ไบรน์แคร็ก
สัตว์ร้าย
ด่าน: ถ้ำโทสะ
สกุล: Snake
กลุ่ม: Crustacean
stance movement speed +% final [75]
Brinecrack
SpectreN
Areaถ้ำโทสะ
Tagsbeast, bludgeoning_weapon, crustacean_beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
0 85 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
11 ~ 14
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
105%
Type
NessaCrab
Metadata
NessaCrab
เลเวล
49
พลังชีวิต
7,208
ค่าเกราะ
12,236
การหลบหลีก
2,331
โล่พลังงาน
0
Damage
139
ความเสียหายเวท
139
ความแม่นยำ
135
Attack Time
1.755
ค่าประสบการณ์
10,636
Ailment Threshold
7,208
Chill
23
Shock
23
Brittle
129
Scorch
23
Sap
63
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 111–167
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
NessaCrabWhirlingBlades
Attack, Melee, Movement, Travel
รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)
Base Damage: 111–167
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ หากถือ อาวุธคู่ จะโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองแล้วสร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการปะทะครั้งเดียว ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
สร้างสถานะ เลือดไหล
base skill show average damage instead of dps [1]
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [2]
skill sound variation [1]
NessaCrabTriggeredEarthquake
Attack, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Triggered, Triggerable, Slam
Base Damage: 111–167
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 25%
Attack Time: 1.755 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 75%
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.1 วินาที
ระยะการฟาดประชิด -1.1 เมตร
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก +300%
active skill area of effect radius +% final [-40]
force lite skill effects [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	actor = "Metadata/Monsters/NessaCrab/NessaCrab.act"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}


Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
     //turn_duration = 0.3
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NessaCrab/NessaCrab"] = {
    name = "Brinecrack",
    life = 4,
    fireResist = 0,
    coldResist = 85,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "NessaCrabWhirlingBlades",
        "Melee",
        "NessaCrabTriggeredEarthquake",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NessaCrabWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.95,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_sound_variation",
        "monster_flurry",
        "ignores_proximity_shield",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 2, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NessaCrabTriggeredEarthquake"] = {
    name = "NessaCrabTriggeredEarthquake",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
        "melee_weapon_range_+",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "force_lite_skill_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 300, -11, -40, baseMultiplier = 0.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
IdNothing
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
stance movement speed +% final [75]
IdStanceNessaCrabRun
FamilyStance
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • stance movement speed +% final Min: 75 Max: 75 Global
  • Craft Tagsspeed
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.