ยัสตรัล นักลอบตามเหมันต์
สัตว์ร้าย
ทนทานต่อ ป้อมน้ำแข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
ไม่ถูก ผลักออกไป
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
ไม่ถูก ผลักออกไป
Ystral, Winter Stalker
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, blight_boss, blight_monster, canine_beast, นักเวท, cold_affinity, is_unarmed, light_armour, mammal_beast, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
พลังชีวิต
1200%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
1200%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.14 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
140%
Type
BlightColdAlphaWolfBoss
Metadata
BlightColdAlphaWolfBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
1,672,156
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
1,276
ความเสียหายเวท
1,905
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.7638
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
1,053,458
Chill
3,331
Shock
3,331
Brittle
18,845
Scorch
3,331
Sap
9,203
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 897–1345
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.14 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BlightWolfFrostBreath
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1.23 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1498 ถึง 2247
is area damage [1]
is area damage [1]
BlightWolfBossIceArmour
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
GeometryTriggerBlightWolfIceCascade
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GeometryTriggerBlightWolfIceExplode
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
BlightDelayedBlastTriggered
Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 931 ถึง 1396
active skill area of effect radius +% final [-35]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [-35]
is area damage [1]
EmptyActionAttackBlightWolfIceSlam
Attack
Base Damage: 897–1345
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.14 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
GeometrySpellBlightIceWolfExplode
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1178 ถึง 1768
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBoss"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBoss" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Mind_Control_Epk/boss/alphawolf_cold.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Mind_Control_Epk/boss/alphawolf_cold.epk );" } Preload { preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/experimenter/ice_enrage.epk" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Cold/BlightColdAlphaWolfBoss"] = { name = "Ystral, Winter Stalker", life = 12, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.14, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "BlightDelayedBlastTriggered", "GeometrySpellBlightIceWolfExplode", "EmptyActionAttackBlightWolfIceSlam", "BlightWolfFrostBreath", "BlightWolfBossIceArmour", "GeometryTriggerBlightWolfIceCascade", "GeometryTriggerBlightWolfIceExplode", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightDelayedBlastTriggered"] = { name = "BlightDelayedBlastTriggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GeometrySpellBlightIceWolfExplode"] = { name = "GeometrySpellBlightIceWolfExplode", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackBlightWolfIceSlam"] = { name = "EmptyActionAttackBlightWolfIceSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightWolfFrostBreath"] = { name = "BlightWolfFrostBreath", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.23, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightWolfBossIceArmour"] = { name = "BlightWolfBossIceArmour", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GeometryTriggerBlightWolfIceCascade"] = { name = "GeometryTriggerBlightWolfIceCascade", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GeometryTriggerBlightWolfIceExplode"] = { name = "GeometryTriggerBlightWolfIceExplode", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ทนทานต่อ ป้อมน้ำแข็ง
Id | BlightColdType |
---|---|
Family | BlightMonsterType |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
Id | MonsterImmuneToFreezeAndChill |
---|---|
Family | AvoidStatusAilments |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire cold lightning ailment |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
Id | MonsterBlightMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |