Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
นายพลกราวิเชียส
[29] The Ebony Barracks
General Gravicius

นายพลกราวิเชียส(General Gravicius)

SpectreN
Area[29] The Ebony Barracks
Modสร้างความเสียหายทางไฟมากขึ้น
maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [35]
ร่าย Firestorm
ร่าย Molten Shell
energy_shield_recharge_rate_+% [-80]
บล็อคการโจมตี
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage320%
พลังชีวิต700%
Ailment Threshold700%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeAxisGeneral
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

AxisGeneralMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย ไฟ
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 50%
ลดระยะเวลาการลุกไหม้ศัตรูลง 50%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisGeneralBurningGround
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 4057.9 ต่อวินาที
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShell
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 2982 ถึง 4473
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 4460
เสริมค่า เกราะ 19367
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 5384 ถึง 8076
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [28]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [600]

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

MonsterGroundFireGeometryTrigger
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

AxisGeneralMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [20]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 981.1 ถึง 1472
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-50]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 75% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
projectile_minimum_range [25]

is_area_damage base_is_projectile triggered_skill_use_animation_event projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84นายพลกราวิเชียส575053798.81.24553332323228548040404025

AxisGeneralMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย ไฟ
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 50%
ลดระยะเวลาการลุกไหม้ศัตรูลง 50%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisGeneralBurningGround
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 3636.7 ต่อวินาที
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShell
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 2698 ถึง 4048
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 4460
เสริมค่า เกราะ 19367
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 4763 ถึง 7144
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [28]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [600]

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

MonsterGroundFireGeometryTrigger
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

AxisGeneralMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [20]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 887.7 ถึง 1332
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-50]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 75% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
projectile_minimum_range [25]

is_area_damage base_is_projectile triggered_skill_use_animation_event projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82นายพลกราวิเชียส515043388.21.24544338283967945040404025

AxisGeneralMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย ไฟ
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 50%
ลดระยะเวลาการลุกไหม้ศัตรูลง 50%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisGeneralBurningGround
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2916.7 ต่อวินาที
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShell
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 2206 ถึง 3309
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 3985
เสริมค่า เกราะ 17039
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 3721 ถึง 5582
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [28]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [600]

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

MonsterGroundFireGeometryTrigger
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

AxisGeneralMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [20]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 725.8 ถึง 1089
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-50]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 75% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
projectile_minimum_range [25]

is_area_damage base_is_projectile triggered_skill_use_animation_event projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78นายพลกราวิเชียส398542690.81.24529877218806852040404025

AxisGeneralMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย ไฟ
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 50%
ลดระยะเวลาการลุกไหม้ศัตรูลง 50%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisGeneralBurningGround
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2207.2 ต่อวินาที
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShell
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 1710 ถึง 2565
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 3237
เสริมค่า เกราะ 14358
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 2725 ถึง 4088
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [28]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [600]

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

MonsterGroundFireGeometryTrigger
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

AxisGeneralMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [20]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 562.6 ถึง 843.8
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-50]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 75% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
projectile_minimum_range [25]

is_area_damage base_is_projectile triggered_skill_use_animation_event projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73นายพลกราวิเชียส296092007.91.24519010157445676040404025

AxisGeneralMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย ไฟ
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 50%
ลดระยะเวลาการลุกไหม้ศัตรูลง 50%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisGeneralBurningGround
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1664.2 ต่อวินาที
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShell
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 1321 ถึง 1981
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 2456
เสริมค่า เกราะ 11966
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 1989 ถึง 2983
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [28]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [600]

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

MonsterGroundFireGeometryTrigger
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

AxisGeneralMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [20]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 434.5 ถึง 651.7
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-50]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 75% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
projectile_minimum_range [25]

is_area_damage base_is_projectile triggered_skill_use_animation_event projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68นายพลกราวิเชียส2153614901.24512054112844681040404025

AxisGeneralMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย ไฟ
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 50%
ลดระยะเวลาการลุกไหม้ศัตรูลง 50%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisGeneralBurningGround
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 149.1 ต่อวินาที
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShell
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 142.6 ถึง 214
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 752
เสริมค่า เกราะ 4352
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 138.1 ถึง 207.1
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [28]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [600]

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

MonsterGroundFireGeometryTrigger
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

AxisGeneralMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [20]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 46.93 ถึง 70.39
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-50]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 75% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
projectile_minimum_range [25]

is_area_damage base_is_projectile triggered_skill_use_animation_event projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
29นายพลกราวิเชียส3370175.31.245136566280101515157
Melee120OnlyLastTarget TargetNear
Melee90OnlyLastTarget
FireShield50EnemyNotFarFromTarget IHaveNoMoltenShell
MonsterMortar40TargetNotNear
Melee 3
FireStorm 1000IHaveNotUsedSkill OnLessThan90PercentLife
FireStorm50OnLessThan90PercentLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	off_hand_unarmed_type = "Shield"
	slow_animations_go_to_idle = false
}

Transitionable
{
}

MinimapIcon
{
	icon = 3
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Stats
{
	monster_can_spawn_with_talisman = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"

Transitionable
{
	on_transition =
	"
		PlayAnimation( Gravicius_talk );
		PlayTextAudio( 0, 2.0, Metadata/NPC/Gravicius, GraviciusIntro1 );
	"

	create_untransitioned = "PlayAnimation( idle_relaxed_sword_shield );"
	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
}

Animated
{
	on_end_Gravicius_talk = "HideMinimapIcon();"
	on_event_attach_EPK_for_throw_dagger_shield = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/gravicius/flash.epk );"
	on_event_remove_EPK_for_throw_dagger_shield = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/gravicius/flash.epk );"
}

Life
{
	on_death = "PlayTextAudio( 0, 2.0, Metadata/NPC/Gravicius, GraviciusDeathRandom );"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisGeneral"] = {
    name = "General Gravicius",
    life = 7,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 3.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "AxisGeneralMelee",
        "AxisGeneralFirestorm",
        "GravicusMoltenShell",
        "MonsterGroundFireGeometryTrigger",
        "AxisGeneralMortar",
        "AxisGeneralBurningGround",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisGeneralMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "ignite_duration_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, 50, -50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 2, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisGeneralFirestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4,
    incrementalEffectiveness = 0.05185,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.6, 0.9, 8000, 130, 28, 25, -50, 600, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.6, 0.9, 8000, 130, 28, 25, -50, 600, critChance = 5, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.6, 0.9, 8000, 130, 28, 25, -50, 600, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GravicusMoltenShell"] = {
    name = "Molten Shell",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 4.2556,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Summons fiery elemental shields providing additional armour for a short duration. If cumulative physical damage prevented by your blocking or armour reaches a threshold, the shields explode outwards, dealing fire damage to surrounding enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.DamageCannotBeReflected] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "fire_shield_damage_threshold",
        "base_physical_damage_reduction_rating",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 752, 4352, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 1422, 7870, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 2091, 9480, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 2211, 11090, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 2334, 11524, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 2456, 11966, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 2579, 12428, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 2746, 12894, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 2912, 13369, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 3074, 13857, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 3237, 14358, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 3397, 14875, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 3552, 15397, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 3703, 15931, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 3847, 16480, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 3985, 17039, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 4117, 17607, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 4242, 18185, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 4360, 18772, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 4460, 19367, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterGroundFireGeometryTrigger"] = {
    name = "MonsterGroundFireGeometryTrigger",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.3222,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisGeneralMortar"] = {
    name = "AxisGeneralMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.4,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "burn_damage_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectile_minimum_range",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "triggered_skill_use_animation_event",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 0.8, 1.2, -50, 75, 0, 2, 25, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 2, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisGeneralBurningGround"] = {
    name = "AxisGeneralBurningGround",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {3.2, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modสร้างความเสียหายทางไฟมากขึ้น
maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [35]
ร่าย Firestorm
ร่าย Molten Shell
energy_shield_recharge_rate_+% [-80]
บล็อคการโจมตี
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage320%
พลังชีวิต700%
Ailment Threshold700%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeAxisGeneral
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

AxisGeneralMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย ไฟ
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 50%
ลดระยะเวลาการลุกไหม้ศัตรูลง 50%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisGeneralBurningGround
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 4057.9 ต่อวินาที
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShell
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 2982 ถึง 4473
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 4460
เสริมค่า เกราะ 19367
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 5384 ถึง 8076
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [28]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [600]

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

MonsterGroundFireGeometryTrigger
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

AxisGeneralMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [20]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 981.1 ถึง 1472
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-50]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 75% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
projectile_minimum_range [25]

is_area_damage base_is_projectile triggered_skill_use_animation_event projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84นายพลกราวิเชียส575053798.81.24553332323228548040404025

AxisGeneralMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย ไฟ
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 50%
ลดระยะเวลาการลุกไหม้ศัตรูลง 50%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisGeneralBurningGround
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 3636.7 ต่อวินาที
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShell
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 2698 ถึง 4048
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 4460
เสริมค่า เกราะ 19367
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 4763 ถึง 7144
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [28]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [600]

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

MonsterGroundFireGeometryTrigger
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

AxisGeneralMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [20]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 887.7 ถึง 1332
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-50]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 75% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
projectile_minimum_range [25]

is_area_damage base_is_projectile triggered_skill_use_animation_event projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82นายพลกราวิเชียส515043388.21.24544338283967945040404025

AxisGeneralMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย ไฟ
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 50%
ลดระยะเวลาการลุกไหม้ศัตรูลง 50%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisGeneralBurningGround
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2916.7 ต่อวินาที
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShell
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 2206 ถึง 3309
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 3985
เสริมค่า เกราะ 17039
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 3721 ถึง 5582
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [28]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [600]

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

MonsterGroundFireGeometryTrigger
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

AxisGeneralMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [20]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 725.8 ถึง 1089
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-50]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 75% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
projectile_minimum_range [25]

is_area_damage base_is_projectile triggered_skill_use_animation_event projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78นายพลกราวิเชียส398542690.81.24529877218806852040404025

AxisGeneralMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย ไฟ
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 50%
ลดระยะเวลาการลุกไหม้ศัตรูลง 50%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisGeneralBurningGround
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2207.2 ต่อวินาที
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShell
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 1710 ถึง 2565
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 3237
เสริมค่า เกราะ 14358
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 2725 ถึง 4088
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [28]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [600]

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

MonsterGroundFireGeometryTrigger
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

AxisGeneralMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [20]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 562.6 ถึง 843.8
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-50]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 75% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
projectile_minimum_range [25]

is_area_damage base_is_projectile triggered_skill_use_animation_event projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73นายพลกราวิเชียส296092007.91.24519010157445676040404025

AxisGeneralMelee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย ไฟ
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 50%
ลดระยะเวลาการลุกไหม้ศัตรูลง 50%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisGeneralBurningGround
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1664.2 ต่อวินาที
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShell
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 1321 ถึง 1981
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 2456
เสริมค่า เกราะ 11966
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 1989 ถึง 2983
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [28]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [600]

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

MonsterGroundFireGeometryTrigger
Triggerableเวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

AxisGeneralMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [20]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 434.5 ถึง 651.7
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-50]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 75% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
projectile_minimum_range [25]

is_area_damage base_is_projectile triggered_skill_use_animation_event projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68นายพลกราวิเชียส2153614901.24512054112844681040404025
Melee120OnlyLastTarget TargetNear
Melee90OnlyLastTarget
FireShield50EnemyNotFarFromTarget IHaveNoMoltenShell
MonsterMortar40TargetNotNear
Melee 3
FireStorm 1000IHaveNotUsedSkill OnLessThan90PercentLife
FireStorm50OnLessThan90PercentLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	off_hand_unarmed_type = "Shield"
	slow_animations_go_to_idle = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"

Animated
{
	on_event_attach_EPK_for_throw_dagger_shield = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/gravicius/flash.epk );"
	on_event_remove_EPK_for_throw_dagger_shield = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/gravicius/flash.epk );"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisGeneralStandalone_"] = {
    name = "General Gravicius",
    life = 7,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 3.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "AxisGeneralMelee",
        "AxisGeneralFirestorm",
        "GravicusMoltenShell",
        "MonsterGroundFireGeometryTrigger",
        "AxisGeneralMortar",
        "AxisGeneralBurningGround",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisGeneralMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "ignite_duration_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, 50, -50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 2, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisGeneralFirestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4,
    incrementalEffectiveness = 0.05185,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.6, 0.9, 8000, 130, 28, 25, -50, 600, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.6, 0.9, 8000, 130, 28, 25, -50, 600, critChance = 5, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.6, 0.9, 8000, 130, 28, 25, -50, 600, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GravicusMoltenShell"] = {
    name = "Molten Shell",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 4.2556,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Summons fiery elemental shields providing additional armour for a short duration. If cumulative physical damage prevented by your blocking or armour reaches a threshold, the shields explode outwards, dealing fire damage to surrounding enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.DamageCannotBeReflected] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "fire_shield_damage_threshold",
        "base_physical_damage_reduction_rating",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 752, 4352, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 1422, 7870, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 2091, 9480, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 2211, 11090, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 2334, 11524, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 2456, 11966, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 2579, 12428, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 2746, 12894, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 2912, 13369, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 3074, 13857, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 3237, 14358, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 3397, 14875, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 3552, 15397, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 3703, 15931, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 3847, 16480, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 3985, 17039, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 4117, 17607, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 4242, 18185, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 4360, 18772, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 4460, 19367, -20, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterGroundFireGeometryTrigger"] = {
    name = "MonsterGroundFireGeometryTrigger",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.3222,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisGeneralMortar"] = {
    name = "AxisGeneralMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.4,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "burn_damage_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectile_minimum_range",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "triggered_skill_use_animation_event",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 0.8, 1.2, -50, 75, 0, 2, 25, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 2, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisGeneralBurningGround"] = {
    name = "AxisGeneralBurningGround",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {3.2, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modสร้างความเสียหายทางไฟมากขึ้น
ร่าย Firestorm
ร่าย Molten Shell
energy_shield_recharge_rate_+% [-80]
maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [50]
monster_slain_experience_+% [20000]
บล็อคการโจมตี
base_block_%_damage_taken [10]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage180%
พลังชีวิต900%
Ailment Threshold900%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeAxisGeneralBossDescent2
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterGroundFireDescent2
groundfire
Fire Trap
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อทริกเกอร์ สร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูโดยรอบและทำให้พื้นที่ลุกไหม้ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 463.3 ถึง 694.9
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 321.7 ต่อวินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShellDescent2
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 2982 ถึง 4473
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 65
เสริมค่า เกราะ 1400
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestormDescent2
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 222 ถึง 333
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

AxisShieldCharge
iconshieldcharge
Shield Charge
ชาร์จเข้าไปที่พื้นที่ สร้างความเสียหายและผลักดันศัตรูออกไปนอกเส้นทางของคุณ คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดใหญ่เมื่อคุณมาถึงปลายทาง คุณเคลื่อนที่ต่อไป ความเสียหายมากขึ้นกว่าที่คุณทำ และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ศัตรูของคุณติดมึน แต่ใช้กับ Multi-Strike ไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 120%
เพิ่มระยะการ Stun ไปยังศัตรูที่ระยะสูงสุด 50%
30% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน ที่ระยะชาร์สูงสุด
shield_charge_extra_distance [-10]
ระยะการฟาด -10

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

FireNovaGraviciusDescent2
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 349.2 ถึง 523.8
สกิลทำงานซ้ำอีก 9 ครั้ง
50% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วในการร่าย 40%

