[DNT] Call of the Wild
Género
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 20% |
| CooldownTime: 1000 |
| Nivel | Requiere Nivel | Des | Base Damage | Experiencia |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 100%, 100%, 100% | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 100%, 100%, 100% | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 100%, 100%, 100% | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 100%, 100%, 100% | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 100%, 100%, 100% | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 100%, 100%, 100% | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 100%, 100%, 100% | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 100%, 100%, 100% | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 100%, 100%, 100% | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 100%, 100%, 100% | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 100%, 100%, 100% | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 100%, 100%, 100% | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 100%, 100%, 100% | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 100%, 100%, 100% | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 100%, 100%, 100% | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 100%, 100%, 100% | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 100%, 100%, 100% | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 100%, 100%, 100% | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 100%, 100%, 100% | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 100%, 100%, 100% | |
| 21 | 72 | 100%, 100%, 100% | ||
| 22 | 74 | 100%, 100%, 100% | ||
| 23 | 76 | 100%, 100%, 100% | ||
| 24 | 78 | 100%, 100%, 100% | ||
| 25 | 80 | 100%, 100%, 100% | ||
| 26 | 82 | 100%, 100%, 100% | ||
| 27 | 84 | 100%, 100%, 100% | ||
| 28 | 86 | 100%, 100%, 100% | ||
| 29 | 88 | 100%, 100%, 100% | ||
| 30 | 90 | 100%, 100%, 100% | ||
| 31 | 91 | 100%, 100%, 100% | ||
| 32 | 92 | 100%, 100%, 100% | ||
| 33 | 93 | 100%, 100%, 100% | ||
| 34 | 94 | 100%, 100%, 100% | ||
| 35 | 95 | 100%, 100%, 100% | ||
| 36 | 96 | 100%, 100%, 100% | ||
| 37 | 97 | 100%, 100%, 100% | ||
| 38 | 98 | 100%, 100%, 100% | ||
| 39 | 99 | 100%, 100%, 100% | ||
| 40 | 100 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /11
[DNT] Call of the Wild
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Id | CallOfTheWild |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | [DNT] Call of the Wild |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Ground |
| Type | Spell, Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, HasReservation, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCallOfTheWild |
| ActiveSkillsCode | call_of_the_wild |
| Reference |
[DNT] Call of the Wild
Nivel: (1—20)
Reserva: 20% de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.85 seg
Requiere Nivel (28—70), (67—155) Des
[DNT] Call the wild. Maybe it will answer.
base number of beast minions allowed [1]
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Supported By /169
Asistencia de Daño de fuego agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Inspiración
Asiste cualquier habilidad. Los esbirros, los tótems, las trampas y las minas no pueden ganar cargas de inspiración.
Asistencia de Empujar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Absorción de vida
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
Asistencia de Aturdir
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
Asistencia de Daño físico cuerpo a cuerpo
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Hielo al fuego
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Daño elemental con ataques
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Sed de sangre
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que inflijan más daño a los enemigos que tienen sangrado, pero al mismo tiempo impide que esas habilidades apliquen sangrado de cualquier forma a los enemigos.
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Arrogancia
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva.
Asistencia de Sujeción de hierro
Asiste habilidades de ataque que disparen proyectiles para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente el daño físico de sus proyectiles.
Asistencia de Voluntad de hierro
Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
Asistencia de Daño con vida llena
Asiste habilidades de ataque para otorgar una bonificación a todo el daño que infligen esas habilidades mientras tengas la vida llena.
Asistencia de Penetración de fuego
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
Asistencia de Golpes múltiples
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan dos veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
Asistencia de Golpe colateral
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que su golpe cuerpo a cuerpo inflija daño colateral alrededor de cada objetivo golpeado.
Asistencia de Daño de incendio
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia de Empoderar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Fortificar
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que no sean de activación.
Asistencia de Probabilidad de sangrado
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Lisiar
Asiste habilidades de ataque u otras habilidades que puedan lisiar a los enemigos.
Asistencia de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Llamado ancestral
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
Asistencia de Tótems múltiples
Asiste habilidades que invocan tótems.
Asistencia de Pulverizar
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Asistencia de Furia
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Los esbirros no pueden ganar furia.
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Llamado ancestral
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
Asistencia despertada de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia de daño elemental con ataques despertada
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia despertada de penetración de fuego
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
Asistencia despertada de daño físico cuerpo a cuerpo
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Asistencia despertada de golpe colateral
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que su golpe cuerpo a cuerpo inflija daño colateral alrededor de cada objetivo golpeado.
Asistencia despertada de golpes múltiples
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan tres veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
Asistencia despertada de Empoderar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Crueldad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
Asistencia de Transfusión de vida
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Asistencia de Decapitación
Asiste habilidades de golpe.
