ยัสตรัล นักลอบตามเหมันต์
สัตว์ร้าย
ทนทานต่อ ป้อมน้ำแข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
ไม่ถูก ผลักออกไป
Ystral, Winter Stalker
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, beast, blight_boss, blight_monster, canine_beast, นักเวท, cold_affinity, is_unarmed, light_armour, mammal_beast, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
พลังชีวิต
1200%
เกราะ
+10%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
1200%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.14 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
140%
Type
BlightColdAlphaWolfBoss
Metadata
BlightColdAlphaWolfBoss
เลเวล
68
พลังชีวิต
1,672,156
เกราะ
31,669
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
1,276
ความเสียหายเวท
1,905
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.7638
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
1,053,458
Chill
3,331
Shock
3,331
Brittle
18,845
Scorch
3,331
Sap
9,203
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 897–1345
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.14 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BlightWolfFrostBreath
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1.23 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1498 ถึง 2247
is area damage [1]
BlightWolfBossIceArmour
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
GeometryTriggerBlightWolfIceCascade
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GeometryTriggerBlightWolfIceExplode
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
BlightDelayedBlastTriggered
Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 931 ถึง 1396
active skill area of effect radius +% final [-35]
is area damage [1]
EmptyActionAttackBlightWolfIceSlam
Attack
Base Damage: 897–1345
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.14 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
GeometrySpellBlightIceWolfExplode
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1178 ถึง 1768
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBoss"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBoss"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Mind_Control_Epk/boss/alphawolf_cold.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Mind_Control_Epk/boss/alphawolf_cold.epk );"
}

Preload
{
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/experimenter/ice_enrage.epk"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Cold/BlightColdAlphaWolfBoss"] = {
    name = "Ystral, Winter Stalker",
    life = 12,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.14,
    attackRange = 15,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BlightDelayedBlastTriggered",
        "GeometrySpellBlightIceWolfExplode",
        "EmptyActionAttackBlightWolfIceSlam",
        "BlightWolfFrostBreath",
        "BlightWolfBossIceArmour",
        "GeometryTriggerBlightWolfIceCascade",
        "GeometryTriggerBlightWolfIceExplode",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightDelayedBlastTriggered"] = {
    name = "BlightDelayedBlastTriggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GeometrySpellBlightIceWolfExplode"] = {
    name = "GeometrySpellBlightIceWolfExplode",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackBlightWolfIceSlam"] = {
    name = "EmptyActionAttackBlightWolfIceSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightWolfFrostBreath"] = {
    name = "BlightWolfFrostBreath",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.23,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightWolfBossIceArmour"] = {
    name = "BlightWolfBossIceArmour",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GeometryTriggerBlightWolfIceCascade"] = {
    name = "GeometryTriggerBlightWolfIceCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GeometryTriggerBlightWolfIceExplode"] = {
    name = "GeometryTriggerBlightWolfIceExplode",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ทนทานต่อ ป้อมน้ำแข็ง
IdBlightColdType
FamilyBlightMonsterType
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • is blight cold monster Min: 1 Max: 1 Global
  • หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
    ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
    IdMonsterImmuneToFreezeAndChill
    FamilyAvoidStatusAilments
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base avoid chill % Min: 100 Max: 100 Global
  • base avoid freeze % Min: 100 Max: 100 Global
  • base avoid ignite % Min: 0 Max: 0 Global
  • unaffected by shock Min: 0 Max: 0 Global
  • Craft Tagselemental fire cold lightning ailment
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    IdMonsterBlightMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.