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84นายพลกราวิเชียส575052136.81.24568570323228548085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterGroundFireDescent2
groundfire
Fire Trap
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อทริกเกอร์ สร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูโดยรอบและทำให้พื้นที่ลุกไหม้ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 419.2 ถึง 628.8
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 291.1 ต่อวินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShellDescent2
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 2698 ถึง 4048
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 65
เสริมค่า เกราะ 1400
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestormDescent2
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 206 ถึง 309
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

AxisShieldCharge
iconshieldcharge
Shield Charge
ชาร์จเข้าไปที่พื้นที่ สร้างความเสียหายและผลักดันศัตรูออกไปนอกเส้นทางของคุณ คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดใหญ่เมื่อคุณมาถึงปลายทาง คุณเคลื่อนที่ต่อไป ความเสียหายมากขึ้นกว่าที่คุณทำ และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ศัตรูของคุณติดมึน แต่ใช้กับ Multi-Strike ไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 120%
เพิ่มระยะการ Stun ไปยังศัตรูที่ระยะสูงสุด 50%
30% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน ที่ระยะชาร์สูงสุด
shield_charge_extra_distance [-10]
ระยะการฟาด -10

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

FireNovaGraviciusDescent2
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 322.1 ถึง 483.2
สกิลทำงานซ้ำอีก 9 ครั้ง
50% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วในการร่าย 40%

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82นายพลกราวิเชียส515041905.81.24557006283967945085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterGroundFireDescent2
groundfire
Fire Trap
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อทริกเกอร์ สร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูโดยรอบและทำให้พื้นที่ลุกไหม้ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 342.7 ถึง 514.1
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 238 ต่อวินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShellDescent2
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 2206 ถึง 3309
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 65
เสริมค่า เกราะ 1400
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestormDescent2
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 177.1 ถึง 265.7
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

AxisShieldCharge
iconshieldcharge
Shield Charge
ชาร์จเข้าไปที่พื้นที่ สร้างความเสียหายและผลักดันศัตรูออกไปนอกเส้นทางของคุณ คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดใหญ่เมื่อคุณมาถึงปลายทาง คุณเคลื่อนที่ต่อไป ความเสียหายมากขึ้นกว่าที่คุณทำ และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ศัตรูของคุณติดมึน แต่ใช้กับ Multi-Strike ไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 120%
เพิ่มระยะการ Stun ไปยังศัตรูที่ระยะสูงสุด 50%
35% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน ที่ระยะชาร์สูงสุด
shield_charge_extra_distance [-10]
ระยะการฟาด -10

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

FireNovaGraviciusDescent2
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 273.7 ถึง 410.6
สกิลทำงานซ้ำอีก 9 ครั้ง
50% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วในการร่าย 40%

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78นายพลกราวิเชียส398541513.61.24538413218806852085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterGroundFireDescent2
groundfire
Fire Trap
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อทริกเกอร์ สร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูโดยรอบและทำให้พื้นที่ลุกไหม้ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 265.6 ถึง 398.5
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 184.5 ต่อวินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShellDescent2
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 1710 ถึง 2565
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 65
เสริมค่า เกราะ 1400
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestormDescent2
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 146.2 ถึง 219.3
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

AxisShieldCharge
iconshieldcharge
Shield Charge
ชาร์จเข้าไปที่พื้นที่ สร้างความเสียหายและผลักดันศัตรูออกไปนอกเส้นทางของคุณ คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดใหญ่เมื่อคุณมาถึงปลายทาง คุณเคลื่อนที่ต่อไป ความเสียหายมากขึ้นกว่าที่คุณทำ และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ศัตรูของคุณติดมึน แต่ใช้กับ Multi-Strike ไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 120%
เพิ่มระยะการ Stun ไปยังศัตรูที่ระยะสูงสุด 50%
35% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน ที่ระยะชาร์สูงสุด
shield_charge_extra_distance [-10]
ระยะการฟาด -10

