ตุลาการแคสติคัส
มนุษย์
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
Justicar Casticus
SpectreN
Areaบล็อกคุมขัง
Tagsนักเวท, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, summoner, templar
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
42 42 42 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.47 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
100%
Type
BlackguardInquisitorBoss
Metadata
Bloodwing
เลเวล
41
พลังชีวิต
4,168
ค่าเกราะ
6,140
การหลบหลีก
1,669
โล่พลังงาน
0
Damage
111
ความเสียหายเวท
111
ความแม่นยำ
96
Attack Time
1.47
ค่าประสบการณ์
4,496
Ailment Threshold
4,168
Chill
13
Shock
13
Brittle
75
Scorch
13
Sap
36
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 89–134
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.47 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MassSummonBloodRavens
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
เวลาร่าย: 4.97 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ลดความเสียหายที่ได้รับ 75%
minion dies when parent dies [1]
number of blood ravens to summon [5]
summoned monsters are minions [1]
BloodwingThrownShieldProjectile
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, SingleMainProjectile, Physical
โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw)
Base Damage: 89–134
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.47 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นกระสุนที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากค่าป้องกันต่างๆ ของโล่ เมื่อมันกระทบอะไรเข้าจะแตกกระจายเป็นกระสุนสะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง ม็อดที่เพิ่มจำนวนกระสุนจะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
thrown shield num additional projectiles [5]
DoubleSlashBloodwing
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Physical
ฉีกร่าง (Lacerate)
Base Damage: 89–134
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.47 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง การฟันจะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล หากคุณอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือมีองศากว้างขึ้นหากคุณอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/BlackguardInquisitor"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/BlackguardInquisitor"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/Bloodwing"] = {
    name = "Justicar Casticus",
    life = 4,
    fireResist = 42,
    coldResist = 42,
    lightningResist = 42,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.47,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "DoubleSlashBloodwing",
        "MassSummonBloodRavens",
        "BloodwingThrownShieldProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoubleSlashBloodwing"] = {
    name = "Lacerate",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slashes twice, releasing waves of force that damage enemies they hit. Enemies in the middle of the slashes can be hit by both. The slashes will have a chance to inflict bleeding in Blood Stance, or have a wider angle in Sand Stance. Can be used with Axes and Swords. You are in Blood Stance by default.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MassSummonBloodRavens"] = {
    name = "MassSummonBloodRavens",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.97,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_blood_ravens_to_summon",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_damage_taken_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 4000, -75, levelRequirement = 40, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BloodwingThrownShieldProjectile"] = {
    name = "Spectral Shield Throw",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your shield as a projectile which cannot pierce, and deals off-hand damage augmented by the defences of the shield. When it collides with something it will shatter, launching a number of smaller shards as projectiles in all directions. Modifiers that cause additional projectiles to be fired will add more shards, not more copies of the shield.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.SingleMainProjectile] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "thrown_shield_num_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
IdMonsterAttackBlock30Bypass15
FamilyMonsterBlockAndBypass
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    ตุลาการแคสติคัส
    มนุษย์
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    Justicar Casticus
    SpectreN
    Tagsนักเวท, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, summoner, templar
    พลังชีวิต
    400%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    42 42 42 0
    Damage
    125%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 13
    Attack Time
    1.47 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    125%
    Model Size
    100%
    Type
    BlackguardInquisitorBoss
    Metadata
    BloodwingStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    25,733
    ค่าเกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    467
    ความเสียหายเวท
    467
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.47
    ค่าประสบการณ์
    12,819
    Ailment Threshold
    25,733
    Chill
    81
    Shock
    81
    Brittle
    460
    Scorch
    81
    Sap
    225
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 374–560
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.47 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    MassSummonBloodRavens
    Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
    เวลาร่าย: 4.97 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 75%
    minion dies when parent dies [1]
    number of blood ravens to summon [5]
    summoned monsters are minions [1]
    BloodwingThrownShieldProjectile
    Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, SingleMainProjectile, Physical
    โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw)
    Base Damage: 374–560
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.47 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นกระสุนที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากค่าป้องกันต่างๆ ของโล่ เมื่อมันกระทบอะไรเข้าจะแตกกระจายเป็นกระสุนสะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง ม็อดที่เพิ่มจำนวนกระสุนจะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    base is projectile [1]
    thrown shield num additional projectiles [5]
    DoubleSlashBloodwing
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Physical
    ฉีกร่าง (Lacerate)
    Base Damage: 374–560
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.47 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง การฟันจะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล หากคุณอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือมีองศากว้างขึ้นหากคุณอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/BlackguardInquisitor"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/BlackguardInquisitor"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/BloodwingStandalone"] = {
        name = "Justicar Casticus",
        life = 4,
        fireResist = 42,
        coldResist = 42,
        lightningResist = 42,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.47,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
            "DoubleSlashBloodwing",
            "MassSummonBloodRavens",
            "BloodwingThrownShieldProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoubleSlashBloodwing"] = {
        name = "Lacerate",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slashes twice, releasing waves of force that damage enemies they hit. Enemies in the middle of the slashes can be hit by both. The slashes will have a chance to inflict bleeding in Blood Stance, or have a wider angle in Sand Stance. Can be used with Axes and Swords. You are in Blood Stance by default.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassSummonBloodRavens"] = {
        name = "MassSummonBloodRavens",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.97,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_blood_ravens_to_summon",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_damage_taken_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {5, 4000, -75, levelRequirement = 40, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BloodwingThrownShieldProjectile"] = {
        name = "Spectral Shield Throw",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a spectral copy of your shield as a projectile which cannot pierce, and deals off-hand damage augmented by the defences of the shield. When it collides with something it will shatter, launching a number of smaller shards as projectiles in all directions. Modifiers that cause additional projectiles to be fired will add more shards, not more copies of the shield.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.SingleMainProjectile] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "thrown_shield_num_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    IdMonsterAttackBlock30Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    ตุลาการแคสติคัส Topic /4
    NPCชื่อ
    ลานีข้า​ขอบคุณ​มาก เจ้า​ได้​มอบ​โอกาส​ให้​เรา​ต่อสู้​ได้​ด้วย​การ​สังหาร​แคสติคัส

