betray)托拉(Tora)并且变成对立关系,但是托拉的选项是监禁(Imprison)、行刑(Execute),那么你可以先杀了托拉,这样一来就可能改变哈库(Haku)的第二个选项,比如变成「从运输任务中清除武器(Remove weapons from transportation)」。因此,如果你觉得第一位秘教成员的执行选项太糟,可以先不理会他,而是处理另一位成员,这样系统可能会因此改变第一位成员的执行选项。


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