SpectreY
Areaแก่นเน่าเปื่อย, ห้องทดลองนิรันดร, Overgrown Shrine Map
Tagsanimal_claw_weapon, นักเวท, demon, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood
Packs
  • แก่นเน่าเปื่อย: Maligaro's Passion, Maligaro's Cruelty
  • ห้องทดลองนิรันดร: Maligaro's Passion, Maligaro's Cruelty
  • Maligaro's Passion, Maligaro's Cruelty
  • พลังชีวิต
    195%
    Ailment Threshold
    195%
    ค่าต้านทาน
    30 0 0 30
    Damage
    158%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    135%
    Type
    FlamebearerChampion
    Metadata
    FlameBearerBlight
    เลเวล
    70
    พลังชีวิต
    15,286
    เกราะ
    33,714
    การหลบหลีก
    5,081
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    666
    ความเสียหายเวท
    666
    ความแม่นยำ
    314
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    16,080
    Ailment Threshold
    15,286
    Chill
    48
    Shock
    48
    Brittle
    273
    Scorch
    48
    Sap
    134
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 532–799
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    FlamebearerBlight
    Spell, Chaos, Area, Totemable, Channel, Duration, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, AreaSpell
    แพร่โรคร้าย (Blight)
    เวลาร่าย: 0.21 วินาที
    สร้างดีบัฟต่อศัตรูตรงหน้าคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ แพร่โรคร้าย ตั้งแต่แรกจะติดสถานะ ขัดขวาง เป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลง การแชนเนลอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มชั้นความเสียหายของดีบัฟนี้ โดยแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของมันเอง
    สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 74.9 ต่อวินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.5 วินาที
    ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
    ดีบัฟ มีระดับชั้นความเสียหายสูงสุด 20 ชั้น
    active skill area of effect radius +% final [15]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBlight"] = {
        name = "Maligaro's Passion",
        life = 1.95,
        fireResist = 30,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.58,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "FlamebearerBlight",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerBlight"] = {
        name = "Blight",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Apply a debuff to enemies in front of you which deals chaos damage over time. Enemies who aren't already debuffed by Blight are also hindered for a shorter secondary duration, slowing their movement. Continued channelling adds layers of damage to the debuff, each with their own duration.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Channel] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.21,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "base_movement_velocity_+%",
            "display_max_blight_stacks",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1000, 500, -50, 20, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.