ตุลาการแคสติคัส
Justicar Casticus
Spectre | N |
---|---|
Area | บล็อกคุมขัง |
Tags | นักเวท, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, summoner, templar |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
42 42 42 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.47 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
100%
Type
BlackguardInquisitorBoss
Metadata
Bloodwing
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
41
พลังชีวิต
4,168
ค่าเกราะ
6,140
การหลบหลีก
1,669
โล่พลังงาน
0
Damage
111
ความเสียหายเวท
111
ความแม่นยำ
96
Attack Time
1.47
ค่าประสบการณ์
4,496
Ailment Threshold
4,168
Chill
13
Shock
13
Brittle
75
Scorch
13
Sap
36
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 89–134
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.47 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MassSummonBloodRavens
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
เวลาร่าย: 4.97 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ลดความเสียหายที่ได้รับ 75%
minion dies when parent dies [1]
number of blood ravens to summon [5]
summoned monsters are minions [1]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 75%
minion dies when parent dies [1]
number of blood ravens to summon [5]
summoned monsters are minions [1]
BloodwingThrownShieldProjectile
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, SingleMainProjectile, Physical
โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw)
Base Damage: 89–134
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.47 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นกระสุนที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากค่าป้องกันต่างๆ ของโล่ เมื่อมันกระทบอะไรเข้าจะแตกกระจายเป็นกระสุนสะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง ม็อดที่เพิ่มจำนวนกระสุนจะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
thrown shield num additional projectiles [5]
base is projectile [1]
thrown shield num additional projectiles [5]
DoubleSlashBloodwing
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Physical
ฉีกร่าง (Lacerate)
Base Damage: 89–134
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.47 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง การฟันจะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล หากคุณอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือมีองศากว้างขึ้นหากคุณอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/BlackguardInquisitor"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/BlackguardInquisitor"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/Bloodwing"] = { name = "Justicar Casticus", life = 4, fireResist = 42, coldResist = 42, lightningResist = 42, chaosResist = 0, damage = 1.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.47, attackRange = 13, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", "DoubleSlashBloodwing", "MassSummonBloodRavens", "BloodwingThrownShieldProjectile", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoubleSlashBloodwing"] = { name = "Lacerate", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slashes twice, releasing waves of force that damage enemies they hit. Enemies in the middle of the slashes can be hit by both. The slashes will have a chance to inflict bleeding in Blood Stance, or have a wider angle in Sand Stance. Can be used with Axes and Swords. You are in Blood Stance by default.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Physical] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassSummonBloodRavens"] = { name = "MassSummonBloodRavens", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.97, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_blood_ravens_to_summon", "base_skill_effect_duration", "base_damage_taken_+%", "summoned_monsters_are_minions", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {5, 4000, -75, levelRequirement = 40, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BloodwingThrownShieldProjectile"] = { name = "Spectral Shield Throw", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a spectral copy of your shield as a projectile which cannot pierce, and deals off-hand damage augmented by the defences of the shield. When it collides with something it will shatter, launching a number of smaller shards as projectiles in all directions. Modifiers that cause additional projectiles to be fired will add more shards, not more copies of the shield.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.SingleMainProjectile] = true, [SkillType.Physical] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "thrown_shield_num_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
ตุลาการแคสติคัส
มนุษย์
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
Justicar Casticus
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, summoner, templar |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
42 42 42 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.47 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
100%
Type
BlackguardInquisitorBoss
Metadata
BloodwingStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
25,733
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
467
ความเสียหายเวท
467
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.47
ค่าประสบการณ์
12,819
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 374–560
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.47 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MassSummonBloodRavens
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
เวลาร่าย: 4.97 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ลดความเสียหายที่ได้รับ 75%