    ส่วน​เรื่อง​ลูก​ตา​ของ​เขา​... ข้า​เสียใจ​ด้วย​ที่​เจ้า​ต้อง​ทำ​แบบ​นั้น ถึง​แม้ว่า​ทางออก​ของ​อูทูล่า​อาจ​ดู​โหด​ร้าย​นัก แต่​ข้า​เคย​เห็น​ชาย​ชาว​คารุย​หลาย​คน​ถูก​เอา​เหล็ก​ร้อน​จี้​ลูก​ตา​จาก​การ​ดู​สตรี​โอ​ริ​อา​ทนาน​จน​เกิน​ไป ใช่ นี่​คือ​สงคราม​... และ​ยัง​มี​การ​แก้​แค้น​นิด​หน่อย​ด้วย

    เอา​อะไร​ไป​สัก​อย่าง​เถิด ถือ​เป็น​คำ​ขอบคุณ​ของ​เรา
    ไวเลนท่าข้า​โทษ​ตุลาการ​แคสติคัส​ไม่​ได้​หรอก เขา​เป็น​ชาย​ผู้​ทุ่มเท​กาย​ใจ​ให้​กับ​การ​รักษา​กฎหมาย แน่นอน​ว่า​กฎหมาย​นั้น​เป็น​คนละ​เรื่อง​กับ​ความ​ยุติธรรม และ​คน​อย่าง​แคสติคัส​ก็​ไม่มี​จินตนาการ​ที่​จำเป็น​ใน​การ​แยกแยะ​ระหว่าง​สอง​สิ่ง​นั้น
    อูทูล่าเลือด​นั้น​ไม่​ได้​เป็น​เพียง​เงิน​ตรา​อย่าง​เดียว​ที่​เรา​ต้อง​ใช้​เพื่อ​ให้​แลก​มา​ซึ่ง​อิสรภาพ​ของ​เรา เรา​จะ​ฆ่า​ไอ้​พวก​เวร​เทมพลาร์​ทั้งหมด​นี้​สัก​กี่​คน​ก็ได้ แต่​มัน​จะ​ไม่มี​ค่า​อะไร​เลย​ถ้า​เรา​ไม่​เข้าไป​ใน​ป้อม​ปราการ​ของ​พวก​มัน ที่​ศาล​เทมพลาร์น่ะ ให้​ข้า​ใส่​โซ่​ตรวน​กลับ​เข้าไป​เสีย​ยัง​ดี​กว่า​!

