โทเทมไททัน
หุ่นกล
corpse cannot be destroyed [1]
cant touch this [1]
cant possess this [1]
cant possess this [1]
Titan Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, construct, earth_elemental, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, immobile, large_height, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, stone_armour |
พลังชีวิต
270%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
270%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
255%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
100%
Type
MossMonsterMapBossStationary
Metadata
MapMossMonsterBossOldFields2Minion
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
17,370
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
953
ความเสียหายเวท
953
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
17,370
Chill
55
Shock
55
Brittle
311
Scorch
55
Sap
152
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
PopUpMapMossMonsterBossOldFields2Earthquake
Attack, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Slam, Triggerable, Totemable
แผ่นดินไหว (Earthquake)
Base Damage: 762–1143
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 50%
ความเสียหายโจมตี: 50%
Attack Time: 1.17 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 50%
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก +300%
force lite skill effects [1]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก +300%
force lite skill effects [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "Revive" main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" } Transitionable { } Pathfinding { immobile = true } Life { corpse_usable = false } Stats { monster_no_drops_or_experience = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { } Targetable { } Render { //turn_duration = 0.6 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/MossMonster/MapMossMonsterBossOldFields2Minion"] = { name = "Titan Totem", life = 2.7, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2.55, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "PopUpMapMossMonsterBossOldFields2Earthquake", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["PopUpMapMossMonsterBossOldFields2Earthquake"] = { name = "Earthquake", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", "force_lite_skill_effects", }, levels = { [1] = {2000, 300, -20, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
corpse cannot be destroyed [1]
Id | MonsterCorpseCannotBeDestroyed |
---|---|
Family | CorpseCannotBeDestroyed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cant touch this [1]
Id | TormentCantTouchThis |
---|---|
Family | CantTouchThis |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ผีตายโหง (7) |
Req. level | 1 |
Stats |
cant possess this [1]
Id | TormentCantPossessThis |
---|---|
Family | CantPossessThis |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ผีตายโหง (7) |
Req. level | 1 |
Stats |