บทที่ 6 Area /16 ⍟
Actชื่อเลเวลBoss
6ฐานที่มั่นไลออนอาย50

6ชายฝั่งสนธยา45
ริสแห่งเอแบรม
6ชายหาดริมฝั่ง45
ไรฮารา ผู้ภักดีต่อทูโคฮาม่า
6เกาะชายทะเล45
ริปไทด์
6ที่ราบดินโคลน46
ราชินีผู้เสื่อมเกียรติ · นักรบที่ถูกลืม · นักรบที่ถูกลืม · นักรบที่ถูกลืม
6ปราการคารุย46
ทูโคฮาม่า เทพคารุยแห่งการศึก
6สันเขา46
ฟลีตฟรีค
6เรือนจำชั้นล่าง
หอคอยของแชฟรอนน์
47
47

แชฟรอนน์ผู้หวนคืน · บรูตัส ผู้ถูกประกอบร่าง
6ทางผ่านนักโทษ47
แอ็บเบอร์แรธ เทพผู้มีกีบ · แอ็บเบอร์แรธ เทพผู้มีกีบ
6ป่าตะวันตก48
ประกาศหินที่แปดเปื้อน
6ทางแม่น้ำ48
ฝูงสัตว์
6แดนน้ำขัง48
ริสลาธ่า นายหญิงผู้เชิดหุ่น
6ป่าใต้49
ฮอลโลว์สกัล ผู้ยินดีเป็นถิ่นอาศัย
6ถ้ำโทสะ49
ไบรน์แคร็ก
6ประภาคาร49

6โขดหินราชันน้ำเค็ม50
ซัวก็อธ ราชันน้ำเค็ม
บทที่ 6 ภารกิจ /12 ⍟
Labyrinth
Act: 6
ผ่าน​บท​ทดสอบ​ครอง​อำนาจทั้งหมด​เพื่อ​เปิด​ทาง​ไป​ยัง​เขา​วงกต​โหดร้าย
Normal
Act: 6
เนสซ่า​หายตัว​ไป ทาร์กเลย์​ได้​พบ​เธอ​เป็น​ครั้ง​สุดท้าย​ตอน​ที่​เธอ​วิ่ง​หนีไป​ยังที่ราบ​ดิน​โคลน ตาม​หา​เธอ​ภายใน​พื้นที่​นั้น
Normal
Act: 6
ของรางวัล: หมวก
พูด​คุย​กับ​ซิน​ใน​เมือง​เพื่อ​หา​ข้อมูล​ว่า​ต้อง​ทำ​เช่น​ไร​ต่อ​ไป
Normal
Act: 6
ของรางวัล: แต้มพาสซีฟ 1 แต้ม, วิญญาณทูโคฮาม่า
ทาร์กเลย์​รู้​วิธี​อื่น​ที่​จะ​เข้า​ถึง​เรือน​จำ​ผ่าน​ทาง​ปราการ​คารุย เปิด​ทาง​ไป​ยัง​ปราการ​คา​รุย​เพื่อ​ค้นหา​วิธี​นั้น
Optional
Act: 6
ของรางวัล: แต้มรับคืนพาสซีฟ 2 แต้ม
ลิลลี่​ได้​ขอ​ให้​คุณ​กวาดล้าง​อันเดด​ออก​ไป​จาก​ชายฝั่ง​สนธยา
Optional
Act: 6
ของรางวัล: เข็มขัด
เบสเทล​ได้​ขอ​ให้​คุณ​ค้นหา​ต้นฉบับ​บท​ประพันธ์​ของ​เขา​ที่​เขา​ทิ้ง​เอา​ไว้​ที่​ซาก​เรือ​เขา​ไว้​ใน​เกาะ​ชายทะเล
Optional
Act: 6
ของรางวัล: แต้มพาสซีฟ 1 แต้ม, วิญญาณริสลาธ่า
ทาร์กเลย์​ได้​ขอ​ให้​คุณ​สยบ​นาย​หญิง​ผู้​เชิด​หุ่น
Optional
Act: 6
ของรางวัล: แต้มพาสซีฟ 1 แต้ม, วิญญาณแอ็บเบอร์แรธ
เบสเทล​ได้​ขอ​ให้​คุณ​สยบ​แอ็บเบอร์แรธ เทพ​ผู้​มี​กีบ ที่ทาง​ผ่าน​นักโทษ
Normal
Act: 6
คุณ​ได้​ค้น​พบ​เหรียญ​ตรา​โจร ลอง​ถาม​ผู้คน​ภายใน​เมือง​เพื่อ​หา​ข้อมูล​ว่า​มี​ผู้​ใด​ที่​มี​ข้อมูล​เรื่อง​เหรียญ​เหล่า​นี้​บ้าง
Normal
Act: 6
ชาว​ต่าง​ชาติ​ผู้​หนึ่ง​กำลัง​เรียก​หาคุณ
Normal
Act: 6
เกว็นเน็น​พบ​อะไร​บาง​อย่าง​ที่​น่า​สนใจ พูด​คุย​กับ​เธอ​เสีย
Normal
Act: 6
แดนนิก​ได้​ขอ​ให้​คุณ​ช่วย​เหลือ​ชาวคาลเกอร์​ใน​การ​เปิด​แผ่น​ดิน​หา​ชะตา​กรรม​ของ​กอง​สำรวจ​ที่มา​ยัง​เวร์แคลส์ท​แต่​กาล​ก่อน ค้นหา​บันทึก​คาลเกอร์​ดึกดำบรรพ์​ทั้งหลาย​แล้ว​มา​คืนให้​กับ​เขา​เพื่อ​ทำการ​แปล

Community Wiki

Edit

Act 6

Act. 6 (around 25 minutes with minimal practice) - This act is pretty short! Even though it seems long, like most of the acts in the second part of the story.