    ปัญหา​ก็​คือ ที่​นั่น​มี​คาถา​ประหลาด​คุ้มครอง​อยู่ มี​เพียง​ผู้​ที่ '​มอง​เห็น​ความ​จริง​ด้วย​ดวงตา​อัน​เปี่ยม​ศรัทธา​' ที่​จะ​ได้​เข้าไป​ใน​ที่​นั่น พลัง​ของ​อินโนเซน... ทุกอย่าง​มัน​อยู่​ที่​ดวงตา​น่ะ

    ทว่า​ท่าน​คิทาวา​ผู้ทรง​โปรด​ได้​ตอบ​รับ​ต่อ​คำ​ภาวนา​ของ​ข้า ท่าน​ทรง​ส่ง​ดวงตา​ที่​เรา​ต้องการ​มา​ให้ นั่น​ก็​คือ​ตุลาการ​แคสติคัส​ผู้​เปี่ยม​ศรัทธา​นั่น​แหละ ตอน​นี้​มัน​อยู่​ใน​บล็อก​คุม​ขัง​ตัว ทุบตี​คน​ของ​ข้า​ด้วย​โทสะ​อัน​ชอบ​ธรรม​ใน​สายตา​ของ​มัน

    ตาม​หา​เขา​ให้​เจอ แล้ว​ควัก​ดวง​ตา​เปี่ยม​ศรัทธา​ของ​มัน​ออก​มา แล้ว​ข้า​มั่นใจ​ว่า​ตุลาการ​ผู้​ซื่อสัตย์​นี้​จะ​ใจดี​พอที่​จะ​ 'ใช้ตา' นำ​เจ้า​ไป​ยัง​ศาลเทมพลาร์​เป็น​แน่
    อูทูล่าฮ่า! เจ้า​ทำให้​ตุลาการแคสติคัส​ได้ '​เห็น​ทาง​สว่าง​' แล้ว​สินะ​? มัน​จิตใจ​ดี​ไม่​เบา​เลย​ใช่​ไหม​ล่ะ แต่​คราว​นี้​ข้า​ก็​มี​คน​ที่​จิตใจ​ดี​กว่า​นั้น​ให้​เจ้า​ได้​ไป​ทำความ​รู้จัก​อีก​นะ มัน​อยู่​ใน​โถง​แห่ง​อินโนเซน​ที่​อยู่​เลย​ศาล​เทม​พลาร์​ไป ข้า​ว่า​มัน​คง​อยาก​พบ​เจ้า​จน​ไม่​เป็น​อัน​หายใจ​แล้ว

    ข้า​พูด​ถึง​เทมพลาร์​ระดับ​สูง​อาวาริอุสอยู่​น่ะ แต่​ทุก​วัน​นี้​เขา​เต็ม​ไป​ด้วย​อินโนเซน​จน​ข้า​บอก​ไม่​ได้​อีก​ต่อ​ไป​แล้ว​ว่า​เขา​ต่าง​จาก​พระเจ้า​นั่น​ยัง​ไง ซึ่ง​ก็​ดี​สำหรับ​เรา​แล้ว หาก​ฆ่า​มัน​ได้ เจ้า​ก็​ฆ่า​พระเจ้า​นั่น​ได้​เหมือน​กัน

    แล้ว​พวก​เทมพลาร์​ที่​ไม่มี​พระเจ้า​จะ​เป็น​ยัง​ไง​? พวก​มัน​ก็​เป็น​ได้​แค่​ลูก​แกะ​ใน​โรง​เชือด​เพียง​เท่านั้น