Geladener Sprint
Stufe: (1–10)
Kosten: 3 Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 160% des Basiswerts
Angriffsschaden: (95–102)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (95–102)%
Erfordert Stufe (1–32), (10–75) Ges
Kanalisiert, um eine Illusion zu projizieren, die Ihr lenkt. Während sich die Illusion bewegt, erhaltet Ihr Phasen, bis die Illusion bei einer maximalen Gesamtdistanz zum Stillstand kommt. Entlang des Wegs pulsieren Wellen von Flächenschaden, der auf Eurer Angriffsgeschwindigkeit basiert. Beendet das Kanalisieren, um Euch zur Illusion zu teleportieren und eine letzte Welle an Schaden zu verursachen. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 100% mehr Schaden während des Kanalisierens, sobald die Illusion sich nicht mehr fortbewegt
Treffer von letzter Welle verursachen 50% des Schadens pro Phase
Illusion bewegt sich mit zusätzlichen +10% Eurer Bewegungsgeschwindigkeit
Verursacht 100% mehr Schaden während des Kanalisierens, sobald die Illusion sich nicht mehr fortbewegt
Treffer von letzter Welle verursachen 50% des Schadens pro Phase
Illusion bewegt sich mit zusätzlichen +10% Eurer Bewegungsgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Royale Charged Dash
Gattung
Level Effect /10
Implicit |
---|
Kosten: 3 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Treffer von letzter Welle verursachen 50% des Schadens pro Phase Verursacht 100% mehr Schaden während des Kanalisierens, sobald die Illusion sich nicht mehr fortbewegt Illusion bewegt sich mit zusätzlichen +10% Eurer Bewegungsgeschwindigkeit |
Stufe | ErfordertStufe | Ges | Base Damage | Erfahrung |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 95% | 70 |
2 | 2 | 12 | 95.8% | 308 |
3 | 4 | 16 | 96.6% | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 97.4% | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 98.2% | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 98.9% | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 99.7% | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 100.5% | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 101.3% | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 102.1% |
Attribute /6
Royale Charged Dash
Key | Value |
---|---|
BaseType | Royale Charged Dash |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Runendolche, Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground |
Type | Movement, Area, Damage, Channel, Attack, Melee, Lightning |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemChargedDashRoyale |
Supported By /102 ⍟
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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