Asistencia de Leña
Asiste habilidades que invocan tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Bendición del guardián
Tiene que asistir tanto a una habilidad que cree esbirros que puedan ser dañados,
como a una habilidad de aura que cree auras permanentes a tu alrededor.
No puede asistir habilidades de activación, habilidades de estandarte ni habilidades de postura.
Asistencia de Llamarada controlada
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Asistencia de Volatilidad
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de llamado ancestral superior
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también golpeen a objetivos adicionales de forma simultánea. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del usuario. Si asiste una habilidad de ataque de esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
Asistencia de centinela divino
Asiste habilidades que crean esbirros centinelas para que esos esbirros se creen con un aura de templario beneficiosa.
Asistencia de obliteración
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de golpes múltiples superior
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan tres veces cuando se usan y seleccionen a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades de viaje, habilidades de represalia ni habilidades de activación.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Asistencia de excomunión
Asiste ataques cuerpo a cuerpo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Asistencia de Ataques rápidos
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Proyectiles múltiples superior
Asiste habilidades de proyectiles.
Asistencia de Proyectiles múltiples
Asiste habilidades de proyectiles.
Asistencia de Proyectiles rápidos
Asiste habilidades de proyectiles.
Asistencia de Daño de hielo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Precisión adicional
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Absorción de maná
Asiste habilidades de ataque que golpeen enemigos para que esos golpes absorban maná en función del daño infligido.
Asistencia de Perforar
Asiste habilidades de proyectiles.
Asistencia de Golpe de gracia
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
Asistencia de Quemarropa
Asiste habilidades de proyectiles.
Asistencia de Probabilidad de huir
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Cegar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Penetración de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
Asistencia de Encadenamiento
Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
Asistencia de Bifurcar
Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
Asistencia de Regreso de proyectiles
Asiste habilidades de proyectil.
Asistencia de Trampas múltiples
Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea.
Asistencia de Proyectiles lentos
Asiste habilidades de proyectiles.
Asistencia de mejorar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Proyectiles despiadados
Asiste habilidades de ataque de proyectiles.
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Hipotermia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Daño de trampas y minas
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
Asistencia de Aflicción por golpe crítico
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Trampas en grupo
Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo.
Asistencia de Trampas avanzadas
Asiste habilidades que lanzan trampas.
Asistencia de Probabilidad de envenenar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Estados alterados mortales
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Toxinas viles
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Momentum
Asiste habilidades de ataque que no se activan.
Asistencia de Salva
Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral.
Asistencia de Trampas cargadas
Asiste habilidades que lanzan trampas.
Asistencia de Toque marchitante
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Combate cercano
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
Asistencia de Empalar
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de filo de la noche
Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
Asistencia de armado rápido
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
Asistencia de Salva superior
Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral.
Asistencia despertada de daño de hielo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de encadenamiento
Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
Asistencia despertada de penetración de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
Asistencia despertada de Estados alterados mortales
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de bifurcar
Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
Asistencia despertada de Proyectiles múltiples superior
Asiste habilidades de proyectiles.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de Proyectiles despiadados
Asiste habilidades de ataque de proyectiles.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Segundo aliento
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Asistencia de Sadismo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de ruptura
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de maquinaciones
Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de matanza de los débiles
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
Asistencia de bifurcar superior
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles se dividan en dos proyectiles las dos primeras veces que golpean a un enemigo y no lo perforan.
Asistencia de encadenamiento superior
Asiste habilidades de proyectiles y cualquier otra habilidad que pueda encadenarse.
Asistencia de dosis letal
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de compañerismo
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño. No puede asistir habilidades de activación.
Asistencia de invención
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Golpes críticos aumentados
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Daño crítico aumentado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Daño de caos agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Rareza de objetos
Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Combustión
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Velocidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Vida de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Proliferación elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
Asistencia de Penetración de rayo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Asistencia de Penetración elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Iluminar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Físico a rayo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Destrucción controlada
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia de Campo de minas
Asiste habilidades que lanzan minas.
Asistencia de Proliferación de quemadura
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Decaimiento
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Inmolar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Estados alterados desatados
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
Asistencia de Canalización imbuida
Asiste cualquier habilidad de canalización y te protege del daño mientras la canalizas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Invocar fantasma
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Asistencia de minas cargadas
Asiste habilidades que lanzan minas.
Asistencia Hielahuesos
Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
Asistencia de Absorción de energía
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
Asistencia de frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Depredación
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Daño de caos agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Destrucción controlada
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Penetración de rayo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Estados alterados desatados
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
Asistencia despertada de Iluminar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Sobrecarga
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Filo encantado
Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Devorar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Carne fresca
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de inversión de reglas
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de recuperación del enfriamiento
Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de congregación
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de devorar superior
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de comunión
Asiste habilidades de hechizos que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de parangón
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de eclipse
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
[DNT] Call of the Wild
[DNT]
Attribute /6
call_of_the_wild
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| IsRemovable | 1 |
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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