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

FireNovaGraviciusDescent2
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 222.7 ถึง 334
สกิลทำงานซ้ำอีก 9 ครั้ง
50% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วในการร่าย 40%

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73นายพลกราวิเชียส296091129.51.24524441157445676085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterGroundFireDescent2
groundfire
Fire Trap
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อทริกเกอร์ สร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูโดยรอบและทำให้พื้นที่ลุกไหม้ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 205.2 ถึง 307.7
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 142.5 ต่อวินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second

GravicusMoltenShellDescent2
moltenshield
Molten Shell
อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ 1321 ถึง 1981
โล่แตกหลังจากเมื่อต้องต้านพลังทั้งหมด 65
เสริมค่า เกราะ 1400
skill_art_variation [0]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second

AxisGeneralFirestormDescent2
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 120.2 ถึง 180.4
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 8 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
skill_art_variation [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

AxisShieldCharge
iconshieldcharge
Shield Charge
ชาร์จเข้าไปที่พื้นที่ สร้างความเสียหายและผลักดันศัตรูออกไปนอกเส้นทางของคุณ คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดใหญ่เมื่อคุณมาถึงปลายทาง คุณเคลื่อนที่ต่อไป ความเสียหายมากขึ้นกว่าที่คุณทำ และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ศัตรูของคุณติดมึน แต่ใช้กับ Multi-Strike ไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 120%
เพิ่มระยะการ Stun ไปยังศัตรูที่ระยะสูงสุด 50%
40% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน ที่ระยะชาร์สูงสุด
shield_charge_extra_distance [-10]
ระยะการฟาด -10

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

FireNovaGraviciusDescent2
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 180.5 ถึง 270.7
สกิลทำงานซ้ำอีก 9 ครั้ง
50% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วในการร่าย 40%

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 30 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68นายพลกราวิเชียส21536838.11.24515498112844681085000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee90OnlyLastTarget
FireStorm90NoRepeat
FireStorm60EnemyNearTarget
FireShield90TargetMediumNear IHaveNoMoltenShell
TrapGroundFire90NoRepeat TargetNotOnBurningGround
TrapGroundFire60EnemyNearTarget NoRepeat TargetNotOnBurningGround
NewShieldCharge45TargetNotMediumNear
FireNova90EnemyMediumNearTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	off_hand_unarmed_type = "Shield"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
25000
55000
85000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisGeneralBossDescent2"] = {
    name = "General Gravicius",
    life = 9,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "AxisShieldCharge",
        "Melee",
        "AxisGeneralFirestormDescent2",
        "GravicusMoltenShellDescent2",
        "MonsterGroundFireDescent2",
        "FireNovaGraviciusDescent2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisShieldCharge"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Shield] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "shield_charge_extra_distance",
        "melee_range_+",
        "ignores_proximity_shield",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {120, 50, 70, -10, -10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {120, 50, 65, -10, -10, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {120, 50, 60, -10, -10, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {120, 50, 55, -10, -10, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {120, 50, 50, -10, -10, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {120, 50, 45, -10, -10, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {120, 50, 40, -10, -10, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {120, 50, 35, -10, -10, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {120, 50, 30, -10, -10, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisGeneralFirestormDescent2"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.027,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 8000, 125, 1, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GravicusMoltenShellDescent2"] = {
    name = "Molten Shell",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 4.2556,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Summons fiery elemental shields providing additional armour for a short duration. If cumulative physical damage prevented by your blocking or armour reaches a threshold, the shields explode outwards, dealing fire damage to surrounding enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.DamageCannotBeReflected] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "fire_shield_damage_threshold",
        "base_physical_damage_reduction_rating",
        "base_resist_all_elements_%",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 65, 1400, 0, 0, 10000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterGroundFireDescent2"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.3222,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {8000, 0.4, 0.6, 1, -25, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireNovaGraviciusDescent2"] = {
    name = "Fire Nova Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.1111,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "fire_nova_damage_+%_per_repeat_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 9, 50, 0, -40, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}