  1. Complete "The Twilight Strand" since it will unlock Lilly Roth. This will allow you to buy any missing gems for your build.
    At that point, it's a real good idea to setup first, a Cast when Damage Taken Support setup and also a Hextouch Support Setup, whatever your build is, those two things will make the remaining of your leveling experience WAYYYY better!

  2. Once you're ready, keep going through "The Coast" up to the Waypoint, you can do "The Tidal Island" Side Quest for a Rare Jewelry piece.
    This is a good time to get a Belt or Amulet upgrade if you haven't in a while. If your Jewelry is in good shape, you can skip this quest.

  3. Afterwards, go back to the Waypoint and head into the "The Mud Flats". This zone, you want to go forward all the way until you Hit either Water or a Stone Wall, then head upwards.
    In this corner, you will find the mini-boss which drops the Eye. From that location, follow to top side wall all the way back in the opposite direction.
    This will lead you to the "The Karui Fortress".

  4. In the "The Karui Fortress", follow in the inner-side and it's a one-way to the Boss. This is also where you get your First Pantheon, but it's pretty useless.

  5. Once you've killed him, head out to the right until you see an opening upwards, this is the way to "The Ridge".

  6. Make sure to pickup the Waypoint in-case you DC. In "The Ridge", when you enter the zone, the layout will either be heading upwards or downwards.
    If the layout goes upwards, follow the upper wall and hug it until the very end, this will 100% lead you to the next zone.
    If the layout goes downwards, follow the lower wall and huge it until the very end, this will 100% lead you to the next zone.

  7. "The Lower Prison" is a mess, same as in Act 1, just find the exit to "Shavronne's Tower". Make sure to complete the Trial in this zone before going forward though!

  8. Make your way up "Shavronne's Tower" and kill the Boss. You can logout here, you will automatically get the following Waypoint and going to town, you will have a couple rewards waiting for you.

  9. Take the Waypoint to "Prisoner's Gate" and head down the hill, this will lead you to the mini-boss Abberath, killing him will reward you with a skill point.

  10. Once he's dead, logout, grab your skillpoint and take the same Waypoint back to "Prisoner's Gate", but this time, follow the road. This will lead directly to "The Western Forest".

  11. There's nothing to do in the "The Western Forest", just follow the Road, if there's even a break in the Road, or a Bridge,
    simply use a movement ability like Dash, Smoke Mine or whatever in order to jump over.
    You'll waste tons of time going around, simply follow the Road, this zone takes less than a minute to run.

  12. In "The Riverways", follow the Road once more until you reach the Waypoint. Grab the Waypoint and head LEFT until you find some pavement road, this will lead to "The Wetlands".

  13. In "The Wetlands", head in a diagonal left-up, this will always lead you to the mini-boss, which will also reward you with a skill point. Something like this, but sometimes most of the time it's less of a "flat" line and heads higher "upwards".

  14. Logout after killing the Boss and the Waypoint back to "The Riverways". Follow the Road forward until the very end and head down-right once you reach the end, this will lead you to "The Southern Forest".

  15. "The Southern Forest" is a bit tricky, but the layout is basically always the same. In the layout, hug the TOP WALL and follow down until you see a "Bridge" which is much more narrow, pass it and head
    upwards until you find another narrow Bridge, keep heading up-right until
    you find the last narrow Bridge. From there, it's a pretty straight diagonal bottom-right until the waypoint.

  16. "The Cavern of Anger" is a bit of a mess, just find your way out, there's nothing to do there.
    REMEMBER TO PICK UP THE BLACK FLAG THOUH!

  17. "The Beacon" is straight forward, when you enter the zone, just go straight like an arrow ----> until you reach water.

  18. Once you found the ramp, go forward until the end of the layout, do the little pushing thingy game and head over to the final zone of this Act.

  19. "The Brine King's Reef" is a place a lot of people get lost but it's surprisingly easy to navigate it properly.

    This is how you navigate this zone.

    The zone will either look like it's going towards the left of the right.

    But in either case, you basically go all the way down until the layout is pushing you towards either the Left or Right, the follow along, head upwards a bit and the boss room will always be there.

  20. ONCE YOU'VE KILLED BRINE KING, MAKE SURE TO USE HIS PANTHEON!
    It will prevent stunlocks while leveling, it's AMAZING!
    Go to any town or your hideout and press "Y" on your keyboard, it's the top-left, first BIG one.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.