minion dies when parent dies [1]
number of blood ravens to summon [5]
summoned monsters are minions [1]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 75%
minion dies when parent dies [1]
number of blood ravens to summon [5]
summoned monsters are minions [1]
BloodwingThrownShieldProjectile
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, SingleMainProjectile, Physical
โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw)
Base Damage: 374–560
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.47 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นกระสุนที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากค่าป้องกันต่างๆ ของโล่ เมื่อมันกระทบอะไรเข้าจะแตกกระจายเป็นกระสุนสะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง ม็อดที่เพิ่มจำนวนกระสุนจะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
thrown shield num additional projectiles [5]
base is projectile [1]
thrown shield num additional projectiles [5]
DoubleSlashBloodwing
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Physical
ฉีกร่าง (Lacerate)
Base Damage: 374–560
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.47 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง การฟันจะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล หากคุณอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือมีองศากว้างขึ้นหากคุณอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/BlackguardInquisitor" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/BlackguardInquisitor" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/BloodwingStandalone"] = { name = "Justicar Casticus", life = 4, fireResist = 42, coldResist = 42, lightningResist = 42, chaosResist = 0, damage = 1.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.47, attackRange = 13, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", "DoubleSlashBloodwing", "MassSummonBloodRavens", "BloodwingThrownShieldProjectile", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoubleSlashBloodwing"] = { name = "Lacerate", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slashes twice, releasing waves of force that damage enemies they hit. Enemies in the middle of the slashes can be hit by both. The slashes will have a chance to inflict bleeding in Blood Stance, or have a wider angle in Sand Stance. Can be used with Axes and Swords. You are in Blood Stance by default.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Physical] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassSummonBloodRavens"] = { name = "MassSummonBloodRavens", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.97, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_blood_ravens_to_summon", "base_skill_effect_duration", "base_damage_taken_+%", "summoned_monsters_are_minions", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {5, 4000, -75, levelRequirement = 40, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BloodwingThrownShieldProjectile"] = { name = "Spectral Shield Throw", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a spectral copy of your shield as a projectile which cannot pierce, and deals off-hand damage augmented by the defences of the shield. When it collides with something it will shatter, launching a number of smaller shards as projectiles in all directions. Modifiers that cause additional projectiles to be fired will add more shards, not more copies of the shield.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.SingleMainProjectile] = true, [SkillType.Physical] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "thrown_shield_num_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
ตุลาการแคสติคัส Topic /4
NPC | ชื่อ |
---|---|
ลานี | ข้าขอบคุณมาก เจ้าได้มอบโอกาสให้เราต่อสู้ได้ด้วยการสังหารแคสติคัส ส่วนเรื่องลูกตาของเขา... ข้าเสียใจด้วยที่เจ้าต้องทำแบบนั้น ถึงแม้ว่าทางออกของอูทูล่าอาจดูโหดร้ายนัก แต่ข้าเคยเห็นชายชาวคารุยหลายคนถูกเอาเหล็กร้อนจี้ลูกตาจากการดูสตรีโอริอาทนานจนเกินไป ใช่ นี่คือสงคราม... และยังมีการแก้แค้นนิดหน่อยด้วย เอาอะไรไปสักอย่างเถิด ถือเป็นคำขอบคุณของเรา |
ไวเลนท่า | ข้าโทษตุลาการแคสติคัสไม่ได้หรอก เขาเป็นชายผู้ทุ่มเทกายใจให้กับการรักษากฎหมาย แน่นอนว่ากฎหมายนั้นเป็นคนละเรื่องกับความยุติธรรม และคนอย่างแคสติคัสก็ไม่มีจินตนาการที่จำเป็นในการแยกแยะระหว่างสองสิ่งนั้น |
อูทูล่า | เลือดนั้นไม่ได้เป็นเพียงเงินตราอย่างเดียวที่เราต้องใช้เพื่อให้แลกมาซึ่งอิสรภาพของเรา เราจะฆ่าไอ้พวกเวรเทมพลาร์ทั้งหมดนี้สักกี่คนก็ได้ แต่มันจะไม่มีค่าอะไรเลยถ้าเราไม่เข้าไปในป้อมปราการของพวกมัน ที่ศาลเทมพลาร์น่ะ ให้ข้าใส่โซ่ตรวนกลับเข้าไปเสียยังดีกว่า! ปัญหาก็คือ ที่นั่นมีคาถาประหลาดคุ้มครองอยู่ มีเพียงผู้ที่ 'มองเห็นความจริงด้วยดวงตาอันเปี่ยมศรัทธา' ที่จะได้เข้าไปในที่นั่น พลังของอินโนเซน... ทุกอย่างมันอยู่ที่ดวงตาน่ะ ทว่าท่านคิทาวาผู้ทรงโปรดได้ตอบรับต่อคำภาวนาของข้า ท่านทรงส่งดวงตาที่เราต้องการมาให้ นั่นก็คือตุลาการแคสติคัสผู้เปี่ยมศรัทธานั่นแหละ ตอนนี้มันอยู่ในบล็อกคุมขังตัว ทุบตีคนของข้าด้วยโทสะอันชอบธรรมในสายตาของมัน ตามหาเขาให้เจอ แล้วควักดวงตาเปี่ยมศรัทธาของมันออกมา แล้วข้ามั่นใจว่าตุลาการผู้ซื่อสัตย์นี้จะใจดีพอที่จะ 'ใช้ตา' นำเจ้าไปยังศาลเทมพลาร์เป็นแน่ |
อูทูล่า | ฮ่า! เจ้าทำให้ตุลาการแคสติคัสได้ 'เห็นทางสว่าง' แล้วสินะ? มันจิตใจดีไม่เบาเลยใช่ไหมล่ะ แต่คราวนี้ข้าก็มีคนที่จิตใจดีกว่านั้นให้เจ้าได้ไปทำความรู้จักอีกนะ มันอยู่ในโถงแห่งอินโนเซนที่อยู่เลยศาลเทมพลาร์ไป ข้าว่ามันคงอยากพบเจ้าจนไม่เป็นอันหายใจแล้ว ข้าพูดถึงเทมพลาร์ระดับสูงอาวาริอุสอยู่น่ะ แต่ทุกวันนี้เขาเต็มไปด้วยอินโนเซนจนข้าบอกไม่ได้อีกต่อไปแล้วว่าเขาต่างจากพระเจ้านั่นยังไง ซึ่งก็ดีสำหรับเราแล้ว หากฆ่ามันได้ เจ้าก็ฆ่าพระเจ้านั่นได้เหมือนกัน แล้วพวกเทมพลาร์ที่ไม่มีพระเจ้าจะเป็นยังไง? พวกมันก็เป็นได้แค่ลูกแกะในโรงเชือดเพียงเท่านั้น |