โอลเม็ค สรรพศิลา
หุ่นกล
ด่าน: Olmec's Sanctum
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา
monster drop higher level gear [4]
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 3000%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Olmec, the All Stone
SpectreN
AreaOlmec's Sanctum
Tagsนักเวท, chaos_affinity, cold_affinity, construct, extra_large_height, immobile, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, stone_armour, unique_map_boss
พลังชีวิต
2400%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
1200%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
138%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 120
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
180%
Type
MonsterTotemMapBossLegends
Metadata
MapTotemBossLegendsMain
เลเวล
68
พลังชีวิต
3,344,313
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
587
ความเสียหายเวท
876
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
169,208
Ailment Threshold
1,053,458
Chill
3,331
Shock
3,331
Brittle
18,845
Scorch
3,331
Sap
9,203
MonsterLightningWarpLegends
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
รอเป็นระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะเทเลพอร์ตไปยังจุดหมายที่เลือก โดยระยะเวลานั้นขึ้นอยู่กับระยะทางและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งผู้เล่นและตำแหน่งจุดหมาย การร่ายอีกครั้งจะเป็นการจัดคิวการเทเลพอร์ตอย่างเป็นลำดับ
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 419.3 ถึง 1258
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
MonsterCausticBombLegends
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, DamageOverTime, Chaos, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย เคออส 177.2 ถึง 236.3
กับดัก ทริกเกอร์ เมื่อหมดระยะเวลา
กับดัก คงอยู่ +2.5 วินาที
สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 164.1 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
base skill is trapped [1]
create trap at target location [1]
ground caustic art variation [2]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
trap variation [8]
MonsterColdSnapLegends
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, AreaSpell
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap)
โอกาสคริติคอล: 4%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
เกล็ดน้ำแข็งพุ่งออกมาจากพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย มอนสเตอร์ในพื้นที่นี้ได้รับความเสียหายและถูกแช่แข็ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 144.4 ถึง 216.5
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 3 ครั้ง
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
active skill chill duration +% final [10]
is area damage [1]
MonsterSearingBondLegends
Spell, DamageOverTime, Trappable, Mineable, TotemCastsAlone, CausesBurning, SummonsTotem, Triggerable, Fire, DegenOnlySpellDamage
สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 1 วินาที
อัญเชิญ โทเทม ที่ปล่อยลำแสงไฟไปที่คุณและโทเทมอื่นๆ ที่คุณควบคุม สร้างความเสียหาย ติดไฟ ให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในลำแสงนี้ ศัตรูที่อยู่ใกล้ปลายใดๆ ของลำแสงจะได้รับความเสียหาย ติดไฟ ด้วย
โทเทม คงอยู่ 20 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 728.9 ต่อวินาที
อัญเชิญ โทเทม 1 เสา ที่ใช้ สกิลนี้
base active skill totem level [74]
base skill is totemified [1]
base totem range [200]
number of totems summoned in formation [3]
totem art variation [3]
MonsterLightningProjectileNovaLegends
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 4%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 113.5 ถึง 340.5
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 12 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
monster projectile variation [2]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"

Stats
{
	set_immune_to_curses = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"

Render
{
	has_light = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/olmec_totem/MapTotemBossLegendsMain"] = {
    name = "Olmec, the All Stone",
    life = 24,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.38,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 120,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterColdSnapLegends",
        "MonsterLightningWarpLegends",
        "MonsterCausticBombLegends",
        "MonsterSearingBondLegends",
        "MonsterLightningProjectileNovaLegends",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterColdSnapLegends"] = {
    name = "Cold Snap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Ice crystals protrude from the ground at target location. Monsters in this area take damage and become frozen. The cooldown can be bypassed by expending a Power Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_chill_duration_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 10, 3, critChance = 4, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningWarpLegends"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterCausticBombLegends"] = {
    name = "MonsterCausticBombLegends",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "trap_variation",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "ground_caustic_art_variation",
        "is_trap",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
        "traps_explode_on_timeout",
        "create_trap_at_target_location",
    },
    levels = {
        [1] = {0.30000001192093, 0.40000000596046, 1, 2500, 6000, 8, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSearingBondLegends"] = {
    name = "Searing Bond",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that casts a beam of fire at you and each other totem you control, dealing burning damage to enemies caught in the beam. Enemies near either end of a beam also suffer burning damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.TotemCastsAlone] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.SummonsTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "totem_art_variation",
        "number_of_totems_summoned_in_formation",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 20000, 200, 74, 3, 3, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningProjectileNovaLegends"] = {
    name = "MonsterLightningProjectileNovaLegends",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_projectile_variation",
        "projectiles_nova",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 12, 2, critChance = 4, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา
    IdMonsterTwoAdditionalTotems
    FamilyAdditionalTotems
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional totems allowed Min: 2 Max: 2 Global
  • monster drop higher level gear [4]
    IdMonsterDropsHigherLevelGear
    FamilyMonsterHighLevelDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster drop higher level gear Min: 4 Max: 4 Global
  • เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 3000%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
    IdMonsterMapBossLegends
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 3000 Max: 3000 Global
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    IdMonsterDamageVersusPlayerMinions30
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsdamage
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global