Flame Salvager
ชีวิตประดิษฐ์
SpectreY
Areaซากปรักหักพังวาล์
Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, construct, fire_affinity, golem, is_unarmed, metal_armour, not_dex, slow_movement
Packs
  • ซากปรักหักพังวาล์: Flame Salvager
  • พลังชีวิต
    145%
    Energy Shield From Life
    60%
    ค่าเกราะ
    +50%
    Ailment Threshold
    145%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    60%
    Type
    VaalSpinner
    Metadata
    GolemFire
    เลเวล
    20
    พลังชีวิต
    120
    ค่าเกราะ
    603
    อัตราการหลบหลีก
    563
    โล่พลังงาน
    180
    Damage
    24
    ความเสียหายเวท
    24
    ความแม่นยำ
    74
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    748
    Minion Life
    44
    Minion Energy Shield
    65
    Minion Damage
    19
    Ailment Threshold
    300
    Chill
    1
    Shock
    1
    Brittle
    5
    Scorch
    1
    Sap
    3
    MPSUltimatumFireBasic
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 27.69 ถึง 41.54
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [183]
    projectile uses contact position [1]
    spell maximum action distance +% [-64]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Monster
    {
    }
    
    Render
    {
    	allow_attached_arrows = false
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( true ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/on_death_epks/monster_on_death.epk );"
    	on_spawned_dead = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/on_death_epks/monster_on_death.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/VaalMonsters/Golems/GolemFire"] = {
        name = "Flame Salvager",
        life = 1.45,
        energyShield = 0.6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MPSUltimatumFireBasic",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPSUltimatumFireBasic"] = {
        name = "MPSUltimatumFireBasic",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 183, -64, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    IdVaalGolemDaemonFireBeam
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    แก้ไข

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.