[DNT] Call of the Wild
Espécie
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 20% |
| CooldownTime: 1000 |
| Nível | Requer Nível | Des | Base Damage | Experiência |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 100%, 100%, 100% | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 100%, 100%, 100% | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 100%, 100%, 100% | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 100%, 100%, 100% | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 100%, 100%, 100% | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 100%, 100%, 100% | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 100%, 100%, 100% | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 100%, 100%, 100% | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 100%, 100%, 100% | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 100%, 100%, 100% | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 100%, 100%, 100% | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 100%, 100%, 100% | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 100%, 100%, 100% | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 100%, 100%, 100% | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 100%, 100%, 100% | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 100%, 100%, 100% | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 100%, 100%, 100% | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 100%, 100%, 100% | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 100%, 100%, 100% | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 100%, 100%, 100% | |
| 21 | 72 | 100%, 100%, 100% | ||
| 22 | 74 | 100%, 100%, 100% | ||
| 23 | 76 | 100%, 100%, 100% | ||
| 24 | 78 | 100%, 100%, 100% | ||
| 25 | 80 | 100%, 100%, 100% | ||
| 26 | 82 | 100%, 100%, 100% | ||
| 27 | 84 | 100%, 100%, 100% | ||
| 28 | 86 | 100%, 100%, 100% | ||
| 29 | 88 | 100%, 100%, 100% | ||
| 30 | 90 | 100%, 100%, 100% | ||
| 31 | 91 | 100%, 100%, 100% | ||
| 32 | 92 | 100%, 100%, 100% | ||
| 33 | 93 | 100%, 100%, 100% | ||
| 34 | 94 | 100%, 100%, 100% | ||
| 35 | 95 | 100%, 100%, 100% | ||
| 36 | 96 | 100%, 100%, 100% | ||
| 37 | 97 | 100%, 100%, 100% | ||
| 38 | 98 | 100%, 100%, 100% | ||
| 39 | 99 | 100%, 100%, 100% | ||
| 40 | 100 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /11
[DNT] Call of the Wild
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Id | CallOfTheWild |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | [DNT] Call of the Wild |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Ground |
| Type | Spell, Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, HasReservation, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCallOfTheWild |
| ActiveSkillsCode | call_of_the_wild |
| Reference |
[DNT] Call of the Wild
Nível: (1—20)
Reserva: 20% Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.85 seg
Requer Nível (28—70), (67—155) Des
[DNT] Call the wild. Maybe it will answer.
base number of beast minions allowed [1]
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Supported By /167
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Lança Gélida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atravessar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Pulso Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Novo Castigo
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Golpe Trovejante
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Escudo Tempestuoso
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Flecha Relampejante
Suporta habilidades de ataque.
Arco Elétrico
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
Ímpeto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
Armadilha de Urso
Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Armadilha Flamejante
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Congelabilidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório em cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades de deslocamento ou habilidades ativadas.
Suporte: Múltiplas Armadilhas
Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
Mina de Fumaça
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Melhorar
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Impureza Glacial Vaal
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Chuva Explosiva
Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta habilidades de ataque.
Arrastão Infernal
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Arma Espectral Giratória
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Armadilha Císmica
Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
Suporte: Lâmina Noturna
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Escudo de Carne
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Difundir
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Emboscada
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Tornado
Suporta habilidades de golpe.
Suporte: Esforço Excessivo
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Ataque Teste
Precisa suportar tanto uma habilidade que cria lacaios que podem sofrer dano, quanto uma habilidade de aura que cria auras permanentes ao seu redor.
Não pode suportar habilidades ativadas, estandartes ou de postura.
Joia Cobalto
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Joia Prismática
Suporta habilidades de ataque.
Convocação Ancestral Maior (Reforço)
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos adicionais simultaneamente. Esses alvos devem estar a uma distância mínima do usuário. Se uma habilidade de ataque de lacaios for reforçada, as habilidades dos lacaios não atingirão alvos adicionais. Não funciona com habilidades vaal ou ativadas.
Sentinela Divina (Reforço)
Reforça habilidades que criam lacaios sentinelas, fazendo com que esses lacaios sejam criados com uma aura templária benéfica.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Ataques Múltiplos Maiores (Reforço)
Reforça habilidade de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas se repitam três vezes ao serem usadas, atingindo um inimigo aleatório a cada vez. Não funciona com habilidades vaal, de canalização, deslocamento, contra-ataque ou ativadas.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Excomungar (Reforço)
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Infusão de Dano
Suporta habilidades de ataque.
Fúria Sangrenta
Suporta habilidades de projétil.
Gelofogo
Suporta habilidades de projétil.
Círculo Ardente
Suporta habilidades de projétil.
Arma de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Descarga
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Armadilha
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Nova Elétrica Renovada
Suporta habilidades de projétil.
Mina Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Armadilha Conversora
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Condutividade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Ataques Múltiplos
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte: Propagar Dano
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Pureza Glacial
Suporta habilidades de projétil.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Convocação
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Círculo Ardente Vaal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Balista de Cerco
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Novo Turbilhão de Lâminas
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Lâminas Sombrias
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Retalhador Ancestral
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Decadência
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Impiedade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Tormenta Explosiva
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Canalização Infundida
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Armadilha Lança-Chamas
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Fúria
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Frenesi Faminto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Nova de Flechas
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Grande Rajada
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporta habilidades de projétil.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Runa Repentina
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Joia Viridiana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Joia Ramificadora Grande
Suporta habilidades de Ataque.
Cristais Cadentes
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Reforço Relâmpago Vivo
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
Ordem: Venha até mim!
Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Companheirismo (Reforço)
Reforça habilidades que criam lacaios que podem sofrer dano. Não funciona com habilidades ativadas.
Invenção (Reforço)
Reforça habilidades que lançam armadilhas ou minas.
Portal
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Faísca
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Evocar Espectro
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Marca do Assassino
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Marca do Atirador
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Tormenta Flamejante
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Escudo Flamejante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Sifão de Poder
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Punctura
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Totem de Magia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Incinerar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Ciclone
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Clamor Sísmico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Chefe Guerreiro Ancestral
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Custo de Mana Reduzido Menor
Suporta habilidades que arremessam minas.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria Arcana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Cremação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Troca de Corpos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Armadilha Sifão de Gelo
Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Oferenda de Carne Vaal
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Orbe Invernal
Suporta habilidades que arremessam minas.
Runa do Armagedom
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
[DNT] Quick Block
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Espiral Venenosa
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Montagem Rápida
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Barragem
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Arquimago
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte Desperto: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Legião Infernal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
[UNUSED] Projectile Portal
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Tiro Cinético
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Terremoto
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Automação
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Clamores Automáticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Espíritos Sagrados
Suporta habilidades que criam lacaios.
Abraço Gentil
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Congregação (Reforço)
Reforça habilidades que criam lacaios.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Exemplar (Reforço)
Reforça habilidades que criam lacaios.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
[DNT] Call of the Wild
[DNT]
Attribute /8
call_of_the_wild
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| IsRemovable | 1 |
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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